Jogo de luta é nichado e o que este jogo vende ou deixa de vender no PC é irrelevante (na verdade vale para tudo, medir sucesso de jogo por números Steam não é uma estratégia nem de longe funcional), tanto que a otimização par esta plataforma foi completamente secundária, o que justifica a nota baixa.
Perceba, o objetivo da Sony n]ao é vender jogo, é vender ecossistema e para isso tem que mostrar versatilidade de biblioteca. Com isso você atrai mais gente que gasta não só com serviços, mas games de terceiros que a Sony leva 20% sem gastar um centavo em desenvolvimento. Para você ter uma ideia, se a Rockstar mandar ver 10 milhões de unidades de
GTA VI no PC a Sony leva de boa U$ 160 milhões, são poucos os jogos desenvolvidos internamente com esse nível de lucro.