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Microsoft reconhece menor performance em novos consoles

Navarone

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Um dia que ficará eternamente marcado na história:
Xbox Series X/S - Microsoft reconhece menor performance em novos consoles

Problemas de performance fazem jogos rodarem melhor no concorrente PS5; empresa afirma que trabalhará com desenvolvedores para melhorar o desempenho dos videogames



Os Xbox Series X e Series S têm apresentado problemas de performance em alguns de seus jogos de lançamento, segundo admitiu a Microsoft ao site The Verge nesta quinta-feira (26). A declaração foi feita por um porta-voz da empresa após vários testes do Digital Foundry, veículo especializado em análises técnicas de games. Com os testes, os especialistas concluíram que o concorrente PlayStation 5 (PS5) oferece um melhor desempenho em diversos games. Alguns dos títulos analisados incluem Devil May Cry 5, Assassin's Creed: Valhalla e Dirt 5.
Vale citar que todos apresentaram uma taxa de quadros mais estável no console da Sony em relação ao videogame da Microsoft. Além de reconhecer o problema, a dona do Xbox afirma que irá trabalhar com os desenvolvedores para garantir uma experiência otimizada nos novos aparelhos.
Oito dicas para aproveitar ao máximo seu Xbox Series X ou Series S
PS5 que no Xbox Series X — Foto: Divulgação/Ubisoft" data-src="https://s2.glbimg.com/Updi1ET1CqFHJNegwGuXpzfKwFo=/0x0:695x390/984x0/smart/filters:strip_icc()/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_08fbf48bc0524877943fe86e43087e7a/internal_photos/bs/2020/w/K/GOgt5zRAyzyJXzzBjpLw/assassins-creed-valhalla-xbox-series-x-s-playstation-5-ps5-performance.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Assassin's Creed: Valhalla é um dos games de lançamento da nova geração que roda melhor no PS5 que no Xbox Series X — Foto: Divulgação/Ubisoft

Assassin's Creed: Valhalla é um dos games de lançamento da nova geração que roda melhor no PS5 que no Xbox Series X — Foto: Divulgação/Ubisoft
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A surpresa pelo PS5 apresentar uma performance superior ao Xbox Series X no games se dá pelo fato de que o console da Microsoft conta com um hardware mais potente. A placa de vídeo do Xbox Series X é capaz de gerar 12 teraflops de processamento, contra 10 do PS5, além de ter mais banda para memória – por isso, a expectativa era de oferecer uma diferença visual perceptível.
Criança fica furiosa ao ganhar PlayStation 5 (PS5) em vez do Xbox Series X
Xbox Series X/S vendem cerca de 1.4 milhões de unidades e batem recorde
Uma teoria dos especialistas seria de que os kits de desenvolvimento do Xbox Series X e S demoraram mais para chegar às mãos dos desenvolvedores em comparação com os do PlayStation 5. Dessa forma, as produtoras teriam tido mais tempo de otimizar a experiência para o console da Sony. Os técnicos também acreditam que isso deve mudar entre seis meses a um ano, assim que os desenvolvedores se acostumarem ao hardware do Xbox Series X/S.
Vale lembrar que os Xbox Series X e S chegaram mundialmente em 10 de novembro — incluindo no Brasil –, diferente do lançamento fragmentado que aconteceu com o PS5. Aqui, a versão mais poderosa tem o preço sugerido de R$ 4.599, enquanto a de entrada custa R$ 2.799. Esses valores foram fruto de uma redução de 10% de IPI (Imposto sobre Produtos Industrializados) publicada em decreto no dia 27 de outubro de 2020 no Diário Oficial da União. Os aparelhos se estabeleceram como o maior lançamento da história da marca e venderam cerca de 1.4 milhões de unidades em apenas 24 horas.
Via Eurogamer e The Verge
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Toguro Games

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Repetindo o que já falei no mínimo uma centena de vezes por aqui: vocês querem que um SNES tenha um desempenho superior a um PC com uma 2080 TI?

Comparar uma carroça como o XSX com uma máquina futurista como o PS5 é covardia.
 
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Dhi-Sama®

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Algumas coisas são óbvias nessa história.

Por exemplo, que a MS demorou a colocar nas mãos dos desenvolvedores as ferramentas de que precisavam para começar a trabalhar pra essa geração. E que, fora isso, eles teriam trabalho adicional desenvolvendo pra plataforma, se comparado à da concorrente, visto que teriam que fazer duas versões do mesmo jogo para Microsoft. Ok, tem ferramentas que fazem as adaptações, mas é um trabalho extra que não existe no Playstation, o que requer boa vontade dos desenvolvedores para fazerem um trabalho bem feito. Tempo é dinheiro, então a boa vontade pode nem sempre prevalecer.

Já já os desenvolvedores se acostumarão com os kits de desenvolvimento dos Xboxes, e deve haver uma curva de aperfeiçoamento. Entretanto, Playstation também deve estar aquém de seu potencial, e a curva também estará lá no aprendizado dos devs em relação à plataforma. A Microsoft sempre terá o "trabalho extra" como fardo, e dependendo da boa vontade das desenvolvedoras para se dedicarem um pouco mais em suas plataformas para tirarem mais potencial delas.

Dito tudo isso, não vejo, mesmo, um cenário em que os 15% de poder a mais do Series X apareçam de fato nesta geração. Ocorrerá em games pontuais, entretanto também ocorrerá do PS5 ficar melhor em outros - como já ocorre. Acho que presenciaremos uma grande equivalência gráfica ao longo da geração.

Desempenho não deverá ser um fator de escolha pra ninguém, sob pena de poder se frustrar.
 

Sega&AMD

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o poder oculto do xbox é/será a clausula de paridade, o que a Ubi fez para agradar os lideres do xflop não tem outro adjetivo se não canalha

chega da história de dev kit mágico vcs são tão fãs assim ? o xbox sempre esteve em estágio mais avançado e isso sempre foi noticiado, o que aconteceu foi que ela tomou uma investida e sentiu o golpe mudou a mais de meses o slogan do xbox de console mais poderoso para xbox mais poderoso, eu sabia que o series S ajudaria a dividir o bebê, agora temos a proeza de ter dois xbox abaixo do ps5 ambos fora de preço ainda por cima.
 

Alberon

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Não consertou a versão Xbox
Eles lançaram uma atualização piorando a versão do PS5 em gráficos e performance pra equiparar ao Xbox
A própria Digital Foundry ja falou pra ninguém atualizar e ainda achou bem suspeito nerfarem a versão PS5 dessa maneira depois da reclamação da Microsoft, que teve o acordo de marketing do jogo.

Ta ai





Que safadeza, uma atualização pra piorar um jogo.
Uma coisa é certa, essa Ubsoft nunca vai ver um centavos meu.


 

Selaht

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Todos sabemos que os kit chegaram atrasados, se isso fez a diferença até então ou não, só o tempo dirá (eu acredito q sim).
O Cyberpunk será um bom termômetro. Eles deveriam enviar os engenheiros deles para auxiliarem na produção desse jogo. Se perder aqui, qq q seja o motivo, vai parecer sucessão de desculpas e aí é um caminho sem volta quanto ao marketing, ainda q o console se mostre mais poderoso no futuro, o estrago já terá sido muito grande.
 

Navarone

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Todos sabemos que os kit chegaram atrasados, se isso fez a diferença até então ou não, só o tempo dirá (eu acredito q sim).
O Cyberpunk será um bom termômetro. Eles deveriam enviar os engenheiros deles para auxiliarem na produção desse jogo. Se perder aqui, qq q seja o motivo, vai parecer sucessão de desculpas e aí é um caminho sem volta quanto ao marketing, ainda q o console se mostre mais poderoso no futuro, o estrago já terá sido muito grande.
Cyberpunk lança no PS5 com a versão do PS4 pro e no Series X com a versão do OneX.
 

iusearchbtw

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Algumas coisas são óbvias nessa história.

Por exemplo, que a MS demorou a colocar nas mãos dos desenvolvedores as ferramentas de que precisavam para começar a trabalhar pra essa geração. E que, fora isso, eles teriam trabalho adicional desenvolvendo pra plataforma, se comparado à da concorrente, visto que teriam que fazer duas versões do mesmo jogo para Microsoft. Ok, tem ferramentas que fazem as adaptações, mas é um trabalho extra que não existe no Playstation, o que requer boa vontade dos desenvolvedores para fazerem um trabalho bem feito. Tempo é dinheiro, então a boa vontade pode nem sempre prevalecer.

Já já os desenvolvedores se acostumarão com os kits de desenvolvimento dos Xboxes, e deve haver uma curva de aperfeiçoamento. Entretanto, Playstation também deve estar aquém de seu potencial, e a curva também estará lá no aprendizado dos devs em relação à plataforma. A Microsoft sempre terá o "trabalho extra" como fardo, e dependendo da boa vontade das desenvolvedoras para se dedicarem um pouco mais em suas plataformas para tirarem mais potencial delas.

Dito tudo isso, não vejo, mesmo, um cenário em que os 15% de poder a mais do Series X apareçam de fato nesta geração. Ocorrerá em games pontuais, entretanto também ocorrerá do PS5 ficar melhor em outros - como já ocorre. Acho que presenciaremos uma grande equivalência gráfica ao longo da geração.

Desempenho não deverá ser um fator de escolha pra ninguém, sob pena de poder se frustrar.
Todo mundo não picado pela doença do ismo sabia que iria ser parelho. Foi a MS que inventou de se arrogar como o melhor console de todos os tempos. Na verdade esta se saindo até pior, o que surpreendeu todo mundo.

Quanto aos devkits terem demorado a chegar nas mãos das thirds, o diretor de Dirt 5 falou que não teve nada disso, e até disse que o ferramental estava mais maduro que no lançamento do Xbox One.
 

mjpmattos

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Todos sabemos que os kit chegaram atrasados, se isso fez a diferença até então ou não, só o tempo dirá (eu acredito q sim).
O Cyberpunk será um bom termômetro. Eles deveriam enviar os engenheiros deles para auxiliarem na produção desse jogo. Se perder aqui, qq q seja o motivo, vai parecer sucessão de desculpas e aí é um caminho sem volta quanto ao marketing, ainda q o console se mostre mais poderoso no futuro, o estrago já terá sido muito grande.
Cyberpunk, por enquanto, só pela retrô.

Versão PS5 e XSX só meados do ano que vem.

Enviado de meu moto g(7) power usando o Tapatalk
 

mitomooca

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Todo mundo não picado pela doença do ismo sabia que iria ser parelho. Foi a MS que inventou de se arrogar como o melhor console de todos os tempos. Na verdade esta se saindo até pior, o que surpreendeu todo mundo.

Quanto aos devkits terem demorado a chegar nas mãos das thirds, o diretor de Dirt 5 falou que não teve nada disso, e até disse que o ferramental estava mais maduro que no lançamento do Xbox One.
Inclusive o discurso era que o PS5 foi completamente refeito após verificarem o quanto o kit do series X era tão poderoso. Ou seja, segundo a narrativa que defendiam, o kit que teria sofrido atraso seria o do PS5.
 

andersonjpr

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Não entendo, uma empresa gigante e com muito dinheiro, vindo de um console maravilhoso que foi o Xbox360 para entregar duas gerações meia boca?
O pior é que a única vantagem que tem seria o gamepass, mas quem vai comprar um vídeo game de nova geração para ficar jogando os mesmos games da geração anterior (já devem ter jogado tudo que queriam) e ainda ficar cantando como se isso fosse a coisa mais incrível deste mundo?

Bônus:

 
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MetroidPirate

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Não entendo, uma empresa gigante e com muito dinheiro, vindo de um console maravilhoso que foi o Xbox360 para entregar duas gerações meia boca?
O pior é que a única vantagem que tem seria o gamepass, mas quem vai comprar um vídeo game de nova geração para ficar jogando os mesmos games da geração anterior (já devem ter jogado tudo que queriam) e ainda ficar cantando como se isso fosse a coisa mais incrível deste mundo?
Xbox novo é pra 2023 e olhe lá! A não ser que a pessoa não tenha jogado nada na gen anterior, ai até que vale a pena.
 

klamyr

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Não consertou a versão Xbox
Eles lançaram uma atualização piorando a versão do PS5 em gráficos e performance pra equiparar ao Xbox
A própria Digital Foundry ja falou pra ninguém atualizar e ainda achou bem suspeito nerfarem a versão PS5 dessa maneira depois da reclamação da Microsoft, que teve o acordo de marketing do jogo.

Ta ai




Agora onde estão os defensores dos consumidores que colocaram o forum abaixo por causa do spiderman?
 

Wrex

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Não deve ter nem aberto a IDE...

Mas a microsoft é software, por isso é estranho essa desculpa do amadurecimento das ferramentas...

Na verdade, no fim será como foi geração ps360, plataforma base será a que tem melhor performance, pois é nela que é gasto a maior parte dos recursos durante o desenvolvimento do jogo.
 
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