bróðir
Master Distiller
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O q pra vc é perda de tempo pra gente nao é...Eu nem curto jogos do Kojima, mas acho que é perda de tempo tentar entender o plot. O mistério é basicamente a forma que ele encontrou para "marketear" a obra. Se ele simplesmente explicasse tudo, ninguém se interessaria. Seria como divulgarem Heavy Rain informando quem é o assassino do Origami. Quem iria comprar? E isso vale para qualquer jogo que tenha mistério. "Nossa, estou entendendo nada. Que confuso". Isso é óbvio. Não é pra entender mesmo. Isso estragaria a graça, já que a trama se apóia em mistério.
Fora que Kojima ama um plot twist, uma surpresa. Já dá para imaginar que ele vai conduzir o público a uma esfera de pensamentos, só para desintegrá-la no final, com algo "impensado". Isso se ele não fizer aquele lance do Metal Gear Solid 2. Os trailers indicarem a meia hora inicial do jogo, e depois disso o jogo mudar absurdamente, trocar de protagonista, algo assim.
Até ai mta gente acha perda de tempo jogar videogame, ver tv, assistir séries, dormir o dia todo... f**a-se então né?