Tá difícil, hein doutordoom. Como o Miséria disse, você não está querendo entender. Esse momento do presidente faz parte do conceito do MGS2, como o diálogo das IAs (por todo o jogo). É uma aproximação com o jogador, é a quebra da "4th wall", é o diálogo do diretor do jogo com o jogador. É aquele conceito de personagem novo, desconhecido e até então descaracterizado sexualmente para ser preenchido com o jogador, seja ele homem ou mulher, além da aproximação com o mesmo. E o senhor não está querendo entender o que estou falando: as galhofas, até MGS4, são uma questão acessória do jogo. São easter eggs, se você quiser, não atenda os codecs nas áreas intestinais do Arsenal Gear, você não verá a IA louca que di saer tão galhofa quanto um macaco feliz pulando para lá e para cá em toda cutscene (séria ou não) com o Drebin. Raiden pelado? Nossa, que galhofa, nudez é uma galhofa mesmo - o cara estava sem equipamento, capturado pelo inimigo e logo recupera tudo de volta. Diferente da Rat Patrol 01 que tem o Sasaki feito uma bailarina dançando e com diarreia o tempo todo.
Não estou falando que é ruim, nunca me importei com essas galhofas. Elas não alteram o clima do jogo. Eu sei que os temas de MGS4 são mais pesados, mas o senhor está colocando de lado os temas mais sérios de MGS2. O que dá para notar nos seus posts é uma birra irracional com o jogo, tanto que essa cena do presidente com o Raiden é repetida com o Volgin e Naked Snake em MGS3. Um jogo onde você pode caçar patinhos de borracha, ou esqueceu? Todos tem sua galhofagem, repito, o que reafirmo aqui é que MGS4 não soube balancear isso até o Ato 4 ou 5. Até a Europa, a galhofagem corre solta e salta na tela aos olhos de quem vê. Diferente dos demais onde eram mais sutis, ou mesmo easter eggs. Ainda bem que quando você para e vê o jogo como um todo, sendo qualquer MGS, você percebe que o jogo é mais que galhofa. Todos os temas, de todos MGS, são sérios e profundos. A questão do braço de Ocelot sequer é explicada em MGS2, tudo o que existiu até MGS4 eram especulações, se as especulações eram galhofas, a culpa era dos especuladores, meu caro. O senhor está muito cego ao achar que o 4 não tem uma pataquada nítida por grande parte do jogo. Isso é reclamação de muitos que jogaram e nunca conheceram a série, graças à grande quantidade de jogos do PS3 decentes no seu lançamento (MGS4, e só). Praticamente TODOS que tiveram seu primeiro contato com MGS4 acharam bizarro o cara se disfarçar de estátua e pegar no saco da outra estátua, de vestir um barril e sair rodando pelo cenário, e todas essas coisas. Essas, pelo menos, você pode deixar de ver, sem problema. Mas quano aparece um macaco pelado interagindo com personagens principais como Snake e Naomi como um Pen Pen, um Pikachu ou qualquer outra coisa, a seriedade é jogada pelo ralo. Aquilo foi um tiro no pé sem explicação alguma e sem contexto algum com o universo da série. O macaco do Drebin é a coisa mais alienígena criada nesses 25 anos da série, e eu não me importaria tanto caso fosse apenas algo que você visse uma vez e tudo bem, mas aquela porcaria persegue o jogo po grande parte dele. Como disse, ao chegar na Europa (Ato 3, acredito, não me recordo ao certo) o jogo se desenrola de maneira madura, sem mais esse tipo de interferência (até pelo menos a cena de Meryl e Sasaki, mas eu ainda relevo aquilo pelo grande tempo sem babaquices).