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O mundo está virtualmente parado. E sim, isso também vale para o desenvolvimento de um jogo, por mais que seja difícil de acreditar.
Reclamar sobre uma coisa dessa é de uma infantilidade e egoísmo sem tamanho.
Já terminei hehe.
Aquele final é tenso mesmo. Um verdadeiro boss-rush frenético. O que me salvou foi uma arma que castava cura sem usar mp, e ainda assim foi difícil.
Sim! Essa parte é foda até hoje. Imagino como deve ter sido para quem jogou na época..
Entrei numa onda de jogar os primeiros FFs. Mas as versões remake (do PSP), porque não sou masoquista ao ponto de jogar os originais :P
FF1: Difícil mensurar o peso dele hoje com o impacto que teve na época. Apesar dos clichês, dá para ver ali várias coisas que se tornariam regra hoje.
FF2: O...
Depois de tê-lo dropado umas 3x, resolvi dar uma nova chance e zerei o Zelda Majora's Mask 3D.
O limite de tempo foi algo que sempre me afastava dele. Tenho ódio mortal disso em praticamente todo jogo, ainda mais em um Zelda, onde gosto de explorar tudo no meu próprio tempo. Mas depois que...