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SONY TGS 2017 | TGS is OVER, THANK YOU! × ○ △ □ | Road to Paris Games Week 2017

_BigBoss_

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Note from Yu Suzuki on the Playstation blog, plus new screens:

Hello PlayStation fans! This is Yu Suzuki, director of Shenmue III.

It’s hard to believe so much time has passed since we debuted the game at Sony’s E3 2015 press conference. Since then, the team has been extremely busy developing the game in Tokyo, but now it’s time to come up for air.

To coincide with Gamescom 2017, we are happy to share the news that we have inked a publishing partnership with Deep Silver! From the early days on the project, the team at Deep Silver really impressed me with their deep passion for the series and their desire to work with us to deliver a proper sequel that all fans will love.

To celebrate the news, I would like to share with you a teaser video built from a small slice of an in-development build of the game. As you will see, the latest chapter in Ryo and Shenhua’s journey begins with a beautiful set piece in China. You’ll also see that we’re aiming to significantly upgrade the game’s visuals, and you may also notice a new character during that quick glimpse of our new battle gameplay…

I’m pleased to be able to offer a small peek into what we’ve been building thus far, and I am looking forward to the opportunity to show you more as we get closer to our 2018 release.

Thank you, from the bottom of my heart, to all those who have supported me and the team. I will continue to work hard to deliver the best possible realization of Shenmue III.

Yu Suzuki​
fonte: https://blog.us.playstation.com/2017/08/21/shenmue-iii-the-first-teaser/
~ Novas imagens ~
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The game development is using Agile model as opposed to waterfall:
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The point of this is to get constant feedback. Instead of developing models, and getting feedback, then developing the movement and getting feedback, then developing environments...and getting feedback they instead quickly develop a slice (as we have seen today) and get feedback overall then run through another sprint of development.
http://www.gamasutra.com/view/featur...sign_with_.php
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JÁ FALIU!
 

Mega_X

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Aproveitando o ensejo, vocês possuem grupo no whats daqui a outer pra marcar jogatinas e receber gemidão? poderiam me add?
 

leonardo__cruz

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- Sony estará também na PAX WEST 2017 -


Jogos que a Sony irá levar para a PAX WEST:

PlayStation 4
  • Gran Turismo Sport
  • PlayLink: Hidden Agenda
  • PlayLink: That'sYou!
  • PlayLink: Knowledge is Power
  • PlayLink: Frantics
  • Uncharted: The Lost Legacy
  • Detroit: Become Human
  • Knack 2
  • Marvel vs Capcom: Infinite
  • Swords of Ditto
  • Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
  • Tooth and Tail
  • Burly Men at Sea
  • Dragon Ball FighterZ
  • Samurai Shodown V Special
  • Omen of Sorrow
  • Windjammers
  • Hob
  • Battle Chasers
PlayStation VR
  • Gran Turismo Sport
  • The Inpatient
  • Bravo Team
  • Kaiju Driving Range
  • Moss
  • Star Child
  • League of War: VR Arena
  • Sparc
 


leonardo__cruz

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- Naruto to Boruto: Shinobi Striker ganha trailer na Gamescom -


- Teaser de Shenmue III estava sem as animações faciais segundo Yu Suzuki -

 

leonardo__cruz

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- Hideo Kojima fala sobre guerras, videogames e Death Stranding -
"Não precisamos de um jogo dividindo jogadores entre vencedores e perdedores, mas sim criando conexões em diferentes níveis"



"It's been roughly 120 years since the advent of movies, and 59 for video games. We are still awash in a flood of games where defeating enemies is the focus. It's time for video games to achieve their Dunkirk, their The Great Escape. We need a game that maintains the essence and fun unique to the medium, but also offers a completely new type of experience. What's more, the interactive nature of video games means that this new experience will be deeper than movies or other media could hope to offer.

Artigo completo: http://www.rollingstone.com/glixel/...-aims-to-be-a-new-sort-of-game-of-war-w499148
 

leonardo__cruz

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- Dontnod (Life is Strange) está produzindo um novo "jogo narrativo" para a Bandai Namco -
 

_BigBoss_

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Entrevista do Yu Suzuki na gamescom 2017:

Game Watch Japan has published a very interesting interview with Suzuki-san, the interview took place during Gamescom and includes some really insightful and interesting information about Shenmue III, here's some of it:

-The released Shenmue III teaser footage is real-time in-game graphics.
-All character models are temporary and subject to change.
-Facial animations were initially implemented but have been removed about a month ago.
-The teaser was especially made for Gamescom 2017, no further plans to show more of the game at this year's Gamescom or Tokyo Game Show. However, a full-scale promotion will take place next year.
-Deep Silver will publish the game internationally, and they'll provide budget and promotional support. A publisher for Japan is to be decided.
-Suzuki-san would like to continue the series in Shenmue IV if possible.
-Suzuki-san is not interested in forcing the Shenmue story to complete in Shenmue III.
-Shenmue III will take around 30 hours of gameplay to complete.
-The fighting engine in Shenmue III is being built from scratch, and unlike Shenmue II it won't use the Virtua engine.
-A system that allows phone calls with characters from Shenmue and Shenmue II is planned for Shenmue III.
-Suzuki-san would like to bring as many voice actors from the previous games as possible, but some are retired now, he will audition a new voice actress for Shenhua.
-OST from Shenmue and Shenmue II will probably be reused in Shenmue III.
-The new partnership with Deep Silver is strong and it's aimed to improve the Shenmue III experience beyond what was initially planned on the Kickstarter.

fonte: http://game.watch.impress.co.jp/docs...w/1076791.html

Comentário de insider da neogaf:
Here is what Peter stated on NeoGAF:

"In the name of transparency, I can say that 90% of what was in that trailer we were shown a year ago at the Kickstarter dinner. There is a strategy to what's being shown. If you think this was put together last week that's your business, I am just telling you that the majority of that footage is at least a year old, some even 18 months old now."

Enquanto isso, num estande da GAMESCOM:
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file.php
 

leonardo__cruz

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- Informações sobre a expansão online de FINAL FANTASY XV serão liberadas na Tokyo Game Show -
 

RareHero

Bam-bam-bam
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Carai esse bagulho lançou esses dias e já vem outro, deve ter boa oferta :kpensa

Enviado de meu ASUS_Z012DC usando Tapatalk

Yep, pra lançar o novo, sinal de que tem saída, e não duvido que tenha, o Elite da Mic vendeu e vende bem, o pessoal no lado do PS que olha deve se interessar por ter uma alternativa.

Mas vou te falar, testei o Elite, é bonito, dá até dó de usar, mas sei lá, não tenho coragem de pagar o preço e tb eu testei as possibilidades com os botões adicionais na parte de trás para trocar marchas no FM6 e não gostei, voltei na hora para o setup nos botões frontais, meu amigo ama jogar nele, vai do gosto.
 

Tacrovy

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Yep, pra lançar o novo, sinal de que tem saída, e não duvido que tenha, o Elite da Mic vendeu e vende bem, o pessoal no lado do PS que olha deve se interessar por ter uma alternativa.

Mas vou te falar, testei o Elite, é bonito, dá até dó de usar, mas sei lá, não tenho coragem de pagar o preço e tb eu testei as possibilidades com os botões adicionais na parte de trás para trocar marchas no FM6 e não gostei, voltei na hora para o setup nos botões frontais, meu amigo ama jogar nele, vai do gosto.
Pelo preço lá de fora pagaria, agora o daqui? Kkkkkkkkkkkkkkkkk no fucking way

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toad02

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É nesse evento que a Sony anuncia o novo exclusivo da from software?
 

Seladonia

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É nesse evento que a Sony anuncia o novo exclusivo da from software?
Jogo muito importante globalmente acho que fica pra PSX.

TGS nem lembro quando foi a ultima vez que anunciaram algo melhorzinho, é mais focado em coisa da Bandai e uns lance assim.
 

leonardo__cruz

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TGS nem lembro quando foi a ultima vez que anunciaram algo melhorzinho, é mais focado em coisa da Bandai e uns lance assim.
Creio que tivemos bons anuncios na TGS de 2015:

- Expansão de Bloodborne
- Gravity Rush Remastered
- Gravity Rush 2
- Yakuza Kiwami
- Yakuza 6
- The King of Fighters XIV
- Kingdom Hearts 2.8
- Danganronpa 3
- NIOH

Na real só a TGS do ano que foi mais fraca que as outras.
 

Seladonia

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Creio que tivemos bons anuncios na TGS de 2015:

- Expansão de Bloodborne
- Gravity Rush Remastered
- Gravity Rush 2
- Yakuza Kiwami
- Yakuza 6
- The King of Fighters XIV
- Kingdom Hearts 2.8
- Danganronpa 3
- NIOH

Na real só a TGS do ano que foi mais fraca que as outras.
Tem jogo ai que teve na TGS, mas já tinha sido anunciado antes não?
 

Tigerfang

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Jogo muito importante globalmente acho que fica pra PSX.

TGS nem lembro quando foi a ultima vez que anunciaram algo melhorzinho, é mais focado em coisa da Bandai e uns lance assim.
Eu só espero coisa de third. Acho que first mesmo só GT e talvez alguma coisa do Japan Studio, mas isso devem guardar para a PSX.

Quem está esperando coisas como o anuncio de jogo da From com a Sony numa TGS está viajando.
 

Tigerfang

Bam-bam-bam
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Tudo muito bom muito legal, mas o jogo que ja foi mostrado algumas vezes em alguns anos e só termos a janela 2018 de lançamento pra mim é um chute nos bagos :suxx
O jogo foi anunciado na PGW não foi? Estou esperando coisas mais concretas de lá.

Tanto para Detroit quanto para Wild.
 

Seladonia

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Eu só espero coisa de third. Acho que first mesmo só GT e talvez alguma coisa do Japan Studio, mas isso devem guardar para a PSX.

Quem está esperando coisas como o anuncio de jogo da From com a Sony numa TGS está viajando.
Imagino que todos jogos que vão ter uma "visibilidade global" vão ficar pros outros eventos mesmo, GT achei que teria mais coisa na Gamescom já que na Europa a série faz sucesso.
 

Tigerfang

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Imagino que todos jogos que vão ter uma "visibilidade global" vão ficar pros outros eventos mesmo, GT achei que teria mais coisa na Gamescom já que na Europa a série faz sucesso.
O evento europeu da Sony esse ano será a PGW, não a Gamescom.
 
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