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Nossa, encontro aleatório é um estilo de jogo. Pra mim o inimigo aparecer em campo não faz a menor diferença, se você ficar correndo dos encontros vai chegar uma hora que não vai conseguir mais prosseguir.
Acho que estamos vendo um novo fenômeno no mercado: O de conglomerados de empresas de games que ficam tão grandes ao ponto de implodirem em ingerência.
Eu ainda acho que o fator "Não lançar no Switch" em J-RPG de pequenos a médio portes assim é suicídio: O grosso das vendas desses games costumam vir do Switch, às vezes bem mais do que no PC, como no caso dos HD-2D e ports.
Entendo que provavelmente falte mão de obra para desenvolver quatro...
Bom, não no sentido literal, mas pareceu ter um mapa aberto no estilo SMT V, cidades exploráveis e dungeons mais amplas. Open World verdadeiramente Open só estraga os jogos.
Ainda preciso ver mais desse game, porque a Atlus (Excluindo games da Vanillaware) está com um problema que pra quem acompanha ela desde o início já sentiu: Tudo nela tá parecendo Persona. Acho que Persona 5 foi o último suspiro da fórmula, vamos ver o que vai vir agora, ou se ela se tornou...
Galera tá com um hate exagerado; tirando a zueira da versão Switch, parece ser bem o que prometeu aos fãs. E ainda vamos ter Suikoden Remaster, que só surgiu por conta desse game, diga-se de passagem. Deixem de ser chatos !
Tenho a impressão que esse incentivo por conta da série vai fazer isso aí mesmo, vai mais chocar quem experimentar o game do que gerar novos fãs dos jogos.
Se tem algo que que envelhece como leite amanhecido são games da Bethesda.