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Isso é um problema dos jogos AAA. Orçamentos insanos e a chance de quebrar caso o jogo não venda milhões e milhões de cópias.As notícias que saíram hoje de manhã da Sony são muito preocupantes. Algumas são boas, mas outras bastante preocupantes.
Foi o que eu tenho dito aqui há tempos: a Sony vai só apostar nas franquias que ela já tem nos modelos que ela já possui, são receitas certas. Não dá pra arriscar orçamentos multimilionários, então esperem uma Sony muito menos ousada e mais conversadora nessa geração.
Esse é o resultado do modelo de $70 vs assinatura. Essa discussão é bem velha no cinema vs streaming na questão da diversidade de catálogo etc, só ver o que é feito hoje em Hollywood e o que é feito nos serviços de streaming. E pelo jeito vai rolar a mesma coisa nos videogames.
A notícia boa fica com a resposta ao Game Pass. Eu acho que a Sony tem calibre pra fazer um serviço fenomenal, dentro do possível.
O formato do Game Pass oferece a possibilidade de jogos menores, jogos que provavelmente uma publisher não aceitaria publicar. Tim Schafer e Todd Howard comentaram sobre isso.