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Coisa mais comum, ainda mais na época, dava pra fazer um vertical slice em meses. A Pandemic tava tentando fazer as pressas um jogo do Dark Knight quando a EA ainda tinha a licença.
- Pegou uma marca que não só foi arrasada como foi negligenciada pelos superiores da MS a ponto de considerarem dar um fim
- Retrocompatibilidade
- Trouxe os exclusivos ao PC, um absurdo a Microsoft ter negligenciado seu próprio ganha pão.
- Gamepass que pra mim foi o motivo de ter comprado o...
Considerando que as devs sequer conseguem usar mais que tipo 6 cores e 10 threads, tem é muita folga, diferente do que foi a gen passada que o Jaguar era descendente do Athlon e mesmo assim tiraram leite de pedra. Até um jogo hiper cagado como o Dragons Dogma 2 no XSS só perde o básico esperado...
Que tal cobrar os devs por péssima otimização que também tem afetado o PC e por consequência até o XSX e PS5? Tampar o sol com peneira é fácil, quero ver é aprender a usar mais de 6 cores e SMT.
A questão é que não há nenhuma necessidade do Pro, imagina que isso ai se for na escala do PS4 Pro em preço, vai sair 650 dólares, sem contar que a existência do Pro e o One X era porque a CPU Jaguar era jurássica já em seu lançamento nos consoles, agora os devs sequer conseguem fazer o mínimo...
Rockstar ao menos foi evoluindo a otimização deles: O GTA IV rodava mal nos consoles e tinha péssimo escalonamento pra puxar 60 FPS, no PC e no XSSX ele roda a 60 FPS mas é comum variar para baixo por causa disso, O RDR 1 rodava melhor, e o GTA V principalmente no PC era bem leve pra atingir os...
Eles não conseguem raciocinar o mínimo, que qualquer jogo independente do que seja, tem que ser bom, GAAS ou não. Eles acham que o Hogwarts Legacy era apenas um raio de sorte.
Momento que o Yuzu passou a cobrar por early access das novas versões no Patreon, era questão de tempo até a Nintendo meter o processinho com bons argumentos e ganhar, melhor fechar acordo do que cair como foi Al Capone.
Max Payne do Xbox era bem próxima a do PC em texturas e performance, só que tinha os loadings entre as fases como no PS2. O de Xbox é a mesma coisa exceto os loadings.