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(Analise) Mega Man X (SNES)

Rafa9000

Bam-bam-bam
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Mega Man X: Um Clássico Que Ainda Impressiona​


O que falar de Mega Man X? Para começar, devo dizer que esse foi um dos primeiros jogos da série Mega Man que joguei — talvez até o primeiro (fico em dúvida se foi ele ou o 7, lá na infância). Dito isso, posso afirmar com tranquilidade: Mega Man X é um dos melhores jogos da franquia. Dentro da saga X, eu o colocaria como o terceiro melhor, atrás apenas de X4 e X2.

O jogo se destaca pelas melhorias e adições que trouxe à série. Primeiro, os corações que aumentam a vida de X, dando mais chances de completar uma fase e enfrentar o chefão com segurança. Depois, a segunda armadura de X, que não só aumenta seu poder de fogo, mas também oferece habilidades extras como o dash, permitindo “voar” pelas fases — extremamente útil quando você volta para coletar sub-tanks e corações.

O Mega Buster aprimorado é outro grande destaque: ele causa mais dano aos inimigos e permite carregar os poderes adquiridos. O capacete quebra certos blocos, enquanto a armadura reduz em cerca de 50% o dano recebido. Essas adições fazem com que o jogo seja não só mais estratégico, mas também mais divertido e recompensador.

O level design de Mega Man X é uma verdadeira aula. As fases são cuidadosamente planejadas, nunca injustas — se você morrer, é porque errou, e não porque o jogo é impossível. Além disso, elas ensinam como jogar, quase de forma intuitiva, e isso é algo raro até hoje. Outra inovação incrível é a interatividade das fases com a ordem dos chefões: dependendo de quem você derrota primeiro, outras fases podem mudar parcial ou completamente. Por exemplo, se Storm Eagle for derrotado antes de Spark Mandrill, a fase dele sofrerá quedas de energia, deixando tudo escuro; se Penguin for vencido antes do elefante (esqueci o nome dele), a fase dele estará congelada. Para a época, simplesmente genial.

A história, embora simples, é bem contada. Ela aborda temas como autoconfiança e sacrifício, e consegue passar essas mensagens de forma clara sem precisar se estender demais.

E a trilha sonora? Ah, a trilha sonora… é a cereja do bolo. Todas as músicas são excelentes e grudam na cabeça como chiclete; é praticamente impossível jogar sem se pegar cantarolando alguma faixa depois.

Nos gráficos, temos o melhor do SNES em 16-bits, com visuais detalhados e belos para a época, aproveitando praticamente toda a potência do console.

Enfim, se você gosta de Mega Man ou de um bom jogo de plataforma, Mega Man X é obrigatório. Um clássico que ainda encanta e desafia como poucos.
 

LuxEtUmbra0

Ei mãe, 500 pontos!
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Jogão mesmo. Também coloco o X2 e X4 na frente dele, mas por pouco. Trouxe muitas inovações boas pra série. Não lembrava desse esquema das fases mudarem.
 

proximus-one

Mil pontos, LOL!
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Jogão mesmo. Também coloco o X2 e X4 na frente dele, mas por pouco. Trouxe muitas inovações boas pra série. Não lembrava desse esquema das fases mudarem.

Pois é, esse esquema das fases mudarem de acordo com a progressão do jogo só foi reutilizado e expandido no Mega Man X6, que aliás gosto pra caramba. O que achei mais paia no X6 foi a nerfada que deram no Zero, transformando o sabre de luz dele em um graveto lento e sem alcance.​

Para mim, a ordem de Mega Man X é a seguinte:
  • X4
  • X2
  • X
  • X5
  • X6
  • X8
  • X3
E o X7 é esquecível. Poderia ter sido bom se fosse todo 2.5 D e não misturado com as partes 3D tenebrosas.

Foda que a partir do X5 começaram a encher de conversação inútil e diálogos, o que viria a piorar EXPONENCIALMENTE na série Zero e ZX Advent. Nesses últimos os jogos praticamente viraram adventures com partes pequenas de side scrolling, e ainda com o downgrade de sair do 2D bonitão dos 32 bits para o borradão dos portáteis imundos, direção de arte infantilizada, personagens no estilo Chibi com olhões maiores que o estilo anime tradicional, toda a temátia dos Cyber Elves etc.​
 

Receita Federal

Imposto NÃO é roubo!
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Bom review e muito interessante a maioria ter a mesma percepção que eu, de colocar na ordem o X4 como o melhor Mega Man, seguido do X2... pensei que só eu e outras poucas pessoas tinham essa percepção.

Minha ordem seria:

X4, X2, X5, X6, X, X3, X8 e X7

O motivo de colocar o X5 e o X6 na frente do X é puramente por questões de plot, pq gosto da atmosfera depressiva e de urgência que há nesses dois jogos. Porém se fosse analisar puramente apenas pelo lado de gameplay, sem dúvidas o X seria o terceiro melhor, mesmo que o level design do X5 não seja tão ruim assim, enquanto o do X6 é... estranho, para falar o mínimo.

Megaman X7 e X8 eu só terminei uma vez cada, naquela coletanea de PS4, então tenho pouco para falar deles por falta de familiaridade, só que infelizmente tenho que concordar que a mistureba 2d e 3d existente no X7 é o ponto baixo.

Voltando para o Mega Man X, sem dúvidas é um jogo muito bom, que mostrou o que a Capcom buscava com a série no até então novo videogame da Nintendo, adotando um tom mais maduro, possivelmente refletindo o crescimento de sua fan base, que nesta altura estava entrando na pré adolescencia / adolescencia. As músicas e os estágios são o ponto alto.

Curiosamente até hoje não tive a chance de jogar direito o remake Maverick Hunter X, que infelizmente encontra-se preso no PSP. Bola fora da Capcom de não ter resgatado esse jogo na coletânea que lançou para o PS4. Falando nisso, está ai uma chance para a Capcom produzir um novo pacote de jogos extras do Mega Man que ficaram de fora... é só incluir o Command Mission, Maverick Hunter X e Rockman & Forte em um pacote só... podem até colocar aqueles de "luta" dos arcades também.
 


rogermaximal

Semper Fi
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Será pra mim eternamente o melhor, seguido so X4.

Por que?

Esse pra mim é o mais imersivo. Pois foi o jogo que fez você sair da simplicidade já estabelecida do Mega Man original e junto com o novo Mega, "aprender" e "ser" algo novo!
O personagem que você via na tela, era como se fosse você, que a cada capsula de upgrade, você ia crescendo junto até finalmente completar a transição saindo daquele robozinho azul e seus amigos, para uma verdadeira máquina de batalha!

Sem contar a jornada do herói contada de forma simples mas sempre prazerosa de acompanhar.

Os demais jogos, apesar de igualmente ótimos e tecnicamente superiores, já trouxeram o personagem já estabelecido. Você já entendeu como esse novo mundo funciona, ele só cresceu.

Ai temos a trilha sonora.... Putz gente, não dá! Honestamente eu não consigo dizer algo diferente de "espetacularmente genial " que é a trilha desse jogo! "Todas" (e falo com tranquilidade), todas as músicas desse jogo são simplesmente "perfeitas"! Não tem absolutamente nada para tirar ou trocar, raríssimas foram as vezes que a trilha sonora combina tão bem com cada momento de um jogo. Symphony of the Night é um exemplo disso.

Os demais jogos não tem músicas tão emblemáticas que grudam na cabeça como esse tem.

Ai você teve por fim a introdução do Zero. Uma espécie de Protoman mais badass, mas que serviu de "mentor" para deixar o X igualmente badass no final e pronto para os próximos jogos.

Bom, essa é a minha percepção sobre o X1. Eu literalmente amo a serie X e ficava extremamente ansioso por um jogo novo até brochar estratosfericamente com o X7. Nível de ansiedade aqui nível Castlevania novo!

O X4 pra mim foi meio que um repeteco do X1, pois ali houve um novo salto, uma nova plataforma e outra evolução mas sem ter a mesma trilha sonora genial (algumas pra mim apesar de boas, são esquecíveis). X2 e X3 mais mostraram o que o SNES podia fazer com chips a mais nos cartuchos do que necessariamente trazer algo realmente novo como no X4.

Pra mim fica assim:

X > X4 > X3 > X2 >>>X5 >>>>>>X6 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> X8 >>> Infinito >>>> X7.

Ainda espero ansiosamente pelo X9 e que a Capcom faça o simples, porque as vezes "menos é mais".
 

Andrealphus

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Pra mim é talvez o único caso na história em que o primeiro jogo de uma série é o melhor jogo dessa série. Graficamente impressionante, trilha sonora absurda de boa tanto nas composições como na qualidade sonora (que acho que piorou no X2 e no X3), os chefes tinham um design foda, as armas que você conseguia eram todas divertidas de usar (e até apelonas, como o furacão), o level design era muito bem feito, tudo funcionava perfeitamente bem. Tudo encaixava. Não tinha nada que você olhava ali e pensava "putz, o jogo seria melhor sem esse elemento aqui".

A única coisa que eu fico meio assim é que o dash é um elemento crucial do jogo e talvez fosse melhor você já começar com ele ou receber ele do Zero no final da fase de introdução.

Depois dele eu acho que a ordem seria X4 >X2 >X8 >X5 > X6 > X3> X7; com o detalhe que o X6 é um dos piores jogos pra se jogar pela primeira vez, mas um dos melhores pra rejogar.
 
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