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Cantinho do Romhacker (Hacks,translations,homebrews,etc ...)

EmuBoarding

Ei mãe, 500 pontos!
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Bom, o jogo não foi traduzido pra você. Esse projeto levou cerca de 9 meses de trabalho e envolveu mais de 20 arquivos ASM de diferentes tipos. É justamente por atitudes como essa que o romhacking está morrendo. Fiz o favor de traduzir o jogo de graça, e, em vez de simplesmente agradecer, você prefere pedir para tirar a intro para fins comerciais, com todo respeito vai se foder
Perfeito! O cara ganha uma tradução 0800 e acha ruim pq tem uma intro de 5 segundos... mano... VSF mesmo... Quer sem intro? Vai lá e faz a porra da sua tradução.

Parabéns pela tradução Dindo, ficou foda!
 
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Agent13

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.Dindo

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Não existe treta. É apenas um moleque que provavelmente nem terminou o ensino médio, mas acha que pode sair modificando uma tradução que nem é dele só porque implicou com a splash de um projeto distribuído gratuitamente. É o típico sujeito para quem não dá para deixar nem a chave de um comércio. Sempre procura uma forma de levar vantagem, como se isso fosse algo normal. Falta educação para entender que agir de má-fé nunca foi motivo de orgulho.
 

Nilmax3

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Não existe treta. É apenas um moleque que provavelmente nem terminou o ensino médio, mas acha que pode sair modificando uma tradução que nem é dele só porque implicou com a splash de um projeto distribuído gratuitamente. É o típico sujeito para quem não dá para deixar nem a chave de um comércio. Sempre procura uma forma de levar vantagem, como se isso fosse algo normal. Falta educação para entender que agir de má-fé nunca foi motivo de orgulho.

In-Shot-20260806-174930533.gif
 


Asteriques

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Bom, o jogo não foi traduzido pra você. Esse projeto levou cerca de 9 meses de trabalho e envolveu mais de 20 arquivos ASM de diferentes tipos. É justamente por atitudes como essa que o romhacking está morrendo. Fiz o favor de traduzir o jogo de graça, e, em vez de simplesmente agradecer, você prefere pedir para tirar a intro para fins comerciais, com todo respeito vai se foder

Cara, se for ficar se preocupando com user dando hate em fórum vai passar o resto da vida nervoso. Se preocupa com quem é fã e tá tudo certo.

A propósito, já é a quarta tradução de RPG byDindo que eu jogo e atesto a qualidade. Já recomendo pra todos.
 

darth vader x

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Cara, se for ficar se preocupando com user dando hate em fórum vai passar o resto da vida nervoso. Se preocupa com quem é fã e tá tudo certo.

A propósito, já é a quarta tradução de RPG byDindo que eu jogo e atesto a qualidade. Já recomendo pra todos.

Testei aqui e não me incomodou, achei a tela bonita até... :kjoinha

ScreenshotsFront Mission - Gun Hazard (BR) (2026) v1.00-2026-08-07-23-07-08.png
(A do Dragon Quest era sim horrível. :klol)
 

darth vader x

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Já a tradução Lufia 2 só lamento que não tem o monte de melhorias que fizeram pra ele (Spekkio Lufia, True Lufia, etc), mas entendo a intenção da tradução que era só portar o jogo para o português, futuramente testo aqui se o hack é compatível com ela...
 

FeDeBe

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meteram uma intro no FM :ksnif
detesto isso prefiro jogar sem traducao sem essas intro que quebra o jogo

igual na traducao do DK3 que roda o jogo ja aparece a intro da rare ai colocaram uma intro que entra antes de que se vc pagou pela rom vc foi enganado ai desanima ate de jogar
Close Door The Office GIF - Close Door The Office Michael Scott - Discover & Share GIFs
 

FeDeBe

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Bom, o jogo não foi traduzido pra você. Esse projeto levou cerca de 9 meses de trabalho e envolveu mais de 20 arquivos ASM de diferentes tipos. É justamente por atitudes como essa que o romhacking está morrendo. Fiz o favor de traduzir o jogo de graça, e, em vez de simplesmente agradecer, você prefere pedir para tirar a intro para fins comerciais, com todo respeito vai se foder
Obrigado pelo seu tabalho!:kjoinha
 

.Dindo

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Mas eu nem me importo com isso. O que não dá é normalizar esse tipo de coisa e, ainda por cima, ver um programador se oferecendo para ajudar a remover uma tela de intro completamente insignificante.
Já a tradução Lufia 2 só lamento que não tem o monte de melhorias que fizeram pra ele (Spekkio Lufia, True Lufia, etc), mas entendo a intenção da tradução que era só portar o jogo para o português, futuramente testo aqui se o hack é compatível com ela...
Acho que faltou você ler que, além de aplicar todas as correções do Frue, eu também ajudei a corrigir mais 4 bugs graves junto com o cara que está atualizando o projeto. Está tudo documentado no tópico e no arquivo leia-me. É só ler.
 
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.Dindo

Ser evoluído
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Bugfix

Corrigido o glitch do menu de equipamentos, limpando corretamente o tilemap antes de carregar nomes de itens longos.
Corrigido o glitch do menu de Música ao pressionar a seta para a esquerda.
Corrigidos problemas na geração de andares da Ancient Cave (pisos vazios e salas isoladas).
O gerador de números aleatórios (RNG) não é mais afetado pelos arquivos de save.
Corrigidos gráficos e mapas do Shrine (santuário) com tiles incorretos.
Corrigido o travamento ao usar o item Statue no menu; agora ele só pode ser usado em batalha, como deveria.
Corrigido o elemento do acessório Sea Ring.
Restaurados os sprites originais das coelhinhas do cassino.
Corrigido o cenário de batalha do segundo andar do Shrine of Vengeance.
Corrigado o encontro no topo da Shuman Tower e Doom Island para enfrentar o chefe correto (Shumy-Doomy) em vez de Gordy.
Corrigida a paleta de cores do inimigo Dark Warrior.
Restaurada a sequência completa de habilidades da Erim.
Corrigidas as resistências e fraquezas do Copper Dragon e do Ninja.
Corrigido o travamento do Bolt Fish quando ficava sem MP.
Corrigido o funcionamento da magia Mirror para diversos inimigos.
Corrigido o efeito da habilidade Contact do Nosferato, que agora recupera HP corretamente.
Corrigidos diálogos com personagem incorreto.
Corrigido um problema ao curar personagens na Abadia, que exibia textos incorretos ("TTIME" e "GGOLD").
Restaurada a arte correta da Erim.
Corrigido o glitch do tilemap nas descrições de itens.
Corrigido o estouro de HP do Egg Dragon ao receber cura.
Corrigido o glitch gráfico durante a evolução dos Capsule Monsters usando Frutas.
Corrigido um sprite incorreto da bomba flutuante.
 

darth vader x

Lenda da internet
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Mas eu nem me importo com isso. O que não dá é normalizar esse tipo de coisa e, ainda por cima, ver um programador se oferecendo para ajudar a remover uma tela de intro completamente insignificante.

Acho que faltou você ler que, além de aplicar todas as correções do Frue, eu também ajudei a corrigir mais 4 bugs graves junto com o cara que está atualizando o projeto. Está tudo documentado no tópico e no arquivo leia-me. É só ler.

Como já falei, por enquanto só estou mexendo com a atualização do romset do NES e com o tempo chego ao SNES, só testei a do Front Mission por causa da polêmica e ao meu modo de ver, não tem nada de mais... (E eu não sou programador. :kfeliz)

Mas os hacks que estava falando são esses aqui que utilizo na rom americana, se está tudo incorporado melhor ainda... :kjoinha



 

Agent13

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soteropolitano
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Testei aqui e não me incomodou, achei a tela bonita até... :kjoinha

Visualizar anexo 517303
(A do Dragon Quest era sim horrível. :klol)
Que coisa pavorosa. Estas splash screen são uma coisa de muito mal gosto.

Sou 100% a favor do hacker colocar o nome no jogo, por exemplo no menu de press start aparecer escrito "tradução por Fulano @2026".

Mas colocar conteúdo que não existe na rom, que só deixa o produto mais feio, menos autêntico, não adiciona em nada - nem proteje de alguém usar a rim num repro. É só feio mesmo.

Tipo ter um trabalho enorme pra lançar um produto e dar uma catarrada bem na cara do produto final.

Porém quem sou eu? não fiz nada pra ajudar, não posso dizer nada. Tá no direito do cara que teve o trampo, tá no meu direito achar feio.. se isso faz o hacker se sentir melhor, tudo bem
 
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.Dindo

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Claro, você tem todo o direito de achar feio. Assim como quem passou meses pesquisando, traduzindo, revisando e fazendo o romhacking também tem o direito de decidir como quer apresentar o próprio trabalho. Mas é isso... Opinião é livre. Só acho curioso quando alguém que não participou do desenvolvimento consegue enxergar tantos problemas em algo que, no fim das contas, nem foi feito para agradá-lo especificamente. É sempre mais fácil fazer uma análise estética minuciosa depois que o trabalho está pronto, principalmente quando a participação no projeto se resume a apertar o botão para iniciar o jogo. No fim, você não precisa gostar da splash. Só não precisa transformar uma preferência pessoal em regra de qualidade para o trabalho dos outros. E vou ser bem claro desta vez: eu realmente não me importo com a sua opinião. Você pode achar feio, bonito, autêntico ou uma "catarrada" não muda absolutamente nada no projeto.

Abraço.
 

EmuBoarding

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Que coisa pavorosa. Estas splash screen são uma coisa de muito mal gosto.

Sou 100% a favor do hacker colocar o nome no jogo, por exemplo no menu de press start aparecer escrito "tradução por Fulano @2026".

Mas colocar conteúdo que não existe na rom, que só deixa o produto mais feio, menos autêntico, não adiciona em nada - nem proteje de alguém usar a rim num repro. É só feio mesmo.

Tipo ter um trabalho enorme pra lançar um produto e dar uma catarrada bem na cara do produto final.

Porém quem sou eu? não fiz nada pra ajudar, não posso dizer nada. Tá no direito do cara que teve o trampo, tá no meu direito achar feio.. se isso faz o hacker se sentir melhor, tudo bem
Ainda bem que vc disse "Porém quem sou eu?".

Você é o chatão que não adiciona porra nenhuma com esse comentário de b*sta. Toda vez que esse assunto aparece, você vem com esse seu papinho: "aiiii é uma coisa PAVOROSA"... Graças a Deus você faz parte de 3% dos alienados que não ajudam em b*sta nenhuma, mas enchem a porra do saco por causa de uma tela com créditos ao cara que levou meses ou anos para lançar um trabalho gratuito por hobby. Mais uma vez, vai lá e faça sua tradução! Lance ela sem créditos, sem porra nenhuma e seja feliz!
 
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Nilmax3

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Ainda bem que vc disse "Porém quem sou eu?".

Você é o chatão que não adiciona porra nenhuma com esse comentário de b*sta. Toda vez que esse assunto aparece, você vem com esse seu papinho: "aiiii é uma coisa PAVOROSA"... Graças a Deus você faz parte de 3% dos alienados que não ajudam em b*sta nenhuma, mas enchem a porra do saco por causa de uma tela com créditos ao cara que levou meses ou anos para lançar um trabalho gratuito por hobby. Mais uma vez, vai lá e faça sua tradução! Lance ela sem créditos, sem porra nenhuma e seja feliz!

Mas que animal não aceita uma crítica construtiva e ainda age desse jeito a troco de nada? Nem a propriedade intelectual do jogo é sua. Imagina se fosse pra ter um comportamento infantil assim.

Nem nas traduções dos gringos eles fazem isso de intro. E quando deixam algo, é no menu do jogo ou nos créditos.

Acho horrível essas intros. É a mesma coisa que meter um bigode na Monalisa: você tá mexendo no visual da arte dos outros e ainda reclamando que os outros acham ruim.

Eu quero jogar o game com a mesma experiência que joguei da primeira vez. Ninguém tá querendo tirar crédito de quem traduz, só não quer que desfigure o game quando dá pra colocar os créditos em outro lugar, sem estragar o visual do game original. É difícil entender isso?
 
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.Dindo

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Qualquer animal com QI de primata retiraria essa splash com gráfico comprimido sem dificuldade. Se você acha tão horrível, não precisa da minha tradução para jogar: é só jogar a versão americana oficial... que, convenientemente, nem existe. Estou terminando mais quatro RPGs, amigo, mas esses vou guardar para mim. Graças a você, não vou mais ficar mexendo no visual de uma arte que nem é minha, nem alterando a propriedade intelectual, não estou mais com saco para lidar com "críticas construtivas" de brasileiro arrogante e ingrato. Pra mim já deu. Você quer usar a tradução dos outros, mas também quer ditar como ela deve ser feita. Vai se enchergar cara.
 
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Axel Stone

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Já fiz uma tradução só pra mim do CT bem no começo da era zsnes. Fiz só pra aprender mesmo. Não é uma tarefa fácil se quiser fazer bem feito.

Mesmo assim acho que críticas devem sim ser bem vindas, até porque o jogo e a narração de onde estão traduzindo é propriedade intelectual. Só não é bem vinda quando o cara quer roubar sua tradução ou algo que envolva comercialização, aí sim é algo pra ficar fulo apesar de isso ser quase inevitável.

Sobre as splashs, já não ligo mais. Como falado acima é só acelerar o emulador. Mas acho feias sim.

Não uso trad brasileira, mas tenho muitas de jap>usa. Byuu/Near que fez o bsnes, traduziu o Bahamut Lagoon depois de anos tentando e criando tools e mesmo assim fez questão de dizer que não teria autopromoção, easter eggs nem algo do tipo. Mas cada um faz o que acha melhor.

Essa discussão me lembrou as intros dos jogos piratas dos anos 90/2000, pessoal se gabava por quebrar uma proteção ou mesmo colocando uma intro animada pra promover o grupo. Aquilo eu achava horrível, mas a opção era pagar o original ou aguentar alguns segundos de bizarrice.
 

.Dindo

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Já fiz uma tradução só pra mim do CT bem no começo da era zsnes. Fiz só pra aprender mesmo. Não é uma tarefa fácil se quiser fazer bem feito.

Mesmo assim acho que críticas devem sim ser bem vindas, até porque o jogo e a narração de onde estão traduzindo é propriedade intelectual. Só não é bem vinda quando o cara quer roubar sua tradução ou algo que envolva comercialização, aí sim é algo pra ficar fulo apesar de isso ser quase inevitável.

Sobre as splashs, já não ligo mais. Como falado acima é só acelerar o emulador. Mas acho feias sim.

Não uso trad brasileira, mas tenho muitas de jap>usa. Byuu/Near que fez o bsnes, traduziu o Bahamut Lagoon depois de anos tentando e criando tools e mesmo assim fez questão de dizer que não teria autopromoção, easter eggs nem algo do tipo. Mas cada um faz o que acha melhor.

Essa discussão me lembrou as intros dos jogos piratas dos anos 90/2000, pessoal se gabava por quebrar uma proteção ou mesmo colocando uma intro animada pra promover o grupo. Aquilo eu achava horrível, mas a opção era pagar o original ou aguentar alguns segundos de bizarrice.
Poisé, devia ter colocado uma splash na minha tradução do Bahamut também.
 

Axel Stone

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Bahamut Lagoon era um caso curioso, porque já tinha a tradução do dejap e muitos estavam satisfeitos com isso, menos o Byuu/Near. O cara desenvolveu tools do zero para essa tradução e de quebra expandiu os nomes, melhorou a performance geral e dos menus, colocou nomes no cache, expandiu a ram do save, mexeu no HDMA do console, corrigiu bugs do original e de quebra colocou tudo opensource pra facilitar a tradução para outros idiomas pra quem quisesse. E veio de fonte japonesa.

Depois disso fez várias correções pelo feedback do pessoal, sem ofender ninguém.
 

Agent13

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Este assunto polêmico me lembrou de algo da infância: lembro ter visto uma fita de mega pirata do Goofy's Hysterical History Tour, que pula totalmente o logos das empresas e começava direto na tela de menu, com o Pateta sorridente de cara. Entendo os motivos e talz, mas achei mto loko =D.
 

ELTORO

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Pessoal preocupado com splash screen é só mandar save state após a tela aparecer, daí toda vez que iniciar o jogo já vai estar na tela de título...

Não acho que isso é bom nem ruim, tanto faz essa splash screen aí.
 

FeDeBe

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Que coisa pavorosa. Estas splash screen são uma coisa de muito mal gosto.

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Porém quem sou eu? não fiz nada pra ajudar, não posso dizer nada. Tá no direito do cara que teve o trampo, tá no meu direito achar feio.. se isso faz o hacker se sentir melhor, tudo bem
Mas a autenticidade acaba quando qualquer rom passa por um rom hack.
 

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Qualquer animal com QI de primata retiraria essa splash com gráfico comprimido sem dificuldade. Se você acha tão horrível, não precisa da minha tradução para jogar: é só jogar a versão americana oficial... que, convenientemente, nem existe. Estou terminando mais quatro RPGs, amigo, mas esses vou guardar para mim. Graças a você, não vou mais ficar mexendo no visual de uma arte que nem é minha, nem alterando a propriedade intelectual, não estou mais com saco para lidar com "críticas construtivas" de brasileiro arrogante e ingrato. Pra mim já deu. Você quer usar a tradução dos outros, mas também quer ditar como ela deve ser feita. Vai se enchergar cara.

Você fala de QI, mas se comporta como um chimpanzé.

Aprenda a receber uma crítica. E a crítica ainda é construtiva, para ajudar. Pare de se comportar feito um nóia a troco de nada.
 

Bat Esponja

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Pessoal preocupado com splash screen é só mandar save state após a tela aparecer, daí toda vez que iniciar o jogo já vai estar na tela de título...

Não acho que isso é bom nem ruim, tanto faz essa splash screen aí.
Tb nunca me incomodou muito

E hoje acho que é mais fácil ter meios de arrumar por si só

Teve até aquele cara que colocou o filme do Shrek no lugar da Splash screen da Steam no Steam Deck.
 

Takuma_Sakazaki

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jogando a tradução do Breath of Fire 4 do PS1 em PT-BR,

pontos positivos: tecnicamente a tradução é muito boa, tem acentuação e tudo.
pontos negativos: ela tem muitos erros ortográficos e erros no geral, especialmente em NPCs.


para quem não sabe inglês, eu ainda recomendo ela,
para quem sabe inglês, eu não recomendo.
 
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