Metal64
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Permita-me descrever a maioria dos jogos de fps modernos
- regeneração de saúde
- mais cutscene do que gameplay
- segmento obrigatário onde você luta corpo-a-corpo com um inimigo
- forçado a cumprir "objetivos" ao invés de deixar o jogador jogar da maneira que quer
- "cover-based shooting"
- designe de level simplístico
- tema de guerra
- glorificação a "realismo"
- Limite de duas armas