EvilMonkey
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Ta ruim. Tem que refazer mesmo e mudar de estúdio!
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Vai deixar o lançamento do XSX mais fraco, mas pelo menos não vai estragar o lançamento de Halo Infinite que já estava virando piada. Espero que quando mostrarem esse Halo novamente seja algo digno da franquia e não um trabalho feito às pressas por um time de grandes incompetentes.
Para para o lançamento do XSX foi ruim mesmo. Talvez não haja nem 1 jogo novo first no lançamento do console da MS. Isso é bizarro. Talvez tentem salvar com jogos mais antigos de PC que tenham saído meses antes, mas ainda não saíram para consoles. Como é o caso do Gears Tactics e Flight Simulator que em novembro já não é jogo novo, mas quem não tem cão caça com gato. Talvez nem isso. Com sorte MS tem algo interessante escondido para revelar. Ou não.
A 343i levaria só mais 5 anos para fazer algo assim, pode esquecer. O Halo que sai ano que vem vai ser esse mesmo que foi mostrado só que mais polido.Acredito que a saída seria migrar o trabalho para uma engine que esteja no mercado, se eles tentarem remendar provavelmente não vão conseguir corrigir e implementar mudanças significativas.
Pelo tanto tempo de desenvolvimento deu de ver que os caras são ruins na construção de um motor gráfico para nova geração.
Devem ter enrolado a divisão Xbox no processo.
Veja que o anúncio do Halo foi numa techdemo de nova geração que não tem nada haver com o game, seja os gráficos ou os animais lá, usaram uma escolha visual que simula a realidade, diferente do Halo que tem pegada mais caricata.
A 343i levaria só mais 5 anos para fazer algo assim, pode esquecer. O Halo que sai ano que vem vai ser esse mesmo que foi mostrado só que mais polido.
Eu ainda gostaria de saber o que foi aquilo que nós vimos em 2018 que nada tem a ver com o que vimos quando o jogo foi apresentado. Não faz sentido aquilo ser CGI, mas ao mesmo tempo de forma alguma parece a mesma engine.
O Halo que sai ano que vem vai ser esse mesmo que foi mostrado só que mais polido.
Tem isso também, pode ser que adiaram só porque não ia ficar pronto mesmo. Aquilo que eles mostraram era o melhor que eles tinham para mostrar, um ano talvez não seja o suficiente para mudar drasticamente o jogo.concordo, só discordo de que vão polir, minha tese é de que, mesmo esse halo horroroso mostrado não tava sequer pronto, devia ter problemas de conexão e um monte de coisas, a ms só adiou pois assim termina e para ver se o povo esquece, tipo o battletoads, aquilo ainda é um cartoon network, só que agora a rejeição de alguns baixaram
O fiu é tipo um Molyneux com cabelo.
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A eterna promessa de grandiosidade que repetidamente se mostra mentirosa.
Como não foi lançado, acho que dá pra estancar sim, mas vai precisar de um put* dum trabalho. O difícil mesmo é ter um lançamento cagado e dar a volta por cima depois, Driveclub é um bom exemplo que deu ruim mesmo com muito esforço do estúdio em consertar o game.Lembro que no dia em que rodaram o gameplay desta m**** eu escrevi aqui, isso aí está tão ruim que tem potencial para machucar dramaticamente o lançamento do Serie X, eu estava tão certo que a própria MS resolveu adiar isso pra que o jogo não saia tão ruim graficamente quanto foi visto, porém o estrago no lançamento e a punição na reputação dos envolvidos já está sacramentada, não há mais volta e não há controle de danos o suficiente para estancar esta sangria.
O Xbox é tipo aquele lutador do UFC que sabe hypar a luta mas ai você vai ver e o cara esta vindo de 5 derrotas por knockout seguidas, todas perdidas no primeiro round. Só que mesmo sempre perdendo ele tem uns fans que acreditam nele, porque a 10 anos atrás ele quase ganhou uma luta contra um outro cara famoso lá e fez o nome dele.O fiu é tipo um Molyneux com cabelo.
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A eterna promessa de grandiosidade que repetidamente se mostra mentirosa.
Eu não estou entendendo essa estratégia da MS, eles antecipam a nextgen para forçar a Sony se mexer (parece que a Sony não queria lançar esse ano), depois da apresentação do PS5 anunciam que estão em uma posição super confortável e simplesmente não tem nada pronto? claramente rusharam com o Halo, que saiu pela culatra, e o que eles tem mais? que jogo exclusivo tem para o ano que vem? Eles claramente não estão prontos para nextgen, o que não seria problema nenhum, se ele não tivessem antecipado a nextgen
Cara, acorda. Vc tá aí querendo fazer uma análise mercadológica profunda quando isso não tem absolutamente nada a ver com o que estava sendo falado. O tópico era se havia outro console lançado sem um 1st no launch day. Nada mais do que isso. Apenas uma questão de curiosidade, e não uma análise de mercado para destrinchar os acontecimentos.
Serious business demais. Tá louco.
O importante é ter uma biblioteca inicial de jogos, e o Xone vai ter, mesmo que não tenha alguns carros chefes na largada.
Novamente, vocês estão tão bitolados nessa de "exclusivo, exclusivo, exclusivo" que a única régua de medição de sucesso.
Desafio realmente alguém aqui me dizer que comprou o PS4 por causa de Killzone, Knack, Infamous.
Ah, claro, o cara acordou aleatoriamente e resolveu perguntar "ah, vou fazer uma analise de lineup de lançamento de console"...
Esta discussão tem como pano de fundo o absurdo de um console que custa de centenas de milhões começar sem suporte de peso da produtora do hardware, uma crítica clara a postura da M$, o contexto É esse. Daí alguém obviamente levanta o fato que PS2 começou com Fantavision como game da Sony com clara intenção que dizer que isso não é tão incomum, só que isso é manipular o fato, porque na época do PS2, d PS1, do SNES, do Mega, os exclusivos eram "responsabilidade" tanto de first quanto de third party e isso alterava a forma como consoles funcionamvam.
Não tem a ver com serious business, tem a ver com certo ou errado, ou você acha que só porque estamos falando de hobbie que vou concordar e assinar em baixa de qualquer absurdo que postam por aí?
A oferta de jogos era melhor que a do PS4, não adiantou, HW pior e mais caro foi uma péssima combinação.
Além disso o jogo mais importante da época, CoD Ghosts, rodava a 1080p no PS4 e 720p no One, isso foi uma queimada de filme enorme pro console.
Cara, que se foda. Ache que o que vc quiser. O fato é que o comentário não tinha nada a ver com análise de mercado, e sim com o que já foi dito várias vezes (primeira vez que um console lança sem título 1st?). Nada vai mudar isso.
Não rola ficar perdendo mais tempo contigo.
Esta é a sua resposta? Patético...
Os da MS também saem.Pior que esse jogo vai sair pra PC.
Mas é denso demais... put* m****
Corroboro com tal pensamento de sua ave sobre a questão.Po, mas mesmo que saísse no lançamento do XSX, nem dá pra considerar jogo de lançamento, pq ele vai sair pra Xone tb, não? É um cross gen, certo?
Mas ainda sim o console vendeu bem, até dois anos de mercado ele tinha um ritmo SUPERIOR ao que foi visto no Xbox360 que tinha games multi superiores em um nível até maior que o que vimos nesta geração em alguns casos (como de Skyrim).
Early adopter quer isso, quer tecnologia, algo que não vai ser indie e crossgen que vai entregar. É um momento onde se entrega pouco mais que isso, já que os consoles da geração anterior ainda são funcionais, então na falta de material de GotY (se tiver é fenômeno como Switch, vende como água no deserto) o que sobra é entregar efeito WOW mesmo.
Se juntar o da nintendo com Sony, sai um Vita mini directPior que esse jogo vai sair pra PC.
Aí vc entra na pesquisa e repara que:
Trends de 2004 até hoje.
Buscas em ascensão de Playstation:
Visualizar anexo 134062
Buscas em ascensão de Xbox:
Visualizar anexo 134063
Buscas em ascensão de Nintendo:
Visualizar anexo 134064
Agora pegando por volume, o que é principal nas buscas desde 2004:
Visualizar anexo 134065Visualizar anexo 134066Visualizar anexo 134067
Se você pegar algo como os últimos 30 dias, já que tivemos eventos e tudo mais:
Visualizar anexo 134068Visualizar anexo 134069Visualizar anexo 134070
Quem vendeu bem foi o PS4, o One estava a frente do 360 pq o inicio deste não foi tão forte assim, mas já estava na cara que não teria fôlego a longo prazo.
Mas ainda sim o console vendeu bem, até dois anos de mercado ele tinha um ritmo SUPERIOR ao que foi visto no Xbox360 que tinha games multi superiores em um nível até maior que o que vimos nesta geração em alguns casos (como de Skyrim).
Early adopter quer isso, quer tecnologia, algo que não vai ser indie e crossgen que vai entregar. É um momento onde se entrega pouco mais que isso, já que os consoles da geração anterior ainda são funcionais, então na falta de material de GotY (se tiver é fenômeno como Switch, vende como água no deserto) o que sobra é entregar efeito WOW mesmo.