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Tópico oficial FINAL FANTASY VII REMAKE | PS4: out | Versão Intergrade (PS5 e PC): out | 7 milhões de unidades (distribuídas e digital) [PG 189]

Qual será a nota de Final Fantasy VII Remake?


  • Total voters
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MetroidPirate

Ei mãe, 500 pontos!
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Perfeito! O jogo do século ai.

Como disseram os rumores, dois discos mesmo, ta bom demais, o jogo é estupidamente gigante. O lançamento é exclusivo do PS4, sem dúvida que quem quiser jogar logo que sair terá que ter um, porém acredito ainda que sairá pra PC tb, Xone começo a duvidar um pouco.

O sistema de batalhas está sinistro! Ficou sensacional. Só acho que talvez não funcione mais a matéria 2x/4x cut, ou vai que rola né, apertando quadrado dobra a quantidade de porrada ou quadruplica. A gente precisa saber tb se as matérias serão evoluídas.
 

SamasosukE

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MalleoBH

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Final Fantasy VII Remake E3 2019 trailer, stage demo; special editions announced

Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/FF7R_06-10-19_001.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

Square Enix debuted a four-minute trailer and gameplay demo of Final Fantasy VII Remake during its E3 2019 press conference.

“Remaking Final Fantasy VII has allowed us to dive much deeper into the world and its characters than ever before,” Final Fantasy VII Remake producer Yoshinori Kitase said on stage. “The game design was optimized for this title as well, and we anticipate two blu-ray discs worth of gameplay content. The first game in this project expands on the story of Midgar, and is such an elaborate retelling that it has become a solid standalone game in its own right.”

Square Enix product marketing senior manager Neal Pabon explained the battle system:

Final Fantasy VII Remake features a hybrid gameplay system that merges real-time action with strategic command-based combat. For starters, each press of the Square button is a swing of Cloud’s Buster Sword. Cloud attacks, dodges, and blocks all in real-time. His standard attacks do some damage, but they barely scratch the surface of Cloud’s true potential.

Succeeding on the battlefield requires more than just hacking and slashing. Cloud needs to be tactical. He needs ATB. Two ATB bars are displayed in the lower right. These fill up slowly over time, but fill much faster as Cloud lands standard attacks. Once an ATB bar is full, you can enter Tactical Mode, where time slows to a crawl and you have the opportunity to choose actions from the command menu. Once in Tactical Mode, you can choose to perform various abilities, such as Cloud’s Braver attack. Using an item in battle will deplete an ATB charge, and if Cloud has the right Materia equipped and enough MP, he can use ATB charges to cast spells.

[As for Barrett,] with the use of his iconic gun arm, Barrett is able to target enemies at a distance. Barrett’s standard attacks generate ATB charges similar to Cloud, but his abilities are entirely different. Switching between characters in combat is done with a single button press, which makes rotating through characters in combat a snap. Characters will continue to fight even when you’re not controlling them directly, but it’s up to you to control when and how ATB charges are used. You can maximize your effectiveness by switching between characters or issuing commands to characters with full ATB bars. Every enemy has a focus gauge that fills up as you deal damage. When the gauge is full, the enemy becomes staggered and you’ll deal bonus damage.

Tactical Mode evokes the command selections from the original Final Fantasy VII, and allows players to enjoy battle while taking the time to think strategically. For players who prefer fast-paced actions, abilities and spells can be bound to shortcuts for immediate execution. Shortcuts make combat extremely dynamic, but the choice of using them is entirely up to you.


Here are the latest details on the game, including information about the Deluxe, Digital Deluxe, and 1st Class Editions, via Square Enix:

About

Final Fantasy VII Remake is a reimagining of the iconic original game that re-defined the RPG genre, diving deeper into the world and its characters than ever before. The first game in this project will be set in the eclectic city of Midgar and presents a fully standalone gaming experience that provides a great starting point to the series.

Along with unforgettable characters and a powerful story, Final Fantasy VII Remake features a hybrid battle system that merges real-time action with strategic, command-based combat.

Deluxe, Digital Deluxe, and 1st Class Editions

Square Enix also revealed details of special editions including the Deluxe Edition and Square Enix Online Store exclusive “1st Class Edition” for the ultimate collector.

Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/FF7R_06-10-19_002.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake
The Deluxe Edition, available to pre-order later today, contains a hardback art book featuring stunning concept art, a Mini-Soundtrack CD, Summon Materia DLC allowing players to summon Cactuar in game, and a Sephiroth Steelbook Case.



Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/FF7R_06-10-19_003.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake
The Digital Deluxe Edition contains a digital art book, a digital Mini-Soundtrack selection, and Summon Materia DLC allowing players to summon Carbuncle and Cactuar in game.



Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/FF7R_06-10-19_004.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake
The “1st Class Edition” includes all Deluxe Edition content, the Carbuncle Summon Materia DLC, as well as a Play Arts Kai Cloud Strife and Hardy Daytona box set (bundled separately), which is available to pre-order in limited quantities from the Square Enix Online Store.
Those who pre-order any version of the game from select retailers will also receive the Chocobo Chick Summon Materia DLC at launch. Those who pre-order any digital edition from the PlayStation Store will also receive the Cloud & Sephiroth Dynamic Theme for the PlayStation 4 system.


English Voice Cast

In addition, details of the game’s voice cast were unveiled, including:
  • Cloud, voiced by Cody Christian (All American, Teen Wolf)
  • Barret, voiced by John Eric Bentley (Transformers: Revenge of the Fallen, Independence Day: Resurgence)
  • Aerith, voiced by Briana White (Criminal Minds: Beyond Borders, Occupants)
  • Tifa, voiced by Britt Baron (GLOW)
  • Jessie, voiced by Erica Lindbeck (Spider-Man, Persona 5, ThunderCats Roar)
  • Biggs, voiced by Gideon Emery (Star Wars: The Clone Wars, Teen Wolf)
  • Wedge, voiced by Matt Jones (Breaking Bad)
  • Sephiroth, voiced by Tyler Hoechlin
Final Fantasy VII Remake is due out for PlayStation 4 on March 3, 2020. It will be playable at E3 2019 from June 11 to 13.

https://gematsu.com/2019/06/final-f...trailer-stage-demo-special-editions-announced
 
Ultima Edição:

SamasosukE

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PR do Remake.

LOS ANGELES (June 10, 2019) – SQUARE ENIX® brought FINAL FANTASY® VII REMAKE to the forefront of the company’s E3 2019 Live Event, showcasing in-depth gameplay and a line-up of special editions ahead of the title’s hands-on debut for consumers at E3 this week.

FINAL FANTASY VII REMAKE is a reimagining of the iconic original game that re-defined the RPG genre, diving deeper into the world and its characters than ever before. The first game in this project will be set in the eclectic city of Midgar and presents a fully standalone gaming experience that provides a great starting point to the series.

Along with unforgettable characters and a powerful story, FINAL FANTASY VII REMAKE features a hybrid battle system that merges real-time action with strategic, command-based combat. To watch the battle system in action, view the “FINAL FANTASY VII REMAKE Trailer for E3 2019” trailer here: .

SQUARE ENIX also revealed details of special editions including the Deluxe Edition and SQUARE ENIX Store exclusive “1st Class Edition” for the ultimate collector.

The Deluxe Edition, available to pre-order now, contains a hardback art book featuring stunning concept art, a Mini-Soundtrack CD, Summon Materia DLC allowing players to summon Cactuar in game, and a Sephiroth SteelBook® Case. The Digital Deluxe Edition contains a digital art book, a digital Mini-Soundtrack, and Summon Materia DLC allowing players to summon Carbuncle and Cactuar in game.

The “1st Class Edition” includes all Deluxe Edition content, the Carbuncle Summon Materia DLC, as well as a Play Arts Kai Cloud Strife and Hardy Daytona box set (bundled separately), which is available to pre-order in limited quantities from the SQUARE ENIX Store.

Those who pre-order any version of the game from select retailers will also receive the Chocobo™ Chick Summon Materia DLC at launch. Those who pre-order any digital edition from the PlayStation®Store will also receive the Cloud & Sephiroth Dynamic Theme for the PlayStation®4 computer entertainment system.
In addition, details of the game’s voice cast were unveiled, including:
Cloud, voiced by Cody Christian (All American, Teen Wolf)
Barret, voiced by John Eric Bentley (Transformers: Revenge of the Fallen, Independence Day: Resurgence)
Aerith, voiced by Briana White (Criminal Minds: Beyond Borders, Occupants)
Tifa, voiced by Britt Baron (GLOW)
Jessie, voiced by Erica Lindbeck (Spider-Man, Persona 5, ThunderCats Roar)
Biggs, voiced by Gideon Emery (Star Wars: The Clone Wars, Teen Wolf)
Wedge, voiced by Matt Jones (Breaking Bad)
Sephiroth, voiced by Tyler Hoechlin

FINAL FANTASY VII REMAKE will be available first for the PlayStation®4 system from March 3, 2020, with English, Japanese, French and German voiceover and English, French, LatAm Spanish, Brazilian Portuguese, Italian, German and Spanish subtitles. For more information, visit: http://ffvii-remake.com.
The title is not yet rated. Please visit the Entertainment Software Rating Board (ESRB) website at http://www.esrb.org for more information about ratings.
 

Urso da Coca Cola

Bam-bam-bam
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Delicia ver Aeris como garota branca e a Tifa bem oriental de vestido clássico conforme havia pedido, Square tá de parabéns nessa !

Cadê aquele tortuguita e o resto da galera sjw que queriam estragar minha Tifa fuderosa ? kkkkkkk

Vão pedir suas porcarias para a EA e bioware kkkkkk
 

SamasosukE

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Entenda o Sistema de Batalha de FFVII Remake - Part 1:



Final Fantasy VII Remake apresenta um sistema de jogabilidade híbrida que mescla ação em tempo real com combate estratégico baseado em comando. Para começar, cada vez que o botão quadrado é pressionado, há um movimento da Espada Buster de Cloud. Cloud ataca, esquiva e bloqueia tudo em tempo real. Seus ataques padrão causam algum dano, mas eles apenas arranham a superfície do verdadeiro potencial do Cloud.



Sucedendo no campo de batalha requer mais do que apenas cortar e cortar, Cloud precisa ser tática. Ele precisa do ATB, Duas barras ATB são exibidas no canto inferior direito. Estes enchem-se lentamente ao longo do tempo, mas preenchem-se muito mais rapidamente à medida que a nuvem atinge os ataques padrão. Quando uma barra ATB estiver cheia, você pode entrar no Modo Tático, onde o tempo diminui para um rastreamento e você tem a oportunidade de escolher ações no menu de comando. Uma vez no modo tático, você pode optar por executar várias habilidades, como o ataque Braver do Cloud. Usar um item na batalha esgotará uma carga do ATB e, se o Cloud tiver o Materia direito equipado e MP suficiente, ele poderá usar as barras do ATB para lançar feitiços.



[Quanto a Barrett,] com o uso de seu braço de arma icônico, Barrett é capaz de atingir inimigos à distância. Os ataques padrão de Barrett geram acusações de ATB similares a Cloud, mas suas habilidades são totalmente diferentes. A alternância entre os personagens em combate é feita com um único pressionamento de botão, o que torna a rotação através de personagens em combate num piscar de olhos. Os personagens continuarão lutando mesmo quando você não estiver controlando-os diretamente, mas depende de você controlar quando e como as cobranças do ATB são usadas. Você pode maximizar sua eficácia alternando entre caracteres ou emitindo comandos para personagens com barras ATB completas. Cada inimigo tem um medidor de foco que enche quando você causa dano. Quando o medidor estiver cheio, o inimigo fica cambaleante e você causará dano adicional.



O Modo Tático evoca as seleções de comando do Final Fantasy VII original e permite que os jogadores aproveitem a batalha enquanto aproveitam o tempo para pensar estrategicamente. Para jogadores que preferem ações rápidas, habilidades e magias podem ser vinculadas a atalhos para execução imediata. Os atalhos tornam o combate extremamente dinâmico, mas a escolha de usá-los depende inteiramente de você.
 

bróðir

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Dois discos o primeiro jogo, só midgard, basicamente confirma que o jogo vai ser episódico, Square vai sugar o que dá...

Enviado de meu SM-N950U1 usando o Tapatalk
dois discos o primeiro jogo, MIDGARD é o PRIMEIRO DISCO. O segundo deve ser um outro trecho e ta saindo em março tbm

tudo vai depender de como terminar o segundo disco desse primeiro jogo

o game em si não tem mto content não viu. É bem direto e simples todo lugar q vc para. O jogo original vc sai de midgar em 3 horas, por exemplo. Sem grind vc pode zerar em umas 18h +- 3 discos é uma ilusao pq o terceiro é apenas finalboss

não to vendo onde nego ta chutando q serão troentos episodios. Mesmo q a square expanda o universo
 

Wolfdarks

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Dois discos o primeiro jogo, só midgard, basicamente confirma que o jogo vai ser episódico, Square vai sugar o que dá...
Já até confirmaram que seria episódico se não em engano, terá uns 10 ou mais episódios...

Que put* jogo, mecanica pelo que me parece será semelhante ao Crisis Core ou XIII.
Vai ter Tifa hentai mod, Aeris santa, sauna gay , abbacchio malucão e fdp, Blade, Cid Moreira, Ninja tomboy e um Emo do tio Vicente. Espero que tenha a menção do Zacarias Flair, Tseng e outros do Crisis Core e Diger of Cerberus.
 

bróðir

Master Distiller
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Entenda o Sistema de Batalha de FFVII Remake - Part 1:



Final Fantasy VII Remake apresenta um sistema de jogabilidade híbrida que mescla ação em tempo real com combate estratégico baseado em comando. Para começar, cada vez que o botão quadrado é pressionado, há um movimento da Espada Buster de Cloud. Cloud ataca, esquiva e bloqueia tudo em tempo real. Seus ataques padrão causam algum dano, mas eles apenas arranham a superfície do verdadeiro potencial do Cloud.



Sucedendo no campo de batalha requer mais do que apenas cortar e cortar, Cloud precisa ser tática. Ele precisa do ATB, Duas barras ATB são exibidas no canto inferior direito. Estes enchem-se lentamente ao longo do tempo, mas preenchem-se muito mais rapidamente à medida que a nuvem atinge os ataques padrão. Quando uma barra ATB estiver cheia, você pode entrar no Modo Tático, onde o tempo diminui para um rastreamento e você tem a oportunidade de escolher ações no menu de comando. Uma vez no modo tático, você pode optar por executar várias habilidades, como o ataque Braver do Cloud. Usar um item na batalha esgotará uma carga do ATB e, se o Cloud tiver o Materia direito equipado e MP suficiente, ele poderá usar as barras do ATB para lançar feitiços.



[Quanto a Barrett,] com o uso de seu braço de arma icônico, Barrett é capaz de atingir inimigos à distância. Os ataques padrão de Barrett geram acusações de ATB similares a Cloud, mas suas habilidades são totalmente diferentes. A alternância entre os personagens em combate é feita com um único pressionamento de botão, o que torna a rotação através de personagens em combate num piscar de olhos. Os personagens continuarão lutando mesmo quando você não estiver controlando-os diretamente, mas depende de você controlar quando e como as cobranças do ATB são usadas. Você pode maximizar sua eficácia alternando entre caracteres ou emitindo comandos para personagens com barras ATB completas. Cada inimigo tem um medidor de foco que enche quando você causa dano. Quando o medidor estiver cheio, o inimigo fica cambaleante e você causará dano adicional.



O Modo Tático evoca as seleções de comando do Final Fantasy VII original e permite que os jogadores aproveitem a batalha enquanto aproveitam o tempo para pensar estrategicamente. Para jogadores que preferem ações rápidas, habilidades e magias podem ser vinculadas a atalhos para execução imediata. Os atalhos tornam o combate extremamente dinâmico, mas a escolha de usá-los depende inteiramente de você.
ta perfeito

é um hibrido de FFXII com FFXV mesmo
 

ValenS

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Acho que o gameplay tem um potencial enorme, pode ficar muito dinâmico e tático. Além disso vai dá pra jogar com todos os personagens!!!
 

Set_10

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Ao invés de comemorar que o jogo parece foda e tem uma data de lançamento, nego vem comemorar que é exclusivo (e nem é), put* vergonha alheia do crianção.

Kkkkkk não sei se vc se referiu a mim mas eu sei q dificilmente ia ser exclusivo. Hoje em dia a serie Final Fantasy não sai mais somente para uma plataforma. Tanto q coloquei o coolface ali.
Relax man
Importante é jogar ! Só esse negocio de dividir em partes q to vendo q vou gastar uma boa grana


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Illidan

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Entenda o Sistema de Batalha de FFVII Remake - Part 1:



Final Fantasy VII Remake apresenta um sistema de jogabilidade híbrida que mescla ação em tempo real com combate estratégico baseado em comando. Para começar, cada vez que o botão quadrado é pressionado, há um movimento da Espada Buster de Cloud. Cloud ataca, esquiva e bloqueia tudo em tempo real. Seus ataques padrão causam algum dano, mas eles apenas arranham a superfície do verdadeiro potencial do Cloud.



Sucedendo no campo de batalha requer mais do que apenas cortar e cortar, Cloud precisa ser tática. Ele precisa do ATB, Duas barras ATB são exibidas no canto inferior direito. Estes enchem-se lentamente ao longo do tempo, mas preenchem-se muito mais rapidamente à medida que a nuvem atinge os ataques padrão. Quando uma barra ATB estiver cheia, você pode entrar no Modo Tático, onde o tempo diminui para um rastreamento e você tem a oportunidade de escolher ações no menu de comando. Uma vez no modo tático, você pode optar por executar várias habilidades, como o ataque Braver do Cloud. Usar um item na batalha esgotará uma carga do ATB e, se o Cloud tiver o Materia direito equipado e MP suficiente, ele poderá usar as barras do ATB para lançar feitiços.



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Graças a Deus não vão meter a porcaria do sistema do FF 15 (pelo menos é o que da a entender pelo preço).
Apesar da forma de lançamento por episódios não ter me agradado, estou no hype. Quem sabe vem coisa boa.
Até porque a geração está tão devagar com RPGs que estou aceitando quase qualquer coisa.
 

Fatofi

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dois discos o primeiro jogo, MIDGARD é o PRIMEIRO DISCO. O segundo deve ser um outro trecho e ta saindo em março tbm

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o game em si não tem mto content não viu. É bem direto e simples todo lugar q vc para. O jogo original vc sai de midgar em 3 horas, por exemplo. Sem grind vc pode zerar em umas 18h +- 3 discos é uma ilusao pq o terceiro é apenas finalboss

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MalleoBH

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Três summons inéditos pela pre-order: Cabucle, Cactuar e um Chocobo. Que serão vendidos via DLC para quem não pegar essas versões especiais.
 

Albertty

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Esse sistema de batalha, me ter um derrame.....pqp é perfeito,híbrido de turno com action da melhor maneira que eles poderiam implementar.
 

MalleoBH

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Apesar de ser "só" Midgar a Square Enix surpreendeu demais. Tudo muito bem feito.
Gostei do sistema de batalhas, possibilidade de trocar de personagens, um ATB adaptado.

Tifa ficou ótima.

Agora, acho que devem ser umas 3 partes até finalizar.
 

Fatofi

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Parece FF XV menos desengonçado, o que é bom

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MetroidPirate

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É um sistema de batalha novo, não lembra muito nenhum outro FF, somente pequenos detalhes.
 

T.Chico

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Na época que lançou FF7 os gráficos eram bons não sensacionais com querem vender aqui o que mais surpreendeu a galera eram as CGs de FFVIII e Parasite Eve.
Exclusivo ps4
Chora caixistas ! :ksafado:coolface

Trailer muito bom !


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Por quanto tempo sera 6 meses 1 ano :ksafado
 
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