metal4ever
Ei mãe, 500 pontos!
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Vc não tem o cemu hook? só ativei o speedhack dele. Não uso cheat engine.@Bahax manda o seu speed hack ai por mp, ou posta aqui mesmo
Vc não tem o cemu hook? só ativei o speedhack dele. Não uso cheat engine.
Enviado de meu LG-D805 usando Tapatalk
Sim.é o dbghelp.dll?
Seu anti-vírus deve ter excluído algum arquivo (talvez o dinput8.dll) daí apareceu isso.dois antí virus diferentes pegaram essa versão crackeada aí.
Assim mesmo, tentei rodar desativando o anti virus e recebi uma mensagem do programa: "fuck off!"
alguém rodou isso? Cuidado onde pegam essas porras aí.
É o creators?Galera problemão aqui. Tava com o Windows liso. Zelda rodando legal, aí fui atualizar o OS pra testar o game mod, e ferrou tudo, não sei como o drive Nvidia atualizou tbm, fiz o down do driver p versão 66 denovo, apaguei a pasta GLcache e mesmo assim o CEMU começou a consumir aquele absurdo de memória ram e cpu 90%/6 a 8gb ram... Alguma dica? Ou só voltando o Windows p versão anterior msm?
Isso manÉ o creators?
Mais um reclamando de problemas que teve com essa versão, caraca, eu não vou atualizar tão cedo, ficarei no Pro mesmo.Isso man
Cara a minha pequena experiencia de algumas horas diz p não instalar por enquanto essa última versão rsMais um reclamando de problemas que teve com essa versão, caraca, eu não vou atualizar tão cedo, ficarei no Pro mesmo.
Antonioli ficou dizendo que se fosse para eu instalar o 10, era melhor fazer direito que seria instalar esse creators aí, mas é tanta reclamação no fórum que desisti, não atualizo nem a pau....
Tem que ver se não é aquela parada do driver e o creators update. Se me lembro do que a galera mencionou no passado, esse emulador é bem dependente dos drivers e como rolou essa bagunça por causa do update, pode ser esse o motivo.Galera, ta rolando algum problema de gpu da amd estar com desempenho pior? Acabei de trocar pra uma rx 480 e, por algum motivo, o zelda esta rodando pior do que com a gpu antiga, uma gtx 560. Isso ta acontecendo tanto no 1.7.5 quanto no 1.7.4.
Arrumaram o problema de iluminação do Yoshi? Queria testar aqui, mas to sem vga [emoji24]Finalmente foi corrigido o crash da fase 1-2 do Yoshi's Wooly World!
Cache parcial com 3472 shaders pra ele: https://dbr.ee/9ILq
Rodando lindo aqui em 4K 60 FPS.
Parece que não:Arrumaram o problema de iluminação do Yoshi? Queria testar aqui, mas to sem vga [emoji24]
Enviado de meu Vibe K5 usando sinal de fumaça.
Tem que ver se não é aquela parada do driver e o creators update. Se me lembro do que a galera mencionou no passado, esse emulador é bem dependente dos drivers e como rolou essa bagunça por causa do update, pode ser esse o motivo.
Enviado de meu Vibe K5 usando sinal de fumaça.
Parece que não:
CEMU a esquerda.
Torcendo pra aparecer algum patch ou sweetfx (nesse caso acredito não ter como).
Quem sabe na próxima [emoji45]Parece que não:
CEMU a esquerda.
Torcendo pra aparecer algum patch ou sweetfx (nesse caso acredito não ter como).
Que paginação, memoria virtual ?Tava testando aqui, nao consigo desligar a paginaçao com 16gb. Sempre fecha os jogos. So com 32gb eh possivel aqui.
Enviado de meu SM-J105B usando Tapatalk
Cara, eu jurava que o gráfico tava perfeito, só agora vendo uns gameplays do Wii U vi que não!Parece que não:
CEMU a esquerda.
Torcendo pra aparecer algum patch ou sweetfx (nesse caso acredito não ter como).
Eu só consigo desligar o arquivo de paginação (memória virtual) com pelo menos 32GB de ram instalado no pc. Com 16GB tem alguns jogos que dão erro e fecham, como GTAV e Rise of tomb raider.Que paginação, memoria virtual ?
tenho que por 32GB para memoria virtual?
Vixi rs, eu só tenho 8GB RAM.Eu só consigo desligar o arquivo de paginação (memória virtual) com pelo menos 32GB de ram instalado no pc. Com 16GB tem alguns jogos que dão erro e fecham, como GTAV e Rise of tomb raider.
Isso começou com o Windows 10, com o Windows 8.1 eu não tinha esse problema.
É mais visível no hub onde o jogo se inicia.Cara, eu jurava que o gráfico tava perfeito, só agora vendo uns gameplays do Wii U vi que não!
É o mesmo problema de iluminação que tinha no Smash, e foi corrigido por graphic pack. Tomara que corrijam logo isso.