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Kotaku: Em 2007, Microsoft tentou "roubar" Little Big Planet da Sony

leonardo__cruz

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Resumo da Ópera em português:​

A Media Molecule - quando ainda era um estúdio independente, apresentou a ideia do jogo para a Sony e os caras ficaram encantados e decidiram investir uma grana no estúdio para bancar 6 meses de desenvolvimento do jogo. Depois, a MM fez uma apresentação na GDC com um demo do jogo (vídeo abaixo) e tinha um cara da Microsoft lá que ficou de tocaia e chamou os represetantes da Media Molecule para tomar uns drinks - e eles ficaram bêbados. (!!)

Quando eles foram deixar o cara no hotel, ele de forma bastante constrangida disse que tinha que conversar com eles porque na verdade ele estava em uma missão para convidar o estúdio a se juntar à Microsoft e deu todo um papo de como seria bom embarcar nesta e etc... Os caras da MM falaram que não tinham contrato nenhum que os prendesse à Sony, mas acharam moralmente errado aceitar a proposta da Microsoft.

Por fim, na entrevista o diretor criativo do jogo foi perguntado se em algum universo paralelo o Little Big Planet poderia ter sido uma franquia do Xbox a resposta foi que "Isso nunca teria acontecido" e que eles gostaram de trabalhar com a Sony e criaram uma boa relação com as pessoas da empresa.

LBP3_1280w.jpg


Microsoft Tried To 'Steal' Little Big Planet From Sony

In 2007 Xbox 'was on the prowl' and tried to scoop up the cute platformer, the game's creative director says


According to Media Molecule’s co-founder Mark Healey—the creative director on Little Big Planet, its sequel, and Dreams—early on in LBP’s creation, Microsoft was “on the prowl” and trying to “steal” the game from Sony.



In a new interview with MinnMax, Healey goes into great detail about the history of Little Big Planet, his feelings on the LBP3 servers being shut down forever, and more. But perhaps the most interesting story in the interview is a tale about how, after Sony had funded six months of LBP development after being “blown away” by an early pitch, Xbox tried to step in and grab the game post-GDC 2007.

“The funny thing is, we actually didn’t have anything in writing to say that we were actually going to continue with [Sony] or that they even owned what we were doing, is my memory of it,” said Healey, who left Media Molecule in 2023.

“And actually, I do remember after we showed [the Little Big Planet demo] at GDC...someone from Microsoft was on the prowl. And they were kind of trying to steal us, if you like, from going with Sony. And technically, we could have done [that.] We could have been like, ‘Yeah fuck it, let’s go with Microsoft. They are probably going to give us a load of money.’”

But Healey says that the folks at Media Molecule felt doing that would have been “very wrong” and “morally corrupt.”

When asked how serious Microsoft was in its attempt to steal away Little Big Planet from Sony, Healey made it clear that it wasn’t as if a contract was slid in front of them with hard numbers or anything like that.

“[Media Molecule and an Xbox rep] went out and got a bit drunk,” said Healey, “And it was literally—just as we were dropping the (Xbox) guy off at his hotel—he was kind of like ‘Oh shit, I was on a mission here! I’ve got at least say something.’”

“And he was just, ‘Oh you, by the way, guys, you know we would be happy to blah blah blah take you on if you want to jump ship to us’ or something like that. And you could tell he was almost embarrassed to say it, because it would have been a very naughty thing to do.”

Healey then clarified to MinnMax that, thinking about it, it seems wild that Sony had nothing in writing about Little Big Planet after funding it. He suggested that some of the details might have been mixed up, and that “there must have been some legal thing in place to say [Sony] owned [LBP].” But he wasn’t sure and others had told him that, at least early on, that wasn’t the case.

Regardless, when asked if in an alternate timeline, Little Big Planet could have been an Xbox franchise, Healey was blunt: “No, that would never have happened,” and added that Media Molecule liked working with Sony and had developed relationships with people at the company.
 
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Delphinus

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Mas também, olha o cabeça do Xbox naquele tempo.

Hoje em dia uma só sabe mentir e a outra só sabe fazer novela.
 

Wolkaiser

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Acho que é a terceira vez que ouço uma história de negociação de jogos, envolvendo cachaça.

Peter Moore levou saquê pro presidente da Square Enix e levou Final Fantasy XIII.
Os caras da Sony foram ao bar com uns caras da Rockstar e conseguiram a exclusividade de State of Emergency, com GTA 3 de brinde. :klol
 

Kakarotobh

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No mundo dos negócios é esse tipo de situação pra cima. Quero dizer, se vier algum camarada aqui dizer que isso é normal, mas que até há pouco tempo vinha com aquela conversa mole de empresa do bem que veio pra equilibrar o mercado colocando o 'pau na mesa', eu vou desenterrar postagens...:klol
 


jackjone

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Aham e eu sou o papai noel. Sony financiou 6 meses e nao tinha nada em contrato de exclusividade ou ser dona da ip. Aham, que lorotinha barata pra dizer que a quase defunta media molecule foi leal a sony pra ver se escapa do proximo facao. Eles que facam um jogo mesmo (e nao uma m**** de ferramenta) pra ver se nao dancam. E jogo bom, diga-se passagem.
 

Toki no Ocarina

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Acho que é a terceira vez que ouço uma história de negociação de jogos, envolvendo cachaça.

Peter Moore levou saquê pro presidente da Square Enix e levou Final Fantasy XIII.
Os caras da Sony foram ao bar com uns caras da Rockstar e conseguiram a exclusividade de State of Emergency, com GTA 3 de brinde. :klol

Nossa, nunca ouvi falar desse.

Mas que bom que a Sony conseguiu LBP. Seria muita humilhação e vacas magras no PS3
 

jackjone

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Ta doido, state of emergency era bom pra c***lh0, pelo menos o 1. O 2 acho que nao cheguei a jogar mt. Deu uma polemica da porra na epoca.
 

LANTIS!

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A história que conhecia até então é que a MM ofereceu LBP pra MS e obviamente eles recusaram por total falta de visão.
A Sony abraçou a ideia e o GOTY posterior.
 

leonardo__cruz

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Aham e eu sou o papai noel. Sony financiou 6 meses e nao tinha nada em contrato de exclusividade ou ser dona da ip. Aham, que lorotinha barata pra dizer que a quase defunta media molecule foi leal a sony pra ver se escapa do proximo facao. Eles que facam um jogo mesmo (e nao uma m**** de ferramenta) pra ver se nao dancam. E jogo bom, diga-se passagem.

Já saiu notícias de que o próximo jogo deles é um jogo mesmo e não uma "ferramenta de criatividade".
 

jackjone

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Já saiu notícias de que o próximo jogo deles é um jogo mesmo e não uma "ferramenta de criatividade".
O que eu vi foi que era “MAIS” um jogo que uma ferramenta. E foi noticia de um cara que ja saiu de la falando do que seria o jogo “pelo que ele entendeu”. Mt vago e incerto tudo isso, so vendo pra saber. Em todo caso, duvido que a MM resista a mais um fracasso.
 

Zelcron

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Eles deviam querer que eles voltassem a trabalhar no fable, afinal, depois que eles saíram da Lionheart, ela foi por água abaixo.
 

B.D. Joe

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Sony que abandonou a fraquia LBP, verdade seja dita o ultimo jogo decente foi o de vita.
o LBP3 quem fez foi a Sumo digital, enquanto a MM ficou atolada naquela bomba do Dreams
 

Gamer King

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Executivos negociando em meio a bebidas é natural, isso quando não rola oferecer umas putas de luxo como agrado.

Sobre LBP, legalzinho mas não emplacou e já morreu.
 

:Fofo:

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Sony que abandonou a fraquia LBP, verdade seja dita o ultimo jogo decente foi o de vita.
o LBP3 quem fez foi a Sumo digital, enquanto a MM ficou atolada naquela bomba do Dreams
Mas Dreams foi decisao do estudio fazer, afinal eles não queriam ser um estudio de um jogo só. Não deu certo, Dreams não é nem metade do sucesso de LBP, mas acontece, bola pra frente. Nada impede deles voltaram pra LBP, mas acho que o proximo jogo deles vai ser algo novo.
 

Mochilador

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Nessa época a MS era tão agressiva que apelava para bebidas alcoólicas.
 

Receita Federal

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Ou seja, além de uma empresa fracassada ainda tentou ser uma ladra também?

Triste isso, infelizmente parece que não há nenhuma qualidade digna de louvor dessa empresa imunda.
 

Gamer King

O Soberano
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Uma franquia que durou mais de uma década, teve uns 8 jogos e e vendeu uns bons milhões, acho que não dá pra dizer que "não emplacou".
Não emplacou no sentido de que não virou um grande hit, tanto que a Sony já largou.

Teve números suficientes pra se manter por um tempo, então não é que tenha sido um total fracasso, enfim... uma série secundária pra compor line up, o que tem também o seu valor, não se vive só de medalhão.
 
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:Fofo:

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Não emplacou no sentido de que não virou um grande hit, tanto que a Sony já largou.

Teve números suficientes pra se manter por um tempo, então não é que tenha sido um total fracasso, enfim... uma série secundária pra compor line up, o que tem também o seu valor, não se vive só de medalhão.
Ainda acho que não tem nada ver com a Sony e sim foi uma decisão do estudio não querer ser uma eterna maquina de fazer LBP.

Uncharted por exemplo é um baitao medalhao e um grande hit pra Sony, mas a ND largou, já que foram 4 jogos da série principal e um spin off.
 
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Ultima Weapon

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Todo mundo sempre quis a franquia que superou Mario mas só uma conseguiu ter. Infelizmente nem a mãe deu valor e já tá desligando servidores, espero que a Media Molecule torne-se independente porque tudo o que o povo quer logo é Little Big Planet 4.
 
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