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Spider Man: Miles Morales estava rodando em resolução dinâmica e 30FPS no PS5 Showcase

-Saint-

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Se fosse flame com algo sério ok, mas não tenho nem de ler o tópico pra saber que já foi desmentido em algum post...
 

Mausypon

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Hellblade 2 Sub 4k a 24Fps

:kpensa:kpensa:kpensa

Caixistas ai tao achando que os 12 teraflops vao rodar tudo a 4k 60Fps + Raytracing On e graficos Full

Voces vao cair do cavalo ein , a 3080 de 30 teraflops não consegue rodar alguns jogos dessa geraçao a essa configuracao , imagina o series X com jogos next gen.

So observando quando chegar os verdadeiros jogos nextgen a 4k 30Fps em ambos consoles, esse papinho ai de 4k60fps caindo por terra.
 

Gamer King

O Soberano
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Esse jogo tem vídeos?

Ou com "20 ano de curso" vc acredita que aquele vídeo de cinemática vai ser exatamente o jogo durante o gameplay ?

(sim, eu sei que foi dito que é real time, mas por favor não se coloque em posição difícil)

Enviado de meu Redmi Note 7 usando o Tapatalk

O cara falou que Miles Morales está melhor até que as CGs da Microsoft, por isso eu mencionei Hellblade 2.
 

Versao

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Rapaz esse loading aí tá surreal, será que teremos loadings rápidos assim em qualquer situação? E que jogo lindo é esse, vi uma galera falando que os gráficos estão ruins, rapaz, na minha humilde opinião, tá digno de nova geração.

Eu já tava afim de pegar o PS5, mas esse jogo multiplicou essa vontade.


.
 

Ultima Weapon

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Bom tópico, tapa na cara da sociedade.
O PS4 parece apresentar-se como uma âncora enorme para o jogo mas até acho que depois que conseguirem ajustar pra rodar direito nessa plataforma então pode sobrar tempo pra um upgrade na performance da "versão PS5".

Não se precipitem, aguardem pelos exclusivos de verdade lá por 2022 e então tecnicamente mudará da água para o vinho, os dois primeiros anos serão duros pra quem é graficista. Pra esses sugiro inclusive aguardar e já pega direto a edição Pro do aparelho por valor mais atrativo.
Eu tô bem, Spiderman Miles será maravilhoso mesmo com esses cortes e não tenho visão biônica para enxergar muito além dos carismáticos 24fps.

Enviado de meu Redmi 7 usando o Tapatalk
 
Ultima Edição:

Navarone

Bam-bam-bam
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Bom tópico, tapa na cara da sociedade.
O PS4 parece apresentar-se como uma âncora enorme para o jogo mas até acho que depois que conseguirem ajustar pra rodar direito nessa plataforma então pode sobrar tempo pra um upgrade na performance da "versão PS5".

Não se precipitem, aguardem pelos exclusivos de verdade lá por 2022 e então tecnicamente mudará da água para o vinho, os dois primeiros anos serão duros pra quem é graficista. Pra esses sugiro inclusive aguardar e já pega direto a edição Pro do aparelho por valor mais atrativo.
Eu tô bem, Spiderman Miles será maravilhoso mesmo com esses cortes e não tenho visão biônica para enxergar muito além dos carismáticos 24fps.

Enviado de meu Redmi 7 usando o Tapatalk
O olho humano não diferencia nada acima de 30 fps.
 


Navarone

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a nova geração chegou

119675911_10208280584727948_5226588184860679391_o.jpg
 

wtsds

Mil pontos, LOL!
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O olho humano não diferencia nada acima de 30 fps.

Em teste cego sei te dizer se algum jogo esta a 60fps ou 144fps numa tela de 144hz claro. Eu testei o persona 4 Golden da steam em 144hz. E Meu Deus, a naturalidade dos movimentos até me assustaram.

Meu olho é treinado. Quem não é treinado não consegue de começo sentir diferença nem de 60 pra 144hz. Eu já sinto de 60 pra 75fps. :klol

Mas mesmo assim não sou bitolado. Eu jogo tudo a 60fps feliz. Só uso 144fos em jogos competitivos.
 

tortinhas10

É Nintendo ou nada!
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E 5 conto por isso, jesus do céu. Não roda nem uma DLC de forma satisfatória.

E a galera só fica brava com tópicos assim quando são contra a Sony...

Enviado de meu moto g(8) usando o TapatalkHgH
 

MalleoBH

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Rapaz esse loading aí tá surreal, será que teremos loadings rápidos assim em qualquer situação? E que jogo lindo é esse, vi uma galera falando que os gráficos estão ruins, rapaz, na minha humilde opinião, tá digno de nova geração.

Eu já tava afim de pegar o PS5, mas esse jogo multiplicou essa vontade.


.
Parece que os loadings serão esses mesmo. Só notar que o loading é basicamente a animação da viajem pelo "bonfire" (esqueci o nome dessa espada aí).

Os loadings no PS5 parece que serão escondidos em animações de 2~3 segundos agora. (Demon's Souls e R&C estão assim)

E esse loading foi tão rápido a transição dos cenários que teve gente que nem percebeu que era loading.


E confesso que não esperava o modo 60fps tão bonito e em 4K pelo que falam.
 

relbr

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A sony deveria jogar a toalha para 4k.
E só a sony focar no 1080p e começa a competir com o serie S .
Foi todo cagado o projeto do ps5, só pensaram no ssd.

Deixa 4k para o serie X e para o ps5pro
 

Laynan

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Quero só ver no que vai dar essa briga toda. :klol

E ao meu ver o Xbox parece ter um projeto mais sólido, mas não dá pra saber ainda.
 

SamKratos

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Em teste cego sei te dizer se algum jogo esta a 60fps ou 144fps numa tela de 144hz claro. Eu testei o persona 4 Golden da steam em 144hz. E Meu Deus, a naturalidade dos movimentos até me assustaram.

Meu olho é treinado. Quem não é treinado não consegue de começo sentir diferença nem de 60 pra 144hz. Eu já sinto de 60 pra 75fps. :klol

Mas mesmo assim não sou bitolado. Eu jogo tudo a 60fps feliz. Só uso 144fos em jogos competitivos.
Bem vindo ao clube dos não humanos! Hahaha

Maximo que eu joguei foi 60fps. Se cai pra 55fps percebo na hora sem afterburner.
Qualquer pessoa que acostuma jogar a 60fps percebe com facilidade se o game está em um frame rate menor.

Como vc falou: olho treinado.
 

NJunior

Sonysta Hunter
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O olho humano não diferencia nada acima de 30 fps.

Eu não esperava esse argumento neandertal nem de você mas fui surpreendido novamente, que isso, você tem uma meta em errar por dia!? Você deixa a meta em aberto e quando atinge a meta você dobra ela!?

Sugiro você trocar seus olhos, estão capados, como uns dizem por aqui... :lolwtf
 

Navarone

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Eu não esperava esse argumento neandertal nem de você mas fui surpreendido novamente, que isso, você tem uma meta em errar por dia!? Você deixa a meta em aberto e quando atinge a meta você dobra ela!?

Sugiro você trocar seus olhos, estão capados, como uns dizem por aqui... :lolwtf
ainda bem que voce levou esse comentario a sério, o comentário do meme do olho humano.
sai um pouco de casa champs, ta ficando bitolado.
foi só uma zoeira antiga do forum.
 

ysuran

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Bem vindo ao clube dos não humanos! Hahaha

Maximo que eu joguei foi 60fps. Se cai pra 55fps percebo na hora sem afterburner.
Qualquer pessoa que acostuma jogar a 60fps percebe com facilidade se o game está em um frame rate menor.

Como vc falou: olho treinado.

Mas essas quedas qualquer um vai perceber, ainda mais se o monitor não possuir freesync ou gsync, agora se pega um monitor com essas tecnologias e trava em 55fps fica muito mais difícil de notar a diferença entre 60fps. Eu tenho um monitor 75hz com freesync e sinceramente não noto diferença entre 60 e 75, mas se ficar oscilando eu noto.
 

GameT

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será que ñ dá pra desligar esse ray, piorar um tico a res pra conseguir um 60fps? pra mim seria um trade off excelente
 

Tatu Caolho

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Eita. Então quando ativa ray tracing cai pra 30fps com resolução dinâmica? Preocupante.... :kwow Ow... mas assim... acho isso sacanagem. Uns especialistas aqui da Outer disseram que o SSD ia segurar a onda. Agora fiquei xatiadu.

Mas cara, se o console é fraquinho e não aguenta... desliga o ray tracing e bota opção de 60fps, mesmo que ainda seja com resolução dinâmica. Simples!
 

SamKratos

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Mas essas quedas qualquer um vai perceber, ainda mais se o monitor não possuir freesync ou gsync, agora se pega um monitor com essas tecnologias e trava em 55fps fica muito mais difícil de notar a diferença entre 60fps. Eu tenho um monitor 75hz com freesync e sinceramente não noto diferença entre 60 e 75, mas se ficar oscilando eu noto.
Sim, é verdade. Eu uso uma tv sem freesync ou gsync.

Mas a questão é que muitos defendem 30fps dizendo que acima disso não tem diferença.
 

Alucard_Players

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peguem em 4 minutos a parte de gameplay

na tv 4k por favor

muito bom morales, nao sei se chega a ser up nivel Infamous Second vs Infamous 2
mas e NITIDO o avanco da nova geracao
 

Soldado!

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Bom tópico, tapa na cara da sociedade.
O PS4 parece apresentar-se como uma âncora enorme para o jogo mas até acho que depois que conseguirem ajustar pra rodar direito nessa plataforma então pode sobrar tempo pra um upgrade na performance da "versão PS5".

Não se precipitem, aguardem pelos exclusivos de verdade lá por 2022 e então tecnicamente mudará da água para o vinho, os dois primeiros anos serão duros pra quem é graficista. Pra esses sugiro inclusive aguardar e já pega direto a edição Pro do aparelho por valor mais atrativo.
Eu tô bem, Spiderman Miles será maravilhoso mesmo com esses cortes e não tenho visão biônica para enxergar muito além dos carismáticos 24fps.

Enviado de meu Redmi 7 usando o Tapatalk
O olho humano não diferencia nada acima de 30 fps.
Em teste cego sei te dizer se algum jogo esta a 60fps ou 144fps numa tela de 144hz claro. Eu testei o persona 4 Golden da steam em 144hz. E Meu Deus, a naturalidade dos movimentos até me assustaram.

Meu olho é treinado. Quem não é treinado não consegue de começo sentir diferença nem de 60 pra 144hz. Eu já sinto de 60 pra 75fps. :klol

Mas mesmo assim não sou bitolado. Eu jogo tudo a 60fps feliz. Só uso 144fos em jogos competitivos.
Bem vindo ao clube dos não humanos! Hahaha

Maximo que eu joguei foi 60fps. Se cai pra 55fps percebo na hora sem afterburner.
Qualquer pessoa que acostuma jogar a 60fps percebe com facilidade se o game está em um frame rate menor.

Como vc falou: olho treinado.
O olho humano não enxerga acima de 24fps. Não é à toa que no cinema tudo é gravado a 24fps. Quando o olho é muito treinado, poucas pessoas conseguem enxergar a 30fps. Por isso os consoles tem jogos nessa velocidade.

Acima disso é coisa de PCzista medindo e-pênis. Rodar a 24fps é mais do que suficiente. Por isso as pessoas jogam Zelda a 24fps e ainda acham aceitável.

Agora tem um problema. Em 3D se conta fps por cada olho. Então você precisa se 48fps, ou 24fps pra cada olho para ter uma experiência cinematográfica.

E é nesse ponto que o PS5 fica prejudicado.
 

michaeljovi

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vc quer ligar Ray trace e ainda ter 4k nativo e 60fps? ainda por cima num console? hauhauhauha
verdade, pra isso acontecer só com bom DLSS, mas aparentemente a amd não esta nem perto do nivel da nvidia nisso ainda.


O olho humano não enxerga acima de 24fps. Não é à toa que no cinema tudo é gravado a 24fps. Quando o olho é muito treinado, poucas pessoas conseguem enxergar a 30fps. Por isso os consoles tem jogos nessa velocidade.

Acima disso é coisa de PCzista medindo e-pênis. Rodar a 24fps é mais do que suficiente. Por isso as pessoas jogam Zelda a 24fps e ainda acham aceitável.

Agora tem um problema. Em 3D se conta fps por cada olho. Então você precisa se 48fps, ou 24fps pra cada olho para ter uma experiência cinematográfica.

E é nesse ponto que o PS5 fica prejudicado.
ta falando serio isso ou é gozação? rsrss


entre num fps competitivo online setando a 24 ou 48fps aí e voce não vai nem entender como ta morrendo tanto. :kkk


fps alto ajuda muito na precisão da jogabilidade, alem da suavizaçao da "camera"
 

KssioAug

Veterano
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O olho humano não enxerga acima de 24fps. Não é à toa que no cinema tudo é gravado a 24fps. Quando o olho é muito treinado, poucas pessoas conseguem enxergar a 30fps. Por isso os consoles tem jogos nessa velocidade.

Acima disso é coisa de PCzista medindo e-pênis. Rodar a 24fps é mais do que suficiente. Por isso as pessoas jogam Zelda a 24fps e ainda acham aceitável.

Agora tem um problema. Em 3D se conta fps por cada olho. Então você precisa se 48fps, ou 24fps pra cada olho para ter uma experiência cinematográfica.

E é nesse ponto que o PS5 fica prejudicado.
Com tanta besteira que ando lendo ultimamente, eu fico até na duvida se isso é sarcasmo. :kpensa
 

Grave Uypo

Piloto de Grifos
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O olho humano não enxerga acima de 24fps. Não é à toa que no cinema tudo é gravado a 24fps. Quando o olho é muito treinado, poucas pessoas conseguem enxergar a 30fps. Por isso os consoles tem jogos nessa velocidade.

Acima disso é coisa de PCzista medindo e-pênis. Rodar a 24fps é mais do que suficiente. Por isso as pessoas jogam Zelda a 24fps e ainda acham aceitável.

Agora tem um problema. Em 3D se conta fps por cada olho. Então você precisa se 48fps, ou 24fps pra cada olho para ter uma experiência cinematográfica.

E é nesse ponto que o PS5 fica prejudicado.
vc ta falando sério ou é um meme isso?
não sei se rio de voce ou com vc.
 
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