Mas alguns DLCs muito bons, pegue o exemplo do Frozen Wilds de
Horizon, mesma coisa com jogos de luta, acho anos luz melhor a ideia de passe de temporada que lançarem um jogo por ano como acontecia no SNES. Sobre microtransactions, também acho irrelevante, nunca gastei um real com isso e não fez a menor diferença.
Sinceramente, isso é conversa para boi dormir, todo mundo batendo recordes de vendas, Nintendo falando que precisa vender 2 milhões de unidades para pagar custos de Zelda BotW (que não custou menos de U$ 70-80 milhões para fazer, mais que o típico jogo da Sony) e os caras vem com este papo de custo? E quando foi o contrário? Quando passaram a lucrar o DOBRO com distribuição digital e não fizeram qualquer repasse (versão digital custa MUITO menos para a produtora e é venmdida pelo MESMO preço)?
Não tem justificativa para isso senão ganancia, não vejo nenhuma diferença nesta mensagem do que já fizeram com onlçine passe o always online da M$.