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Final Fantasy 7 Remake é exclusivo de PS4 diz Square Enix. - Sem planos para outras plataformas.

bróðir

Master Distiller
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Exclusividade é um tiro no pé, pois limita o acesso ao público do produto em questão, em detrimento de um acordo imbecil que não faz nenhum sentido no ponto de vista mercadológico.

Mas quem deve acordar pra realidade é a desenvolvedora, que investiu tempo e dinheiro, veremos se isso realmente vai se manter !!

Enviado de meu Moto Z2 Play usando o Tapatalk
Não é tão simples assim às vezes. Pra um jogo ubisoft ou EA pode ser mais fácil definir essas coisas. Agora J-RPG tem q ver aí hoje em dia. Tem a questão da estratégia de venda e gerenciamento de recursos. Se o gasto vale/compensa. Square tem histórico de lançar multi depois de qualquer forma. Talvez façam em outro momento, num relançamento next gen ou só quando lançarem todos os episódios.

O fato de estarem fazendo continuações diretas (pensando em duo ou trilogia numa produção direta/ sem pausa) e tbm de nem saberem o escopo geral nem mesmo no próprio playstation (tendo q fazer as continuações num next gen tbm - ou seja ps4 e ps5) tem q ver como ta a gestão da square. Ela é atrapalhada pra c***lho. Se enrolou com FFXIII, se enrolou com kingdom hearts, com FFXV. Só mostra como ela não dá conta ainda. FF VII mostrado como foi recentemente é um milagre. Sinal de esperança

Tem que avaliar o tamanho da base de ambos os consoles, se um jogo japa tem apelo no xbox, que é um mercado muito menor que o concorrente (além da base, tem apelo maior na ásia). Mesmo com uma projeção realista de 1/20 a 1/25 de games vendidos na base instalada de ambas as plataformas, faz a conta e vê quanto o jogo vende em cada console :p Levando em conta q a sony tem mais apelo no mercado asiático...

se temos 40mi de xbox e 90mi de ps4 serão 1,6-2milhões no xbox (sendo extremamente otimista) no pior das hipóteses no ps4 vende pelo menos 3,5 milhões. Roubando até as vendas do concorrente. FF VII é mto mais forte que o XV ou kingdom hearts. Com esse oba oba, sendo bem otimista, poderia ver algo na casa dos 4-5 milhões pra ps4. Levando em conta fator nostalgia, peso do nome q carrega, mídia caindo de amores, ser conhecido por casuais, ter um sistema híbrido q vai agradar quem até não gosta de jrpg (ou turno)

Tem q ver quanto ta custando pra square produzir esse game aí. Não parece pouca grana pelo q foi mostrado. É daqueles triple A que se ela vacilar igual no XIII a gente só vê o primeiro jogo saindo em 10 anos no ps6. Um exclusivo ela demorou uns 6 anos aí sei lá (to chutando). Fico pensando se fosse multiplataforma....

com tantos funcionários q a empresa tem... imagina essa porra demorando 10-12 anos pra ser produzido? Vê se o dobro de tempo pra fazer compensa com 1-2 milhoes de unidades a mais vendidas. sendo q gastando metade dos recursos, metade do tempo a square poderia se sair muito melhor?

Nessa ótica, não é só produzir pra tudo, até celular q ta ok. Talvez em outro momento, fique mais fácil. A maior verdade por enquanto é que é exclusivo temporário. Não por idiotice/bobeira

até pq aparentemente a sony ajudou financeiramente não sei como (to chutando, alguém sabe dizer? Me corrigir?)
___

Edit: FF XV vendeu AO TODO 8,4 milhões (dados de 2018) pelo wikipedia

Nesse artigo fala q a square precisava vender 10 milhões pra se pagar
https://gamerant.com/final-fantasy-15-10-million-copies/

Não tenho certeza (e VG chartz nem é aquela coisa masss ta aí). 5milhoes foram no ps4 (worldwide)
http://www.vgchartz.com/game/73124/final-fantasy-xv/

É o que o user @YuriLopesXtreme falou.
 
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IuriXtremeSilver

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Não é tão simples assim às vezes. Pra um jogo ubisoft ou EA pode ser mais fácil definir essas coisas. Agora J-RPG tem q ver aí hoje em dia. Tem a questão da estratégia de venda e gerenciamento de recursos. Se o gasto vale/compensa. Square tem histórico de lançar multi depois de qualquer forma. Talvez façam em outro momento, num relançamento next gen ou só quando lançarem todos os episódios.

O fato de estarem fazendo continuações diretas (pensando em duo ou trilogia numa produção direta/ sem pausa) e tbm de nem saberem o escopo geral nem mesmo no próprio playstation (tendo q fazer as continuações num next gen tbm - ou seja ps4 e ps5) tem q ver como ta a gestão da square. Ela é atrapalhada pra c***lho. Se enrolou com FFXIII, se enrolou com kingdom hearts, com FFXV. Só mostra como ela não dá conta ainda. FF VII mostrado como foi recentemente é um milagre. Sinal de esperança

Tem que avaliar o tamanho da base de ambos os consoles, se um jogo japa tem apelo no xbox, que é um mercado muito menor que o concorrente (além da base, tem apelo maior na ásia). Mesmo com uma projeção realista de 1/20 a 1/25 de games vendidos na base instalada de ambas as plataformas, faz a conta e vê quanto o jogo vende em cada console :p Levando em conta q a sony tem mais apelo no mercado asiático...

se temos 40mi de xbox e 90mi de ps4 serão 1,6-2milhões no xbox (sendo extremamente otimista) no pior das hipóteses no ps4 vende pelo menos 3,5 milhões. Roubando até as vendas do concorrente. FF VII é mto mais forte que o XV ou kingdom hearts. Com esse oba oba, sendo bem otimista, poderia ver algo na casa dos 4-5 milhões pra ps4. Levando em conta fator nostalgia, peso do nome q carrega, mídia caindo de amores, ser conhecido por casuais, ter um sistema híbrido q vai agradar quem até não gosta de jrpg (ou turno)

Tem q ver quanto ta custando pra square produzir esse game aí. Não parece pouca grana pelo q foi mostrado. É daqueles triple A que se ela vacilar igual no XIII a gente só vê o primeiro jogo saindo em 10 anos no ps6. Um exclusivo ela demorou uns 6 anos aí sei lá (to chutando). Fico pensando se fosse multiplataforma....

com tantos funcionários q a empresa tem... imagina essa porra demorando 10-12 anos pra ser produzido? Vê se o dobro de tempo pra fazer compensa com 1-2 milhoes de unidades a mais vendidas. sendo q gastando metade dos recursos, metade do tempo a square poderia se sair muito melhor?

Nessa ótica, não é só produzir pra tudo, até celular q ta ok. Talvez em outro momento, fique mais fácil. A maior verdade por enquanto é que é exclusivo temporário. Não por idiotice/bobeira

até pq aparentemente a sony ajudou financeiramente não sei como (to chutando, alguém sabe dizer? Me corrigir?)
___

Edit: FF XV vendeu AO TODO 8,4 milhões (dados de 2018) pelo wikipedia

Nesse artigo fala q a square precisava vender 10 milhões pra se pagar
https://gamerant.com/final-fantasy-15-10-million-copies/

Não tenho certeza (e VG chartz nem é aquela coisa masss ta aí). 5milhoes foram no ps4 (worldwide)
http://www.vgchartz.com/game/73124/final-fantasy-xv/

É o que o user @YuriLopesXtreme falou.

Você abordou algo, que agora me vejo questionando, quanto Final Fantasy 7 remake tem que vender para dá lucro(bom retorno é claro) a Square Enix, mesmo num cenário de 4 a 5 milhões me parece no limite do limite .

De toda forma ela podia receber uma graninha extra que ajudaria bastante do Google Stadia só de botar o jogo lá, mesmo que nao receba muitos retorno, acho que o Google poderia pagar pra ter o jogo na sua plataforma e o custo de portabilidade parece bem pequeno, e o markerting e tudo mais podia ficar por conta deles mesmo.
 

leandromede

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E perder o gostinho de ver o desespero de vcs?

Não pense que na geração que vem vai ser diferente
Se acostume com refugos
Que desespero? Eu NUNCA fui fã de Final Fantasy, de todos que saíram eu só zerei um, se pra vocês é importante ótimo, espero que fique bom porque o XV eu detestei também.
Próxima geração eu nem devo comprar Playstation igual eu fiz a cagada de comprar nessa.

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PicaPauBiruta

Bam-bam-bam
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Não é tão simples assim às vezes. Pra um jogo ubisoft ou EA pode ser mais fácil definir essas coisas. Agora J-RPG tem q ver aí hoje em dia. Tem a questão da estratégia de venda e gerenciamento de recursos. Se o gasto vale/compensa. Square tem histórico de lançar multi depois de qualquer forma. Talvez façam em outro momento, num relançamento next gen ou só quando lançarem todos os episódios.

O fato de estarem fazendo continuações diretas (pensando em duo ou trilogia numa produção direta/ sem pausa) e tbm de nem saberem o escopo geral nem mesmo no próprio playstation (tendo q fazer as continuações num next gen tbm - ou seja ps4 e ps5) tem q ver como ta a gestão da square. Ela é atrapalhada pra c***lho. Se enrolou com FFXIII, se enrolou com kingdom hearts, com FFXV. Só mostra como ela não dá conta ainda. FF VII mostrado como foi recentemente é um milagre. Sinal de esperança

Tem que avaliar o tamanho da base de ambos os consoles, se um jogo japa tem apelo no xbox, que é um mercado muito menor que o concorrente (além da base, tem apelo maior na ásia). Mesmo com uma projeção realista de 1/20 a 1/25 de games vendidos na base instalada de ambas as plataformas, faz a conta e vê quanto o jogo vende em cada console [emoji14] Levando em conta q a sony tem mais apelo no mercado asiático...

se temos 40mi de xbox e 90mi de ps4 serão 1,6-2milhões no xbox (sendo extremamente otimista) no pior das hipóteses no ps4 vende pelo menos 3,5 milhões. Roubando até as vendas do concorrente. FF VII é mto mais forte que o XV ou kingdom hearts. Com esse oba oba, sendo bem otimista, poderia ver algo na casa dos 4-5 milhões pra ps4. Levando em conta fator nostalgia, peso do nome q carrega, mídia caindo de amores, ser conhecido por casuais, ter um sistema híbrido q vai agradar quem até não gosta de jrpg (ou turno)

Tem q ver quanto ta custando pra square produzir esse game aí. Não parece pouca grana pelo q foi mostrado. É daqueles triple A que se ela vacilar igual no XIII a gente só vê o primeiro jogo saindo em 10 anos no ps6. Um exclusivo ela demorou uns 6 anos aí sei lá (to chutando). Fico pensando se fosse multiplataforma....

com tantos funcionários q a empresa tem... imagina essa porra demorando 10-12 anos pra ser produzido? Vê se o dobro de tempo pra fazer compensa com 1-2 milhoes de unidades a mais vendidas. sendo q gastando metade dos recursos, metade do tempo a square poderia se sair muito melhor?

Nessa ótica, não é só produzir pra tudo, até celular q ta ok. Talvez em outro momento, fique mais fácil. A maior verdade por enquanto é que é exclusivo temporário. Não por idiotice/bobeira

até pq aparentemente a sony ajudou financeiramente não sei como (to chutando, alguém sabe dizer? Me corrigir?)
___

Edit: FF XV vendeu AO TODO 8,4 milhões (dados de 2018) pelo wikipedia

Nesse artigo fala q a square precisava vender 10 milhões pra se pagar
https://gamerant.com/final-fantasy-15-10-million-copies/

Não tenho certeza (e VG chartz nem é aquela coisa masss ta aí). 5milhoes foram no ps4 (worldwide)
http://www.vgchartz.com/game/73124/final-fantasy-xv/

É o que o user @YuriLopesXtreme falou.
Cara, mais sobre o Xbox entra a questão, ele tem uma base pequena de jogadores, por que não tem jogos de peso para a plataforma, e não de lançam jogos de peso por que não tem a base grande o suficiente, aí vira um ciclo infinito do "ovo e da galinha", a base e pequena por que não tem jogos, não se lança jogos por que a base é pequena, aí a situação nunca muda.

Fora que não dá pra se basear tudo só no mercado japonês, até por que lá e minoria e os japoneses tem ainda o pensamento de patriotismo e só adquirem jogos e consoles feito por eles próprios, e isso não é suficiente para manter bons resultados de vendas, pelo certo e ver o número de vendas no mundo todo.

Eu confesso que a Microsoft vacila MUITO na questão dos jogos, mas ela também parece que sabota a própria plataforma, não financia quase nenhum jogo para ter a exclusividade temporaria ( o último que teve foi o reboot do tombo raider ), mais ainda assim isso não garante altas vendas, não temos mais jogos realmente de peso como já houveram no passado ( Mass Effect é um exemplo ), aí fica difícil de aumentar a base se a própria empresa não se esforça para isso, fora que ela também não liga muto para o PC, que por muitos anos ficou relegado a ports ruins que só mudaram com o lançamento da Steam.

No caso do FF7 ele é conhecido mundialmente, seria um tiro no pé gigantesco manter ele somente para uma plataforma, a empresa só abocanharia uma parte do mercado , perdendo a oportunidade de lucrar mais disponibilizando para todos que queiram jogar.

Jogos custam milhões de dólares, quanto maior for o escopo de lançamento e mais plataformas estiverem com aquele jogo disponível, menor são só riscos de "Flop" e baixas vendas ( isso contando é claro que o jogo seja bom ), quando mais gente tiver o acesso aos jogos, menos são as chances da empresa ter prejuízo.

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toad02

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Cara, mais sobre o Xbox entra a questão, ele tem uma base pequena de jogadores, por que não tem jogos de peso para a plataforma, e não de lançam jogos de peso por que não tem a base grande o suficiente, aí vira um ciclo infinito do "ovo e da galinha", a base e pequena por que não tem jogos, não se lança jogos por que a base é pequena, aí a situação nunca muda.

Fora que não dá pra se basear tudo só no mercado japonês, até por que lá e minoria e os japoneses tem ainda o pensamento de patriotismo e só adquirem jogos e consoles feito por eles próprios, e isso não é suficiente para manter bons resultados de vendas, pelo certo e ver o número de vendas no mundo todo.

Eu confesso que a Microsoft vacila MUITO na questão dos jogos, mas ela também parece que sabota a própria plataforma, não financia quase nenhum jogo para ter a exclusividade temporaria ( o último que teve foi o reboot do tombo raider ), mais ainda assim isso não garante altas vendas, não temos mais jogos realmente de peso como já houveram no passado ( Mass Effect é um exemplo ), aí fica difícil de aumentar a base se a própria empresa não se esforça para isso, fora que ela também não liga muto para o PC, que por muitos anos ficou relegado a ports ruins que só mudaram com o lançamento da Steam.

No caso do FF7 ele é conhecido mundialmente, seria um tiro no pé gigantesco manter ele somente para uma plataforma, a empresa só abocanharia uma parte do mercado , perdendo a oportunidade de lucrar mais disponibilizando para todos que queiram jogar.

Jogos custam milhões de dólares, quanto maior for o escopo de lançamento e mais plataformas estiverem com aquele jogo disponível, menor são só riscos de "Flop" e baixas vendas ( isso contando é claro que o jogo seja bom ), quando mais gente tiver o acesso aos jogos, menos são as chances da empresa ter prejuízo.

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De quanto é a base do Xbox afinal?
Alguém sabe?
 

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

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Que desespero? Eu NUNCA fui fã de Final Fantasy, de todos que saíram eu só zerei um, se pra vocês é importante ótimo, espero que fique bom porque o XV eu detestei também.
Próxima geração eu nem devo comprar Playstation igual eu fiz a cagada de comprar nessa.

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E depois falam de mundo do pirulito. Os caras vivem em uma utopia, onde todos os jogos se tornam perfeitos ao se tornarem exclusivos de PS4, e todos os outros morrem de inveja(mesmo que tenham PS4). Devem achar que PS4 é um item raro. Tem que ir lá no triângulo das bermudas enfrentar lontras radioativas voadoras para conquistar o seu. Tipo, é só ir na lojinha ali e parcelar em 10 vezes. Acabou. No fim, uma minoria vai comprar, esse FF, menos ainda irão jogar. Imposição boba de gostinho. É só sentar a bunda na cadeira e jogar. Se algum caixista, nintendista e pcista quiser jogar jogos de PS4, ele compra um PS4.

Tipo, eu tenho PS4, jogo os exclusivos, e não tenho interesse em FF7, por hora. Joguei 2 FFs até hoje, o X e um de PS2 lá, "Dirge Cerberus", sei la. Nem zerei, achei duas merdas. Logo, tenho inveja, pela lógica fanboy. :facepalm
 
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Ultima Weapon

Lenda da internet
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Seria tipo a trilogia Xenosaga do PS2?
Em termos de conteúdo deve ter até mais visto que os Xenosaga não esticam muito além das 40h mesmo com os elementos opcionais.
O resultado acho que será parecido e cabe comparação, cada um deles concluindo um arco e deixando uma ponta importante aberta.
A diferença está mais na origem já que os capítulos de FFVII são baseados em um jogo que já existia enquanto Xenosaga tem parte de sua base em um livro que previam jogos (que nunca existiram, seriam Xenogears episódios I-IV) divididos em capítulos.

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leandromede

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E depois falam de mundo do pirulito. Os caras vivem em uma utopia, onde todos os jogos se tornam perfeitos ao se tornarem exclusivos de PS4, e todos os outros morrem de inveja(mesmo que tenham PS4). Devem achar que PS4 é um item raro. Tem que ir lá no triângulo das bermudas enfrentar lontras radioativas voadoras para conquistar o seu. Tipo, é só ir na lojinha ali e parcelar em 10 vezes. Acabou. No fim, uma minoria vai comprar, esse FF, menos ainda irão jogar. Imposição boba de gostinho. É só sentar a bunda na cadeira e jogar. Se algum caixista, nintendista e pcista quiser jogar jogos de PS4, ele compra um PS4.

Tipo, eu tenho PS4, jogo os exclusivos, e não tenho interesse em FF7, por hora. Joguei 2 FFs até hoje, o X e um de PS2 lá, "Dirge Cerberus", sei la. Nem zerei, achei duas merdas. Logo, tenho inveja, pela lógica fanboy. :facepalm
Se eles quiserem uma lista das franquias de sucesso QUE EU detesto e pode ser exclusiva do Praystaxion eu tenho uma separada aqui.

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IuriXtremeSilver

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Cara, mais sobre o Xbox entra a questão, ele tem uma base pequena de jogadores, por que não tem jogos de peso para a plataforma, e não de lançam jogos de peso por que não tem a base grande o suficiente, aí vira um ciclo infinito do "ovo e da galinha", a base e pequena por que não tem jogos, não se lança jogos por que a base é pequena, aí a situação nunca muda.

Eu confesso que a Microsoft vacila MUITO na questão dos jogos, mas ela também parece que sabota a própria plataforma, não financia quase nenhum jogo para ter a exclusividade temporaria ( o último que teve foi o reboot do tombo raider ), mais ainda assim isso não garante altas vendas, não temos mais jogos realmente de peso como já houveram no passado ( Mass Effect é um exemplo ), aí fica difícil de aumentar a base se a própria empresa não se esforça para isso, fora que ela também não liga muto para o PC, que por muitos anos ficou relegado a ports ruins que só mudaram com o lançamento da Steam.

Fugindo do assunto do FF7, e falar do Xbox , discordo bastante, 40 milhões não é uma userbase pequena, pequeno foi o Wii U com 13 milhões,e na realidade o Xbox One já está com 45 milhões hoje, até final de 2020, deverá a chegar 50 milhões.

Esse negócio de não ter jogo de peso para plataforma não faz muito sentido, recebeu DMC5, Resident Evil 2 Remake, vai receber o proximo COD(que é um jogo de peso ainda, mesmo que muitos não liguem),Doom Eternal estará na plataforma, mesmo Gears of War 5 será um jogo de peso da Microsoft esse ano.

Uma coisa que ela aprendeu foi evitar comprar exclusividade temporária , na boa, isso é uma imbecilidade , hoje ela compra direitos de markerting que pelo menos é mais justo.
 

M.Shadows

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Eu gosto dos jogos da Square, mas eu não confio muito nela. Rsrs...
 

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

Zima Blue
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Caramba, o tópico do jogo virou uma discussão inútil sobre exclusividade...

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Mas o tópico é sobre exclusividade. Errado seria ir lá no tópico oficial para flamear. Ou desvirtuar um tópico sério sobre pessoas interessadas na obra. Tem tópico pra tudo. Aqui é pra falar m**** e zoar mesmo.
 

ChaosRaptor

Bam-bam-bam
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Esse é o clássico "me engana que eu gosto"
Pior que 1 ano e meio é o tempo que a SE precisa para Q&A e port para o PC

E conhecendo a sony, a exclusividade é de 1 ano
 
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