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Análise de Thank Godness You're Here

B.D. Joe

Mil pontos, LOL!
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Thank Goodness You’re Here, ou em português, graças a Deus que você chegou, é um simulador de quebra-galho. No jogo você é um personagem sem nome que é enviado para uma cidade pacata como vendedor.
Essa cidade, chamada de Barnsworth, fica no norte da Inglaterra e tem uma característica inconfundível: o típico humor britânico.
Ao chegar na prefeitura você é recebido pela secretária e recebe a notícia de que terá que esperar. A impaciência deixa claro, é melhor dar uma olhada na cidade. E é ai que situações estranhas começam a aparecer e que todo mundo começa a pedir a sua ajuda.
Diferente do último título da empresa, Untitled Goose Game, nesse jogo você não precisa focar em se esconder e roubar itens. Os controles do jogo são simples, o botão direcional para se mover e um botão de ação que funciona como uma cutucada. Isso mesmo, o jogo é baseado em cutucar tudo que for possível.
Sempre há uma resposta ao botão de ação, o que não torna difícil conseguir resolver os puzzles do game, de modo que dificilmente temos a sensação de estarmos perdidos.
O jogo também é elegante ao apresentar as diferentes ruas da cidade, que sempre são revisitadas e apresentam mudanças em diálogo e na ação dos moradores, dando uma boa sensação de progressão.
O charme, contudo, é na resolução desses problemas. A simplicidade não deixa de lado a extravagância e a ambientação focada em manteiga, Fish and chips.
O jogo é totalmente feito em 2D e muito bem animado, com gráficos bem bonitos para todas as plataformas e performance sólida. Apesar da cara, esse jogo não é infantil e tem situações que só maiores de idade irão entender.
Totalmente localizado em português, o jogo é curto (3 a 4 horas) e está disponível para Nintendo Switch (R$ 65,00), Playstation (R$ 104,90) e Steam (R$ 50,00). Apesar da excelente tradução, é possível jogar o game em Inglês britânico e aproveitar ainda mais as expressões regionais.


Nota final: 7
 
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