Eu criei um Ninja usando as IAs
ChatGPT,
Hitem3D e depois abri no
Blender para ajustar os polígonos e renderizar. Se baseando no modelo criado, bastaria riga-lo e importar para
Unity ou
Unreal para um jogo sobre ninjas.
Já criei Alguns protótipos de game na Unity com auxilio do ChatGPT para me ajudar com C#... Também criei Concept Art para o meu Game do Corpo Seco que pode ser conferido aqui no Fórum:
https://forum.outerspace.com.br/ind...dies-w-i-p-blender-unity.594900/post-21676644
Estou ciente de muito potencial que as IAs podem me proporcionar no Audiovisual e na criação de jogos, porém não pude usar nem uma fração do que realmente sei que elas podem fazer
Além disso, segunda ultimas notícias, a
Unity 6.2 virá com Agente e Geradores de IA embutido na própria Engine. Sem depender de complementos de terceiros.
Falow!!!