Mas qual é a lógica que o mercado de PC não compraria o jogo sendo portado anos depois, quando é justamente isso que acontece? E não falta exemplos de late ports bem sucedido?
Se quem vai jogar no emulador não quiser ou não comprar quando tiver um lançamento oficial..não seriam justamente as mesma pessoas que esperariam sair a versão nativa crackeada? (digo a maioria) , nunca foram o público alvo consumidor rsrs
Só não venderia, se o port fosse cagado, ou bem simples exemplo travar até 1080p fica nisso ,, sem settings gráficos, mapeamento, sem suporte a ultrawide , 4k etc , incompatibilidade de controles/m+t, preço muito caro, exclusivo da Epic Store Games, isso pesa muito mais em um jogo fracassar no PC que versão pirata ou emulada.