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[BANHO DE SANGUE] Microsoft demitindo 4800 funcionários; Playstation realiza demissões na Bungie

PhylteR

F1 King
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Lembro que curti o estilo desse South of Midnight quando foi anunciado, mas parece que não foi muito bem recebido entre os jogadores...
 

jackjone

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sacanagem, zerei south of midnight e eh um jogo legal, com trilha sonora FODA. Não entendo isso, os jogos dessa desenvolvedora são tão caros assim? Não seriam justamente os tipos de jogos ideais pra abastecer o mendigaumpass?
 


bushi_snake

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Pena, mas também depois da MS forçar a ARkane a fazer aquelas merdas ali era previsivel que não iria acabar bem.

Provavelmente não teremos Dishonored 3...



Mas tomara que façam igual a Rebel Wolves, criem um novo estudio e façam um "Lack of Honor".... :ksafado
 

EgonRunner

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o problema da Compulsion é isso aqui:

1781545520247.png

foi comprada em 2018 e levou 7 anos para lançar um jogo meia-boca (ainda que com uma arte bonita).

ok, que a gestão do Pinóquio não deve ter cobrado resultado, mas ainda assim, não dá pra mamar nas tetas pra sempre.
 

PhylteR

F1 King
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o problema da Compulsion é isso aqui:

Visualizar anexo 509561

foi comprada em 2018 e levou 7 anos para lançar um jogo meia-boca (ainda que com uma arte bonita).

ok, que a gestão do Pinóquio não deve ter cobrado resultado, mas ainda assim, não dá pra mamar nas tetas pra sempre.
Ritmo de produção bem b*sta hein... Joguei esse Contrast no lançamento do PS4... Legalzinho, mas demorar tanto tempo pra lançarem jogos nesse estilo que lançam, não dá mesmo.
 

leandromede

Ei mãe, 500 pontos!
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Se for pra entregar uma lineup melhor precisa fechar ao menos 5 estúdios, eu zerei South of Midnight mas é um jogo bem nota 6, jogo curto com uma boa arte mas uma narrativa e combate bem fracos.
Outras franquias que não tem graça nenhuma são Sea of Thieves e State of Decay, a Turn10 também acabou com Forza Motorsport, esses estúdios fazem menos falta que a Tango sozinha.
 

EgonRunner

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7 anos recebendo salário em dia pra entregar o jogo...dá pra entender porque querem fechar.

pois é ... funciona quando se é indie com 5 ou 10 funcionários e emplaca um título que sustenta a equipe por anos.

talvez o diretor artístico tenha ficado confortável demais, ou não soubesse como conduzir um ritmo mais agressivo de desenvolvimento.

quem paga o pato são os empregados, porque a aposentadoria do Pinóquio tá garantida.
 

Gamer King

O Soberano
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Compulsion não é surpresa, baixa produtividade e qualidade.

Arkane se for verdade é pq o tal do Blade deve estar indo mal.
 

Gamer King

O Soberano
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Se for pra entregar uma lineup melhor precisa fechar ao menos 5 estúdios, eu zerei South of Midnight mas é um jogo bem nota 6, jogo curto com uma boa arte mas uma narrativa e combate bem fracos.
Outras franquias que não tem graça nenhuma são Sea of Thieves e State of Decay, a Turn10 também acabou com Forza Motorsport, esses estúdios fazem menos falta que a Tango sozinha.
Sea of Thieves é sucesso, tanto que até hoje recebe atualizações. A Rare está segura por enquanto.
 

Lelouch Lamperouge

Bam-bam-bam
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Se eu estivesse na Microsoft não fecharia apenas esses dois, mas vários outros. Faria uma limpa em outros, cortando a gordura. Divisão de hardware? Todos pra rua. Fecharia acordos com terceiros como a Asus pra terceirizar o lançamento do Helix (já comprometido publicamente) e lentamente descontinuaria o gamepass.

3% de margem pros caras entregarem essas tranqueiras não dá.
 

Ataraxia

Zima Blue
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Dá pra fechar vários estúdios aí que mal entregam jogos.
 

leandromede

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NateTheHate afirma que será uma banho de sangue.


Tomara, divisão muito improdutiva.

Em 2018 parecia promissor ter todos esses estúdios mas hoje depois de oito anos não emplacaram nada.

O chefe da Rare no cargo eu já sabia que era furada, o marketing também é ridículo, a Xbox Br também não serve pra nada, precisa mudar muita coisa.
 

Likou

Bam-bam-bam
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Arkane tem mais de um estúdio, o que fez o Redfall já foi fechado, o Arkane Austin. O que está desenvolvendo o Blade é o Arkane Lyon e ele deve estar safe de ser fechado mas não de despedirem umas pessoas.
 

Zumax

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Nada de valor foi perdido.

Arkane os 2 ultimos jogos foram ruins alias o ultimo la dos vampiros foi meme. Se o Blade for fraco , o deles entra na reta !

Ainda coloco na lista estudios q estao enrrolando seculos para lancar algo q sabemos q sera meia boca como os caras do State of Decay 3

Se n produz nada ou so produz bomba tem q rodar mesmo , vale pra qualquer lugar .
 
Ultima Edição:

renbh

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A Compulsion é fraca, não sei qual foi o objetivo da M$ nesta aquisição, mas fechar a Arkane é sem noção. Se bem que a gestão da M$ não é conhecida por ter noção...
 

PhylteR

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Ainda coloco na lista estudios q estao enrrolando seculos para lancar algo q sabemos q sera meia boca como os caras do State of Decay 3
9 anos entre SoD 2 e 3... Se não for um sucesso, certamente o estúdio irá morrer, até porque é estúdio de um jogo só.

Realmente essa última década de gestão de estúdios da Microsoft foi um fracasso completo.
 

renbh

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Nada de valor foi perdido.

Arkane os 2 ultimos jogos foram ruins alis o ultimo la dos vampiros foi meme. Se o Blade for fraco , o deles entra na reta !

Ainda coloco na lista estudios q estao enrrolando seculos para lancar algo q sabemos q sera meia boca como os caras do State of Decay 3

Se n produz nada ou so produz bomba tem q rodar mesmo , vale pra qualquer lugar .

O problema de Redafall não foi da Arkane, mas da Bethesda sob "supervisão" da M$, mandaram uma equipe especializada em Immersive Sim fazer um GaaS, não tinha como dar certo. Não só o jogo saiu cagado, como alienou os produtoras que acabaram saíndo em peso.

Só que essa é a Arkane Austin e já foi fechada (estava só no esqueleto mesmo), quem ficou é a Arkane Lyon de Deathloop, estes caras nunca mandaram mal. O problema é estar debaixo das asas da M4 que é uma empresa sem qualquer esboço de liderança. basta ver o tanto de declarações contraditórias nos últimos dias, ninguém ali sabe o que está fazendo.
 

ysuran

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Arkane tem mais de um estúdio, o que fez o Redfall já foi fechado, o Arkane Austin. O que está desenvolvendo o Blade é o Arkane Lyon e ele deve estar safe de ser fechado mas não de despedirem umas pessoas.

Eram dois, agora só tem um que tá fazendo o Blade, se vão fechar um vai ser esse.
 

Zumax

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O problema de Redafall não foi da Arkane, mas da Bethesda sob "supervisão" da M$, mandaram uma equipe especializada em Immersive Sim fazer um GaaS, não tinha como dar certo. Não só o jogo saiu cagado, como alienou os produtoras que acabaram saíndo em peso.

Só que essa é a Arkane Austin e já foi fechada (estava só no esqueleto mesmo), quem ficou é a Arkane Lyon de Deathloop, estes caras nunca mandaram mal. O problema é estar debaixo das asas da M4 que é uma empresa sem qualquer esboço de liderança. basta ver o tanto de declarações contraditórias nos últimos dias, ninguém ali sabe o que está fazendo.
Pouco me interessa de quem foi a culpa. EU estou relatando fatos. O jogo foi meme , se foi culpa do estudio ou culpa da gerencia , eles q se entendam.
Agora eu aposto q se o Blade n for um HIT , eles devem rodar.
 
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