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[Analise] Halo Campaign Evolved

Rafa9000

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Halo: Campaign Evolved — Um remake (DES)necessário?

O que dizer de Halo: Campaign Evolved? Em primeiro lugar, estamos falando do remake de um dos maiores clássicos da história dos FPS. Um remake praticamente 1:1, diga-se de passagem. Mas será que ele faz jus ao clássico? Digamos que sim e não.

Visualmente, o jogo está estupendo. A Unreal Engine 5 dá uma nova vida aos cenários e personagens, enquanto a jogabilidade preserva a essência do título lançado no início dos anos 2000. A trilha sonora continua empolgante e a história, apesar de um pouco clichê, ainda funciona muito bem, sendo contada tanto pelos diálogos quanto pelas belíssimas cutscenes.

Mas fica a pergunta: realmente precisávamos de tudo isso?

Halo: Combat Evolved já havia recebido uma remasterização que, apesar da idade, ainda entregava bons gráficos e continuava extremamente divertido. Por isso, para mim, Campaign Evolved é um remake completamente desnecessário. Ele dá uma nova camada de tinta ao visual, mas não acrescenta praticamente nada que justifique sua existência para quem já jogou o original ou a versão presente em The Master Chief Collection.

E a ausência do multiplayer pesa bastante. Uma das partes mais divertidas e marcantes do Halo original simplesmente ficou de fora.

No fim, Campaign Evolved me parece mais um caça-níquel do que uma verdadeira carta de amor à franquia: uma tentativa de vender novamente um clássico apostando principalmente no apelo visual e na nostalgia, em vez de oferecer algo que realmente justifique revisitar esse jogo em forma de remake.

Se esta for sua primeira experiência com Halo, talvez — e digo um TALVEZ bem grande — valha a pena começar por aqui. Caso contrário, recomendo muito mais revisitar The Master Chief Collection. E, se você nunca jogou a coletânea, melhor ainda: vá nela. O custo-benefício e a quantidade de conteúdo fazem dela uma experiência muito mais completa.
 
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