Nessa estratégia provavelmente não terá uma evolução gráfica a nível do que a Sony faz em uma plataforma fechada e exclusiva.
Ainda assim terá evolução dentro de seu ecossistema Xbox. Seu maior calcanhar de Aquiles fica em torno do uso de um SSD como peça essencial e requisito incontestável no desenvolvimento de algum jogo.
Em jogos onde seu desenvolvimento se de em torno de algo tradicional como temos hoje essa estratégia pode funcionar.
Eles querem oferecer um jogo que poderá ser jogado no Low (one) Medium (x) high (
xsx) ultra (Pc).
Agora quão ruim será para ela não entregar uma fidelidade gráfica no nível do
ps5 só o tempo dirá. Nintendo tá aí mostrando que consegue viver muito bem com limitações tecnológicas. M$ tá tentando (pelo menos no discurso) criar o seu legado como publisher.
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