Queiroga'
Mil pontos, LOL!
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O que diferencia é que antigamente, algumas produtoras investiam mais pra extrair o que só o PC pode oferecer. E só....
É exatamente este o meu ponto. São estes jogos que fazem falta.
Dizer que PC roda melhor que console é birutice de fórum, primeiro porque PC é um termo genérico pra uma infinidade de equipamentos diferentes e segundo porque consoles são necessariamente hardwares defasados.
Pirataria no PC passou a diminuir muito na época do PS3. E mesmo naquela época, quem jogava em PC tinha que ter algum conhecimento mais avançado sobre a plataforma mesmo se quisesse permanecer nos originais, bem diferente de hoje em dia, que é tão facil quanto jogar em console, podem chorar o que for, mas não tem nem comparação com o PC de 10~15 anos atras. Graças ao Steam, que entendendo o mercado, ofereceu o que o povo procura.
Diferente da Nintendo, que vive no século retrasado.
Sim, e o Steam surgiu também como uma resposta à pirataria do PC.
Se não fosse um problema, não precisaria de uma solução.
Temos ai vários exemplos na história que pirataria não avacalhou o suporte a plataforma,
Sim, e eu venho falando isso desde o início.
De exceção, pra ficar nos consoles, também tem o DS, que teve um GTA cancelado após compararem as vendas do Chinatown Wars com o número de dowoloads ilegais. O suporte das devs ocidentais para portáteis cessaram por volta daquela época, voltando só agora com o Switch, e ainda timidamente.
Mas de forma geral pirataria não prejudica os consoles porque nao se torna tão disseminada nos países comercialmente relevantes. Ainda mais agora limitando a jogatina online.
Pessoas viventes em paises desenvolvidos são tão seres humanos quanto o brasileiro.
Com a diferença que jogos são mais baratos o os orçamentos pra entretenimento são maiores.
Já no Brasil pirataria é uma necessidade pra videogame se tornar verdadeiramente popular por aqui.
Sendo que o nosso mercado é irrelevante no grande esquema das coisas (vide PSX e PS2).
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