Alberon
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Pior que nem lembra a atriz, esse modelo 3D é como se fosse outra pessoa.
E nem falo fo cabelo, mas da fisionomia que não lembra em absolutamente nada a referência.
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É tão feia que parece voltamos duas gerações
Caralhos o que se passa na cabeça desses desenvolvedores????
Esse mulet tá muito moderno, tem ate a alça de boquet, quero ver um direto vindo da década de 80
Agora compara com a atriz e vamos lá.
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até usando o equipamento de mocap você olha e fala que ela é lindíssima.
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"Ah, mas a tecnologia...". O caramba, eles nunca tiveram problema algum em fazer a Debra Wilson igualzinha nos vários jogos que ela apareceu, geral rodando em engines completamente diferentes, feitas por equipes completamente diferentes. Questão é, pra que pegar a atriz e mudar o rosto dela tanto?
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Acho que quiseram fazer ela ficar meio Han-Solo
"Alguém" jamais permitiria que isso acontecesse. Sabe como é...Por que não fizeram o Han Solo de uma vez?
"Alguém" jamais permitiria que isso acontecesse. Sabe como é...
Nem quero imagina o naipe do que você anda pegando huahuahuahua.Não sei o que é mais ridículo essas personagens cada vez mais feia ou marmanjo aqui da OS que já até mostrou a cara aqui e hoje fingi ser mulher , saiu do armário mona
Até a atriz que pegaram pra capturar os movimentos é feia.
Daí enfeiaram ainda mais no jogo.
Eu ando pegando ? Não entendi nadaNem quero imagina o naipe do que você anda pegando huahuahuahua.
Para quem já criou Kassandra, você percebe a insanidade de quem defende essa m****.
Quotei post errado kkkkkkkkkkkk.Eu ando pegando ? Não entendi nada
O diretor criativo de 'Star Wars Outlaws', Julian Gerighty, explica por que descreve Kay Vess como “uma protagonista muito mais moderna”
O diretor criativo de Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, compartilhou por que descreve a protagonista do jogo, Kay Vess, como uma “protagonista muito mais moderna”.
Falando com a Game Informer , Gerighty primeiro compartilhou sua afirmação: “Acho que ela é uma protagonista muito mais moderna do que normalmente vemos nos jogos”.
Ele então explicou: “Ela é uma ladra de rua que se envolve em coisas que estão além de seu controle e das quais ela meio que tem que pensar em uma maneira de escapar, e isso torna tudo um pouco mais identificável do que alguém que tem toda a confiança e sarcasmo e simplesmente parece alguém que não é confiável. Então, fazer com que ela fosse identificável dessa forma foi algo extremamente importante para nós.”
Gerighty disse anteriormente à Edge Magazine via Games Radar que sua equipe tentou intencionalmente tornar a personagem mais identificável fazendo com que ela fosse uma novata.
Ele explicou que a equipe queria que ela fosse “um pouco mais identificável”. Então eles a tornaram “mais uma novata, uma pequena ladra, que acaba em uma situação muito maior do que eles esperavam”.
O diretor do jogo, Mathias Karlson, também afirmou que Vess é identificável porque ela não é uma Jedi. Karlson disse: “Acho que é muito compreensível para um ser humano no planeta Terra que esse personagem não tenha quaisquer poderes ou propriedades mágicas além de sua ousadia, suas habilidades, suas ferramentas e seu amigo Nix”.
“O tipo de personalidade também é perfeitamente adequado para uma aventura de fanfarrão. Acho que isso é algo que realmente me identifiquei ao pensar nesse personagem em termos de construção de um jogo e de jogabilidade em torno dele”, acrescentou.
A diretora de arte associada do jogo, Marthe Jonkers, também confirmou que a empresa e seus funcionários gastaram uma quantidade significativa de tempo projetando a personagem, especialmente seu visual.
Jonkers compartilhou: “Colocamos muito cuidado em seu design, no que ela veste e em sua aparência para contar sua história. Ela tem muitos elementos em seu design que contam um pouco de sua história. Por exemplo, ela está com o nariz quebrado. Ela passou por muita coisa; você pode ver que ela tem cicatrizes e outras coisas. Ela também tem um grampo; Adoro esse elemento porque ela o usa para arrombar portas, e você pode usar isso desde o início para roubar”, acrescentou ela.
O design do personagem foi fortemente criticado desde que foi revelado pela primeira vez. No início de março, o usuário X MangaLawyer compartilhou duas fotos lado a lado de Kay Vess ao lado da atriz Humberly González, que interpreta a personagem.
O usuário escreveu: “Assassinato total de personagens de videogame por desenvolvedoras feministas: Star Wars Outlaws 2024”.
Ele acrescentou: “Eles estão pegando todas as lindas modelos e transformando-as em Karens sem peito”.
Fonte
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O esforço que fazem para justificar o design cagado da personagem seria quase digno de admiração, não fosse o fato de não passar de um bando de desculpas para ocultar a verdade sobre ele. Não há nada de criativo ou moderno a respeito da personagem. Ela é um Trans Solo, de forma quase literal.
O jogo claramente foi desenvolvido para ter o personagem de Ford como protagonista mas, muito provavelmente, a ideia teve que ser descartada em virtude de uma imposição vinda da Disney/Lucasfilm, determinando que a protagonista fosse uma mulher. Essa joça aí, que não passa de uma cópia porca do Solo, foi o resultado final da mudança.
Até eu em 5 minutos em uma IA consegui fazer algo melhor na linha de uma protagonista "mulher normal", "não top model", "sem vulgaridade". Na linha Han Solo meio anos 80 kk
Só escolher:
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Ainda fiz uma vilã de lambuja:
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E se ficou faltando diversidade:
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Prontinho. Me paguem meus dólares Disney.
Muito bom. Saudades do tempo que Star Wars tinha mulher bonita. Agora parece que todo mundo é filho do Chewbaca.
Você é um misógino.Até eu em 5 minutos em uma IA consegui fazer algo melhor na linha de uma protagonista "mulher normal", "não top model", "sem vulgaridade". Na linha Han Solo meio anos 80 kk
Só escolher:
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Ainda fiz uma vilã de lambuja:
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E se ficou faltando diversidade:
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Prontinho. Me paguem meus dólares Disney.
Até eu em 5 minutos em uma IA consegui fazer algo melhor na linha de uma protagonista "mulher normal", "não top model", "sem vulgaridade". Na linha Han Solo meio anos 80 kk
Só escolher:
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Ainda fiz uma vilã de lambuja:
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E se ficou faltando diversidade:
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Prontinho. Me paguem meus dólares Disney.
Uma personagem feminina, delicada, com traços condizentes ao gênero feminino, agradaria o publico masculino. Então quem procura isso no ocidente pode esquecer, as empresas foram tomadas por pessoas com o mesmo pensamento da sweet baby inc.É que eles são pagos para enfeiar as atrizes mesmo.
Não fazem personagens bonitas pq não querem.
Você é um misógino.
Nós que temos o corpo gorde e cabelo rosa nunca teremos esse padrão de beleza inalcançável, você odeia as mulheres.
Cabelo volumoso assim é mó daora.
Podia voltar.
E mais um caso de pegarem uma imagem em especifico pros tontão cair como patinhos uahahhahahahahhahaah mas já deram uma evoluída, conseguem achar homem bonito sem ser coisa de gay.
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+1Também acho muito estiloso. Esse estilo meio que voltou com moças que possuem cabelo cacheado, elas usam assim bem volumoso. Minha esposa usa.
Vc está pegando imagens de períodos diferentes.
Quando o jogo foi divulgado ano passado, a moça era dessa forma mesmo, tanto que não houve esse estardalhaço. O trailer mais recente é que teve o downgrade, onde embarangaram a protagonista.