O que há de Novo?
Fórum Outer Space - O maior fórum de games do Brasil

Registre uma conta gratuita hoje para se tornar um membro! Uma vez conectado, você poderá participar neste site adicionando seus próprios tópicos e postagens, além de se conectar com outros membros por meio de sua própria caixa de entrada privada!

  • Anunciando os planos GOLD no Fórum Outer Space
    Visitante, agora você pode ajudar o Fórum Outer Space e receber alguns recursos exclusivos, incluindo navegação sem anúncios e dois temas exclusivos. Veja os detalhes aqui.


Tópico oficial [Como ninguém teve coragem de criar, eu criei] The Duskbloods | Multiplayer p/ 8 jogadores focado no PvPvE da From EXCLUSIVO para o Nintendo Switch 2!

firmino_666

Ei mãe, 500 pontos!
Mensagens
11.161
Reações
28.244
Pontos
803

olCDfi4.png


A FromSoftware anunciou The Duskbloods, um jogo de ação multiplayer que será lançado exclusivamente para o Switch 2 em 2026. O jogo é dirigido por Hidetaka Miyazaki.


Aqui está uma visão geral do jogo, via Nintendo:


As moontears fluirão para um e apenas um em The Duskbloods, um novo título multiplayer dos criadores de Dark Souls e Elden Ring, a FromSoftware. Disponível exclusivamente para o Nintendo Switch 2, The Duskbloods será lançado no próximo ano.


Uma série de diários de desenvolvimento chamada "Creator’s Voice", com o diretor do jogo Hidetaka Miyazaki, será publicada em 4 de abril.



xcSLYvc.png

jF9t0hb.png

OBk22mN.png

QukVi4u.png
 


Mochilador

O Roswell brasileiro
GOLD
Mensagens
16.004
Reações
33.140
Pontos
903
A Sony compra mais ações da Kadokawa e quem ganha exclusivo do mestre Miyazaki...é a Nintendo?
 

ludex

Mil pontos, LOL!
Mensagens
9.914
Reações
6.297
Pontos
1.069
Esse papo de multiplayer ae realmente deu uma broxada gigantesca. Saiu de "vai me fazer comprar essa m**** de portátil" pra "passar longe"

Mas quem sabe quando mostrarem, ele pareça algo legal, vamo ver. Aquele do Elden Ring pareceu ok só pelo beta, se mantiver o nível esse novo jogo ae, fico de boa
 

Megazordi64

Mil pontos, LOL!
Mensagens
19.529
Reações
34.460
Pontos
1.053
Nintendo sempre foi conhecida pelo excelente trabalho nos seus jogos multiplayers on-line e infraestrutura para conectar com os seus amigos.

Sempre sem lag graças ao net code fora de série.

Imagino que o público vai estar super ansioso por esse jogo da From Software.

Piadas a parte…

Podiam ter jogado uma franquia Zelda nas mãos da From Software, mas preferiram isso.

Imagina se fosse uma continuação do Zelda OoT e MM, a internet ia cair.
 

Mister Chocobo

Ei mãe, 500 pontos!
Mensagens
5.416
Reações
9.345
Pontos
764

olCDfi4.png


A FromSoftware anunciou The Duskbloods, um jogo de ação multiplayer que será lançado exclusivamente para o Switch 2 em 2026. O jogo é dirigido por Hidetaka Miyazaki.


Aqui está uma visão geral do jogo, via Nintendo:


As moontears fluirão para um e apenas um em The Duskbloods, um novo título multiplayer dos criadores de Dark Souls e Elden Ring, a FromSoftware. Disponível exclusivamente para o Nintendo Switch 2, The Duskbloods será lançado no próximo ano.


Uma série de diários de desenvolvimento chamada "Creator’s Voice", com o diretor do jogo Hidetaka Miyazaki, será publicada em 4 de abril.



xcSLYvc.png

jF9t0hb.png

OBk22mN.png

QukVi4u.png

Puniu um monte de sonystas viúva de Bloodborne
 

sebastiao coelho neto

Lenda da internet
Mensagens
24.202
Reações
55.590
Pontos
1.839

tapa que os fãs não mereciam

Anunciado e revelado no evento do Nintendo Switch 2, The Duskbloods é quase o que os fãs de Bloodborne gostariam de ver

Por anos, a comunidade de Bloodborne alimentou um sonho que parecia simples: um remaster em 60 FPS, uma sequência digna ou, no mínimo, um sinal de vida da Sony para um dos jogos mais aclamados da história do PlayStation 4.

Em vez disso, o que os fãs receberam foi silêncio ensurdecedor, remakes desnecessários e uma série de decisões corporativas que parecem desconectadas da paixão que move o mercado de games, em especial o consumidor.

E enquanto a Sony cochilava, a Nintendo, entendendo o valor de um exclusivo, fechou um acordo com a FromSoftware e anunciou The Duskbloods para o Switch 2. O resultado? Um tapa na cara dos fãs de Bloodborne — e uma lição de oportunismo que a Sony parece incapaz de aprender.

O silêncio que custa caro​

Lançado em 2015 como exclusivo do PS4, Bloodborne é uma obra-prima de Hidetaka Miyazaki e da FromSoftware. Com sua estética gótica, combate visceral e narrativa enigmática, o jogo conquistou uma legião de fãs que, até hoje, pede por mais.

A Sony, detentora do IP, tinha em mãos uma mina de ouro: um título que poderia ser relançado em novas plataformas, como PS5 e PC, ou expandido com uma sequência. Mas o que a empresa fez? Absolutamente nada. O jogo permanece preso ao PS4, rodando a 30 FPS com quedas de desempenho, enquanto a comunidade implora por um remaster que nunca chega.

A frustração com Bloodborne reflete um fenômeno maior: a paixão avassaladora da comunidade pelos soulslikes, gênero que a FromSoftware praticamente definiu. Jogos como Dark Souls, Sekiro e Elden Ring solidificaram o estúdio como um titã da indústria, e os fãs não se cansam de explorar esses universos.

Bloodborne
Fonte: FromSoftware
Os jogadores não apenas querem mais — eles exigem mais da FromSoftware. A Sony, no entanto, parece alheia a esses pedidos, enquanto a comunidade sonha com o dia em que o estúdio terá liberdade para atendê-los.

A frustração dos fãs não é apenas compreensível — é justificada. Fóruns como Reddit e posts no X transbordam de desabafos: “Sony não dá a mínima para Bloodborne”, “dez anos e nem um patch de performance?”.

A sensação é de abandono, especialmente quando se compara o tratamento dado a outros títulos da empresa. Enquanto Bloodborne definha, a Sony investe tempo e recursos em projetos que, para muitos, não chegam aos pés do clássico da FromSoftware.

Remasters, remakes e foco equivocado​

Nos últimos anos, a Sony parece ter se tornado especialista em reciclar o passado — mas não da maneira que os fãs queriam. The Last of Us Part II Remastered, lançado em 2024, trouxe melhorias visuais e um modo roguelike que dividiu opiniões, mas muitos questionaram a necessidade de revisitar um jogo tão recente.

Until Dawn ganhou um remake/remaster no final de 2024, um título de nicho que, embora querido, não justificava tamanha prioridade. E Days Gone, um jogo que não emplacou como esperado, também será relançado, enquanto Bloodborne continua no limbo.

Days Gone
Fonte: Bend Studio
A crítica a essa estratégia é implacável. Analistas e jogadores apontam que a Sony está desperdiçando energia em remasters de apelo duvidoso, enquanto IPs de peso como Bloodborne são ignorados. A obsessão por remakes contrasta com a falta de visão para projetos novos ou para atender demandas reais da base de fãs.

E não para por aí. A incursão da Sony nos jogos como serviço tem sido um fiasco atrás do outro. Concord, lançado em 2024, foi um fracasso monumental: um hero shooter genérico que fechou os servidores em menos de duas semanas.

A empresa parece ter se perdido em uma busca por tendências passageiras, ignorando o que a tornou grande: exclusivos single-player de qualidade. Enquanto isso, a FromSoftware, livre das amarras da Sony, encontrou na Nintendo uma parceira disposta a apostar em sua visão.

O golpe de mestre da Nintendo​

Nesta quarta-feira (2), durante o evento do Nintendo Switch 2, o mundo dos games foi pego de surpresa. Entre anúncios de Mario Kart World e Kirby Air Riders, a FromSoftware surgiu do nada para revelar The Duskbloods, um RPG de ação exclusivo para o híbrido, com lançamento previsto para 2026.

O trailer, carregado com estética gótica que certamente despertou ótimas e imediatas lembranças nos Caçadores, mostrou combates intensos e um clima que remete diretamente a Bloodborne. Ficou bem claro: isso é o mais próximo de um “Bloodborne 2” que os fãs verão por agora. E a Sony não tem nada a ver com isso.

Dirigido por Hidetaka Miyazaki, The Duskbloods traz elementos que parecem uma evolução natural do que Bloodborne estabeleceu: um mundo sombrio, armas de fogo misturadas a combate corpo a corpo e uma narrativa críptica. A diferença? É um título PvPvE com foco em multiplayer, permitindo até oito jogadores em uma disputa por supremacia.

A comunidade de Bloodborne, acostumada ao single-player profundo, pode torcer o nariz para essa abordagem, mas o fato é que, se fosse lançado no PlayStation, o apelo da FromSoftware garantiria seu sucesso independentemente do formato.

The Duskbloods
Fonte: FromSoftware
E o estúdio não para de surpreender. Após o sucesso estrondoso de Elden Ring em 2022, foi anunciado Elden Ring: Nightreign, com lançamento previsto para maio deste ano, marcando a primeira de duas incursões consecutivas em experiências multiplayer.

Diferente do mundo aberto cooperativo de Elden Ring, Nightreign promete intensificar o foco em interações online, com combates cooperativo e PvE em um novo reino sombrio. Esse anúncio reforça a versatilidade da FromSoftware e sua disposição de explorar formatos que desafiam os fãs, enquanto a Sony assiste de longe, sem capitalizar o legado de seus jogos mais pedidos.

A sequência de títulos multiplayer mostra que o estúdio está ouvindo os pedidos por inovação, mas também levanta a questão: por que não um Bloodborne com esse mesmo espírito?

A Nintendo tomou à frente e deu um passo ousado. The Duskbloods não é apenas um jogo — é uma declaração. Enquanto a Sony hesitava, a Big N viu a oportunidade de ouro e a agarrou, transformando o Switch 2 em um destino quase obrigatório para fãs de soulslikes.

Kadokawa, Sony e a compra que ainda não deus resultados​

A ironia ganha contornos ainda mais amargos quando se considera a relação entre Sony e Kadokawa, a empresa-mãe da FromSoftware. Em 2024, a Sony adquiriu 14% das ações da Kadokawa, alimentando especulações de que isso poderia pavimentar o caminho para um Bloodborne 2 ou ao menos um remaster.

Rumores de uma compra total circularam, mas, até agora, nada de concreto saiu disso. A Kadokawa, por sua vez, parece mais interessada em diversificar seus negócios — incluindo anime e mangá — do que em forçar a FromSoftware a revisitar IPs presos à Sony.

O anúncio de The Duskbloods como exclusivo do Switch 2 sugere que a compra de ações pela Sony foi, no mínimo, ineficaz. Se a intenção era fortalecer laços com a FromSoftware, o tiro saiu pela culatra.

Bloodborne
Fonte: FromSoftware
A desenvolvedora, agora livre para criar um novo IP com a Nintendo, mostrou que não precisa da Sony para entregar o que os fãs querem. A aquisição parcial das ações da Kadokawa, que custou milhões, parece ter servido mais como um gesto simbólico do que como uma estratégia real para garantir o suposto futuro de Bloodborne.

Uma comunidade traída​

Para os fãs de Bloodborne, o anúncio de The Duskbloods é agridoce. Por um lado, é empolgante ver a FromSoftware explorando um universo que reflete o que tornou o game de 2015 especial. Por outro, é uma lembrança dolorosa de que a Sony falhou com eles.

A comunidade, que manteve o jogo vivo com mods, teorias e eventos como o anual “Return to Yharnam”, merecia mais. Eles não pediam muito: um remaster em 60 FPS já seria o suficiente para reacender essa chama — e certamente venderia muito.

Em vez disso, assistem à Nintendo colher os frutos de uma oportunidade que a Sony deixou escapar. O multiplayer de The Duskbloods pode não ser o que todos sonhavam, mas, para uma base de fãs faminta, até isso seria aceitável se viesse com o selo PlayStation.

O preço da inação​

A Sony perdeu mais do que uma chance de lucrar com Bloodborne. Perdeu credibilidade com uma comunidade apaixonada e abriu espaço para a Nintendo roubar a cena.

Enquanto a empresa se afunda em remasters redundantes e live services fracassados, a FromSoftware segue em frente, provando que sua genialidade não depende de ninguém. The Duskbloods pode não ser um retorno a Yharnam no nome, mas é no espírito — e isso é o que dói.

O impacto da FromSoftware vai além de Bloodborne ou The Duskbloods. Com Elden Ring: Nightreign no horizonte e uma base de fãs que só cresce, o estúdio se estabeleceu como uma força imparável. Os jogadores não querem apenas jogos — eles querem experiências que desafiem, inspirem e recompensem, algo que a FromSoftware entrega consistentemente.

Elden Ring: Nightreign" data-src="https://meups.com.br/wp-content/uploads/2025/04/Elden-Ring-Nightreign-1.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Elden Ring: Nightreign
Fonte: FromSoftware
A Sony, ao ignorar esse legado, não apenas traiu os fãs do jogo, mas também perdeu a chance de liderar a próxima onda de soulslikes. Enquanto isso, a Nintendo e a FromSoftware mostram que ouvir a comunidade — e agir rápido — é o verdadeiro segredo do sucesso.

Para os fãs, resta a esperança de que a Sony acorde desse sono profundo. Mas, por enquanto, o Switch 2 é o novo lar do pesadelo gótico que eles tanto amam. A Nintendo agiu. A Sony dormiu. E o tapa, bem, esse foi merecido — mas não pelos fãs. E fica a reflexão: você continuará pedindo mais de Bloodborne?

The Duskbloods não é só um novo jogo. É uma declaração de intenções. E neste jogo de xadrez da indústria, a Nintendo deu um xeque — e a Sony nem sequer moveu suas peças.


Resumindo: fanboys desmerecendo um jogo que ainda nem saiu em vez de reclamar da Sony que marcou bobeira e não lança (ou relança) Bloodborne.
 

carloshfc

Mil pontos, LOL!
Mensagens
18.977
Reações
28.766
Pontos
1.053

tapa que os fãs não mereciam

Anunciado e revelado no evento do Nintendo Switch 2, The Duskbloods é quase o que os fãs de Bloodborne gostariam de ver

Por anos, a comunidade de Bloodborne alimentou um sonho que parecia simples: um remaster em 60 FPS, uma sequência digna ou, no mínimo, um sinal de vida da Sony para um dos jogos mais aclamados da história do PlayStation 4.

Em vez disso, o que os fãs receberam foi silêncio ensurdecedor, remakes desnecessários e uma série de decisões corporativas que parecem desconectadas da paixão que move o mercado de games, em especial o consumidor.

E enquanto a Sony cochilava, a Nintendo, entendendo o valor de um exclusivo, fechou um acordo com a FromSoftware e anunciou The Duskbloods para o Switch 2. O resultado? Um tapa na cara dos fãs de Bloodborne — e uma lição de oportunismo que a Sony parece incapaz de aprender.

O silêncio que custa caro​

Lançado em 2015 como exclusivo do PS4, Bloodborne é uma obra-prima de Hidetaka Miyazaki e da FromSoftware. Com sua estética gótica, combate visceral e narrativa enigmática, o jogo conquistou uma legião de fãs que, até hoje, pede por mais.

A Sony, detentora do IP, tinha em mãos uma mina de ouro: um título que poderia ser relançado em novas plataformas, como PS5 e PC, ou expandido com uma sequência. Mas o que a empresa fez? Absolutamente nada. O jogo permanece preso ao PS4, rodando a 30 FPS com quedas de desempenho, enquanto a comunidade implora por um remaster que nunca chega.

A frustração com Bloodborne reflete um fenômeno maior: a paixão avassaladora da comunidade pelos soulslikes, gênero que a FromSoftware praticamente definiu. Jogos como Dark Souls, Sekiro e Elden Ring solidificaram o estúdio como um titã da indústria, e os fãs não se cansam de explorar esses universos.

Bloodborne
Fonte: FromSoftware
Os jogadores não apenas querem mais — eles exigem mais da FromSoftware. A Sony, no entanto, parece alheia a esses pedidos, enquanto a comunidade sonha com o dia em que o estúdio terá liberdade para atendê-los.

A frustração dos fãs não é apenas compreensível — é justificada. Fóruns como Reddit e posts no X transbordam de desabafos: “Sony não dá a mínima para Bloodborne”, “dez anos e nem um patch de performance?”.

A sensação é de abandono, especialmente quando se compara o tratamento dado a outros títulos da empresa. Enquanto Bloodborne definha, a Sony investe tempo e recursos em projetos que, para muitos, não chegam aos pés do clássico da FromSoftware.

Remasters, remakes e foco equivocado​

Nos últimos anos, a Sony parece ter se tornado especialista em reciclar o passado — mas não da maneira que os fãs queriam. The Last of Us Part II Remastered, lançado em 2024, trouxe melhorias visuais e um modo roguelike que dividiu opiniões, mas muitos questionaram a necessidade de revisitar um jogo tão recente.

Until Dawn ganhou um remake/remaster no final de 2024, um título de nicho que, embora querido, não justificava tamanha prioridade. E Days Gone, um jogo que não emplacou como esperado, também será relançado, enquanto Bloodborne continua no limbo.

Days Gone
Fonte: Bend Studio
A crítica a essa estratégia é implacável. Analistas e jogadores apontam que a Sony está desperdiçando energia em remasters de apelo duvidoso, enquanto IPs de peso como Bloodborne são ignorados. A obsessão por remakes contrasta com a falta de visão para projetos novos ou para atender demandas reais da base de fãs.

E não para por aí. A incursão da Sony nos jogos como serviço tem sido um fiasco atrás do outro. Concord, lançado em 2024, foi um fracasso monumental: um hero shooter genérico que fechou os servidores em menos de duas semanas.

A empresa parece ter se perdido em uma busca por tendências passageiras, ignorando o que a tornou grande: exclusivos single-player de qualidade. Enquanto isso, a FromSoftware, livre das amarras da Sony, encontrou na Nintendo uma parceira disposta a apostar em sua visão.

O golpe de mestre da Nintendo​

Nesta quarta-feira (2), durante o evento do Nintendo Switch 2, o mundo dos games foi pego de surpresa. Entre anúncios de Mario Kart World e Kirby Air Riders, a FromSoftware surgiu do nada para revelar The Duskbloods, um RPG de ação exclusivo para o híbrido, com lançamento previsto para 2026.

O trailer, carregado com estética gótica que certamente despertou ótimas e imediatas lembranças nos Caçadores, mostrou combates intensos e um clima que remete diretamente a Bloodborne. Ficou bem claro: isso é o mais próximo de um “Bloodborne 2” que os fãs verão por agora. E a Sony não tem nada a ver com isso.

Dirigido por Hidetaka Miyazaki, The Duskbloods traz elementos que parecem uma evolução natural do que Bloodborne estabeleceu: um mundo sombrio, armas de fogo misturadas a combate corpo a corpo e uma narrativa críptica. A diferença? É um título PvPvE com foco em multiplayer, permitindo até oito jogadores em uma disputa por supremacia.

A comunidade de Bloodborne, acostumada ao single-player profundo, pode torcer o nariz para essa abordagem, mas o fato é que, se fosse lançado no PlayStation, o apelo da FromSoftware garantiria seu sucesso independentemente do formato.

The Duskbloods
Fonte: FromSoftware
E o estúdio não para de surpreender. Após o sucesso estrondoso de Elden Ring em 2022, foi anunciado Elden Ring: Nightreign, com lançamento previsto para maio deste ano, marcando a primeira de duas incursões consecutivas em experiências multiplayer.

Diferente do mundo aberto cooperativo de Elden Ring, Nightreign promete intensificar o foco em interações online, com combates cooperativo e PvE em um novo reino sombrio. Esse anúncio reforça a versatilidade da FromSoftware e sua disposição de explorar formatos que desafiam os fãs, enquanto a Sony assiste de longe, sem capitalizar o legado de seus jogos mais pedidos.

A sequência de títulos multiplayer mostra que o estúdio está ouvindo os pedidos por inovação, mas também levanta a questão: por que não um Bloodborne com esse mesmo espírito?

A Nintendo tomou à frente e deu um passo ousado. The Duskbloods não é apenas um jogo — é uma declaração. Enquanto a Sony hesitava, a Big N viu a oportunidade de ouro e a agarrou, transformando o Switch 2 em um destino quase obrigatório para fãs de soulslikes.

Kadokawa, Sony e a compra que ainda não deus resultados​

A ironia ganha contornos ainda mais amargos quando se considera a relação entre Sony e Kadokawa, a empresa-mãe da FromSoftware. Em 2024, a Sony adquiriu 14% das ações da Kadokawa, alimentando especulações de que isso poderia pavimentar o caminho para um Bloodborne 2 ou ao menos um remaster.

Rumores de uma compra total circularam, mas, até agora, nada de concreto saiu disso. A Kadokawa, por sua vez, parece mais interessada em diversificar seus negócios — incluindo anime e mangá — do que em forçar a FromSoftware a revisitar IPs presos à Sony.

O anúncio de The Duskbloods como exclusivo do Switch 2 sugere que a compra de ações pela Sony foi, no mínimo, ineficaz. Se a intenção era fortalecer laços com a FromSoftware, o tiro saiu pela culatra.

Bloodborne
Fonte: FromSoftware
A desenvolvedora, agora livre para criar um novo IP com a Nintendo, mostrou que não precisa da Sony para entregar o que os fãs querem. A aquisição parcial das ações da Kadokawa, que custou milhões, parece ter servido mais como um gesto simbólico do que como uma estratégia real para garantir o suposto futuro de Bloodborne.

Uma comunidade traída​

Para os fãs de Bloodborne, o anúncio de The Duskbloods é agridoce. Por um lado, é empolgante ver a FromSoftware explorando um universo que reflete o que tornou o game de 2015 especial. Por outro, é uma lembrança dolorosa de que a Sony falhou com eles.

A comunidade, que manteve o jogo vivo com mods, teorias e eventos como o anual “Return to Yharnam”, merecia mais. Eles não pediam muito: um remaster em 60 FPS já seria o suficiente para reacender essa chama — e certamente venderia muito.

Em vez disso, assistem à Nintendo colher os frutos de uma oportunidade que a Sony deixou escapar. O multiplayer de The Duskbloods pode não ser o que todos sonhavam, mas, para uma base de fãs faminta, até isso seria aceitável se viesse com o selo PlayStation.

O preço da inação​

A Sony perdeu mais do que uma chance de lucrar com Bloodborne. Perdeu credibilidade com uma comunidade apaixonada e abriu espaço para a Nintendo roubar a cena.

Enquanto a empresa se afunda em remasters redundantes e live services fracassados, a FromSoftware segue em frente, provando que sua genialidade não depende de ninguém. The Duskbloods pode não ser um retorno a Yharnam no nome, mas é no espírito — e isso é o que dói.

O impacto da FromSoftware vai além de Bloodborne ou The Duskbloods. Com Elden Ring: Nightreign no horizonte e uma base de fãs que só cresce, o estúdio se estabeleceu como uma força imparável. Os jogadores não querem apenas jogos — eles querem experiências que desafiem, inspirem e recompensem, algo que a FromSoftware entrega consistentemente.

Elden Ring: Nightreign" data-src="https://meups.com.br/wp-content/uploads/2025/04/Elden-Ring-Nightreign-1.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Elden Ring: Nightreign
Fonte: FromSoftware
A Sony, ao ignorar esse legado, não apenas traiu os fãs do jogo, mas também perdeu a chance de liderar a próxima onda de soulslikes. Enquanto isso, a Nintendo e a FromSoftware mostram que ouvir a comunidade — e agir rápido — é o verdadeiro segredo do sucesso.

Para os fãs, resta a esperança de que a Sony acorde desse sono profundo. Mas, por enquanto, o Switch 2 é o novo lar do pesadelo gótico que eles tanto amam. A Nintendo agiu. A Sony dormiu. E o tapa, bem, esse foi merecido — mas não pelos fãs. E fica a reflexão: você continuará pedindo mais de Bloodborne?

The Duskbloods não é só um novo jogo. É uma declaração de intenções. E neste jogo de xadrez da indústria, a Nintendo deu um xeque — e a Sony nem sequer moveu suas peças.


Resumindo: fanboys desmerecendo um jogo que ainda nem saiu em vez de reclamar da Sony que marcou bobeira e não lança (ou relança) Bloodborne.
O texto claramente foi escrito com rancor e com IA. Dito isso, assim como o multiplayer do Elden Ring não dá indícios de que vai decolar, esse daí, até porque estrutura multiplayer da Nintendo é horrível, também não vai.
 

Slayer-X ®

Ei mãe, 500 pontos!
Mensagens
1.989
Reações
2.608
Pontos
944
Seria melhor se fosse um experiência single player only, mas não vou julgar o game só por ser multiplayer, na From eu confio.
 

sebastiao coelho neto

Lenda da internet
Mensagens
24.202
Reações
55.590
Pontos
1.839
O texto claramente foi escrito com rancor e com IA. Dito isso, assim como o multiplayer do Elden Ring não dá indícios de que vai decolar, esse daí, até porque estrutura multiplayer da Nintendo é horrível, também não vai.

Se esse novo jogo é bom ou não, se vai fazer sucesso ou não, não importa. O ponto do texto é criticar a Sony por não fazer o que a base de fãs quer (Bloodborne) e perder a oportunidade para a Nintendo.

E nem é a primeira vez que a Sony leva umas rasteira da Nintendo. Só lembrar de Bayonetta 3.
 

firmino_666

Ei mãe, 500 pontos!
Mensagens
11.161
Reações
28.244
Pontos
803
Vivi pra ver os fãs da from (que tão jogando reskins do dark sousl 1 até hoje) reclamando do jogo só pq é Switch exclusive.
Ouvi até que ia manchar a imagem do miyazaki
*reclamando q é um jogo multiplayer que não tem nada a ver com os trabalhos anteriores.
 

pinheadhell

Ei mãe, 500 pontos!
Mensagens
863
Reações
1.704
Pontos
824
Imagina que lindo os coloridinhos no chat com sua câmera jogando Mario Kart depois vão direto pro joguinho de matar gente
 

cmsnes

Mil pontos, LOL!
GOLD
Mensagens
13.756
Reações
35.308
Pontos
1.154
Cheios de profetas do apocalipse aqui (istas)

Quero ver se a profecia de vocês sair pela culatra. Será engraçado :klolwtf
 
Topo Fundo