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To vendo muita gente citar o 3RL mas não lembro de ter mencionado o Ylod no tópico da Sony pelo menos nesse aspecto não dá pra tirar muita vantagem visto que é raríssimo achar um PS3 fat funcionando.
Como a minha mãe dizia, é o sujo falando do mal lavado
14- Xbox 360 e seu poder de destruir discos
Só 15?
3RL no X360 com a YLOD no PS3 foram falhas grosseiras mesmo, mas não dá pra comparar a gravidade.
Os problemas do PS3 fat aconteciam geralmente depois de uns 3 anos com o desgaste da pasta térmica. Eu tive um PS3 fat de 40GB que durou exatamente 3 anos.
Já as 3RL eram uma verdadeira bomba relógio. Era algo que poderia acontecer a qualquer momento, até em consoles novos.
15- 3rl as 3 luzinhas da morte
14- Xbox 360 e seu poder de destruir discos
13- 360 core, o capado console !!
12- pagar pra trocar game tag
11- bloquear app se não for assinante live (netflix, hulu, HBO go, etc)
10- Kinect
09- Kinect everywhere!!
08- Xbox one preço no lançamento!
07- Always online
06- Sem jogos usados no bone!
05- Xbox one pre-E3. "Mamae quero ser um box de tv a cabo"
04- Destruição da Rare
03- Xbox 1 controle
02- Xbox SmartGlass
01- Cancelamento de Scalebound
Menção honrosa ao HD-DVD
Será que é porque insistem em colocar gente para presidir/tomar decisões que podem até manjar muito de administração de empresas mas não manjam nada de games?
Mas ninguém aqui está fazendo nenhuma lista. Apenas postando os vídeos da GamingBolt: 15 Biggest XXXXX Fails YYYYY Wants You To Forget.Teria sido útil se fosse um tópico só pedindo para cada um relatar as "coisas que as empresas torcem para esquecermos" porque senão fica parecendo flame trocado (fizeram da "minha" vou fazer da "dele" tb)
Mas, enfim, quando forem fazer da Nintendo, não se esqueçam do Vitality Sensor e do Sadness, ambos do Wii. Ah, e daquele microfone (que eu tenho um) que só se usava no Monster Hunter Tri
Edit: E da E3 do cara tendo uma convulsão com os wiimotes, que virou gif e tudo
De resto não lembro de algo que seja leproso assim. Até o VirtualBoy ela traz de volta se zuando
Não, está lá; só clicar na seta. Porém eu tirei a primeira sentença para mostrar do que eu estava rindo.O cara apagou o post ????
O do meu irmão era, não lembro se o dele deu problema ou não... sei que fiquei jogando nele uns 4 anos antes do meu irmão mudar e ele não deu problema. Agora neste 4 anos tive 3 360.
Para vc estar falando isso acho que vc deve ter tido uns 2 fats com problema.
na verdade falo pelos relatos mesmo. E o problema é o fat. Foristas aqui podem confirmar...
O poder da nuvem foi cancelado pela MS?
Eu tenho o memory card do primeiro Xbox e pode acreditar que é tão inútil quanto
Ela criou o online pago, porque podia fazer isso.O pior é ter criado o online pago, mas como hoje todas as empresas fazem isso, o pessoal faz vista grossa.
Sei lá, o que ela fez com a live foi só juntar conteúdo e uma funções a mais, quem tem os servidores dos jogos são as desenvolvedoras, se você acha justo cobrar por isso, vai de cada um.Ela criou o online pago, porque podia fazer isso.
Ela tinha (e ainda tem) a melhor rede online de jogadores nos consoles. A concorrência era inferior demais pra poder cobrar algo.
Putz q azar red, como falei tive sorte, ou melhor o Rei teve hehehe, por isso não tenho está impressão ruim do ylod.Marcos, perdi 3 Ps3 por ylod.
O meu comprei lacrado no ebay faz alguns anos, mas abri infelizmente. Quando adquiri foi na intenção de transferir meu save do Forza de um console para outro (não consegui).Realmente, não serve pra nada porque o console vem com HD.
Mas acho que a ideia não foi imbecil. Acho que os caras criaram o memory card pro Xbox pensando na galera que levaria o save pra casa de um amigo, por exemplo. Nos EUA isso devia rolar muito.
Só quem tem sabe que esse console pesa muito, além do tamanho avantajado. Não cabe na maioria das mochilas. No mais, bela peça de colecionador. Lacrado. Foda mesmo.
Mas a a nuvem é utilizada pra melhorar os games no x1?acho que não. a nuvem é uma das coisas que mais dá lucro a ela.
"Microsoft’s commercial cloud business exceeded a $10.0 billion annual run rate. This quarter, the company shared it now sits at $15.2 billion. The projection for this number is still $20 billion by 2018."