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Duro golpe em quem vai ter Age of Empires 1 e 2 Definitive Edition pra jogar de boaDuro golpe nos steamistas.
Duro golpe nos steamistas.
Por que a galera que comprou a briguinha não ta falando nada? Mas quando deu um problema na Epic Store fizeram até fila pra falar meias verdades...
Deixa ver se eu entendi.
Todo mundo deve agora ficar calado qnd de problemas de uma plataforma pq jogos estão vendendo bem nela?
Ninguem pode dar um pio sobre o Steam, se for assim.
Plataforma de vendas é pra vender e fodasse o qnt, não sou acionista pra ficar vibrando por conta de vendas em determinada plataforma.
Ter problemas que prejudiquem o usuário, que sou eu, sim, vai ter reclamação, vc goste ou não.
Vou dar meus 2cents.
Alguns anos atrás eu comprava o jogo diretamente e p/ mim não havia problema algum com isso.
Não havia tantos títulos e praticamente a maioria dos jogos seria considerado indie pelos padrões atuais.
Então veio a Steam.
No início achei uma péssima idéia ter +um middleman querendo meus trocados mas o tempo passou
e a Steam virou oq é hj.
Eu não tenho problemas de comprar da Steam mas sempre que possível compro direito da desenvolvedora, como voi objeto
caso do Elder Scrolls Online (ok, a Steam começou a vende-lo depois mas mesmo assim sempre dou preferência de comprar na desenvolvedora).
As empresas de desenvolvimento de jogos tem mostrado insatisfação com a Steam.
É compreensível, já que a Steam fica com 30%, então a cada 100 dinheiros que vc compra lá 30 vai p/ Steam.
E oq ela faz com esse dinheiro?
Ok ela tem mil features mas sinceramente ter um só launcher p/ mim é irrelevante.
A comunidade? Cara eu tento me manter afastado das comunidades da Steam, o negócio lá tá tão tóxico, pq são comunidades
não moderadas (ao contrário, por exemplo do Stackoverflow que é auto-moderado). Tanto que graças a proliferação
de grupos neonazistas a Steam prometeu que futuros jogos poderão moderar suas comunidades.
Então p/ mim a Steam se aproveitou de sua posição privilegiada para cobrar preços obscenos pelos seus serviços.
Lembrando que essa questão de monopólio/exclusividade não é oq alguns desmiolados tão dizendo por ai.
Para uma empresa qual vantagem de vender em múltiplas plataformas?
Se vc lembrar que quem dita o preço são as desenvolvedora e não a loja mas o custo da loja precisa ser repassado
p/ o consumidor final. Então ela não pode praticar o mesmo preço em duas plataformas, se praticar vai ter seu lucro diminuido.
Vejamos o exemplo de Satisfactory, na Epic tá por 15,90 que fica com 12%.
Isso da menos de 2 dollars, então 14 vai p/ o desenvolvedor, na Steam, p/ manter a margem de lucro
a desenvolvedora teria que vender a US$ 20,00.
Então vamos considerar vários cenários:
Então restam os cenários com exclusividade e ai entra o atrativo de poder vender seu jogo mais barato/maior lucro.
- Sem exclusividade mas com preços diferentes: Bem as lojas provavelmente não aceitariam esse acordo, especialmente a Steam pq teria uma concorrência desleal.
- Sem exclusividade mas vendendo a US$20,00: Ai a Epic não gostaria de fazer negócio pois sai perdendo no quesito de volume.
- Sem exclusividade mas vendendo a 16,90: Ai quem perderia seria a desenvolvedora que praticamente estaria pagando p/ Steam. Com atuais 500k vendas isso dá quase um milão e meio de doláres de diferença.
Isso funciona bem p/ jogos indie que não são blockbusters que esperam vender milhões de cópias no primeiro dia.
Conclusão: Vejo como positiva a concorrência, não sou fanboy de qq uma e vou continuar dando preferência a comprar diretamente da desenvolvedora sempre q puder.
Jogos que vendem em várias lojas, tem preços diferentes tb. A nuuvem, a greenman gaming, gog, tem preços diferentes e muitas vezes mais barato que a steam.Sem exclusividade mas com preços diferentes: Bem as lojas provavelmente não aceitariam esse acordo, especialmente a Steam pq teria uma concorrência desleal.
Pô. Basta ver as lojas, e principalmente as promoções.Ótimo! Então ainda há esperança! Vc poderia exemplificar? Queria ver até que ponto eles agüentam a diferença de preço.