RodrigoRamalho
Bam-bam-bam
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Lasca que esse vai ser um caso da demora afetar negativamente o jogo, mesmo se for bom. Só espero que o Iga não dê uma de Inafune.
Pra mim, esse é uma das grandes questões em relação a esse jogo. Na época em que o Kickstarter foi lançado, não existiam tantos jogos de metroidvania relevantes no mercado, porém, com a demora em lançar o jogo, os sucessivos atrasos e problemas com o desenvolvimento do jogo, nesse meio tempo saíram inúmeros bons jogos no estilo.
Sinceramente, duvido muito que esse jogo seja melhor por exemplo que jogos como Hollow Knight (que inclusive também é um jogo lançado via Kickstarter) ou Guacamelee, para dar alguns exemplos, tanto esteticamente como em game design/level design que são características importantes desse subgênero. Jogos esses que citei que inclusive foram feitos usando um orçamento beeeeeem menor e com uma equipe bem menores que as que vem sendo usados pelo Igarashi...
Fora que as sucessivas demoras em liberar o jogo tiveram um gosto amargo para a massiva base que apoiou o jogo, diminuindo drasticamente o Hype sobre o jogo. No fim das contas, vai ficar só como mais um entre tantos jogos indies que vem saindo... que sirva de lição que nem só de grandes nomes se vive as franquias, mas de toda uma equipe sólida por trás para se fazer um bom jogo se tornar excelente...
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