rickrj
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A NVIDIA anunciou seus últimos ganhos há alguns dias, superando as expectativas do mercado. Durante a sessão Q / A da chamada de ganhos, o CEO da NVIDIA, Jensen Huang, afirmou que é uma loucura comprar uma GPU que não tenha suporte de rastreamento de raio dentro dela em 2019.
CEO da NVIDIA chama compra de placas gráficas que não rastreiam raios em 2019 “Louco” - Implica a GeForce RTX uma compra melhor do que a AMD Radeon RX
Durante o trimestre anterior, a demanda da NVIDIA GeForce RTX cresceu e os resultados podem ser vistos no relatório financeiro que mostra um aumento de 27% no setor de jogos, arrecadando US $ 1,313 bilhão no segundo trimestre do ano fiscal de 2020 em comparação com US $ 1,055 bilhão no primeiro trimestre 2020. O aumento no mercado de jogos é atribuído a alguns fatores que incluem o lançamento das principais peças GeForce GTX e a gama de novas placas GeForce RTX SUPER, que oferecem mais desempenho com o mesmo preço de seus respectivos antecessores.
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Ao falar sobre os benefícios do traçado de raios em geral, o CEO da NVIDIA deu a entender que comprar uma GPU agora mesmo com traçado de raios é uma loucura. A seguir, a citação completa ( ouça o webcast completo aqui ).
NVIDIA GeForce RTX SUPER
O CEO da NVIDIA sugere que seus cartões estarão bem posicionados para todo o ano que vem, implicando que as placas da série RTX 20 estão aqui para ficar até 2020. Ao mesmo tempo, Jensen sugere que ter o ray tracing nos cartões GeForce RTX os torna muito melhores compra do que a série Radeon RX 5700 da AMD, que apresenta a arquitetura RDNA.
Tenha em mente que o RDNA da AMD também estará alimentando os consoles da próxima geração com o ray-tracing. Se você não está acompanhando os detalhes, a arquitetura 1st RDNA da AMD para a série Radeon RX 5700 não possui suporte a Ray-tracing, mas a arquitetura 2nd Gen RDNA. Isso mostra que os consoles da próxima geração são alimentados pelo 2 Gen RDNA em vez do primeiro. Além disso, a AMD possui produtos de ponta da Navi em funcionamento, que, se acabarem usando o 2 Gen RDNA, suportarão o rastreamento de raios em PCs de mesa, ao mesmo tempo em que estão em sintonia com as soluções de ponta da NVIDIA.
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Definitivamente, ter suporte de rastreamento de raio é um importante profissional no lado de arquitetura e recursos. Isso torna você à prova do futuro para títulos AAA de última geração e os desenvolvedores já estão criando mecanismos otimizados para placas gráficas com suporte de rastreamento de raio adequado no nível de hardware .
Com tudo isso dito, eu também gostaria de declarar que também discordo ligeiramente do que Jensen tem a dizer. Nem todas as compras de GPU que não rastreiam raios são loucas. A própria NVIDIA tem placas gráficas da classe GeForce GTX baseadas em Turing, que visam as opções tradicionais e orçamentárias.
Eu acho que eles não são "LOUCOS", mas opções fantásticas para usuários que não têm um orçamento para placas gráficas de classe RTX de ponta. A NVIDIA poderia dizer que é uma loucura comprar uma placa gráfica que não seja RTX se eles tiverem suporte a ray-tracing em toda a sua linha de placas gráficas, mas até lá, eu diria que ter uma placa GTX que oferece ótimo desempenho em um orçamento é um mau investimento também.https://wccftech.com/nvidia-ceo-gpu-without-ray-tracing-crazy/
CEO da NVIDIA chama compra de placas gráficas que não rastreiam raios em 2019 “Louco” - Implica a GeForce RTX uma compra melhor do que a AMD Radeon RX
Durante o trimestre anterior, a demanda da NVIDIA GeForce RTX cresceu e os resultados podem ser vistos no relatório financeiro que mostra um aumento de 27% no setor de jogos, arrecadando US $ 1,313 bilhão no segundo trimestre do ano fiscal de 2020 em comparação com US $ 1,055 bilhão no primeiro trimestre 2020. O aumento no mercado de jogos é atribuído a alguns fatores que incluem o lançamento das principais peças GeForce GTX e a gama de novas placas GeForce RTX SUPER, que oferecem mais desempenho com o mesmo preço de seus respectivos antecessores.
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Ao falar sobre os benefícios do traçado de raios em geral, o CEO da NVIDIA deu a entender que comprar uma GPU agora mesmo com traçado de raios é uma loucura. A seguir, a citação completa ( ouça o webcast completo aqui ).
Agora eu quero concordar com Jensen no fato de que ray tracing como um recurso é algo que faz uma compra de placa gráfica mais atraente do que algo que não tem traçado de raio nela. Existem alguns títulos que oferecem suporte ao ray tracing e há muitos títulos AAA em andamento que suportam ray-tracing. Mas o principal aspecto sobre o ray tracing é que, com os consoles da nova geração a caminho, ele se tornará um padrão da indústria, já que tanto o PS5 quanto o Xbox Scarlett terão suporte para rastreamento de raios. Isso levaria os desenvolvedores a fazer com que seus jogos parecessem muito melhores usando os recursos de rastreamento de raios e, como esses jogos também virão para o PC, será essencial ter uma placa gráfica com suporte de rastreamento de raio adequado.O SUPER está pronto para um super começo e, neste ponto, é uma conclusão inevitável que vamos comprar uma nova placa gráfica, e nos últimos 2, 3, 4 anos não ter o ray tracing é uma loucura.
O conteúdo de rastreamento de Ray continua aparecendo. E entre o desempenho da SUPER e o fato de que ela possui hardware de rastreamento de raios, ela estará super bem posicionada durante todo o ano que vem.
- Jensen Huang (CEO da NVIDIA)
NVIDIA GeForce RTX SUPER
O CEO da NVIDIA sugere que seus cartões estarão bem posicionados para todo o ano que vem, implicando que as placas da série RTX 20 estão aqui para ficar até 2020. Ao mesmo tempo, Jensen sugere que ter o ray tracing nos cartões GeForce RTX os torna muito melhores compra do que a série Radeon RX 5700 da AMD, que apresenta a arquitetura RDNA.
Tenha em mente que o RDNA da AMD também estará alimentando os consoles da próxima geração com o ray-tracing. Se você não está acompanhando os detalhes, a arquitetura 1st RDNA da AMD para a série Radeon RX 5700 não possui suporte a Ray-tracing, mas a arquitetura 2nd Gen RDNA. Isso mostra que os consoles da próxima geração são alimentados pelo 2 Gen RDNA em vez do primeiro. Além disso, a AMD possui produtos de ponta da Navi em funcionamento, que, se acabarem usando o 2 Gen RDNA, suportarão o rastreamento de raios em PCs de mesa, ao mesmo tempo em que estão em sintonia com as soluções de ponta da NVIDIA.
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Definitivamente, ter suporte de rastreamento de raio é um importante profissional no lado de arquitetura e recursos. Isso torna você à prova do futuro para títulos AAA de última geração e os desenvolvedores já estão criando mecanismos otimizados para placas gráficas com suporte de rastreamento de raio adequado no nível de hardware .
Com tudo isso dito, eu também gostaria de declarar que também discordo ligeiramente do que Jensen tem a dizer. Nem todas as compras de GPU que não rastreiam raios são loucas. A própria NVIDIA tem placas gráficas da classe GeForce GTX baseadas em Turing, que visam as opções tradicionais e orçamentárias.
Eu acho que eles não são "LOUCOS", mas opções fantásticas para usuários que não têm um orçamento para placas gráficas de classe RTX de ponta. A NVIDIA poderia dizer que é uma loucura comprar uma placa gráfica que não seja RTX se eles tiverem suporte a ray-tracing em toda a sua linha de placas gráficas, mas até lá, eu diria que ter uma placa GTX que oferece ótimo desempenho em um orçamento é um mau investimento também.https://wccftech.com/nvidia-ceo-gpu-without-ray-tracing-crazy/