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Nossa, encontro aleatório é um estilo de jogo. Pra mim o inimigo aparecer em campo não faz a menor diferença, se você ficar correndo dos encontros vai chegar uma hora que não vai conseguir mais prosseguir.
Acho que estamos vendo um novo fenômeno no mercado: O de conglomerados de empresas de games que ficam tão grandes ao ponto de implodirem em ingerência.
Eu ainda acho que o fator "Não lançar no Switch" em J-RPG de pequenos a médio portes assim é suicídio: O grosso das vendas desses games costumam vir do Switch, às vezes bem mais do que no PC, como no caso dos HD-2D e ports.
Entendo que provavelmente falte mão de obra para desenvolver quatro...
Bom, não no sentido literal, mas pareceu ter um mapa aberto no estilo SMT V, cidades exploráveis e dungeons mais amplas. Open World verdadeiramente Open só estraga os jogos.