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Estou jogando o Total Conversion de Doom versão PSX para PC usando o GZDoom, e caras, que maravilha de jogo, e ele fica ainda melhor com mouse support, no auto aim e filtros gráficos, além de se poder pular e abaixar... tem uma conversão chamada de Lost Leves em que modders do Doomworld forum em que adicionaram os níveis que faltaram no PSX original, mas mantendo as restrições do console!
Eu tô jogando isso aqui hoje em seu modo história com o Ultraman Leo e rapaziada que jogo difícil, ainda é mais difícil porque ele além de estar em japonês tem o fato que você tem terminar com determinados golpes pra seguir a história.
É um Fighting game que só serve pra fãs mesmo, não é ruim mas ele tenta ser complexo sem necessidade alguma fora a trilha sonora que eu não sei se é inexistente mas só se ouve os grunhidos dos monstros e dos ultras, na hora da conversa então?
É horroroso, de deixar o cara agoniado
Edit: Eu havia desativado as bgms do jogo, burro pa caraio....
Depois de 20 anos estou jogando o jogo Pokémom Leaf Green (Game Boy Advance) , minha escolha inicial foi o Squirtle, a única versão que joguei foi a versão Amarela em um Game Boy Pocket monocromático, tenho o Pokemon Stadium 2 no Nintendo 64,mas de fato a versão dos portáteis é mais interessante.
Continuo jogando Inindo: Way of The Ninja (Super Nintendo), consigo andar livremente pelas terras conquistadas de Oda Nobunaga, apesar de ter encontrado o local do próximo treinamento ninja, meus personagens estão muito fracos, estou tentando fazer uma quest para ganhar uma nova espada, mas infelizmente não achei a localização ainda da caverna.
Romancing Saga (Super Famicom) Iniciei apenas a introdução do personagem Albert
Há anos que estive em mente zerar esse game, nunca conseguia passar da primeira fase lá do dia D alá Resgate do Soldado Rayan, dessa vez consegui...
Tô na metade do game e amigos... jogo envelheceu muito MAL, muito MAL mesmo, talvez isso seja do port do PS2, más o game ta recheado de bugs, hitbox tosca dos inimigos, vc mira na cabeça e tem que rezar pro tiro acertar mesmo, IA dos inimigos pior que o Moh do Ps1, level design porco, com secções de "tiroteio" aleatório só pra consumir seu tempo e inchar as missões, todo o esquema "cinematográfico" que a franquia passou no seu inicio na era Ps1 , aqui se tornou completamente genérico e esquecível.
Fora que visivelmente o port foi feito as pressas, muita coisa inacabada, em certas fases dava bug que dava pra passar as paredes tudo como se fosse um hack de noclip, tinha que resetar o jogo e iniciar novamente a fase... E Graficamente, ta bem abaixo do auge gráfico do Ps2, zerei o Moh:Rising Sun do Ps2 recentemente, apesar de ser mais curto, me pareceu um jogo mais polido, menos bug, hitbox dos inimigos sem bug, missões sem "barriga" de pitstop de "tiroteio", achei uma experiência menos estressante e exaustiva no geral.
E fora também a dificuldade do game absurdamente alta, botando 5 inimigo na sua cara numa sala estreita num fim de fase, só pra você morrer e fazer tudo de novo, e sim, não há checkpoints ou savepoints no meio das fases igual os outros Moh do PS2, se você morre no fim da fase, ja era tem que fazer tudo de novo do 0...
Sinceramente to sem vontade de continuar, level design porco feito pra inchar missões o máximo possível, vou dar um tempo e depois tiro um dia pra zerar o resto dessa bomba...
EDIT: Dica pra quem ta no PS2 como eu, se tem um aparelho destravado, é possível jogar o game forçando 1080i via GSM, fica muito bonito aqui, é possível rodar o game usando um hack de 16:9, funciona perfeitamente sem quebrar o HUD do game. Ao ligar GSM 1080i por algum motivo o game "desbloqueia" os 60fps, no normal o game roda limitado a 30fps, com GSM 1080i roda a 60fps, porém só roda a 60 em fases aonde demandam menos do PS2, e os fps desse game flutuam bastante tbm.
"Medal of Honor - Frontline (NTSC-U)"
(M) Must Be On
DEADFACE 04030209
400C1B99 588A2A4A
9263A546 58B5D466
Estou jogando alguns títulos do Gamecube. O emulador foi atualizado no mês passado e me surpreendi pelo desempenho que está tendo no meu PC. Comecei jogando Cel Damage, que é um dos meus preferidos e acho bem underrated, mas as partidas tendem a demorar e estou meio sem tempo. Então passei a jogar esses:
Shadow the Hedgehog - outro underrated, na minha opinião. Concordo que a jogabilidade poderia ser melhor, mas o jogo é bem divertido e traz várias opções de caminhos e objetivos. Eu costumava jogar no PS2, estou achando a versão de GC melhor, considerando bugs, gráficos e queda de frame.
The Simpsons Road Rage - game casual estilo Crazy Taxi, bem legal de jogar e engraçado.
Lançado : February 5, 2007 April 19, 2007 April 20, 2007
É um jogo meio a lá Mario Kart DS , porém sem dificuldades , mudanças do nada ( depois de algumas pistas eu comecei a correr numa nave WTF ? ) , sem drift ( ou eu não consegui pq tem que tocar na tela ) e com sistema de dinheiro pra novas alterações
Lembrando que DS - Mario Kart é de 2005 !!!
AN 14 de novembro de 2005
EU 25 de novembro de 2005
JP 8 de dezembro de 2005
Resolvi testar devido a uma discussão num grupo do face ( Qual melhor : DS ou 3Ds ) , ai comecei a procurar jogos de corrida ( atualmente to focado nisso ) e comparar pra ver qual tem o melhor jogo
Resolvi testar devido a uma discussão num grupo do face ( Qual melhor : DS ou 3Ds ) , ai comecei a procurar jogos de corrida ( atualmente to focado nisso ) e comparar pra ver qual tem o melhor jogo
Melhor console é o DS, biblioteca bem melhor,claro que é só uma opinião mas em relação a jogos de corrida acho que o 3DS leva, só por ter o Mario Kart 7 que é espetacular e também outros como RIdge Racer 3D, Asphalt 3D,Sonic & All Star Racing,etc....
Há anos que estive em mente zerar esse game, nunca conseguia passar da primeira fase lá do dia D alá Resgate do Soldado Rayan, dessa vez consegui...
Tô na metade do game e amigos... jogo envelheceu muito MAL, muito MAL mesmo, talvez isso seja do port do PS2, más o game ta recheado de bugs, hitbox tosca dos inimigos, vc mira na cabeça e tem que rezar pro tiro acertar mesmo, IA dos inimigos pior que o Moh do Ps1, level design porco, com secções de "tiroteio" aleatório só pra consumir seu tempo e inchar as missões, todo o esquema "cinematográfico" que a franquia passou no seu inicio na era Ps1 , aqui se tornou completamente genérico e esquecível.
Fora que visivelmente o port foi feito as pressas, muita coisa inacabada, em certas fases dava bug que dava pra passar as paredes tudo como se fosse um hack de noclip, tinha que resetar o jogo e iniciar novamente a fase... E Graficamente, ta bem abaixo do auge gráfico do Ps2, zerei o Moh:Rising Sun do Ps2 recentemente, apesar de ser mais curto, me pareceu um jogo mais polido, menos bug, hitbox dos inimigos sem bug, missões sem "barriga" de pitstop de "tiroteio", achei uma experiência menos estressante e exaustiva no geral.
E fora também a dificuldade do game absurdamente alta, botando 5 inimigo na sua cara numa sala estreita num fim de fase, só pra você morrer e fazer tudo de novo, e sim, não há checkpoints ou savepoints no meio das fases igual os outros Moh do PS2, se você morre no fim da fase, ja era tem que fazer tudo de novo do 0...
Sinceramente to sem vontade de continuar, level design porco feito pra inchar missões o máximo possível, vou dar um tempo e depois tiro um dia pra zerar o resto dessa bomba...
EDIT: Dica pra quem ta no PS2 como eu, se tem um aparelho destravado, é possível jogar o game forçando 1080i via GSM, fica muito bonito aqui, é possível rodar o game usando um hack de 16:9, funciona perfeitamente sem quebrar o HUD do game. Ao ligar GSM 1080i por algum motivo o game "desbloqueia" os 60fps, no normal o game roda limitado a 30fps, com GSM 1080i roda a 60fps, porém só roda a 60 em fases aonde demandam menos do PS2, e os fps desse game flutuam bastante tbm.
"Medal of Honor - Frontline (NTSC-U)"
(M) Must Be On
DEADFACE 04030209
400C1B99 588A2A4A
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Melhor console é o DS, biblioteca bem melhor,claro que é só uma opinião mas em relação a jogos de corrida acho que o 3DS leva, só por ter o Mario Kart 7 que é espetacular e também outros como RIdge Racer 3D, Asphalt 3D,Sonic & All Star Racing,etc....
Eu falei isso lá : Quem quer número vai de DS , qualidade vai de 3Ds
@topic
E o segundo jogo foi DS - Burnout Legends
PlayStation Portable = Top 73 e Top 14
NA: 13 September 2005
EU: 16 September 2005
Nintendo DS = Top 750 e Top 24 Corrida
NA: 29 November 2005
EU: 9 December 2005
Gostei do jogo ( apesar de travar muito no Desmume ) e foi lançado numa época boa pelo estilo de jogo ( apesar ser um port )
É um jogo cheio de drift e turbo , tem vários modos
Meu progresso em 1 hora :
Pra organizar até fiz uma lista kkkk
Comparando jogos :
DS Mario Kart = 3Ds Mario Kart 7
DS Burnout Legends = 3Ds Asphalt / Ridge Racer
DS Diddy Kong Racing = 3Ds Sonic & Sega All-Stars
Ontem foi o dia de DS - Ferrari Challenge: Trofeo Pirelli
Ferrari Challenge: Trofeo Pirelli
EU: July 4, 2008 (DS, PS3)
NA: August 26, 2008
AU: August 28, 2008
EU: September 12, 2008 (PS2, Wii)
KOR: January 25, 2013 (PS3)
Basicamente é um jogo de corrida normal , estilo Gran Turismo , porém sem licenças , mas com uns desafios que te ajudam a correr nas pistas , o que me deixou impressionado , nos testes você precisa respeitar as regras de corrida
O gráfico até me supreendeu
E com isso temos :
Burnout Legends = Drift e turbo
Mario Kart = Poderes , Drift e turbo
Diddy Kong Racing = Poderes e corrida de nave
Ferrari Challenge = Corrida normal + regras
DS Burnout Legends = Asphalt 3D / Ridge Racer
DS Mario Kart = 3Ds Mario Kart 7
DS Diddy Kong Racing = 3Ds Sonic & Sega All-Stars
DS Ferrari Challenge = Não achei nenhum jogo de 3Ds igual
Hoje foi o dia de DS - Need for Speed Nitro - Top 12 Corrida no DS
NA: November 3, 2009[1]
AU: November 5, 2009 (DS)
EU: November 6, 2009
AU: November 26, 2009 (Wii)
É um jogo de corrida com drift e vários modos de jogo no modo livre ou carreira , várias mecânicas novas
Destaque pras músicas do jogo
Eu senti falta do Time Trial e não gostei de alguns modos de jogos
E com isso temos :
Burnout Legends = Drift e turbo
Mario Kart = Poderes , Drift e turbo
Diddy Kong Racing = Poderes e corrida de nave
Ferrari Challenge = Corrida normal + regras
Need for Speed Nitro = Drift , Turbo , itens e cinemática ( você precisa apertar o botão X quando largar , quando tiver polícia no caminho ou quando sua barra estiver cheia pra pular sobre o carro que ta na frente )
DS Burnout Legends = Asphalt 3D / Ridge Racer
DS Mario Kart = 3Ds Mario Kart 7
DS Diddy Kong Racing = 3Ds Sonic & Sega All-Stars
DS Ferrari Challenge = Não achei nenhum jogo de 3Ds igual
DS - Need for Speed Nitro = Need for Speed: The Run ( talvez )
1 hora de jogatina :
Lembrando que tenho mais 5 Need pra testar no Nintendo DS kkk
Need for Speed : Most Wanted
Need for Speed : Undercover
Need for Speed Carbon : Own the City
Need for Speed Underground 2
Need for Speed : ProStreet
Famoso jogo de cabeceira
No meu 3Ds eu já completei o tutorial ( jogo americano ), hoje eu comecei na versão BR do jogo e fiz metade
Já baixei a versão chinesa pra testar depois
Completei o Tutorial sem ter idéia do que estava fazendo kkkkk
Na versão BR eu anotei várias dicas
Hoje eu irei falar de um jogo que achei sem querer enquanto procurava dicas/ análise de Advance Wars - GBA
Eu fiquei cismado pois as capas são diferentes e não achei em vários sites o Evolution GT , somente Corvette Evolution GT - Top 41 Corrida de DS
Até que achei num site e vi que os 2 são a msm coisa kkkk
Platform(s) PlayStation 2 , Nintendo DS e Windows
Lançamento : EU: May 12, 2006
É um jogo de corrida normal , tu compete contra + 7 pilotos e a largada é parada
O jogo apresenta músicas ótimas , mas é muito seguro , os carros não derrapam e a IA pelo que eu testei é muito lenta , mesmo eu colocando no nível mais difícil do jogo . Acho que você só perde se bater muito kkkk
Modo carreira se baseia no esquema de vencer corridas pra liberar carros e pistas
O ponto forte é o Time Trial sem quantidade de voltas , isso é ótimo
Modo replay é basicão
Só não entendi o pq dele vender mais do que o Ferrari Challenge
1-Burnout Legends = Drift e turbo
2-Mario Kart = Poderes , Drift e turbo
3-Corvette Evolution GT / Evolution GT = Corrida normal com largada parada ( muito fácil )
4-Diddy Kong Racing = Poderes e corrida de nave
5-Ferrari Challenge = Corrida normal + regras
6-Need for Speed Nitro = Drift , Turbo , itens e cinemática ( você precisa apertar o botão X quando largar , quando tiver polícia no caminho ou quando sua barra estiver cheia pra pular sobre o carro que ta na frente )[/SPOILER]
última vez que tentei terminar, travei no que acredito ser a dungeon final, perdido sem saber o que fazer (o castelo com a estátua do vilão real, depois que o tempo para). Mas joguei inteiro sem faq, então nem considero falha. Não é qualquer que encara assim
última vez que tentei terminar, travei no que acredito ser a dungeon final, perdido sem saber o que fazer (o castelo com a estátua do vilão real, depois que o tempo para). Mas joguei inteiro sem faq, então nem considero falha. Não é qualquer que encara assim
Na última vez que tentei, acho que cheguei na metade do jogo.
Fiquei preso numa dungeon que parecia um labirinto, não lembro qual.
Estou com uma revista em PDF com detonado no celular e as vezes dou uma olhada quando fico preso em alguma parte.
Quero finalizar isso de uma vez por todas.
Eu estou sofrendo com 3 jogos que são o MESMO JOGO, mas em sistemas diferentes:
Eu finalmente consegui a ISO do Test Drive Unlimited pro X360, 'completando' as 3 versões lançadas pra videogame (X360, Ps2 e PSP) e estou jogando nos 3 (com uma leve ajuda do Yuri, meu filho)
As versões do PSP e PS2 estão na média de 65% do jogo, mas a do X360 está em coisa de 60%, mais ou menos...
Eu estou sofrendo com 3 jogos que são o MESMO JOGO, mas em sistemas diferentes:
Eu finalmente consegui a ISO do Test Drive Unlimited pro X360, 'completando' as 3 versões lançadas pra videogame (X360, Ps2 e PSP) e estou jogando nos 3 (com uma leve ajuda do Yuri, meu filho)
As versões do PSP e PS2 estão na média de 65% do jogo, mas a do X360 está em coisa de 60%, mais ou menos...