Bom, pessoal eu queria saber como eu resolvo esse probleminha de material vejam o video
O problema é que o material em si não vai corretamente para todo o carro dai em pensei em por um array colocar as partes do carro para que ele receba o material, mais eu não estou conseguindo
Poderiam me ajudar?
Script no qual eu uso no video
O problema é que o material em si não vai corretamente para todo o carro dai em pensei em por um array colocar as partes do carro para que ele receba o material, mais eu não estou conseguindo
Poderiam me ajudar?
Script no qual eu uso no video
- usingSystem.Collections;
- usingSystem.Collections.Generic;
- usingUnityEngine;
- publicclass cor :MonoBehaviour
- {
- publicGameObject carro,carro2;
- publicvoidChangeColorOfCube(Material mat)
- {
- carro.GetComponentInChildren<MeshRenderer>().material = mat;
- }
- }