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[AGORA É ADULTO NEWS]Diretor de arte da série God of War recria personagens de Super Smash Bros.

Yo_dragon

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O director de arte de God of War decidiu levar a sua paixão por super Smash Bros. Ultimate a um novo patamar e apresentou fantásticas ilustrações com alguns dos seus personagens.

O Brasileiro Rafeal Grassetti é um ilustrador que se celebrizou especialmente com o seu trabalho como director de arte em God of War, lançado em Abril de 2018 na PlayStation 4, mas já trabalhou em diversos jogos e para diversas companhias, como a Marvel e a EA. Grassetti faz parte da legião de fãs que não consegue parar de jogar o mais recente Super Smash Bros. e para demonstrar o quão entusiasmado está com o jogo, desenhou Link, Samus Aran e Fox - três personagens que estão presentes no jogo.







Samus Aran na sua armadura foi a primeira personagem que desenhou, seguida por Link e Fox, mas Grassetti não vai parar por aqui. O artista Brasileiro está já a desenhar mais quarto personagem de Super Smash Bros. Ultimate e em breve partilhará o resultado final.

Esta é mais uma amostra de como os criadores que participam no desenvolvimento de aclamados videojogos desfrutam do trabalhado executado por outros criadores. Super Smash Bros. Ultimate está disponível na Switch e continuaremos atentos aos trabalhos de Grassetti.

Fonte: Eurogamer


Flames de lado :coolface, é muito legal ver esse tipo de homenagem nesse ramo. E é brasileiro ainda o rapá. :kcopa

Recentemente ele postou também uma arte do Bowser:
 

tortinhas10

É Nintendo ou nada!
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A cor é meio pastel, mas ficou legal (apesar de americanizado).


O browser parece um saco

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slashf

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Ainda bem que trabalha na Sony. Parece aqueles personagem do filme do Mario

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Nilmax3

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[COMO ACABAR COM O CARISMA NEWS]Diretor de arte da série God of War avacalha personagens de Super Smash Bros.


:ksafado
 

DocVooDoo

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Samus ficou muito masculina.
Mas algum dia ela foi "feminina" com a armadura??? Você pode até dizer isso quando ela está sem, mas quando está com armadura, ela é totalmente não identificável com qualquer tipo de gênero.

Tanto que a revelação que ela era uma mulher no final do primeiro é um baita spoiler.
 


Megazordi64

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Não gostei.

Já vi umas ilustrações mais dahoras com apelo ao realismo.
 

Hitmanbadass

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Nego achando que carisma é traço infantil simplificado...
De toda forma achei que o Fox ficou MTO legal inclusive seria um visual super aceitável para o jogo.
Samus ficou mais real mas menos feminina então não curti tanto.
Link ficou meio genérico, assim como ele sempre foi.
Koppa achei ruim.
 

zanchin

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O capacete da Samus está mais para uma máscara tipo a do homem aranha do que um capacete de fato. E concordo que ficou muito masculino.
 

Lino Germano

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Zelda ficou igual à Kate Blanchett.

220px-Cate_Blanchett_Deauville_2013_3.jpg
 

T-Rexz

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O Bowser parece um pouco o Kraid de Super Metroid.
 

rjorge

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Mas algum dia ela foi "feminina" com a armadura??? Você pode até dizer isso quando ela está sem, mas quando está com armadura, ela é totalmente não identificável com qualquer tipo de gênero.

Tanto que a revelação que ela era uma mulher no final do primeiro é um baita spoiler.

O design dela feito pela Retro Studios no Metroid Prime destacou bastante a inspiração da Joana D'Arc no personagem.
 

Yo_dragon

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De todos o que eu achei mais estranho foi o Link. O Bowser, apesar de obviamente não combinar com a Nintendo, ainda fica legal por ter uma abordagem mais de monstro.
Se ele continuar nessa linha beleza, mas se ele for fazer uns personagens mais caricatos como Mario, Kirby, Yoshi... aí vai ficar próximo àqueles "Mario realista" bizarros que vemos por aí. :kkk Acho que ele deveria tentar personagens do Fire Emblem ou Earthbound nos próximos.
 

Raz8R

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Ficou uma Boxxxxta,descaracterização total dos chars.
 

NeWii

Bam-bam-bam
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porra qualidade técnica do cara é impecável, admiro demais quem trabalha com isso. Porém eu consigo ver o Kratos dentro daquela armadura da Samus hahahaha, parece que não saiu do universo de GoW na hora de desenhar.
 

Red Baron

O Barão Vermelho
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Só eu notei que nintendistas são conservadores ? :coolface

Brincadeiras a parte ficou com um tom mais realista, o que descaracteriza um pouco os personagens, mas as artes ficaram ótimas.
 

Alberon

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A raposinha ficou muito top, esse ele conseguiu pegar a essência.
Artisticamente ficaram inquestionáveis, a Samus não vi essa diferença gritante para a original, achei tão boa quanto.
Link sempre foi sem graça mesmo, tanto a versão "anime" quanto essa realista.
Esse Bowser ficaria muito foda como um chefão de algum outro game.

Queria ver como ficaria a versão realista Princess Peach.:kluv:ksafado
 

Zé Dorguinha

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Tirando a samus o resto ficou zuado demais.

Fox foi pra academia demais kkkk.
 

Vei pescador

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Gears of smash :kkk
Os personagens iam ter a mesma velocidade do Donkey Kong né. Tudo bombado
 

DocVooDoo

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O design dela feito pela Retro Studios no Metroid Prime destacou bastante a inspiração da Joana D'Arc no personagem.
A única coisa que fez foi dar uma reduzida na cintura da Samus e nada mais. Isso dá um aspecto mais feminino, já que homens soldados costumam ter a cintura maior.
Talvez a única armadura que seja mais "female type" seja a de Metroid Fusion, onde está totalmente moldada ao corpo, acentuando as curvas da Samus.

Em alguns outros jogos como Prime 2, a armadura fica até mais parecida com a dos Spartans de Halo 5 Guardians
 

Zitow

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Tirando a Samus, achei estranho. Mas no geral quando tentam transformar personagens fofinhos em realistas dá nisso mesmo.

Ele fez do Sonic também:



É melhor se focar no próximo God of War mesmo.:ksafado
 

Danilo Souza

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Tirando a Samus, achei estranho. Mas no geral quando tentam transformar personagens fofinhos em realistas dá nisso mesmo.

Ele fez do Sonic também:



É melhor se focar no próximo God of War mesmo.:ksafado


Esse é o Sonic do filme :coolface
 
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