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A Microsoft revitalizou por completo a imagem da divisão Xbox com a aquisição de novos estúdios, a formação da The Initiative e do Xbox Game Studios para unificar os seus diversos estúdios debaixo do mesmo nome.
Após muitos meses a criar suspense e entusiasmo entre os seus adeptos, sempre à espera da próxima aquisição, a Microsoft diz que o foco mudou e não estão tão interessados em adquirir mais equipes, mas sim em desenvolver os jogos que têm nas mãos.
Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, falou com a imprensa durante o X019 e disse que agora, o mais importante é lançar todos os jogos que os 15 estúdios do Xbox estão a desenvolver e apoiar estes estúdios.
"Recentemente, temos mudado o nosso foco dentro da Xbox Game Studios da aquisição e crescimento, para uma fase de execução e entrega," disse Booty.
"Recentemente, reunidos os responsáveis de todos os nossos 15 estúdios em Nova Iorque. Juntaram-se numa reunião e foi uma experiência realmente rica e de aprendizagem para mim, estar com estes 15 líderes criativos que representam mais de 300 anos de experiência combinada na produção e design de jogos."
Booty diz que as ideias vindas dos responsáveis dos seus estúdios, como Tim Schafer na Double Fine ou Brian Fargo da InXile, deram-lhe confiança para o futuro e muito entusiasmo.
Esta é uma fase completamente nova para a Xbox e ontem tiveste mais um vislumbre disso, com o anúncio de Everwild e Grounded, duas novas propriedades intelectuais.
Fonte: Eurogamer (retirado do site gamevicio)
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