iusearchbtw
Mil pontos, LOL!
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A versão de Switch utiliza técnicas mais modernas de Anti Aliasing que ainda não estavam disponíveis em 2014, quando o jogo foi originalmente lançado para PS3, 360, PS4 e One.
Vejam que apesar das versões de PS4 e One rodarem em 1080p cravado, e a versão de Switch rodar com resolução dinâmica, o último tem uma apresentação mais limpa, sem serrilhados.
Por isso que eu defendo priorizar assets, sombras, efeitos e framerate melhores do que resolução maior. O impacto visual é muito mais significativo que rodar na resolução mais alta.