DanMorishima
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Ultima: Exodus Remastered
Hack of Ultima: Exodus
Uma revisão quase completa deste RPG clássico, com o objetivo de melhorar o jogo sem comprometer seu apelo e charme originais. Sprites, planos de fundo e elementos da interface do usuário foram redesenhados usando entradas posteriores da série como referência.
A interface foi aprimorada dentro das limitações do mecanismo de jogo, introduzindo mudanças na Qualidade de Vida que reduzem um pouco da frustração com o lançamento original. Mais notavelmente, o cancelamento de uma ação durante o combate (por exemplo, pressionar B na seleção de magias mágicas ou selecionar Magia em um personagem que não é capaz de lançar magias) não perderá o turno do personagem. Ainda é possível passar um turno pressionando B antes de selecionar qualquer ação.
Muitos aspectos da jogabilidade foram ligeiramente alterados para tornar desnecessário o trabalho em níveis mais baixos, e a progressão de níveis mais gratificante. Derrotar monstros encontrados em locais mais perigosos, como masmorras, também é mais gratificante, pois fornece melhores itens e mais XP.
A IA de combate também foi aprimorada e foram introduzidas mudanças para diferenciar melhor as 11 profissões e 5 raças, incluindo "habilidades especiais", como ataques críticos para ladrões de alto nível e dano extra de corpo a corpo para bárbaros.
Quase todos os inimigos que estavam presentes nas versões para computador do jogo foram adicionados, incluindo Baús (apenas em Castle Death), Wizards e Orcus.
Numerosos erros de digitação e inconsistências no texto / diálogos do jogo também foram corrigidos, e muitas linhas de diálogo que estavam presentes, mas não acessíveis no lançamento original, foram reinstaladas. Isso inclui uma pista importante que foi infamevelmente "removida" (mas estava realmente presente na ROM, mas não mencionada).
A versão 1.01 e posterior incluem uma fonte alternativa opcional, baseada na versão Commodore 64 do Ultima V.
O Verson 2.00 apresenta uma masmorra completamente nova, acessível a partir do continente oculto de Ambrosia.
A lista completa e detalhada de alterações está incluída no arquivo Notas da Versão.
http://www.romhacking.net/hacks/4949/
Hack of Ultima: Exodus
Uma revisão quase completa deste RPG clássico, com o objetivo de melhorar o jogo sem comprometer seu apelo e charme originais. Sprites, planos de fundo e elementos da interface do usuário foram redesenhados usando entradas posteriores da série como referência.
A interface foi aprimorada dentro das limitações do mecanismo de jogo, introduzindo mudanças na Qualidade de Vida que reduzem um pouco da frustração com o lançamento original. Mais notavelmente, o cancelamento de uma ação durante o combate (por exemplo, pressionar B na seleção de magias mágicas ou selecionar Magia em um personagem que não é capaz de lançar magias) não perderá o turno do personagem. Ainda é possível passar um turno pressionando B antes de selecionar qualquer ação.
Muitos aspectos da jogabilidade foram ligeiramente alterados para tornar desnecessário o trabalho em níveis mais baixos, e a progressão de níveis mais gratificante. Derrotar monstros encontrados em locais mais perigosos, como masmorras, também é mais gratificante, pois fornece melhores itens e mais XP.
A IA de combate também foi aprimorada e foram introduzidas mudanças para diferenciar melhor as 11 profissões e 5 raças, incluindo "habilidades especiais", como ataques críticos para ladrões de alto nível e dano extra de corpo a corpo para bárbaros.
Quase todos os inimigos que estavam presentes nas versões para computador do jogo foram adicionados, incluindo Baús (apenas em Castle Death), Wizards e Orcus.
Numerosos erros de digitação e inconsistências no texto / diálogos do jogo também foram corrigidos, e muitas linhas de diálogo que estavam presentes, mas não acessíveis no lançamento original, foram reinstaladas. Isso inclui uma pista importante que foi infamevelmente "removida" (mas estava realmente presente na ROM, mas não mencionada).
A versão 1.01 e posterior incluem uma fonte alternativa opcional, baseada na versão Commodore 64 do Ultima V.
O Verson 2.00 apresenta uma masmorra completamente nova, acessível a partir do continente oculto de Ambrosia.
A lista completa e detalhada de alterações está incluída no arquivo Notas da Versão.
http://www.romhacking.net/hacks/4949/