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Bloodstained: Ritual of the Night [sucessor de Castlevania de Koji Igarashi]

Link_1998

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Estou meio por fora, mas li que a versão do switch ficou porca, verdade? N tenho pressa de jogar, desde que corrijam, será que vão arrumar essa bagaça?

Verdade, eu adiei minha compra por conta disso. Os problemas de performance são grandes no Switch, mas afligem todas as plataformas; o problema do Switch é que ocorreram downgrades severos em certas partes do game, coisa de retirada de features do cenário mesmo.
 

Alucard_Players

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pessoal, uma juda
eu ja ter,minei o jogo
matei todos os chefes extras e tenho todos os inimigos descobertos
EXCETO O.D

eu to com tres livros emprestado

porem qdo carrego o save depois de terminar, ele SUMIU

nao posso devolver o livro para ele, e dizem que tem que pegar um livro especial la, que depois vou para a GLACIAL STAGE onde enfrento ele

Bem, ele nao aparece na sala dele, e nem na GLACIAL
99,8% do mapa


sera que tinha que fazer isso antes de terminar o jogo ?
acho que nem tenho mais save antes

embora ta aberto la para ir para o ultimo chefe mesmo qdo vc ja matou ele
 

MaxCarnage666

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porem qdo carrego o save depois de terminar, ele SUMIU

nao posso devolver o livro para ele, e dizem que tem que pegar um livro especial la, que depois vou para a GLACIAL STAGE onde enfrento ele

Bem, ele nao aparece na sala dele, e nem na GLACIAL
99,8% do mapa


sera que tinha que fazer isso antes de terminar o jogo ?
acho que nem tenho mais save antes

embora ta aberto la para ir para o ultimo chefe mesmo qdo vc ja matou ele
Fiz ele depois de fechar, então não é isso.
Tenta ver se bugou e ele voltou pra entrada do trem, onde vc encontrou ele pela primeira vez.
 

krueger01

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pessoal, uma juda
eu ja ter,minei o jogo
matei todos os chefes extras e tenho todos os inimigos descobertos
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eu to com tres livros emprestado

porem qdo carrego o save depois de terminar, ele SUMIU

nao posso devolver o livro para ele, e dizem que tem que pegar um livro especial la, que depois vou para a GLACIAL STAGE onde enfrento ele

Bem, ele nao aparece na sala dele, e nem na GLACIAL
99,8% do mapa


sera que tinha que fazer isso antes de terminar o jogo ?
acho que nem tenho mais save antes

embora ta aberto la para ir para o ultimo chefe mesmo qdo vc ja matou ele


Tenta fazer 99,9% ou 100% e volta lá com ele.
O livro só fica disponível com 99,8%, mas como ele sumiu, tenta fazer um percentual maior para ver se ele aparece.
Está jogando em qual plataforma?
 

xjackx

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Vale pegar agora por R$150 pra PS4, ou melhor esperar baixar mais um pouco?
 


Falken

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Comprei hj. Não posso escolher a dificuldade pq? Tem zerar uma vez primeiro? Q m****. Queria começar no hard
 

Alucard_Players

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Fiz ele depois de fechar, então não é isso.
Tenta ver se bugou e ele voltou pra entrada do trem, onde vc encontrou ele pela primeira vez.
entao o OD desgracado sumiu do meu jogo

to com 99.9% mesmo, e ele nao aparece na sala dele, nem na glacial e nem na entrada de trem

qual a shard que mostra o hp ?
 

Renduck

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entao o OD desgracado sumiu do meu jogo

to com 99.9% mesmo, e ele nao aparece na sala dele, nem na glacial e nem na entrada de trem

qual a shard que mostra o hp ?
Não é shard, é um equipamento (óculos). Se não me engano vc acha ele em alguma das salas antes da sala do Gebel.
 

Bloodstained

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Development Update: Upcoming patches and platform news

As we round into summer's home stretch, we've got some news from IGA and the development team about patches and DLC—we'll get right to it, but not before you get a look at IGA hard at work signing backer rewards. (Speaking of which: If you backed at a $100 tier or higher, and as a result still have rewards coming your way, we're still planning to ship them out in August—you'll receive an email from Fangamer with an optional chance to update your address and a shipping timeline as we get closer to sending them out. If you have additional questions in the meantime, or just need another link to your survey, visit our survey support page.)

4b7a34c724544825ec7e3d7d4410f780_original.jpg

Hi everyone, IGA here.

We apologize for the continued inconvenience for certain regions this far after launch. Especially on the Nintendo Switch, we are making progress on the optimization to make sure the gameplay improves. We will do our best to deliver this as soon as possible.
Aside from the improvements, we are also working on the DLC at this very moment.

There have been many changes in the upcoming patch so it might be worth visiting back to it, even if you may have already beaten the game.

1aeeb6830ddf56979aead82a54e68712_original.JPG

By the way, we are working on the rewards, including preparing Igaventure. In addition to that, I've begun working on signing the slipcases. In total... there are 4,500 for me to sign.

!!!!

My arm is going to die!

:sighs: (* 'Д `)

It's okay, I will do it. I will do my best.

There are still so many things to do even after the release so please bear with us, and we thank you again for your patience.

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Hey, everyone.

We haven’t had many announcements after the flurry of updates and posts in the first couple weeks after launch. Due to our shift of resources to the Switch, schedules had to be re-written and some work put on hold. Now that we have things moving along in an orderly manner we are able to give everyone some info.

So, here’s a bunch of updates!


Japan Release Date

Bloodstained: Ritual of the Night is scheduled for release in Japan on PS4, Xbox One and Nintendo Switch on October 24th, 2019.

We thank our Japanese fans and backers for their patience. We are planning some additional efforts for backers due to the delay.


PS4 News

IGA Back Pack DLC Release has been set for August 2. Update 1.04 is scheduled for release later this month. This update includes:

  • Balance Update #1: Details Here
  • Treasure Chest / Broken Save Fix
  • Localization improvements

Xbox One News

Unfortunately due to the rearrangement of resources, the upcoming Xbox One update is delayed. Our current ETA is for the end of August.

The update (1.006) will contain:

  • Balance Update #1: Details Here
  • Overlord achievement fix
  • HDR Fix
  • Localization improvements
  • XB1-specific bug fixes

As a result of these fixes, we will also be ready to release the IGA Back Pack DLC. We expect that to be ready at the same time as the 1.006 patch.


Steam & GOG News

The next update for Steam and GOG (1.04) is in the works and is currently going through the QA process. It should be ready to go out Friday, August 2nd.

It will include:


Nintendo Switch News

As mentioned above, we have moved resources around to give priority to Switch performance improvements. This includes additional resources from WayForward as well as assistance from the Epic/Unreal team. It’s a slow process, and we apologize for the delay. When we do push out optimizations, we want it to be worth the wait.

This doesn’t mean every single person on the team is typing away on Switch code, but it is currently getting the bulk of dev time.

Initially we had planned to release a number of small updates to give incremental improvements. After looking at what needs to be accomplished, our goal is to bundle performance improvements into (likely) one patch. Doing so eases the submission process and will result in an overall faster completion. Since this is still in development, we don’t have a firm ETA. We will update everyone when we have a more concrete release window.

But there is a smaller Switch update happening today!

Update 1.02 is being pushed live right now and will be available for download any minute. This update includes:

  • Bug Fixes and Balance Update #1: Details Here
  • Localization Improvements

DLC Survey

“OMG! Why are they working on new DLC when they haven’t even fixed the Switch or the other stretch goals. FAIL!”

Excellent question. Planning comes before the actual work to build new content for the game. The outfit survey gives us an idea of what the community would want from cosmetic DLC...in the future. (Yes, we are aware that some people don’t want any DLC). No work has begun on this and isn’t even on our production calendar yet.

--

Whew, that’s a lot. We still have Zengetsu, our third playable character, and more modes coming, but that’s for another post. Once we complete the updates mentioned above, we will be able to focus all of our resources on those content updates and be able to give proper ETAs on their release.

As always, we appreciate your understanding and patience as we work to improve the game across all platforms.

More to come!

Thanks.


Jason “Question” Ryan
Sr Community Manager - 505 Games


Fonte
 
Ultima Edição:

Renduck

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Hi everyone, IGA here.

We apologize for the continued inconvenience for certain regions this far after launch. Especially on the Nintendo Switch, we are making progress on the optimization to make sure the gameplay improves. We will do our best to deliver this as soon as possible.
Aside from the improvements, we are also working on the DLC at this very moment.

There have been many changes in the upcoming patch so it might be worth visiting back to it, even if you may have already beaten the game.

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By the way, we are working on the rewards, including preparing Igaventure. In addition to that, I've begun working on signing the slipcases. In total... there are 4,500 for me to sign.

!!!!

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:sighs: (* 'Д `)

It's okay, I will do it. I will do my best.

There are still so many things to do even after the release so please bear with us, and we thank you again for your patience.

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We haven’t had many announcements after the flurry of updates and posts in the first couple weeks after launch. Due to our shift of resources to the Switch, schedules had to be re-written and some work put on hold. Now that we have things moving along in an orderly manner we are able to give everyone some info.

So, here’s a bunch of updates!


Japan Release Date

Bloodstained: Ritual of the Night is scheduled for release in Japan on PS4, Xbox One and Nintendo Switch on October 24th, 2019.

We thank our Japanese fans and backers for their patience. We are planning some additional efforts for backers due to the delay.


PS4 News

IGA Back Pack DLC Release has been set for August 2. Update 1.04 is scheduled for release later this month. This update includes:

  • Balance Update #1: Details Here
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  • Localization improvements
Xbox One News

Unfortunately due to the rearrangement of resources, the upcoming Xbox One update is delayed. Our current ETA is for the end of August.

The update (1.006) will contain:

  • Balance Update #1: Details Here
  • Overlord achievement fix
  • HDR Fix
  • Localization improvements
  • XB1-specific bug fixes
As a result of these fixes, we will also be ready to release the IGA Back Pack DLC. We expect that to be ready at the same time as the 1.006 patch.


Steam & GOG News

The next update for Steam and GOG (1.04) is in the works and is currently going through the QA process. It should be ready to go out Friday, August 2nd.

It will include:

Nintendo Switch News

As mentioned above, we have moved resources around to give priority to Switch performance improvements. This includes additional resources from WayForward as well as assistance from the Epic/Unreal team. It’s a slow process, and we apologize for the delay. When we do push out optimizations, we want it to be worth the wait.

This doesn’t mean every single person on the team is typing away on Switch code, but it is currently getting the bulk of dev time.

Initially we had planned to release a number of small updates to give incremental improvements. After looking at what needs to be accomplished, our goal is to bundle performance improvements into (likely) one patch. Doing so eases the submission process and will result in an overall faster completion. Since this is still in development, we don’t have a firm ETA. We will update everyone when we have a more concrete release window.

But there is a smaller Switch update happening today!

Update 1.02 is being pushed live right now and will be available for download any minute. This update includes:

  • Bug Fixes and Balance Update #1: Details Here
  • Localization Improvements
DLC Survey

“OMG! Why are they working on new DLC when they haven’t even fixed the Switch or the other stretch goals. FAIL!”

Excellent question. Planning comes before the actual work to build new content for the game. The outfit survey gives us an idea of what the community would want from cosmetic DLC...in the future. (Yes, we are aware that some people don’t want any DLC). No work has begun on this and isn’t even on our production calendar yet.

--

Whew, that’s a lot. We still have Zengetsu, our third playable character, and more modes coming, but that’s for another post. Once we complete the updates mentioned above, we will be able to focus all of our resources on those content updates and be able to give proper ETAs on their release.

As always, we appreciate your understanding and patience as we work to improve the game across all platforms.

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Thanks.


Jason “Question” Ryan
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Opa, então o patch do Switch será provavelmente um só com todas as correções. Quando lançarem vou zerar o jogo pela terceira vez (dessa vez no Nighmare).

E o DLC do Zangetsu? Vai ser grátis apenas para os backers assim como o IGA Pack?
 

Bloodstained

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Opa, então o patch do Switch será provavelmente um só com todas as correções. Quando lançarem vou zerar o jogo pela terceira vez (dessa vez no Nighmare).

E o DLC do Zangetsu? Vai ser grátis apenas para os backers assim como o IGA Pack?
Bom, Zangetsu e o terceiro personagem jogável eram stretch goals da campanha no Kickstarter, mas acredito que vai depender como serão implementados. Se tiverem storylines próprios, com diálogos dublados e finais próprios, acredito que venham a ser uma DLC paga. Por outro lado, se forem apenas personagens acrescentados sem alterar nada no jogo, deveriam ser uma DLC gratuita, na minha opinião. De qualquer maneira...

vamos+ver+o+que+vem+por+a%C3%AD+n%C3%A3o+d%C3%A1+pra+saber+ainda.jpg
 

Renduck

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Bom, Zangetsu e o terceiro personagem jogável eram stretch goals da campanha no Kickstarter, mas acredito que vai depender como serão implementados. Se tiverem storylines próprios, com diálogos dublados e finais próprios, acredito que venham a ser uma DLC paga. Por outro lado, se forem apenas personagens acrescentados sem alterar nada no jogo, deveriam ser uma DLC gratuita, na minha opinião. De qualquer maneira...

vamos+ver+o+que+vem+por+a%C3%AD+n%C3%A3o+d%C3%A1+pra+saber+ainda.jpg
Dureza é se cada um dos "13 frees DLCs" custarem 10 trumps como o Iga Pack. Aí não compro nenhum mesmo.
Em 1 ou 2 anos deve ter o pacote jogo + todas as dlcs por 30 bolsomitos em uma promoção na Steam, aí deixo pra comprar lá.
 

krueger01

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Dureza é se cada um dos "13 frees DLCs" custarem 10 trumps como o Iga Pack. Aí não compro nenhum mesmo.
Em 1 ou 2 anos deve ter o pacote jogo + todas as dlcs por 30 bolsomitos em uma promoção na Steam, aí deixo pra comprar lá.


Se não me engano (daí já invoco o @Bloodstained para ajudar), quem comprar o DLC do IGA vai ter direito a todos os outros.
Mas vou tentar confirmar isso, porque você tem razão Renduck, 10 dólares em cada DLC é de matar. :ksnif:kaperto:kzangado
 

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Pensando em importar a versão Switch. Até chegar deve ter saido o patch. Duro é não saber até onde vão as melhorias, se será só performance ou se vai corrigir os downgrades também.
 

Bloodstained

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Se não me engano (daí já invoco o @Bloodstained para ajudar), quem comprar o DLC do IGA vai ter direito a todos os outros.
Mas vou tentar confirmar isso, porque você tem razão Renduck, 10 dólares em cada DLC é de matar. :ksnif:kaperto:kzangado
Bom, até onde sei, a DLC Iga Pack é um caso à parte porque, originalmente, ela seria um conteúdo exclusivo para os apoiadores do Kickstarter. Houve uma mudança no plano original e os desenvolvedores decidiram disponibilizá-la para todo mundo, como DLC paga. Por esse motivo, Iga Pack não faz parte das 13 DLC's gratuitas anunciadas no trailer de lançamento. Elas seriam as seguintes:

  • New Game Plus (disponível no lançamento);
  • Dificuldade Nightmare (disponível no lançamento);
  • Nível 8-bit (disponível no lançamento);
  • Modo Speedrun;
  • Traje Pure Miriam;
  • Modo Boss Rush;
  • Online & Co-Op Local e Modo Versus;
  • Modo Roguelike;
  • Dois personagens extras jogáveis (cada um corresponde a uma DLC);
  • Modo Chaos;
  • Modo Clássico;
  • Modo Boss Revenge.
 

LuffyKurosaki

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Desanimei de descobrir que saiu patch que nerfou varias armas do jogo. Droga, vou jogar agora o game com as armas mais fracas
 

BigJ

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A Companhia Acolhedora são aqueles quadros que ficam em volta da Miriam, acertando tudo que encontra no caminho. Você consegue essa habilidade praticamente no início do game.
 

Bloodstained

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Para quem tiver curiosidade, deixo um pequeno documentário com o Tio Iga, narrando sua experiência no desenvolvimento de Bloodstained, devidamente acompanhado de Yohei Kataoka, criador de Tokyo Jungle (outro jogo oriundo de financiamento alternativo). Conteúdo de qualidade, aprovado e certificado pelo Tio Blood. :kjoinha

 

Falken

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Ok, eu comecei no hard. Não sei se sou eu que perdi o jeito, mas tá difícil pra c***lho. To sendo estuprado pelo primeiro boss. Tbm achei a Miriam meio lerdinha, o Alucard era mais responsivo. To adorando o jogo.
 

BigJ

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Ok, eu comecei no hard. Não sei se sou eu que perdi o jeito, mas tá difícil pra c***lho. To sendo estuprado pelo primeiro boss. Tbm achei a Miriam meio lerdinha, o Alucard era mais responsivo. To adorando o jogo.

O primeiro boss, o Zangetsu, é difícil mesmo na dificuldade padrão.
 

BigJ

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Na vdd o primeiro boss q eu falo é aquele do navio. Dificil pra c***lho. Não se como tem gente aq falando q o jogo é fácil.

Ah, pensei que estava se referindo ao primeiro chefe do castelo... :kops

Sobre a boss do navio, uma dica: a "barriga" pode ser atingida.
 

Falken

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Ah, pensei que estava se referindo ao primeiro chefe do castelo... :kops

Sobre a boss do navio, uma dica: a "barriga" pode ser atingida.
Eu sei, mas aquele ataque q ela sopra agua e nao da pra esquivar me fode. Vc jogou no hard?
 

BigJ

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Eu sei, mas aquele ataque q ela sopra agua e nao da pra esquivar me fode. Vc jogou no hard?

Dificuldade padrão, e acho que tô no meio do jogo...

Mas sobre esta boss, um ataque indefensável? Acho que dá pra esquivar (pulando na hora certa ou saindo do raio de alcance) mesmo no hard.

Só comentei a dica da barriga porque já vi gente derrotando esta boss apenas quando ela ia para o meio da tela.
 
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