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Tópico oficial [ Console Wars ] - [ 2022 a partir da página 370 !!! ]

XINTSUAI2

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Ampere: Xbox Series S outselling Series X in key markets

As a result of the success of Series S
, which is a digital-only device, Xbox game sales are heavily digital, even compared with PS5. According to GSD data, over 90% of sales of Call of Duty: Vanguard on Xbox came as a digital download.


Ampere's latest hardware update pins Xbox Series sales at 6.7 million units as of the end of September 2021. This is versus 12.8 million for PlayStation 5.






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Dados interessantes, PS5 fazendo praticamente 2:1 sobre os Series, e o SS até superando as vendas do SX, o que pode acabar tornando-o o console base da Microsoft.
 
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Link_1998

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Ampere: Xbox Series S outselling Series X in key markets

As a result of the success of Series S
, which is a digital-only device, Xbox game sales are heavily digital, even compared with PS5. According to GSD data, over 90% of sales of Call of Duty: Vanguard on Xbox came as a digital download.


Ampere's latest hardware update pins Xbox Series sales at 6.7 million units as of the end of September 2021. This is versus 12.8 million for PlayStation 5.






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Dados interessantes, PS5 fazendo praticamente 2:1 sobre os Series, e o SS até superando as vendas do SX, o que pode acabar tornando-o o console base da Microsoft.


Em um futuro próximo essa diferença de vendas pode deixar de significar algo, mas tendo em vista que o Gamepass pra PC é algo insípido e o Cloud Gamming é uma coisa muito mais experimental que funcional, o momento não é bom. Mas é realmente muito estranho ficar tão para trás, pois é a primeira vez em muitos anos que a Microsoft apresenta qualidade para competir com o PS5.
 


Gabjplima

Lenda da internet
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Algumas pessoas estão dizendo que o Halo Infinite no Series X cai de 120 fps para 60 fps, por causa de um bug no Smart Delivery que interpreta o jogo com a config de 60fps mesmo setando a 120 fps. Estranho.:kpensa
 

wtsds

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Ampere: Xbox Series S outselling Series X in key markets

As a result of the success of Series S
, which is a digital-only device, Xbox game sales are heavily digital, even compared with PS5. According to GSD data, over 90% of sales of Call of Duty: Vanguard on Xbox came as a digital download.


Ampere's latest hardware update pins Xbox Series sales at 6.7 million units as of the end of September 2021. This is versus 12.8 million for PlayStation 5.






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Dados interessantes, PS5 fazendo praticamente 2:1 sobre os Series, e o SS até superando as vendas do SX, o que pode acabar tornando-o o console base da Microsoft.


Pelo visto a MS vai ter q levar essa ancora do Séries S até o fim. Achava q essa m**** nen ia vender!:klolzMas no final quando as coisas se normalizarem o X vai vender mais tenho certeza!
 

Link_1998

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porra mas que jogo ?

Halo Infinity.

Se o SX tá assim, to ansioso de ver como o fórum vai jogar no SS... Rssss


Pelo visto a MS vai ter q levar essa ancora do Séries S até o fim. Achava q essa m**** nen ia vender!:klolzMas no final quando as coisas se normalizarem o X vai vender mais tenho certeza!


A situação de produção no mundo salvou ele; se o Series X estivesse a todo vapor provavelmente estaria bem mais próximo do PS5 e esse encosto estaria sendo empurrado nos países pobres mais do que já está. O problema é que todo multiplataforma precisa ter como base essas specs, e isso afeta todo mundo no fim das contas.
 

Legaia

Bam-bam-bam
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Olha a vitória do onex em cima Xbox Séries S no multiplayer do Halo


Modo qualidade
:

  • One x: 4k dinâmico ( mínimo 2880p x 1800p)
  • Xboxss: 1080p
One x : 5.184.000 milhões de pixel (mínimo)
Xboxss: 2.073.600 milhões de pixel


Xbox one x está processando + de 60% de resolução comparado ao Xbox SS ( isso comparando a mínima do Xbox one x)

Isso passa dos 60% .. pois one x chega até 4k

Modo desempenho:


  • One x: 2560x1440p ~ 1706x960p ( dinâmico)
  • Xboxss: 1920x1080p ~ 1440x1080p (dinâmico)
Resolução máxima
One x : 3.686.400 milhões de pixel
Xboxss: 2.073.600 milhões de pixel


Resolução minima:
One x : 1.637.760 milhões de pixel
Xboxss: 1.555.200 milhões de pixel


Xbox one x está processando + 44% de resolução comparado ao Xbox SS na resolução máxima


Xbox one x está processando + 6% de resolução comparado ao Xbox SS na resolução minima


Frame rate:


  • One x : 99, 29% do tempo 60 fps
  • Xboxss: 99,97% do tempo 60 fps
  • Diferença menor que 1% em framerate
:klolwtf


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D

Deleted member 248528

Olha a vitória do onex em cima Xbox Séries S no multiplayer do Halo


Modo qualidade
:

  • One x: 4k dinâmico ( mínimo 2880p x 1800p)
  • Xboxss: 1080p
One x : 5.184.000 milhões de pixel (mínimo)
Xboxss: 2.073.600 milhões de pixel


Xbox one x está processando + de 60% de resolução comparado ao Xbox SS ( isso comparando a mínima do Xbox one x)

Isso passa dos 60% .. pois one x chega até 4k

Modo desempenho:


  • One x: 2560x1440p ~ 1706x960p ( dinâmico)
  • Xboxss: 1920x1080p ~ 1440x1080p (dinâmico)
Resolução máxima
One x : 3.686.400 milhões de pixel
Xboxss: 2.073.600 milhões de pixel


Resolução minima:
One x : 1.637.760 milhões de pixel
Xboxss: 1.555.200 milhões de pixel


Xbox one x está processando + 44% de resolução comparado ao Xbox SS na resolução máxima


Xbox one x está processando + 6% de resolução comparado ao Xbox SS na resolução minima


Frame rate:


  • One x : 99, 29% do tempo 60 fps
  • Xboxss: 99,97% do tempo 60 fps
  • Diferença menor que 1% em framerate
:klolwtf


Visualizar anexo 226264

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Visualizar anexo 226268
O que a falta de jogos para Playstation não faz, eim?
 

XINTSUAI2

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Olha a vitória do onex em cima Xbox Séries S no multiplayer do Halo


Modo qualidade
:

  • One x: 4k dinâmico ( mínimo 2880p x 1800p)
  • Xboxss: 1080p
One x : 5.184.000 milhões de pixel (mínimo)
Xboxss: 2.073.600 milhões de pixel


Xbox one x está processando + de 60% de resolução comparado ao Xbox SS ( isso comparando a mínima do Xbox one x)

Isso passa dos 60% .. pois one x chega até 4k

Modo desempenho:


  • One x: 2560x1440p ~ 1706x960p ( dinâmico)
  • Xboxss: 1920x1080p ~ 1440x1080p (dinâmico)
Resolução máxima
One x : 3.686.400 milhões de pixel
Xboxss: 2.073.600 milhões de pixel


Resolução minima:
One x : 1.637.760 milhões de pixel
Xboxss: 1.555.200 milhões de pixel


Xbox one x está processando + 44% de resolução comparado ao Xbox SS na resolução máxima


Xbox one x está processando + 6% de resolução comparado ao Xbox SS na resolução minima


Frame rate:


  • One x : 99, 29% do tempo 60 fps
  • Xboxss: 99,97% do tempo 60 fps
  • Diferença menor que 1% em framerate
:klolwtf


Visualizar anexo 226264

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Visualizar anexo 226268
Na verdade o One X está processando 78% mais pixels:

3.686.600 / 2.073.600 = 1.78
ou
2.073 + 78% +- = 3.686.600

Impressionante fazer isso no mesmo framerate e com o mesmo setting gráfico, o Jaguar deu conta de por 60fps em Halo, o que n é supresa. O game é bem fraquinho tecnicamente.
 

Legaia

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Na verdade o One X está processando 78% mais pixels:

3.686.600 / 2.073.600 = 1.78
ou
2.073 + 78% +- = 3.686.600

Impressionante fazer isso no mesmo framerate, o Jaguar deu conta de por 60fps em Halo, o que n é supresa. O game é bem fraquinho tecnicamente.

Valeu...

Eu fiz a conta referente a redução...

78% é muito coisa...

:khuebr
 

Legaia

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Nem vi... saiu a 48 seg hehe.


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Segue a tendência dos caixistas....

Visualizar anexo 226295

Visualizar anexo 226296

Visualizar anexo 226297

Visualizar anexo 226298


Não entendi.. essa parte aí.. o que ele quer dizer?


Já a resolução são iguais ...

Sobre a framerate..

Ambos não são estáveis ...

Mas o ps5 fica maior parte do tempo 60 fps comparado ao Xbox( tem momentos que Xbox fica melhor.. mas o ps5 no geral fica mais )

Loading do ps5 é o dobro mais rápido

226315

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226301

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Anexos

  • Screenshot_2021-11-20-13-52-23-834_com.google.android.youtube.jpg
    Screenshot_2021-11-20-13-52-23-834_com.google.android.youtube.jpg
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  • Screenshot_2021-11-20-13-50-15-307_com.google.android.youtube.jpg
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XINTSUAI2

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Não entendi.. essa parte aí.. o que ele quer dizer?


Já a resolução são iguais ...

Sobre a framerate..

Ambos não são estáveis ...

Mas o ps5 fica maior parte do tempo 60 fps comparado ao Xbox( tem momentos que Xbox fica melhor.. mas o ps5 no geral fica mais )

Loading do ps5 é o dobro mais rápido

Visualizar anexo 226315

Visualizar anexo 226302

Visualizar anexo 226301

Visualizar anexo 226306

Visualizar anexo 226307

Visualizar anexo 226305

Visualizar anexo 226312

Visualizar anexo 226313


Vai ser um golpe duro se os Series ficarem com a pior versão de Elden Ring, porque o PS5 ainda terá Horizon e Ragnarok pra por em cima. Basicamente o PS5 terá 3 indicados a Goty em 2022 praticamente confrmados, e talvez a melhor versão de Elden dentre os consoles.

Eu acho que deveriam deixar a res dinâmica um pouco mais agressiva para pelo menos travar 60, e travar em 30 o modo 4K.

Ao menos o PS5 tem uma opção através da BC de rodar o jogo travado a 60. Por isso prefiro a abordagem de BC da Sony, pois roda o game como foi feito para rodar na pastgen, em sua perfeição, e não tenta adicionar efeitos mas fica peidando no framerate.

226320

Loading times 2x mais rápidos no PS5 tb.

226321

226322
 
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Gamer King

O Soberano
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Elden Ring claramente precisa de otimização, não tem nem muito o que comentar pq acredito que a versão final não sairá nesse estado.

O modo performance precisa segurar 60fps melhor e o modo qualidade ser limitado a 30fps.
 

terroso

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Vai ser um golpe duro se os Series ficarem com a pior versão de Elden Ring, porque o PS5 ainda terá Horizon e Ragnarok pra por em cima. Basicamente o PS5 terá 3 indicados a Goty em 2022 praticamente confrmados, e talvez a melhor versão de Elden dentre os consoles.

Eu acho que deveriam deixar a res dinâmica um pouco mais agressiva para pelo menos travar 60, e travar em 30 o modo 4K.

Ao menos o PS5 tem uma opção através da BC de rodar o jogo travado a 60. Por isso prefiro a abordagem de BC da Sony, pois roda o game como foi feito para rodar na pastgen, em sua perfeição, e não tenta adicionar efeitos mas fica peidando no framerate.

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Loading times 2x mais rápidos no PS5 tb.

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XTartaruga
 

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Vai ser um golpe duro se os Series ficarem com a pior versão de Elden Ring, porque o PS5 ainda terá Horizon e Ragnarok pra por em cima. Basicamente o PS5 terá 3 indicados a Goty em 2022 praticamente confrmados, e talvez a melhor versão de Elden dentre os consoles.

Duro golpe seria não ter o jogo. Se vai rodar um pouco melhor ou pior só interessa a esse nicho que fica brigando por quem tem o maior e-penis, o resto vai se divertir jogando na sua plataforma.

E o Xbox Series ainda tem Starfield pra 2022.
 

bollao

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Melhor para Elden Ring seria otimizar a parte do DRS e deixar a opção de locked 30 fps em 4K, pois com isso deixa aberto para uma possível Midgen cumprir seu papel, bem como o provável problema de framepacing que assombra os jogos da From.

Agora, sempre preferi, no fim, a opção do BC no PS5, pois acaba dando essa liberdade de jogar 2 versões, o que traz vantagens óbvias, como a de melhor performance em settings menos exigentes, uma platina a mais, e por fim, poder economizar espaço interno, jogando por meio de HDD ext.
 

XINTSUAI2

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Se vai rodar um pouco melhor ou pior só interessa a esse nicho que fica brigando por quem tem o maior e-penis...


Nicho tipo esse cara aqui?

O modo qualidade devia ser travado a 30fps, principalmente no PS5 e deviam ter reduzido a resolução do modo performance pra 1440p ou menos no PS5 já que a GPU do console não consegue acompanhar a do Series X.
 

Legaia

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  • motor Sekiro atualizado
  • ray tracing estará no lançamento
  • praticamente Dark Souls 4
  • PS5 é melhor que o Xbox SX no framerate ( no gera)
  • o modo de taxa de quadros é dinâmico 1512p - 2160p
  • o modo de qualidade é 2160p, qualidade de sombra otimizada
  • Resolução média é mais alta no ps5
  • O modo de taxa de quadros da Série S é 1008p-1440p
  • O modo de qualidade da série S é 1440p
  • no PS5 é 60fps bloqueado, configurações visuais mais baixas e resolução mais baixa
  • Loading do PS5 é o dobro mais rápido
 

AyresMVP

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eu sou mais otimista e não acho que sofreremos o series s por muito tempo.
ano que vem pode ser bem decisivo.

"Não acho que sofreremos..."

Tá sofrendo pq, se nem console da gen atual, ou da anterior vc tem?

Eh cada post...



Enviado de meu Redmi Note 9 Pro usando o Tapatalk
 

Prydz

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  • motor Sekiro atualizado
  • ray tracing estará no lançamento
  • praticamente Dark Souls 4
  • PS5 é melhor que o Xbox SX no framerate ( no gera)
  • o modo de taxa de quadros é dinâmico 1512p - 2160p
  • o modo de qualidade é 2160p, qualidade de sombra otimizada
  • Resolução média é mais alta no ps5
  • O modo de taxa de quadros da Série S é 1008p-1440p
  • O modo de qualidade da série S é 1440p
  • no PS5 é 60fps bloqueado, configurações visuais mais baixas e resolução mais baixa
  • Loading do PS5 é o dobro mais rápido

Faltou acrescentar que no PS5 o motion blur está presente tanto no modo performance e quality, enquanto no SX e SS só tem motion blur no quality mode.


Não era esse jogo que estava com sombras melhores à distância no PS5 tb? Que vimos no analista de Bits? A DF deixou passar novamente?

Com certeza deixou passar. Pelo o que foi mostrado pelo analista de bits as sombras no PS5, rodando no modo performance, já estão melhores que a quality no SX.
 

Legaia

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Faltou acrescentar que no PS5 o motion blur está presente tanto no modo performance e quality, enquanto no SX e SS só tem motion blur no quality mode.




Com certeza deixou passar. Pelo o que foi mostrado pelo analista de bits as sombras no PS5, rodando no modo performance, já estão melhores que a quality no SX.

Verdade.. tinha esquecido...

Juntando as duas analises

Elden Ring

  • Ps5 resolução média mais alta

  • Ps5 melhores sombras

  • Ps5 com loading duas vezes mais rápido

  • Ps5 com o framerate melhor no ggeral

  • PS5 o motion blur está presente tanto no modo performance e quality, enquanto no SX e SS só tem motion blur no quality mode.
 
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