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Puppeteer! Uma obra de arte que passou batido... [+PSVR]

DarkJediBRA

Ei mãe, 500 pontos!
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Depois que eu joguei puppeteer, shadow of The Colossus e tearaway n tem como considerar a Japan Studio nada menos que incrível

Enviado de meu Redmi Note 5 usando o Tapatalk

Realmente, como foi dito acima, Tearaway é da MM. A Japan Studio tem o Astro Bot no seu currículo, que é um jogo absurdamente legal!
 

Majima-San

Ei mãe, 500 pontos!
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O papai aqui derruba 3 litros de saliva no babador com esse jogo.


Gosto muito do Japan Studios, de vez em quando bate uma brisa pra fazer um Homage a ele num Tópico próprio e oficial, todo bonitão, chique e perfumado, cheio de referências de literatura, mas me falta tempo e vitalidade, especialmente nesse pós carnaval de muita cana.


Eles são um dos maiores desenvolvedores de videogames que eu já vi, com uma função estrutural, burocrática e logística intensa, ajudaram demais a Çony a virar a Pirocuda como softhouse que sempre foi.



Esses bilongos aí do JS são o Santa Monica do Oriente, funcionam como incubadora de estúdios independentes e apoio técnico para thirds no Japão e vizinhança, e desde os primórdios do Playstation, na fundação do seu paço imperial, o suor desce grosso da testa dos times internos, alguns deles verdadeiros deuses dessa arte, como o Team ICO e o Asobi! Team. Participaram como codesenvolvedores de muita coisa nesses 25 anos também.


No PS1, se envolveram no desenvolvimento de jogos de todos os estilos, desde o game que inventou o gênero Rythm, Parappa the Rapper, ao também Genre-Defining Everybody’s Golf (que serviu de base pra Mario Golf), ao primeiro Plataformer 3D de todos os tempos, Jumping Flash. Teve também o excelente RPG 2D, Alundra.

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Também participaram do desenvolvimento de outros RPGs First Party da época, Arc the Lad...

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Do ambicioso The Legend of Dragoon, que deixo aqui, sob a forma duma foto do Grand Stand de uma E3 dessas da vida, pra lembrar da época que a Sônya dava um puto pra esse evento...

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Ao excepcional Wild Arms, que vai aí pra vocês chorarem de saudade, em sua abertura melancólica, nostálgica, com uma arte e uma OST impecáveis (aproveitem para assistir)







Criaram o jogo que veio para mostrar todos os recursos e possibilidades do Dual Shock, o maior e mais relevante Joystick que jamais houve, Ape Escape:

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No PS2, vieram as sequências, e a participação na criação de novas IPs First de vários gêneros. Sobraram Masterpieces pelo Team ICO, além de Hiddem Gems, das quais destaco os RPGs Rogue Galaxy e Dark Cloud, onde ela deu mão de obra e criação:

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Criaram full ou codesenvolveram uma boa parte das IPs first da Sony pra PSP e Vita do lado oriental, Jeane Dar’c, Patapon, Locoroco, Gravity Rush, Soul Sacrifice, é pérola a doidado.


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(Aliás, a Sony podia trazer de volta seus RPGs estratégicos, Jeane Darc, Arc the Lad e tutti quantti)


No PS3, além de Puppeteer, teve o enigmático Folklore, que recomendo, e serviu de base pra teste das tecnologias do Six Axis, uma espécie de Ape Escape pros novos recursos, além da participação no Genre-Defining Demon’s Souls, em games de terror da série Siren, em Tokyo Jungle, em sequências mil e o escambau.

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No PS4, teve Knack, mas teve o mais uma vez Genre-Defining Astro Bot, teve The Playroom VR, Gravity Rush 2, e também The Last Guardian e Bloodborne em Co, pra deixar tudo lustrado no verniz.


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Entre criações próprias e codesenvolvimento, existem 112 IPs First Party da Sony sob o abraço do Japan Studios, o que, se contarmos as sequências, dá mais de 250 jogos no total. Pra mim, ele sozinho tem uma performance melhor que tudo que a Microsoft e seus múltiplos estúdios fez como softhouse em sua vida toda, por exemplo. Deixo aqui a lista completa das IPs, sem citar as sequências.


  • Afrika
  • Alundra series
  • Ape Escape series
  • Arc the Lad series
  • AstroBot Rescue Mission
  • Badman / No Heroes Allowed series
  • Beat Sketcher
  • Beyond the Beyond
  • Blade Dancer: Lineage of Light
  • Bleach series
  • Blood: The Last Vampire series
  • Bloodborne
  • Boku no Natsuyatsumi series
  • Brave Story series
  • Brightis
  • ChainDive
  • Coded Soul
  • Covert Ops: Nuclear Dawn
  • Crime Crackers series
  • Dark Cloud series
  • Dark Mist
  • Demon's Souls
  • Déraciné
  • Derby Time series
  • Destiny of Spirits
  • Devil Dice / Bombastic series
  • Dokodemo Issho / Toro series
  • Dual Hearts
  • Echochrome series
  • Elemental Gearbolt
  • Extermination
  • FantaVision series
  • Flipnic
  • Finny Fish and the Seven Waters
  • Folklore
  • Freedom Wars
  • Genji series
  • Ghost in the Shell series
  • Gravity Rush series
  • Gunner's Heaven / Rapid Reload
  • Gunparade series
  • Hermie Hopperhead series
  • Hot Shots / Everybody's Sports series
  • Hungry Ghosts
  • ICO
  • Intelligent Qube series
  • Jeanne d'Arc
  • Jumping Flash series
  • Kingdom of Paradise series
  • Knack series
  • Kuma Uta
  • Kung Fu Rider
  • Legalia series
  • Legend of Dragoon
  • Lifeline
  • Loco Roco series
  • Mad Maestro! series
  • Mister Mosquito series
  • Monster Kingdom: Jewel Summoner
  • MyStylist
  • Numblast
  • Okage: Shadow King
  • Oreshika series
  • Parappa the Rapper series
  • Patapon series
  • Patchwork Heroes
  • Philosoma
  • Piyotama
  • Poinie's Poin
  • PoPoLoCrois series
  • Project Horned Owl
  • Puppeteer
  • Rain
  • Rogue Galaxy
  • Rule of Rose
  • SkyGunner
  • Sky Odyssey
  • Shadow of the Colossus
  • Siren series
  • Soul Sacrifice series
  • Space Fisherman
  • Talkman series
  • The Eye of Judgement series
  • The Granstream Saga
  • The Last Guardian
  • The Last Guy
  • The Playroom series
  • The Tomorrow Children
  • Tiny Bullets
  • Tokyo Jungle
  • Tomba series
  • Toy Home
  • Trash Panic
  • Um Jammer Lammy
  • Vib-Ribbon series
  • White Knight Chronicles series
  • Wild Arms series
  • Wonder Trek
  • WTF! Work Time Fun


Enfim, todos nós, que somos homens de bem viver, honestos e viris, amamos o Japan Studios. Comprem uma cópia de Puppeteer, suas bichas, até por pura obrigação moral e senso de dever. A minha fica no Criado-Mudo, do lado da cabeceira.

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