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Tópico oficial Cyberpunk 2077 | SAIU Hotfix 1.11



Pormenon

Bam-bam-bam
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Instalei o patch 1.05 e tava jogando de boa no PS5 até que um carro bate no V e o jogo da crash. Pelo jeito vai precisar de mais alguns patchs pra corrigir os bugs de travamento. Aff.
 

Lemarchand's box

Zima Blue
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Não senti muita mudança não, mas o fps parece mais estável. Consigo dirigir pela cidade numa boa, apesar das quedas serem perceptíveis.

De resto, não consigo identificar diferenças, poe enquanto.
 


Giant Enemy Crab

Wyrd biõ ful ãræd
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eis que depois de muito brigar com bugs e cu doce,
plantei mandioca na panam


o jogo ta perdoado pelo Angel (que foi o principal responsavel pelo gore naquele puteiro, picotei todo mundo com o louva-deus só de pirraça pela sacanagem com os nomes)
 

Lemarchand's box

Zima Blue
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Essa atualização de quase 16gb é para que finalidade?
Agora é informação oficial.


Hotfix 1.05 is now live on Xbox and Playstation systems! PC version will follow soon.

Here is the full list of changes:



Quests
  • Jackie will no longer disappear in The Pickup or The Heist.
  • Fixed an issue preventing players from landing the helicopter in Love like Fire.
  • Fixed an issue with Takemura not calling in Play it Safe.
  • It's no longer possible to trigger the same dialogue twice in Big in Japan.
  • Fixed an issue with Delamain appearing upside down at the end of Don't Lose Your Mind.
  • Saul now correctly reaches the van in Riders on the Storm.
  • Fast travelling before the encounter with Tyger Claws no longer breaks progression in I Fought the Law.
  • Fixed an issue blocking progress in Ghost Town if an autosave made upon Raffen Shiv's arrival was loaded.
  • Fixed an issue with not receiving new calls or messages if Happy Together failed as a result of combat.
  • Elizabeth Peralez stops being excessively insistent with her calls after her job offer is refused.
  • The scene with Misty and Jackie now starts properly after leaving Viktor's clinic.
  • Wakako's dialogues no longer get blocked after finishing Search and Destroy.
  • Walking away from Stefan in Sweet Dreams shouldn't prevent other characters from calling you anymore.
  • Brick’s detonator should now be properly interactable for players to disarm. Or set off. Your call.
  • Elevator doors should now correctly open in The Heist.
  • Saul now correctly gets out of cars in Riders on the Storm.
  • Fixed an issue with not receiving new calls or messages after running too far away from Frank in War Pigs.
  • Jackie now correctly leaves the factory after the combat is finished in The Pickup.
  • Fixed an issue with Militech reinforcements not spawning if driving through the gate too fast in Forward to Death.
  • Skipping time while in the club in Violence no longer results in issues with progression.
  • Fixed issues with starting Gig: Getting Warmer...
  • Fixed an issue with not receiving new calls or messages after Pyramid Song has been abandoned midway.
  • Fixed an issue whereby Delamain core could be already broken when player enters the Core room in Don't Lose Your Mind.
  • Fixed issues with Delamain not appearing or doing nothing outside the Afterlife in The Heist.
  • Fixed an issue with objective getting stuck on "Talk to Viktor" in The Ripperdoc.
  • Fixed an issue whereby it was impossible to talk to the bouncer in front of Lizzie's in The Information.
  • Added description for Don't Lose Your Mind in the Journal.
  • Fixed an issue preventing player from saving, using fast travels, and talking to other NPCs after reloading a save with an active call with Frank in War Pigs.
  • Fixed an issue with Panam not calling about any other matter until I'll Fly Away is completed.
  • Fixed an issue with Dum Dum following V after The Pickup is finished.
Gameplay
  • Improved the reaction times of NPCs taking cover.
  • Corrected the number of shots needed to kill civilians from a distance while in combat.
Visual
  • Fixed an issue with Delamain's image displayed on top of the current caller during phone calls.
  • V's mouth doesn't stay open after entering the space lock in Where is My Mind.
  • Fixed some UI overlap issues.
  • V appears more modest in the inventory preview after the half year montage ;)
  • NPCs are faster to appear in the quest area during Stadium Love.
  • Added some warmth to HDR.
  • Fixed T-posing NPCs in Suspected Organized Crime Activity: Just Say No and Gig: Hot Merchandise.
  • Fixed an issue whereby after a braindance it was possible to be stuck in 3rd person view with no head.
  • Silencer icons are no longer displayed with no image in the inventory.
UI
  • Fixed an issue with weapon crosshair persisting on screen.
  • The inventory menu no longer closes immediately after opening it for the first time after leaving a car.
  • Fixed an issue whereby upon accessing a fast travel terminal the button shown on the top right corner prompting to open the quest journal would not work.
Performance & Stability
  • Multiple stability improvements, including crash fixes.
Miscellaneous
  • Offscreen explosions make noise now.
PC-specific
  • [AMD SMT] Optimized default core/thread utilization for 4-core and 6-core AMD Ryzen(tm) processors. 8-core, 12-core and 16-core processors remain unchanged and behaving as intended. This change was implemented in cooperation with AMD and based on tests on both sides indicating that performance improvement occurs only on CPUs with 6 cores and less.
  • Fixed an issue with the way Raw Input is collected.
  • Removed the use of AVX instruction set thus fixing crashes occurring at the end of the Prologue on processors not supporting AVX.
  • Removed debug console to prevent functions that could lead to crashes or blocked quests. This doesn't mean we don't want to support the modding community. Stay tuned for more info on that.
  • Ray traced reflections should no longer seem too bright in comparison to the environment.
  • Fixed an issue with Steam Overlay crash on game shutdown.
  • Removed the memory_pool_budgets.csv file. which was not connected with the final version of the game and had no influence on it (it was a leftover file used during the development to estimate memory usage. It had no effect on how much memory was actually allocated). Perceived performance increase after editing the file may have been related to restarting the game.
Console-specific
  • Improved image sharpness with Chromatic Aberration and Film Grain on.
  • Settings should no longer reset to default after several game session restarts.
  • Fixed visual issues occurring during the transition between The Heist and Love Like Fire.
  • Corrected the look of several vehicles.
  • [Xbox] Entering combat while Synaptic Accelerator is active no longer ends in player health bar not being displayed.
  • [Xbox] Game no longer becomes unresponsive when signing out from a profile when the controller disconnection message is visible.
  • Telemetry consent request will appear once more due to an earlier issue with settings reset.
  • Fixed an issue whereby it was possible to fall down the elevator shaft in Megabuilding H8 in Automatic Love.
 

Rafaelkar

Habitué da casa
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Parece que vão devolver a grana das mídias físicas. Já mandei um email pra CD com comprovante (comprei no Shopping Tamboré via APP, e lá não tem NF só um comprovante vagabundo) e espero que eles me reembolsem a grana. Sequer abri o game porque tive medo de desvalorizar, anunciei e nem assim consegui vender. Que situação horrível, quando eu vi o jeito que o jogo estava percebi a cagada que tinha feito.

De pensar que eu deixei de comprar Demon's Souls pra isso...
 

Vinicam

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:klolwtf





Sobre algo que o @Giant Enemy Crab já falou algumas vezes. Algumas partes do jogo realmente perdem o capricho de forma tão perceptiva que parece que estamos jogando algo de outra geração. As quests principais e as sidequests dos personagens que aparecem na quest principal parecem ser as mais caprichadas, com vários ambientes planejados pra darem seu melhor visual, principalmente o prólogo que provavelmente foi onde trabalharam mais tempo.

Agora quando começamos a ir pra umas side quests mais periféricas no mapa a coisa fica feia... Mesmo que seja parte de uma side quest importante, ainda assim o capricho vai embora.

Tem quests que o visual é assim:

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E outras que o visual é assim:

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Tão feio que te arrancam da imersão com uma porrada.




Alias, pra quem terminou a side quest da Judy:

Pô, fiquei chateado primeiro com o fato da CDPR não fazerem esses personagens bi, assim dando mais opções pro PC escolher os romances, como também pelo fato de que com o V homem ela escolhe ir embora da cidade. A única amizade real do cara vai embora, sacanagem. Ok que estou num romance com a Panam, mas achei a Judy um personagem bem menos clichê e mais interessante. A Panam tem uma personalidade legal, mas é o típico personagem feminino que é fodão por ser fodão e ponto.

Alias, aconteceu um bug zoado comigo em relação à Judy, quebrou a imersão de forma bem zoada. Fui visitar o apto dela (que agora é meu) e mesmo ela me mandando mensagem por celular dizendo estar em Seattle quando eu cheguei no apto ela estava lá, ai dava pra interagir com ela como ela estivesse no local, mesmo que a fala dela fosse de que estava dirigindo... Muito zoado.

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159888
 

Vinicam

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Essa missão aqui poderia muito bem estar em uma principal, recebi do nada uma ligação da Judy...e o resto é spoiler

Quem joga Cyberpunk 2077 só rushando a main quest está definitivamente jogando errado... O jogo devia dar mais ênfase no quanto é importante pra experiência geral do jogo concluir pelo menos as quests da Panam, Johnny e Judy.
 

Queiroga'

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Achei uma referência a TLOUS II no jogo

159889

No mais, aposentei a Mantis Blade e o tiro carregado das armas tech, pro jogo ficar menos quebrado.

Já estou com 50 horas de jogo e a Main Quest já deu aviso de ponto sem retorno. Vou ver se faço as quests dos principais personagens pelo menos.
 

BurntEbony

Bam-bam-bam
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Alguém que tenha terminado teve a impressão que as falas estão trocadas?

terminei o jogo várias vezes pra ver os finais diferentes, com a Rogue (quando você joga como Johnny) se você escolhe se apoderar do corpo do V ele reage calmo, basicamente você volta pra banheira e acorda. Se você resolve "morrer" como Johnny (deixar o V voltar pro corpo dele) ele reage todo puto diz que você traiu, fica aparecendo na frente e brigando, pede pra ao menos não ser esquecido e outras coisas. A impressão que dá é que trocaram as reações, o que seria a ultimate cagada
 

firmino_666

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Terminei agora a quest Velozes e Furiosos, porra, muito boa, pq caralhos não tem quests de corrida no jogo, tipo aleatórias com aquela UI de jogo de corrida dessa quest?

Provavelmente tem outros desfechos essa quest, quem fez, me diz se tem outro caminho no final, o meu foi assim:

Terminei a corrida e o Simpson ficou vivo e a Claire put* comigo haha
 

Giant Enemy Crab

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Instalei o patch 1.05 e tava jogando de boa no PS5 até que um carro bate no V e o jogo da crash. Pelo jeito vai precisar de mais alguns patchs pra corrigir os bugs de travamento. Aff.
o jogo precisa de patch pra corrigir o patch....


lendo o twitter da gringolandia e a OS,
finalmente entendi porque alguns falam que o jogo é inovador.
Pessoas que antes conseguiam jogar e agora não conseguem mais.

Depois que eu falo que o código-fonte desse jogo deve ser puro if eu estou exagerando.
 

Queiroga'

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Certeza que a CD Project se inspirou no Brasil pra construir Night City. Já tinha essa impressão pela cidade ser toda desnivelada, mas agora tive a prova definitiva:

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O banquinho de plástico, a cortina de latinha, a ligação elétrica improvisada... Pra ser mais brasil do que isso só se tivesse tocando Raça Negra.
 

slashf

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Eu tava com mais de 14h quando pedi o refund na Live, no mesmo dia confirmaram.

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Vai ter gente comprando e pedindo refund depois de zerar kkkkkk.
Steam mesmo acho que e 3 horas de jogo e 15 dias acho pra pedir refund
 

maickmetal

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Tem um canal br chamado universo paralelo, o cara tava num hype absurdo com o jogo, criando varios videos bacanas e deixando a galera muito animada. Com essa bomba q virou o cyberpunk ta sobrando ate pro cara, fiquei assustado do cara postar um video contando q ta sofrendo ameaça dos inscritos alegando q a culpa era dele por eles terem gastos comprando o jogo... fora q o cara ta super desmotivado pra trazer conteúdo pro jogo.
Eu to muito chateado tbm com tudo q virou de ruim pra esse jogo, com a cd project e toda a comunidade q tava esperando.

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HonkaHonka

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Eu tô curtindo demais o jogo, apesar de algumas frustrações. Está abaixo do que eu esperava, mas ainda assim é muito bom!

Abraços!

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Devon_

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Vai ter gente comprando e pedindo refund depois de zerar kkkkkk.
Steam mesmo acho que e 3 horas de jogo e 15 dias acho pra pedir refund
Vai acabar acontecendo, muita gente vai achar isso justificável por causa dos problemas do jogo. Quando fiz o pedido, estava no Ato 2, tinha acabado de fazer a quest pra encontrar a Evelyn.

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Aloeh

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Tem um canal br chamado universo paralelo, o cara tava num hype absurdo com o jogo, criando varios videos bacanas e deixando a galera muito animada. Com essa bomba q virou o cyberpunk ta sobrando ate pro cara, fiquei assustado do cara postar um video contando q ta sofrendo ameaça dos inscritos alegando q a culpa era dele por eles terem gastos comprando o jogo... fora q o cara ta super desmotivado pra trazer conteúdo pro jogo.
Eu to muito chateado tbm com tudo q virou de ruim pra esse jogo, com a cd project e toda a comunidade q tava esperando.

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Esse bando de m****. Ninguém tem culpa de nada se eles foram lá e compraram o jogo não.

No máximo ele aumentou o hype que os caras já tinham.

Muito fácil se fazer de coitado e botar a culpa das próprias escolhas nos outros.
 

Maladino

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Uma coisa que me chateia é que os únicos jogos que eu tinha algum hype decepcionaram (Em maior ou menor nivel).

Borderlands 3 foi bem decepcionante pra mim, Cyberpunk não cumpriu nem metade do que eu esperava pelo jogo e agora só resta Vampire Bloodlines 2.

E eu vi algumas coisas nos trailers que mostram que tem muita coisa feita nas coxas (Se for ruim, espero que o jogo seja ruim igual ao Bloodlines 1 pelo menos, que era um jogo cagado mas muito legal de jogar).

Isso que eu baixei minhas expectativas com jogos... Último jogo que eu tive hype real mesmo deve ter sido a expansão Cataclysm do WoW. O resto no máximo é só uma expectativa saudável e baixa de jogar.

Carai, falei de WoW e postei junto com o @Lor'themar.
 

sonicflood

Bam-bam-bam
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Pior que não pq estou acompanhando esses reviews desde o dia 4.
O Número de reviews ta subindo uma média de 8-12mil por dia.

E tem mantido a nota.
Ela começou em 70%, subiu até 79% e estabilizo ae.

GoG a nota de 3.8/5 se converter tb da uma média de 76%

Agora pra zoar.
Fallout 4 no geral (Todos reviews) tem 78%. Pq tb era uma festa de bugs quando lanço e pq tb prometia mta coisa que não foi entregue.
Até hoje o game tem bugs que podem quebrar tua campanha pra sempre exigindo reload/restart. Precisa do MOD que da fix pra ser jogado de maneira safe.

Por sinal é um jogo quepreciso dar +1 chance. Eu joguei umas 50h e larguei pq achei a historia ,muito mal contada, e o esquema de 1 palavra pra contextualizar toda uma conversa me deu nojo,

Outros games.
Red Dead 2 tem 82% (E veio pro PC com patchs apesar de pesadão).
GTA V tem 81%
GTA IV> Complete edition (ja com patchs) tem "incriveis" -> 70%

Watch dogs 2 -> 81%
Watch dogs 1 -> 70%

Sleeping dogs -> 91%
Fallout new vegas -> 96% (com alertas nos reviews pra instalar os mods)

Skyrim Special edition -> 93% (Mas ainda tem bugs que quebram o game/save ).
rapaz..cdpr precisa te contratar..melhor advogado do jogo...disparado
 

nominedomine

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Uma coisa que me chateia é que os únicos jogos que eu tinha algum hype decepcionaram (Em maior ou menor nivel).

Borderlands 3 foi bem decepcionante pra mim, Cyberpunk não cumpriu nem metade do que eu esperava pelo jogo e agora só resta Vampire Bloodlines 2.

E eu vi algumas coisas nos trailers que mostram que tem muita coisa feita nas coxas (Se for ruim, espero que o jogo seja ruim igual ao Bloodlines 1 pelo menos, que era um jogo cagado mas muito legal de jogar).

Isso que eu baixei minhas expectativas com jogos... Último jogo que eu tive hype real mesmo deve ter sido a expansão Cataclysm do WoW. O resto no máximo é só uma expectativa saudável e baixa de jogar.

Carai, falei de WoW e postei junto com o @Lor'themar.
Bloodlines 2 ai já deu todos os sinais que vai dar m****, pessoas chave saindo/sendo demitidas e o jogo sendo adiado.
 
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