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Humans of Feminismo Radical.

xDoom

Ei mãe, 500 pontos!
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Esse tópico me deu câncer!

Feministas nojentas! Minha Ex esposa era uma, nosso relacionamento virou um lixo depois que ela virou feminista socialista. Ela nao falava sobre em casa, mas algumas atitudes dela de comportamento notei que mudaram, ficou mais intolerante e agressiva. Até um dia que toquei nela e ela nao gostou no dia seguinte mandou um textinho pronto que dizia que se uma mulher nao quer é estupro. MAS era minha esposa e não forcei nada, apenas tentei começar uma relação e parei depois que ela disse vai dormir, pára. E fui dormir, a partir desse dia vi que seria questão de tempo eu ser acusado de estupro por minha esposa. Perdi todo o tesao sobre ela. Hoje sou um homem livre dessas degeneradas.

Melhor coisa que tu fez, cara. Daqui uns anos quando ela estiver impegável e sobrando ela vai se arrepender de ter caído nesse bait.
 

Oh Dae-su

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Porra, já não estava com o hype muito alto em relação a esse homem aranha tosco, com participações nada a ver do homem de ferro.

Agora, depois dessa, não vou nem no cinema como protesto.

Na real mesmo, tomara que a Marvel se foda com essas coisas.

Eu já tinha achado um desrespeito com as mulheres jogar uma tia may jovem para ser paparicada pelo homem de ferro como se fosse uma coisa qualquer no ca cw. Mas, segundo as feministas, mudar a velinha simpática dona do lar com 73 anos por uma jovem sexy que eh paparicada pelos homens eh empoderamento

Esse filme meio que zoa muitas coisas, tem um indiano que faz bullying e uma Tia May que é o sonho molhado dos aborrecentes que vão ver o filme e tb dos pais dos aborrecentes que vão ver o filme.:kkk
 

Oh Dae-su

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Raquel Sheherazade: 42 anos, 2 filhos, n é feminista

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Jout jout: 24 anos, sem filhos, é feminista

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O ministério da saúde adverte, o feminismo faz mal e envelhece em 40 anos uma mulher :coolface


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Bloodstained

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Esse tópico me deu câncer!

Feministas nojentas! Minha Ex esposa era uma, nosso relacionamento virou um lixo depois que ela virou feminista socialista. Ela nao falava sobre em casa, mas algumas atitudes dela de comportamento notei que mudaram, ficou mais intolerante e agressiva. Até um dia que toquei nela e ela nao gostou no dia seguinte mandou um textinho pronto que dizia que se uma mulher nao quer é estupro. MAS era minha esposa e não forcei nada, apenas tentei começar uma relação e parei depois que ela disse vai dormir, pára. E fui dormir, a partir desse dia vi que seria questão de tempo eu ser acusado de estupro por minha esposa. Perdi todo o tesao sobre ela. Hoje sou um homem livre dessas degeneradas.
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Ares1521

Bam-bam-bam
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.

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Enviado de meu LG-K350 usando Tapatalk
kct, fui googlear para ver o que ela fez se foi alguma agressão/injuria... a mulher esquartejou o marido! Eu se conhecesse essa Daniela ou essa Gisele iria ficar bem longe delas depois desses comentários.
 

r_silver

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kct, fui googlear para ver o que ela fez se foi alguma agressão/injuria... a mulher esquartejou o marido! Eu se conhecesse essa Daniela ou essa Gisele iria ficar bem longe delas depois desses comentários.


Ela era esposa do dono daquela fabrica de farofa, boa pra c***lho inclusive, Yoke


O japa era biliardario.


E a história dessa cretina é interessante. Parece que ela era prostituta.
 

The Unknown Guy

Bam-bam-bam
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porra, se violência emocional/psicológica justifica esquartejamento, é melhor a mulherada ficar longe dos homens. Bem longe.
 

alucardlv1313

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Como personagens femininas de jogos seriam com proporções reais?



Imagina como Lara Croft (Tomb Raider) e Sonya Blade (Mortal Kombat) seriam se seus corpos não fossem tão sexualizados?



23/07/2015 | 17h47

  • Bulimia.com, dedicado a fornecer informações e opções tratamentos a mulheres que sofrem com anorexia, bulimia e outros tipos de distúrbios alimentares, fazendo uso das medidas médias da mulher norte-americana, redesenhou – ou fez, segundo ele, “photoshopagem reversa” – personagens femininos de games populares.

    Entre o “antes e depois”, as personagens ganham “cinturas maiores e braços e pernas mais grossas”. Em sua página, contrasta o hiper-realismo que a indústria de videogames atingiu com a forma que retratam mulheres. “Por que eles não conseguem representar o corpo feminino de forma mais precisa?”, ironizam e ainda afirmam que mulheres “plus-size” são raridades e que o comum são cinturas ultra-finas.

    Sam Deford, responsável pelo projeto, disse ao Polygon que designers perpetuam medidas irreais, irrealistas e distorcidas de corpos femininos e isso “ofende todas as mulheres”. Além disso, a perpetuação desses “ideais irreais” podem resultar em ideias obsessivas em mulheres sobre seus corpos e se questionarem sobre as razões de essas formas não se alinharem com seus próprios ideais.

    Por outro lado, pondera que alguns estúdios tem se esforçado para tirar tais personagens desse buraco da irrealidade, como é o caso de Lara Croft, que, segundo Deford, está “mais realista” nos seus títulos mais recentes.

    Para ela, mais realismo nesse sentido traria impactos “na percepção cultural e no respeito ao corpo feminino”. Deford diz ainda que muitos personagens masculinos também são retratados de forma completamente desproporcional e que, provavelmente, isso afeta homens também.

    “A diferença aqui é que a maioria das mulheres nos jogos são hiper-sexualizadas e objetificadas. O mesmo não é possível se dizer da maioria dos personagens masculinos nos jogos.”



    Personagens com medidas mais ‘reais’:


    REPRODUÇÃO/BULIMIA.COM
    Christie-Monteiro-Tekken-5.png
    REPRODUÇÃO/BULIMIA.COM
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PELAMOR...toma no cu, a sonya parece um tr*v*c0 gordo da baixada :klol
 

Damyen

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Como personagens femininas de jogos seriam com proporções reais?



Imagina como Lara Croft (Tomb Raider) e Sonya Blade (Mortal Kombat) seriam se seus corpos não fossem tão sexualizados?



23/07/2015 | 17h47

  • Bulimia.com, dedicado a fornecer informações e opções tratamentos a mulheres que sofrem com anorexia, bulimia e outros tipos de distúrbios alimentares, fazendo uso das medidas médias da mulher norte-americana, redesenhou – ou fez, segundo ele, “photoshopagem reversa” – personagens femininos de games populares.

    Entre o “antes e depois”, as personagens ganham “cinturas maiores e braços e pernas mais grossas”. Em sua página, contrasta o hiper-realismo que a indústria de videogames atingiu com a forma que retratam mulheres. “Por que eles não conseguem representar o corpo feminino de forma mais precisa?”, ironizam e ainda afirmam que mulheres “plus-size” são raridades e que o comum são cinturas ultra-finas.

    Sam Deford, responsável pelo projeto, disse ao Polygon que designers perpetuam medidas irreais, irrealistas e distorcidas de corpos femininos e isso “ofende todas as mulheres”. Além disso, a perpetuação desses “ideais irreais” podem resultar em ideias obsessivas em mulheres sobre seus corpos e se questionarem sobre as razões de essas formas não se alinharem com seus próprios ideais.

    Por outro lado, pondera que alguns estúdios tem se esforçado para tirar tais personagens desse buraco da irrealidade, como é o caso de Lara Croft, que, segundo Deford, está “mais realista” nos seus títulos mais recentes.

    Para ela, mais realismo nesse sentido traria impactos “na percepção cultural e no respeito ao corpo feminino”. Deford diz ainda que muitos personagens masculinos também são retratados de forma completamente desproporcional e que, provavelmente, isso afeta homens também.

    “A diferença aqui é que a maioria das mulheres nos jogos são hiper-sexualizadas e objetificadas. O mesmo não é possível se dizer da maioria dos personagens masculinos nos jogos.”



    Personagens com medidas mais ‘reais’:


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PELAMOR...toma no cu, a sonya parece um tr*v*c0 gordo da baixada :klol
Não existe mulher magra no universo dessas desgraças não?
 

John Kabira

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Só um porém, boa parte dessas personagens tem um corpo atlético por serem lutadoras e tal. Ou seja, não são sedentárias como boa parte da manada feminista.
Não tem nada a ver com ter, ou não, "proporções reais".

Cada m**** que a gente lê por aí...
 

yage

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Como personagens femininas de jogos seriam com proporções reais?



Imagina como Lara Croft (Tomb Raider) e Sonya Blade (Mortal Kombat) seriam se seus corpos não fossem tão sexualizados?



23/07/2015 | 17h47

  • Bulimia.com, dedicado a fornecer informações e opções tratamentos a mulheres que sofrem com anorexia, bulimia e outros tipos de distúrbios alimentares, fazendo uso das medidas médias da mulher norte-americana, redesenhou – ou fez, segundo ele, “photoshopagem reversa” – personagens femininos de games populares.

    Entre o “antes e depois”, as personagens ganham “cinturas maiores e braços e pernas mais grossas”. Em sua página, contrasta o hiper-realismo que a indústria de videogames atingiu com a forma que retratam mulheres. “Por que eles não conseguem representar o corpo feminino de forma mais precisa?”, ironizam e ainda afirmam que mulheres “plus-size” são raridades e que o comum são cinturas ultra-finas.

    Sam Deford, responsável pelo projeto, disse ao Polygon que designers perpetuam medidas irreais, irrealistas e distorcidas de corpos femininos e isso “ofende todas as mulheres”. Além disso, a perpetuação desses “ideais irreais” podem resultar em ideias obsessivas em mulheres sobre seus corpos e se questionarem sobre as razões de essas formas não se alinharem com seus próprios ideais.

    Por outro lado, pondera que alguns estúdios tem se esforçado para tirar tais personagens desse buraco da irrealidade, como é o caso de Lara Croft, que, segundo Deford, está “mais realista” nos seus títulos mais recentes.

    Para ela, mais realismo nesse sentido traria impactos “na percepção cultural e no respeito ao corpo feminino”. Deford diz ainda que muitos personagens masculinos também são retratados de forma completamente desproporcional e que, provavelmente, isso afeta homens também.

    “A diferença aqui é que a maioria das mulheres nos jogos são hiper-sexualizadas e objetificadas. O mesmo não é possível se dizer da maioria dos personagens masculinos nos jogos.”



    Personagens com medidas mais ‘reais’:


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PELAMOR...toma no cu, a sonya parece um tr*v*c0 gordo da baixada :klol

Agora gorda é medida real, e pau na bunda de quem se esforça faz academia. :klol
 

alucardlv1313

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Só um porém, boa parte dessas personagens tem um corpo atlético por serem lutadoras e tal. Ou seja, não são sedentárias como boa parte da manada feminista.
Não tem nada a ver com ter, ou não, "proporções reais".

Cada m**** que a gente lê por aí...

Exato, a lara tem um corpo atlético pois corre, escala, pula e etc. As lutadoras tem um porte mais malhado, coxas grossas, barriga chapada.
Vejo mimimi a torto e direito de feministas sobre "padrões irreais de beleza", mas nunca vi nenhum homem de cu doido por exemplo como dos caras do gears of war, do he-man, do kratos, do ryu e por ai vai.

Devemos sim respeitar todas as pessoas nao importando a raça, credo, ou forma física.
Agora querer q TODOS achem gordas obesas lindas é muito nonsense.
 

Bloodstained

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Exato, a lara tem um corpo atlético pois corre, escala, pula e etc. As lutadoras tem um porte mais malhado, coxas grossas, barriga chapada.
Vejo mimimi a torto e direito de feministas sobre "padrões irreais de beleza", mas nunca vi nenhum homem de cu doido por exemplo como dos caras do gears of war, do he-man, do kratos, do ryu e por ai vai.

Devemos sim respeitar todas as pessoas nao importando a raça, credo, ou forma física.
Agora querer q TODOS achem gordas obesas lindas é muito nonsense.
E eu aqui, como de costume na minha ingenuidade, achando que personagens fictícios não precisavam se submeter a "padrões reais" justamente por serem fictícios, vejam só. :kclassic
 

alucardlv1313

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E eu aqui, como de costume na minha ingenuidade, achando que personagens fictícios não precisavam se submeter a "padrões reais" justamente por serem fictícios, vejam só. :kclassic

Uma feminista uma vez falou sobre as formas irreais da bayonetta, e já retrucaram ela falando
"ah sim, mesmo pq invocar bestas feitas com o próprio cabelo e dar um milhão de tiros por segundo é super real" :coolface

Mas é isso ai, as softhouse fazem os jogos pensando nos jogadores, e nao na opinião do politicamente correto q meia dúzia de pão com b*sta querem enfiar goela abaixo, quem faz esse mimimi é a típica pessoa q nao consome e nem joga.
Basta ver q, tudo q está seguindo a agenda do politicamente correto está amargando vendas fracas, como por exemplo as hqs da marvel e o fiasco de bilheteria do filme das caças fantasmas.
 

Bloodstained

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Uma feminista uma vez falou sobre as formas irreais da bayonetta, e já retrucaram ela falando
"ah sim, mesmo pq invocar bestas feitas com o próprio cabelo e dar um milhão de tiros por segundo é super real" :coolface

Mas é isso ai, as softhouse fazem os jogos pensando nos jogadores, e nao na opinião do politicamente correto q meia dúzia de pão com b*sta querem enfiar goela abaixo, quem faz esse mimimi é a típica pessoa q nao consome e nem joga.
Basta ver q, tudo q está seguindo a agenda do politicamente correto está amargando vendas fracas, como por exemplo as hqs da marvel e o fiasco de bilheteria do filme das caças fantasmas.
Acho que esse povo não consegue entender uma das finalidades mais básicas do entretenimento, que consiste no seguinte: ser uma forma de escapismo e que, portanto, não está calcada na realidade. Se eu quisesse ver coisas relacionadas à realidade, estaria vendo um telejornal (desde que não fosse da CNN, é claro). :klol

O pior é que, apesar de cagarem regras em tudo quanto é tipo de entretenimento, essas desgraceiras não consomem os produtos. O único objetivo que possuem, como você mesmo observou, é enfiar a porcaria da agenda deles goela abaixo de todos os efetivos consumidores desses produtos, muitas vezes arruinando a experiência dos mesmos com essa palhaçada.

Especificamente quanto à Marvel, ela está atolada até o pescoço nessa porcariada toda, mas não tenho um pingo de pena, por um motivo bem simples: ao invés de estar lutando contra isso, a empresa está deliberadamente se afundando mais e mais nessa bagaça. E ela pode colocar a culpa pelas baixas vendas em seus antigos leitores o quanto quiser, chamando-os de racistas e misóginos nas entrelinhas: a responsabilidade pelos erros cometidos cabe apenas à própria Marvel e mais ninguém.
 
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Ares1521

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Exato, a lara tem um corpo atlético pois corre, escala, pula e etc. As lutadoras tem um porte mais malhado, coxas grossas, barriga chapada.
Vejo mimimi a torto e direito de feministas sobre "padrões irreais de beleza", mas nunca vi nenhum homem de cu doido por exemplo como dos caras do gears of war, do he-man, do kratos, do ryu e por ai vai.

Devemos sim respeitar todas as pessoas nao importando a raça, credo, ou forma física.
Agora querer q TODOS achem gordas obesas lindas é muito nonsense.
Resumindo seu post em uma imagem:
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