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Stadia anuncia seu primeiro jogo exclusivo: GYLT [criadores de Rime] + (silent Hill kids)

John_Constantine

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Apesar de não ser uma consola tradicional, o Google Stadia é uma nova plataforma de videojogos e como qualquer plataforma terá jogos exclusivos.

Um desses jogos exclusivos, revelado hoje na transmissão em directo da Google dedicada ao Stadia, é Gylt. É uma nova produção da Tequila Works, o estúdio que nos trouxe Rime, e que pertence ao géneros de puzzles e acção / aventura.

"Introduzimos Gylt, um jogo assombroso single-player de puzzles e acção / aventura em que tens de ajudar Sally a navegar num mundo surpreendente em busca da sua prima desaparecida Emily", diz a descrição oficial.


 

Makunouchi Ippo

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Se a plataforma funcionar perfeitamente, nem precisará de exclusivos

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Inland Taipan

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Por esse video, não da pra dizer nada ainda.

Enviado de meu Lenovo A7010a48 usando o Tapatalk
 

Edi (FZ2D)

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O paradoxo e ver o Flopádia anunciando jogos exclusivos e a M$ depois de tanto tempo no ramo investir em estudios pra lançar jogos pro Nintendo Shit.

Enviado de um aparelho que transmite sonhos!!!
 

Alucard_Players

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pessoal,

o Stadia , diferente de XBOX e PS sempre vai estar na frente nos graficos.
Ele ja comeca com poder de 10 TF A ser transmitido em resolucoes conforme sua net) vs 6 do XBOX e 4,5 do PS4 Pro

Qdo o PS5 e Xbox Infinite estiverem ai, ja esta no PLANO DE NEgocIOS da Google, escalonar isso, para 2x 10TF

E dificilmente os proximos vg terao 20.
Claro que 20 nao e assim tao confirmado, mas como sao dedicados 10 tf para casa usuario, e colocando em paralelo pode ser.

Bem, vc pode se perguntar, mas a MS e SONY podem fazer o mesmo nao ?
Nao, o modelo de negocios principal deles e o aparelho, nao vejo viabilidade comercial usar o conceito do Stadia sendo que o balizador da MS e Sony sempre vai ser o jogo otimizado para o Xbox Infinity (12 a 14 tf) ou PS5

vc vai ter ja nesse fim de ano, os jogos usando 10 TF vs 6 tf do xbox x
sem precisar comprar aparelho NENHUM.

acho que tem sim um ponto de venda ai, a plataforma com os melhores graficos exceto PC com placa da linha 80

e nao se assustem com a qualidade de resolucao. o Netflix roda 30 fps 4k com 15 MBPS
por isso eles colocaram 35 MBPS
vai ser uma qualidade foda sim
 

#0352@

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Parece uma mistura de Evil within 2 e Little Nightmares.
 

gamermaniacow

Togges
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Gostei MUITO do que vi.

Por não ter no Brasil inicialmente, espero que venha a ser lançado em outra plataforma :kbeca
 

#0352@

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pessoal,

o Stadia , diferente de XBOX e PS sempre vai estar na frente nos graficos.
Ele ja comeca com poder de 10 TF A ser transmitido em resolucoes conforme sua net) vs 6 do XBOX e 4,5 do PS4 Pro

Qdo o PS5 e Xbox Infinite estiverem ai, ja esta no PLANO DE NEgocIOS da Google, escalonar isso, para 2x 10TF

E dificilmente os proximos vg terao 20.
Claro que 20 nao e assim tao confirmado, mas como sao dedicados 10 tf para casa usuario, e colocando em paralelo pode ser.

Bem, vc pode se perguntar, mas a MS e SONY podem fazer o mesmo nao ?
Nao, o modelo de negocios principal deles e o aparelho, nao vejo viabilidade comercial usar o conceito do Stadia sendo que o balizador da MS e Sony sempre vai ser o jogo otimizado para o Xbox Infinity (12 a 14 tf) ou PS5

vc vai ter ja nesse fim de ano, os jogos usando 10 TF vs 6 tf do xbox x
sem precisar comprar aparelho NENHUM.

acho que tem sim um ponto de venda ai, a plataforma com os melhores graficos exceto PC com placa da linha 80

e nao se assustem com a qualidade de resolucao. o Netflix roda 30 fps 4k com 15 MBPS
por isso eles colocaram 35 MBPS
vai ser uma qualidade foda sim
Pode ter 30TF, se não for utilizado, não adianta nada.
Só vejo poucos estudios atualmente capacitados para utilizarem tanto poder e os da sony estão nesses poucos.
 

METALMANIAC

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Apesar da idéia estranha de não existir um console da maneira que conhecemos , eu curti esse trailer.
 

Grave Uypo

Piloto de Grifos
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começou essa m**** de exclusivo. vai tomar no meio do cu essas bostas de empresas. cade o trump q falou que ia dar um sopapo no google e na amazon pra pararem de querer monopolizar tudo?

Rime é um ótimo sonífero.
é o tipo de jogo tudo esquisito e me da dor de cabeça. dropei essa b*sta com 15 minutos de jogos, achei péssimo.

pessoal,

o Stadia , diferente de XBOX e PS sempre vai estar na frente nos graficos.
Ele ja comeca com poder de 10 TF A ser transmitido em resolucoes conforme sua net) vs 6 do XBOX e 4,5 do PS4 Pro

Qdo o PS5 e Xbox Infinite estiverem ai, ja esta no PLANO DE NEgocIOS da Google, escalonar isso, para 2x 10TF

E dificilmente os proximos vg terao 20.
Claro que 20 nao e assim tao confirmado, mas como sao dedicados 10 tf para casa usuario, e colocando em paralelo pode ser.

Bem, vc pode se perguntar, mas a MS e SONY podem fazer o mesmo nao ?
Nao, o modelo de negocios principal deles e o aparelho, nao vejo viabilidade comercial usar o conceito do Stadia sendo que o balizador da MS e Sony sempre vai ser o jogo otimizado para o Xbox Infinity (12 a 14 tf) ou PS5

vc vai ter ja nesse fim de ano, os jogos usando 10 TF vs 6 tf do xbox x
sem precisar comprar aparelho NENHUM.

acho que tem sim um ponto de venda ai, a plataforma com os melhores graficos exceto PC com placa da linha 80

e nao se assustem com a qualidade de resolucao. o Netflix roda 30 fps 4k com 15 MBPS
por isso eles colocaram 35 MBPS
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mhk7W.jpg

não. nunca vai estar a frente nao importa o quão potente seja. quem ja jogou por streaming sabe que nem 100mbps resolve o problema. só chegar numa area com muito detalhe de alta frequencia, como por exemplo uma floresta, e tudo vira um borrão escroto só. e não existe magica que vai eliminar esse problema por completo, por que detalhe de alta frequencia simplesmente querer mais dado pra ser reproduzido.

netflix "funciona" com 15mbps por que não é jogo. o movimento da camera, as tomadas, a ação, ja é tudo controlado e limitado pra não causar problema (em excesso) de nausea por causa do frame rate baixo (que por acaso é outra coisa que permite economia de banda da qual streaming de jogo não pode utilizar), e essas mesmas medidas colaboram em muito em compressão eficiente de frames. Agora por exemplo num fps onde é impossivel prever qual será o proximo frame, onde o contraste de um frame pro outro pode ser gigantesco (não sendo possivel re-aproveitar dados do frame anterior), com compressão e descompressão feita em tempo real... haaa... não tem essa facilidade. 35mbps do stadia vai ser estupidamente PIOR que 15mbps do netflix em questão de artefato de compressão, mesmo em 1080p contra 4k. vai ser usavel, claro, mas não vai ser bom e nem por um momento vai parecer "nativo".

e mais importante, consoles ainda serão o target de 97% dos devs como sempre foi. então qualquer superioridade tecnica é mero batom extra de qualquer modo.

e de curiosidade, sabe quanta banda custa transmitir 4k 12bpp 60 fps em formato raw?
+- 18 gbps.

acho q vai fazer certo sucesso, mas estou torcendo pra flopar. não quero google mexendo com games. odeio essa m**** de empresa, tem tudo pra arruinar o mercado.
 
Ultima Edição:

Seladonia

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É... não gosto muito dessa direção que os jogos tão tomando.
Ainda mais hoje que querem tanto explorar o VR, é meio diferente desses videos de Youtube que pode usar VR.

Pode dar certo pra jogos mais parados tipo RPG por turno, esses lance que a Telltale fazia e tal... mas a longo prazo só vejo impacto negativo na produção dos games que vão tentar se adequar a esse modelo.




Sem contar que se tudo virar streaming, quem precisa de PC potente pra trabalhar vai sofrer com o custo que essas coisas vão ter se virar um "nicho", então pra mim seria péssimo.
 

Daniel77br

Bam-bam-bam
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pessoal,

o Stadia , diferente de XBOX e PS sempre vai estar na frente nos graficos.
Ele ja comeca com poder de 10 TF A ser transmitido em resolucoes conforme sua net) vs 6 do XBOX e 4,5 do PS4 Pro

Qdo o PS5 e Xbox Infinite estiverem ai, ja esta no PLANO DE NEgocIOS da Google, escalonar isso, para 2x 10TF

E dificilmente os proximos vg terao 20.
Claro que 20 nao e assim tao confirmado, mas como sao dedicados 10 tf para casa usuario, e colocando em paralelo pode ser.

Bem, vc pode se perguntar, mas a MS e SONY podem fazer o mesmo nao ?
Nao, o modelo de negocios principal deles e o aparelho, nao vejo viabilidade comercial usar o conceito do Stadia sendo que o balizador da MS e Sony sempre vai ser o jogo otimizado para o Xbox Infinity (12 a 14 tf) ou PS5

vc vai ter ja nesse fim de ano, os jogos usando 10 TF vs 6 tf do xbox x
sem precisar comprar aparelho NENHUM.

acho que tem sim um ponto de venda ai, a plataforma com os melhores graficos exceto PC com placa da linha 80

e nao se assustem com a qualidade de resolucao. o Netflix roda 30 fps 4k com 15 MBPS
por isso eles colocaram 35 MBPS
vai ser uma qualidade foda sim

Estou impressionado! Aqui no meu mundinho, quando o assunto era especular sobre o nome do novo Xbox, meu voto era justamente "Xbox Infinity". Tive um susto agora que vi alguém usar o mesmo nome.
 

Alucard_Players

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Pode ter 30TF, se não for utilizado, não adianta nada.
Só vejo poucos estudios atualmente capacitados para utilizarem tanto poder e os da sony estão nesses poucos.
Não viaja, na próxima gen os jogos já saem usando 12 TF
Só que vai ser aquilo, mais detalhamento gráfico, só que no medio ou high e não no ultra

Aos poucos, conforme os jogos avançam, oa Pc vão chegar nos 20 tf assim como hj já usam 11 tf enquanto PS4 pro usa 4

E cíclico e sim, vamos ter jogos que vão usar 20 tf no Pc e no stadia, mas não nos consolinhos
 

Alucard_Players

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é o tipo de jogo tudo esquisito e me da dor de cabeça. dropei essa b*sta com 15 minutos de jogos, achei péssimo.



mhk7W.jpg

não. nunca vai estar a frente nao importa o quão potente seja. quem ja jogou por streaming sabe que nem 100mbps resolve o problema. só chegar numa area com muito detalhe de alta frequencia, como por exemplo uma floresta, e tudo vira um borrão escroto só. e não existe magica que vai eliminar esse problema por completo, por que detalhe de alta frequencia simplesmente querer mais dado pra ser reproduzido.

netflix "funciona" com 15mbps por que não é jogo. o movimento da camera, as tomadas, a ação, ja é tudo controlado e limitado pra não causar problema (em excesso) de nausea por causa do frame rate baixo (que por acaso é outra coisa que permite economia de banda da qual streaming de jogo não pode utilizar), e essas mesmas medidas colaboram em muito em compressão eficiente de frames. Agora por exemplo num fps onde é impossivel prever qual será o proximo frame, onde o contraste de um frame pro outro pode ser gigantesco (não sendo possivel re-aproveitar dados do frame anterior), com compressão e descompressão feita em tempo real... haaa... não tem essa facilidade. 35mbps do stadia vai ser estupidamente PIOR que 15mbps do netflix em questão de artefato de compressão, mesmo em 1080p contra 4k. vai ser usavel, claro, mas não vai ser bom e nem por um momento vai parecer "nativo".

e mais importante, consoles ainda serão o target de 97% dos devs como sempre foi. então qualquer superioridade tecnica é mero batom extra de qualquer modo.

e de curiosidade, sabe quanta banda custa transmitir 4k 12bpp 60 fps em formato raw?
+- 18 gbps.

acho q vai fazer certo sucesso, mas estou torcendo pra flopar. não quero google mexendo com games. odeio essa m**** de empresa, tem tudo pra arruinar o mercado.
Cara para de bostejar

Acho que vc nunca viu vídeo 4k de jogos na sua tv então. Ficam lindos, muito melhor que 1080p tempo real e claro , pouco pior que o 4k real.
Vejo bons vídeos no YouTube em 4k todos os dias
Não e tão porco que nem vc fala.
Na época do começo do YouTube era
Qdo 1080p gastava 5mbps

Hj 4k 60 fps no YouTube gasta 50
Claro que em jogos frenéticos pesa um pouco mais. Só que na vida real jogo frenético demais vc TB não consegue perceber os detalhes em 4k tempo real

Mexe toda hora.
 

Alucard_Players

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E o cara ainda fala raw lol
Compressão e imediata no servidor da Google.

Vc tá falando por desconhecimento sugiro vc achar bons vídeos de jogos em 4k
E olha que eu vejo numa Sony 65 Pol de perto
 

#0352@

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Aos poucos, conforme os jogos avançam, oa Pc vão chegar nos 20 tf assim como hj já usam 11 tf enquanto PS4 pro usa 4

E cíclico e sim, vamos ter jogos que vão usar 20 tf no Pc e no stadia, mas não nos consolinhos
O que adianta usar e não ter um visual melhor?
 

xjackx

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Me lembrou jogos de PS1, não pelos gráficos mas sim pelo tema.
 

Zitow

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Única coisa boa do Stadia até agora.

É uma pena que seja exclusivo. Espero um dia jogar de forma normal.
 

DocVooDoo

Lenda da internet
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Vou ficar aqui de camarote vendo as pessoas passarem raiva nas filas de esperar para jogar, conexão caindo, lag, e queda de qualidade na stream com Stadia.

Fazer stream de jogo em ambiente controlado é fácil mostrar gráficos lindos e resposta rápida.
Quero ver fazer isso com cem mil jogadores simultâneos.
 

[[Solid_Snake]]

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Não viaja, na próxima gen os jogos já saem usando 12 TF
Só que vai ser aquilo, mais detalhamento gráfico, só que no medio ou high e não no ultra

Aos poucos, conforme os jogos avançam, oa Pc vão chegar nos 20 tf assim como hj já usam 11 tf enquanto PS4 pro usa 4

E cíclico e sim, vamos ter jogos que vão usar 20 tf no Pc e no stadia, mas não nos consolinhos

E ainda sim você vai continuar vendo os jogos da Naughy God ou Santa Mônica estuprando os PCs em gráficos.
 

carloshfc

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Apesar de não ser uma consola tradicional, o Google Stadia é uma nova plataforma de videojogos e como qualquer plataforma terá jogos exclusivos.

Um desses jogos exclusivos, revelado hoje na transmissão em directo da Google dedicada ao Stadia, é Gylt. É uma nova produção da Tequila Works, o estúdio que nos trouxe Rime, e que pertence ao géneros de puzzles e acção / aventura.

"Introduzimos Gylt, um jogo assombroso single-player de puzzles e acção / aventura em que tens de ajudar Sally a navegar num mundo surpreendente em busca da sua prima desaparecida Emily", diz a descrição oficial.



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xavieryagami

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começou essa m**** de exclusivo. vai tomar no meio do cu essas bostas de empresas. cade o trump q falou que ia dar um sopapo no google e na amazon pra pararem de querer monopolizar tudo?


é o tipo de jogo tudo esquisito e me da dor de cabeça. dropei essa b*sta com 15 minutos de jogos, achei péssimo.



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não. nunca vai estar a frente nao importa o quão potente seja. quem ja jogou por streaming sabe que nem 100mbps resolve o problema. só chegar numa area com muito detalhe de alta frequencia, como por exemplo uma floresta, e tudo vira um borrão escroto só. e não existe magica que vai eliminar esse problema por completo, por que detalhe de alta frequencia simplesmente querer mais dado pra ser reproduzido.

netflix "funciona" com 15mbps por que não é jogo. o movimento da camera, as tomadas, a ação, ja é tudo controlado e limitado pra não causar problema (em excesso) de nausea por causa do frame rate baixo (que por acaso é outra coisa que permite economia de banda da qual streaming de jogo não pode utilizar), e essas mesmas medidas colaboram em muito em compressão eficiente de frames. Agora por exemplo num fps onde é impossivel prever qual será o proximo frame, onde o contraste de um frame pro outro pode ser gigantesco (não sendo possivel re-aproveitar dados do frame anterior), com compressão e descompressão feita em tempo real... haaa... não tem essa facilidade. 35mbps do stadia vai ser estupidamente PIOR que 15mbps do netflix em questão de artefato de compressão, mesmo em 1080p contra 4k. vai ser usavel, claro, mas não vai ser bom e nem por um momento vai parecer "nativo".

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acho q vai fazer certo sucesso, mas estou torcendo pra flopar. não quero google mexendo com games. odeio essa m**** de empresa, tem tudo pra arruinar o mercado.
Google DOMINA o streaming de videos com o youtube. MAS a galera esquece que o Codec de video do youtube é uma porcaria


Repare esse frame rate instável em um video que nem foi gravado em fullhd por erro do codec da plataforma(Baixei o video e o mesmo não tem esse erro bizonho). Isso em um ambiente controlável, já imagino a porcaria que será os jogos no stadia nesse quesito que é um ambiente muito mais complicado de lidar.
Isso em jogo seria maravilhoso. PS: e isso ocorreu depois de que? 14 anos nesse mercado de stream de video......
 

Catarse*

Habitué da casa
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É uma pena que tenha que pagar pra depois comprar os jogos. Se pelo menos esses jogos comprados eu pudesse instalar pela steam.
 

M.Shadows

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Eu adorei o trailer, mas me recuso jogar em streaming.
 

Hans Castorp

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é o tipo de jogo tudo esquisito e me da dor de cabeça. dropei essa b*sta com 15 minutos de jogos, achei péssimo.



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não. nunca vai estar a frente nao importa o quão potente seja. quem ja jogou por streaming sabe que nem 100mbps resolve o problema. só chegar numa area com muito detalhe de alta frequencia, como por exemplo uma floresta, e tudo vira um borrão escroto só. e não existe magica que vai eliminar esse problema por completo, por que detalhe de alta frequencia simplesmente querer mais dado pra ser reproduzido.

netflix "funciona" com 15mbps por que não é jogo. o movimento da camera, as tomadas, a ação, ja é tudo controlado e limitado pra não causar problema (em excesso) de nausea por causa do frame rate baixo (que por acaso é outra coisa que permite economia de banda da qual streaming de jogo não pode utilizar), e essas mesmas medidas colaboram em muito em compressão eficiente de frames. Agora por exemplo num fps onde é impossivel prever qual será o proximo frame, onde o contraste de um frame pro outro pode ser gigantesco (não sendo possivel re-aproveitar dados do frame anterior), com compressão e descompressão feita em tempo real... haaa... não tem essa facilidade. 35mbps do stadia vai ser estupidamente PIOR que 15mbps do netflix em questão de artefato de compressão, mesmo em 1080p contra 4k. vai ser usavel, claro, mas não vai ser bom e nem por um momento vai parecer "nativo".

e mais importante, consoles ainda serão o target de 97% dos devs como sempre foi. então qualquer superioridade tecnica é mero batom extra de qualquer modo.

e de curiosidade, sabe quanta banda custa transmitir 4k 12bpp 60 fps em formato raw?
+- 18 gbps.

acho q vai fazer certo sucesso, mas estou torcendo pra flopar. não quero google mexendo com games. odeio essa m**** de empresa, tem tudo pra arruinar o mercado.

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