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Tópico oficial Cyberpunk 2077 | Ultimate Edition

Queiroga'

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Viu? "Um fracasso". Pra mim é top 3 da gen, por isso é tão divisivo. Fallout eu tentei jogar o 4, o 3 e o New Vegas, achei todos horriveis e não passei das duas primeiras horas, por exemplo. Tentei jogar o 4 três vezes e simplesmente não consegui, mas tem gente que ama. Questão de gosto mesmo.



E nem eu fiz vista grossa. Já tentaram até me expulsar do tópico oficial de tanto que eu zoei e critiquei esse jogo, e faço até agora. Em momento algum passei pano pro jogo e com certeza sou umas pessoas do forum que mais criticou. Lá no tópico sobre o jogo ser uma bomba tem um monte de videos meus com bugs e defeitos do jogo. O caso é que mesmo tão problemático, eu realmente não consigo te citar uns 5 jogos que me divertiram mais do que ele na geração inteira.



Falou besteira. Jogo é gosto, experiência é subjetiva. Se acompanhasse o tópico saberia que comento e jogo Cyberpunk desde o primeiro dia e sou uma das pessoas que mais criticou e ainda critica esse jogo. Não estou dizendo que Cyberpunk é top 3 da geração como um fato incontestável, mas como experiência minha. Eu zero uns 100 jogos por ano, zerei quase todos os jogos grandes da gen, e a culpa não é minha se mesmo com uma infinidade de defeitos, praticamente nenhum desses jogos me cativou como Cyberpunk. Já cansei de dizer que se eu fosse analisar de forma imparcial, como jornalista, o jogo receberia um 6, mas como não tenho compromisso com a imparcialidade e só preciso expressar a minha experiência, é um dos melhores jogos da minha vida sem dúvida alguma. E, obviamente, é direito seu achar o jogo um lixo, desde que não queira forçar os outros a isso tambem. Eu achei história, gameplay, trilha sonora excepcionais, por exemplo.

Digo fazer vista grossa no sentido de ter sua experiência com o jogo prejudicada.

Para você não pesou muito, para mim sim. Mas ambos concordamos sobre quais os pontos positivos e negativos do jogo.

Diferente do TLOUS, que alguns citam o roteiro como a maior qualidade e outros como o maior defeito.
 

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

Zima Blue
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Digo fazer vista grossa no sentido de ter sua experiência com o jogo prejudicada.

Para você não pesou muito, para mim sim. Mas ambos concordamos sobre quais os pontos positivos e negativos do jogo.

Diferente do TLOUS, que alguns citam o roteiro como a maior qualidade e outros como o maior defeito.
Ah, isso sim. As pessoas precisam saber separar uma análise justa e objetiva de gosto. Eu reconheço imensamente a qualidade de jogos como The Witcher 3, God of War e Red Dead Redemption 2, por exemplo. São masterpieces no que se propões e em momento algum direi que são superestimados, mas eu simplesmente não consigo me divertir com eles. Todos por serem meio lerdos e travadões, tenho até preguiça de explorar mapa em RDR2 e TW3. Já Cyberpunk eu consigo fazer uma Bíblia só de defeitos e apontar cada problema desse jogo, eu enxergo cada um deles, mas ele simplesmente me diverte absurdamente, me cativa, e aí entra a questão de gosto. Pra todo jogo aclamado vai ter alguém que vai odiar, e pra todo jogo criticado vai ter alguém pra amar.

Ao contrário do que muitos pensam, não é preciso ignorar defeitos ou fingir que eles não existem para amar um jogo. É possivel identificar cada um deles, mas eles serem simplesmente bobos perto das qualidades. Aí vai do gosto e tolerancia de cada um. Red Dead 2 é um jogo absurdo e muita gente não aguenta jogar só pelo protagonista ser travadão, por exemplo.
 

Edhuardo0026

Bam-bam-bam
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Ah, isso sim. As pessoas precisam saber separar uma análise justa e objetiva de gosto. Eu reconheço imensamente a qualidade de jogos como The Witcher 3, God of War e Red Dead Redemption 2, por exemplo. São masterpieces no que se propões e em momento algum direi que são superestimados, mas eu simplesmente não consigo me divertir com eles. Todos por serem meio lerdos e travadões, tenho até preguiça de explorar mapa em RDR2 e TW3. Já Cyberpunk eu consigo fazer uma Bíblia só de defeitos e apontar cada problema desse jogo, eu enxergo cada um deles, mas ele simplesmente me diverte absurdamente, me cativa, e aí entra a questão de gosto. Pra todo jogo aclamado vai ter alguém que vai odiar, e pra todo jogo criticado vai ter alguém pra amar.

Ao contrário do que muitos pensam, não é preciso ignorar defeitos ou fingir que eles não existem para amar um jogo. É possivel identificar cada um deles, mas eles serem simplesmente bobos perto das qualidades. Aí vai do gosto e tolerancia de cada um. Red Dead 2 é um jogo absurdo e muita gente não aguenta jogar só pelo protagonista ser travadão, por exemplo.

Entendi seu ponto.

Que nem eu Não consigo Me divertir jogando Dark Souls, Metal Gear ou O Zelda Breath of the Wild (Prefiro o do Snes).

Lembro de um jogo ruim no Xbox360 que todos odiaram (Midia Especializada) mas eu me diverti um monte, o jogo se chamava Alpha Protocol, o jogo tinha uma jogabilidade travada, graficos ruins, uma historia meh... Mas eu me diverti bastante kkkkk

Sobre Cp77 é mais ou menos isso, eu tbm me diverti com o jogo, mas o que mais me decepcionou foi a cidade nada interativa, o sistema da Polícia, e um sistema de reputação q não serve pra nada...

Achei que teriamos um diferencial em um jogo de mundo aberto, acreditei que a CD iria trazer um narrativa densa aliada a um sistema de interatividade com a cidade que nenhum outro jogo de mundo aberto trouxe....

Mas no fim se resume a somente mais um jogo de mundo aberto bem razoavel...

Mas divertido...

E diversão é subjetivo...

Mas não o coloca como O Jogo Inovador, Criativo e Masterpiece que muitos o colocam...

É somente um jogo ok....

E isso pra quem acompanhou os trailers, entrevistas foi um belo soco no estomago, assim como foi com o no mans sky...

A diferença que NMS se recuperou em 2 anos...

Resta saber se CP2077 vai seguir o caminho da redenção... Ou vai seguir o caminho de bethesda, EA e demais produtoras....
 

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

Zima Blue
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Entendi seu ponto.

Que nem eu Não consigo Me divertir jogando Dark Souls, Metal Gear ou O Zelda Breath of the Wild (Prefiro o do Snes).

Lembro de um jogo ruim no Xbox360 que todos odiaram (Midia Especializada) mas eu me diverti um monte, o jogo se chamava Alpha Protocol, o jogo tinha uma jogabilidade travada, graficos ruins, uma historia meh... Mas eu me diverti bastante kkkkk

Sobre Cp77 é mais ou menos isso, eu tbm me diverti com o jogo, mas o que mais me decepcionou foi a cidade nada interativa, o sistema da Polícia, e um sistema de reputação q não serve pra nada...

Achei que teriamos um diferencial em um jogo de mundo aberto, acreditei que a CD iria trazer um narrativa densa aliada a um sistema de interatividade com a cidade que nenhum outro jogo de mundo aberto trouxe....

Mas no fim se resume a somente mais um jogo de mundo aberto bem razoavel...

Mas divertido...

E diversão é subjetivo...

Mas não o coloca como O Jogo Inovador, Criativo e Masterpiece que muitos o colocam...

É somente um jogo ok....

E isso pra quem acompanhou os trailers, entrevistas foi um belo soco no estomago, assim como foi com o no mans sky...

A diferença que NMS se recuperou em 2 anos...

Resta saber se CP2077 vai seguir o caminho da redenção... Ou vai seguir o caminho de bethesda, EA e demais produtoras....
Isso. É tipo assistir a um filme vencedor de Oscar e quase dormir, mas se divertir imensamente com filmes trash de terror. Eu adoro umas trasheiras que até eu reconheço como tosqueiras, mas são muito divertidas.

Terror e comédia são dois dos gêneros mais populares entre o público, e a maioria dessas obras são massacradas pela crítica. Mesmo assim as pessoas se divertem vendo filmes do Adam Sandler, terror B ou mesmo filmes genéricos de ação como os Velozes e Furiosos ou os Resident Evil, que geraram um lucro gigantesco.
 

Xenoblade

Ei mãe, 500 pontos!
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As duas cenas de sexo que vi até agora foram soft porn.

Se não há nada de explícito no jogo, pra quê você tem a opção de escolher tamanho do pau do V? Qual a "utilidade" disso?
 

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

Zima Blue
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As duas cenas de sexo que vi até agora foram soft porn.

Se não há nada de explícito no jogo, pra quê você tem a opção de escolher tamanho do pau do V? Qual a "utilidade" disso?
A utilidade foi ajudar no marketing do jogo, mas não tem qualquer impacto no jogo. É só pra gerar meme e as pessoas comentarem sobre isso exaustivamente.
 


ᴇʟʏsɪᴜᴍ

Zima Blue
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Foi o que pensei. Parece que a CDPR colocou essa feature inútil só pra ganhar mídia mesmo.
Sim. A sociedade é obcecada por sexo, o gênero Cyberpunk é muito sexualizado, então serviu de marketing. Tanto que muita gente vivia falando desse jogo só por conta das genitais. Aquele Conan Exiles é um jogo pequeno, e só era bastante comentado por um tempo porque dava pra editar o pênis do personagem.

Mas é bem irônico no caso de Cyberpunk, porque apesar da sexualização do gênero, o jogo é absurdamente soft. Você tem umas 2 opções de prostitutas (libera mais 2 finalizando as sides do Kerry) e é isso. As cenas são bem soft, e até com as opções românticas você só faz sexo na penúltima ou última side do personagem que é interesse romântico. Sexo é tratado de forma bem conservadora nesse jogo, ao menos em relação ao protagonista. Quem comprou Cyberpunk pensando nisso vai se frustrar bastante, porque a CD foi bem covardona nesse quesito. Usou apenas de marketing.
 

Jogadô

Lenda da internet
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Viu? "Um fracasso". Pra mim é top 3 da gen, por isso é tão divisivo. Fallout eu tentei jogar o 4, o 3 e o New Vegas, achei todos horriveis e não passei das duas primeiras horas, por exemplo. Tentei jogar o 4 três vezes e simplesmente não consegui, mas tem gente que ama. Questão de gosto mesmo.



E nem eu fiz vista grossa. Já tentaram até me expulsar do tópico oficial de tanto que eu zoei e critiquei esse jogo, e faço até agora. Em momento algum passei pano pro jogo e com certeza sou umas pessoas do forum que mais criticou. Lá no tópico sobre o jogo ser uma bomba tem um monte de videos meus com bugs e defeitos do jogo. O caso é que mesmo tão problemático, eu realmente não consigo te citar uns 5 jogos que me divertiram mais do que ele na geração inteira.



Jogo é gosto, experiência é subjetiva. Se acompanhasse o tópico saberia que comento e jogo Cyberpunk desde o primeiro dia e sou uma das pessoas que mais criticou e ainda critica esse jogo. Não estou dizendo que Cyberpunk é top 3 da geração como um fato incontestável, mas como experiência minha. Eu zero uns 100 jogos por ano, zerei quase todos os jogos grandes da gen, e a culpa não é minha se mesmo com uma infinidade de defeitos, praticamente nenhum desses jogos me cativou como Cyberpunk. Já cansei de dizer que se eu fosse analisar de forma imparcial, como jornalista, o jogo receberia um 6, mas como não tenho compromisso com a imparcialidade e só preciso expressar a minha experiência, é um dos melhores jogos da minha vida sem dúvida alguma. E, obviamente, é direito seu achar o jogo um lixo, desde que não queira forçar os outros a isso tambem. Eu achei história, gameplay, trilha sonora excepcionais, por exemplo.
A questão do fracasso é indiscutível, me perdoe, mas foi o jogo com maior expectativa depois de muitos anos, a própria empresa deve afirmar que é um fracasso. Achar o jogo bom, eu até entendo, ele tem coisas boas, mas está distante do prometido, e tá cheio de defeitos, sinceramente eu achava que ele ia desbancar Fallout, mas Fallout ganha dele em alguns aspectos, isso um jogo de uns 5 anos do seu lançamento.
 

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

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A questão do fracasso é indiscutível, me perdoe, mas foi o jogo com maior expectativa depois de muitos anos, a própria empresa deve afirmar que é um fracasso. Achar o jogo bom, eu até entendo, ele tem coisas boas, mas está distante do prometido, e tá cheio de defeitos, sinceramente eu achava que ele ia desbancar Fallout, mas Fallout ganha dele em alguns aspectos, isso um jogo de uns 5 anos do seu lançamento.

Tá, mas eu não estou falando de sucesso de crítica ou comercial, estou falando de percepção pessoal, e pra mim, ele é top 3 da geração. Fallout, como eu disse, eu não aguento jogar por duas horas, é absurdamente chato, e eu tentei mais de uma vez. Tentei o 3, o 4 e o New Vegas, e não dá. Até The Outer Worlds eu zerei duas vezes e curti muito, mas Fallout é a pura definição de tédio quando tento jogar. Cyberpunk eu joguei por 237h e ainda sinto vontade de voltar a jogar. Por isso eu disse que a percepção é pessoal. Agora, se o jogo fez sucesso com a crítica ou financeiro é outra história. Minha expectativa pra Cyberpunk era apenas um bom jogo e ele a superou imensamente, porque eu genuínamente não esperava gostar tanto assim do jogo. Tirando Forza, por ser de corrida, ele fica disputando o meu primeiro lugar entre jogos single na geração com Persona 5 Royal. O universo me cativou, a gameplay, a trilha sonora, a história, os personagens, e não tem bug ou defeito que tire o brilho e a diversão que esse jogo me provocou. Assim como tem jogo que eu mal consigo citar 2 defeitos, mas as qualidades são meia boca e não me cativam, e se torna apenas um jogo "legalzinho" no meu conceito. Os pontos positivos de Cyber melhoram muito a minha opinião sobre ele, enquanto os defeitos me provocam leves incômodos ou até risadas, como a IA de trânsito e policiais ou bugs. Eu zoei a IA da polícia e do transito, mas em nada afetaram meu gameplay. Passei dezenas de horas zoando pela cidade.

E mesmo falando de sucesso comercial, tem que ver direitinho, porque só em pré-venda o jogo já estava gerando lucro, embora certamente deva vender menos que o esperado. Em críticas certamente foi, parece que esperavam nota acima de 90.
 
Ultima Edição:

Skinner Sweet

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Tá, mas eu não estou falando de sucesso de crítica ou comercial, estou falando de percepção pessoal, e pra mim, ele é top 3 da geração. Fallout, como eu disse, eu não aguento jogar por duas horas, é absurdamente chato, e eu tentei mais de uma vez. Tentei o 3, o 4 e o New Vegas, e não dá. Até The Outer Worlds eu zerei duas vezes e curti muito, mas Fallout é a pura definição de tédio quando tento jogar. Cyberpunk eu joguei por 237h e ainda sinto vontade de voltar a jogar. Por isso eu disse que a percepção é pessoal. Agora, se o jogo fez sucesso com a crítica ou financeiro é outra história. Minha expectativa pra Cyberpunk era apenas um bom jogo e ele a superou imensamente, porque eu genuínamente não esperava gostar tanto assim do jogo. Tirando Forza, por ser de corrida, ele fica disputando o meu primeiro lugar entre jogos single na geração com Persona 5 Royal. O universo me cativou, a gameplay, a trilha sonora, a história, os personagens, e não tem bug ou defeito que tire o brilho e a diversão que esse jogo me provocou. Assim como tem jogo que eu mal consigo citar 2 defeitos, mas as qualidades são meia boca e não me cativam, e se torna apenas um jogo "legalzinho" no meu conceito. Os pontos positivos de Cyber melhoram muito a minha opinião sobre ele, enquanto os defeitos me provocam leves incômodos ou até risadas, como a IA de trânsito e policiais ou bugs. Eu zoei a IA da polícia e do transito, mas em nada afetaram meu gameplay. Passei dezenas de horas zoando pela cidade.

E mesmo falando de sucesso comercial, tem que ver direitinho, porque só em pré-venda o jogo já estava gerando lucro, embora certamente deva vender menos que o esperado. Em críticas certamente foi, parece que esperavam nota acima de 90.

Eu também achei o jogo muito bom,o problema pra mim foi o desempenho mesmo,os problemas de IA dos npc's não me incomodaram já que o tempo que eu joguei passei fazendo quests,e as poucas e as que fiz achei boas.
 

Krion

Ei mãe, 500 pontos!
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Voltando a meus posts (para os interessados) sobre um pouco de lore do universo do Cyberpunk 2077.

Desta vez falando sobre a cidade de Tokyo, que poderia ser um cenário perfeito para um futuro game da série (se é que vai haver algum:kduvida)




(fonte: livros de RPG - Cyberpunk Pacific Rim Sourcebook e Cyberpunk Nippon Sourcebook)

TÓQUIO

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Tóquio (東京), além da Prefeitura de Tóquio e oficialmente da Metrópole de Tóquio (東京 都), é a capital do Japão . É a capital japonesa desde 1869, e sua área urbana abriga o imperador do Japão e o governo japonês.

Tóquio faz parte da região de Kanto no lado sudeste da ilha principal do Japão, Honshu, e inclui as ilhas Izu e as ilhas Ogasawara. Continuou sendo o centro cultural do país e teve um fluxo de refugiados que elevou a população de sua metrópole para 57 milhões. Tóquio também é o lar de vários zaibatsus, como: Arasaka , Kendachi , FACS , Fujiwara , SegAtari e muitas outras grandes corporações.

A capital do Japão (Nippon) está localizada no meio da ilha principal de Honshu, na costa do Pacífico, além da região de Kanto . O clima é geralmente frio e úmido, durante o inverno é congelante e pode-se ver neve geralmente por apenas 10 dias, e no verão é quente e úmido.

O Fandom pode ganhar uma comissão de afiliado sobre as vendas feitas a partir dos links desta página.

A população da cidade de Tóquio é de cerca de 14 milhões, porém a área metropolitana da Prefeitura de Tóquio é de cerca de 57 milhões, com cerca de 34 milhões na cidade em uma jornada de trabalho. Os trens em seus períodos de pico do dia operam com 300% a 400% da capacidade.

Nos dias modernos, Tóquio é uma das cidades mais seguras e ainda assim uma das mais perigosas do mundo. É mantido em segurança pelas hordas de policiais corporativos. Os Zaibatsus não gostam de problemas em sua cidade. Dito isso, se não ameaçar seus lucros, eles não mexerão um dedo para impedi-lo. É aqui que a polícia nacional ou a yakuza local têm de limpar as ruas.

Tóquio é a capital apenas desde meados do século XIX, durante a época da Restauração do Imperador Meiji. Por 1.000 anos antes disso, no entanto, a capital do Japão foi Kyoto . Desde que se tornou a capital, Tóquio se expandiu sem parar, decaindo e se reconstruindo em um estranho círculo de progressão. Ordem, desordem, desenvolvimento e corrupção, vida e morte freqüentemente coexistem. Durante sua história, houve apenas três interrupções nesse padrão. O primeiro foi o Grande Terremoto Kanto de 1922, que arrasou a cidade. A segunda foi quando ocorreu o bombardeio aliado de Tóquio durante a 2ª Guerra Mundial, que também arrasou a cidade. O último foi o Jiage(incêndio criminoso e intimidação por parte de fixadores para tirar inquilinos de terras adequadas) durante a bolha econômica dos anos 1980. Apesar desses contratempos, Tóquio não apenas voltou, mas ficou mais forte a cada vez.

Na realidade, existem muito poucos nativos de Tóquio. Nos últimos 100 anos, a maior parte da população viajou para Tóquio a trabalho. Até 50 anos atrás, muitos japoneses da zona rural vinham trabalhar na capital. Durante os festivais de Ano Novo e Bon, Tóquio ficava vazia porque as pessoas voltavam para casa nas férias. Sine, no início dos anos 1970, o gaijin começou a invadir a cidade. Com o crescimento da população japonesa e estrangeira, Tóquio está sob tensões que nunca existiram antes.

Muitos japoneses tendem a criticar o povo de Tóquio por se preocupar demais com estilo, aparência e compostura. Muitas vezes as pessoas dizem que dão uma sensação de frio e indiferença. Os habitantes da região de Kanto já são muito diferentes do resto do Japão. Os nascidos em Tóquio muitas vezes não saem da cidade, pelo seu tamanho, considera-se que tem tudo que uma pessoa precisa.

Tokyo Wards

As alas especiais são uma forma especial de municipalidades no Japão de acordo com a Lei de Autonomia Local de 1947. São distritos municipais: subdivisões principais de uma prefeitura com autonomia municipal amplamente comparável a outras formas de municipalidades. Os bairros de Tóquio consistem em: Shinjuku, Shibuya, Meguro, Toshima, Bunkyo, Chiyoda, Taito, Arakawa, Sumida, Antigo Edogawa, Koto, Chuo, Minato e Shinagawa.

Clima
Em Tóquio, os verões são curtos, quentes, abafados, úmidos e geralmente nublados e os invernos são muito frios e geralmente limpos. Ao longo do ano, a temperatura normalmente varia de 36 ° F a 87 ° F e raramente fica abaixo de 31 ° F ou acima de 93 ° F.

ILHAS
Tóquio tem várias ilhas remotas, que se estendem por até 1.850 km (1.150 milhas) do centro de Tóquio. Por causa da distância das ilhas da sede administrativa do Governo Metropolitano de Tóquio em Shinjuku, as filiais locais do subprefeito as administram.

As Ilhas Izu são um grupo de ilhas vulcânicas e fazem parte do Parque Nacional Fuji-Hakone-Izu. As ilhas mais próximas de Tóquio são Izu Ōshima, Toshima, Nii-jima, Shikine-jima, Kōzu-shima, Miyake-jima, Mikurajima, Hachijō-jima e Aogashima. As Ilhas Izu estão agrupadas em três subprefeituras. Izu Ōshima e Hachijojima são cidades. As ilhas restantes são seis aldeias, com Niijima e Shikinejima formando uma aldeia.

Hachijo - Ilha Paraíso
Hachijo é uma cidade localizada em uma das ilhas Tokyos, um paraíso de férias onde muitas empresas japonesas, e muitas outras de todo o mundo, vêm visitar e se hospedar em um dos muitos hotéis da ilha. A ilha tem segurança máxima e raramente recebe visitas de indivíduos não ricos.


A história da cidade de Tóquio remonta a cerca de 400 anos. Originalmente chamada de Edo, a cidade começou a florescer depois que Tokugawa Ieyasu estabeleceu o Shogunato Tokugawa aqui em 1603. Local de nascimento de pequenos negócios que se tornou grande, Kendachi era originalmente um pequeno armeiro na cidade de Edo. Como o centro da política e da cultura no Japão, Edo cresceu e se tornou uma grande cidade com uma população de mais de um milhão em meados do século XVIII. Durante todo esse tempo, o imperador residiu em Kyoto , que era a capital formal da nação. O Período Edo durou quase 260 anos até a Restauração Meiji em 1868, quando o Shogunato Tokugawa terminou e o domínio imperial foi restaurado. O imperador mudou-se para Edo, que foi renomeada para Tóquio. Assim, Tóquio se tornou a capital do Japão.

O centro de Tóquio, como Osaka , foi projetado desde cerca de 1900 para ser centralizado nas principais estações ferroviárias de uma forma de alta densidade, de modo que as ferrovias suburbanas foram construídas de forma relativamente barata no nível da rua e com sua própria prioridade de passagem. Embora as vias expressas tenham sido construídas em Tóquio, o projeto básico não mudou. A cidade se tornou a principal base da indústria e do comércio, com zaibatsus surgindo em todos os lugares, principalmente empresas como a Mitsubishi e a Arasaka . Tóquio sofreu duas grandes catástrofes no século 20: o terremoto Grande Kanto de 1923, que deixou 140.000 mortos ou desaparecidos; e a Segunda Guerra Mundial.

Após a guerra, Tóquio foi completamente reconstruída e foi exibida ao mundo durante os Jogos Olímpicos de 1964. A década de 1970 trouxe novos desenvolvimentos de arranha-céus, como Sunshine 60, um novo e polêmico aeroporto em Narita em 1978, e um aumento da população para cerca de 11 milhões. A rede de metrô e trens urbanos de Tóquio se tornou uma das mais ocupadas do mundo, à medida que mais e mais pessoas se mudavam para a área. O Jiage (incêndio criminoso e intimidação por consertadores para limpar inquilinos de terras salabis) durante a bolha da economia dos anos 1980 tornou-se outra catástrofe para Tóquio superar. Apesar do revés, Tóquio não apenas voltou, mas ficou mais forte à medida que sua economia prosperava.

Arasaka durante a década de 1990 rapidamente estava se tornando a maior e mais influente Megacorporação do mundo. Saburo Arasaka usou sua influência para tentar assumir o controle do governo em Tóquio, o que levou um grupo de muitas outras corporações japonesas, grandes e pequenas, a formar um grupo conhecido como FACS para combatê -las. Com a população da cidade crescendo a cada dia, era necessária uma expansão para abrigar os 57 milhões de pessoas. Tóquio também se tornou a principal cidade em tecnologia de ciberware do mundo.

Em 2010, no Tokyo Bay Crossway um Sistema de Defesa Automática foi instalado para prevenir um ataque terrorista que pudesse surgir na Ponte. No entanto, em 2018, o Ministério da Ciência e Tecnologia perdeu a comunicação com a Ponte. Nenhuma resposta definitiva foi encontrada, a polícia de Tóquio foi chamada ao lado da polícia de Chiba e até mesmo dos grupos de controle de distúrbios de Arasaka, mas nada foi eficaz para retomar a ponte. A ponte tornou-se habitada por tipos nômades desempregados, bosozoku, refugiados e outros criminosos.

Em 2023, o conflito durante a Quarta Guerra Corporativa também chegou a Tóquio. No entanto, as lutas não duraram muito, pois o governo reprimiu Arasaka, evitando qualquer conflito adicional dentro da cidade.

Em 2077, a Arasaka Corporation aplicou 27 bilhões de novos ienes para consertar a crise imobiliária na cidade. O governo japonês também apresentou a ideia de drenar parte da Baía de Tóquio para abrir espaço para mais megaconstruções .

Tóquio tem a maior economia metropolitana do mundo. De acordo com um estudo realizado, a área da Grande Tóquio (Tóquio-Yokohama) de 57 milhões de pessoas teve um PIB total de US $ 8 trilhões em 2045 (em paridade de poder de compra), que liderou essa lista. A região de Tóquio é o principal centro industrial do Japão, com uma base de manufatura altamente diversificada. As indústrias pesadas estão concentradas em Chiba, Kawasaki e Yokohama, enquanto Tóquio propriamente dita é fortemente inclinada para a indústria leve, incluindo a impressão de livros e a produção de equipamentos eletrônicos.

Mais significativamente, talvez, Tóquio seja o centro financeiro e administrativo do Japão. Corporações com sedes, filiais ou locais de produção em outras partes do país costumam ter grandes escritórios em Tóquio, sendo Marunouchi o local de muitos deles. A estreita relação entre o governo e as empresas no Japão torna uma localização em Tóquio vantajosa, se não necessária.

Ao norte de Marunouchi fica Otemachi, onde estão localizadas as principais instituições financeiras e seguradoras do Japão. Otemachi também é o lar da NTT, a gigante das comunicações. Claro, Tóquio também é o local da Bolsa de Valores de Tóquio, localizada em Kabutocho.

Tóquio possui a maioria das sedes corporativas e escritórios regionais em comparação com qualquer outra grande cidade. Muitos dos quais foram fundados e vieram aqui na esperança de encontrar grandes negócios e muitas oportunidades. Aqui está uma lista de algumas das empresas;

Arasaka
Arasaka é uma megacorporação mundial que lida com segurança corporativa, bancos e manufatura. Eles detêm mais poder financeiro do que qualquer outra empresa isolada e usam táticas subversivas como chantagem, extorsão e suborno para influenciar o mundo ao seu redor. A corporação é uma das maiores do mundo, com maior influência sobre muitos países, muitas vezes colocando políticos fantoches apoiados por Arasaka no governo.

Fujiwara
Fujiwara é um dos maiores bancos do mundo inteiro e pode ser encontrado em quase todas as cidades. A sede principal está localizada em Tóquio, o prédio é alto e branco para refletir a luz do sol. No topo está o logotipo e o telhado como uma praça com vista para o jardim, bem como um heliporto.

SegAtari
SegAtari é uma empresa japonesa líder nos mercados de jogos, humanóides robóticos e fabricação de armas em todo o mundo. No entanto, gostaria de esconder sua conexão com sua divisão de armas. Embora a SegAtari possa ser uma das maiores corporações, ela tenta manter uma cara amigável para o público. Criação de muitos jogos e braindances usados para entretenimento de mídia, bem como assistentes pessoais robóticos.

Tóquio, como quase todo o resto do Japão , tem uma excelente rede de metrô e um sistema de trem-bala que vai da cidade aos subúrbios e ao resto do país. Dito isto, os metrôs continuam ocupados e lotados, isso se deve ao número de guardas armados que as empresas empregam, os trens são muito seguros e os passageiros indisciplinados muitas vezes são atendidos rapidamente.

Ônibus
A maioria das companhias ferroviárias também opera rotas de ônibus. Os ônibus são mantidos decentemente, mas dificultados pelo fato de que eles devem usar as estradas, então a maioria do público em geral usa os trens. Muitas vezes, os ônibus são vistos como veículos para os pobres.

Carros
Os carros podem ser muito populares, geralmente para dormir; possivelmente encontrando algumas pessoas morando neles e até mesmo fazendo sexo neles, porém a maioria das pessoas raramente os usa para andar pela cidade. As estradas são estreitas e raramente têm tráfego, especialmente fora de Tóquio, onde gangues de bosozoku atacarão. A maioria dos carros, geralmente da Toyota , Honda ou Takaya , é equipada com TVs e poltronas massageadoras para ficar mais relaxado e passar o tempo depois do trabalho.

Motocicletas
As motocicletas são muito mais rápidas do que os carros e muito mais populares entre o público em geral. Pilotos em Hondas , Suzukis e Kawasakis correndo entre filas de carros é uma visão muito comum em Tóquio.

AVs
Os AVs são utilizados de forma agressiva, mas há tantas restrições em áreas densamente povoadas, como limites de baixa altitude e limite de altitude alta ao se aproximar do Palácio Imperial, que pessoas não acostumadas a Tóquio geralmente não devem voar.

Além do distrito de Marunouchi, fica o Palácio Imperial, e é onde a família imperial residiu. Abrange 100 hectares e suas impressionantes torres de vigia e enormes paredes de pedra ainda sobrevivem em 2225. A Praça do Palácio, o Jardim Leste e o Parque Kitanomaru são as principais atrações. A ampla e aberta Plaza, com sua Ponte Dupla ou o Nijubashi, é um paraíso para sararimen e casais jovens. Uma fonte memorial existe lá e foi construída para comemorar o casamento do príncipe herdeiro e da princesa. Ao lado do Palace Plaza fica o Hibaya Park, um belo parque, em estilo parte japonês e parte ocidental. O Hibaya Public Hall and Library estão em seu recinto. O bairro de Hibaya próximo é a 'Broadway de Tóquio', repleto de cinemas e teatros

Distritos de interesse em Tóquio

Kasumigaseki: o bairro governamental

Este é o centro administrativo do Japão. Ministérios do governo e edifícios de agências se aglomeram aqui, ao sul do Palácio Imperial. O parlamento japonês se reúne no imponente Prédio da Dieta Nacional, com vista para o distrito. A polícia de Tóquio é muito visível aqui. [2]

Marunouchi: o distrito comercial
Este distrito fica entre a Estação de Tóquio e o Palácio Imperial, e é o centro corporativo da cidade, ou centro de negócios que abriga empresas como Arasaka , Kiroshi , Fujiwara e outros. Arranha-céus altos, fileiras e mais fileiras, contêm as sedes dos principais bancos e zaibatsus. A polícia e a polícia de segurança de Arasaka também mantêm este distrito sob escrutínio para a proteção dos gigantes corporativos.

Ochanomizu: College Town

Ochanomizu, na linha elevada Chuo Rail (JR) do Japão, é o distrito universitário de Tóquio. Alguns minutos descendo a colina a partir da estação está a atmosférica seção Jimbocho, repleta de centenas de livrarias. Estão à venda estantes de livros japoneses e estrangeiros, inclusive de segunda mão. Este bairro também exibe o edifício Tokyo Komingu Kottokan, contendo mais de 50 lojas de antiguidades, e a Nicolaido, uma catedral ortodoxa russa deslocada. Do outro lado da estação fica o Templo Yushima Seido e o Santuário Kanda Myojin. Há muitas universidades em Tóquio, a maior, a Universidade de Tóquio, fica a oeste do Parque Ueno. Outros incluem as universidades Meiji, Nihon, Médica e Odontológica, Hosei, Keio, Waseda, Rikkyo e Gakushuin. Há uma sensação informal, decadente e underground na vida aqui, devido à população de alunos e ex-alunos. Música, cultos, gangues, clubes e apartamentos atendem a essa população jovem.

Roppongi: Capital da Música
Este é um distrito de entretenimento com uma atmosfera sofisticada e emocionante. A vida noturna de Roppongi começa por volta das 23h. Existem literalmente centenas de cafés, bares, pubs e restaurantes - desde baratos a preços moderados. As casas noturnas mais elegantes de Tóquio estão aqui. O famoso clube Black Rain em Roppongi foi palco em 2220 do infame ataque com foguetes Yakuza que matou 11 e feriu 14. Existem clubes e discotecas com a melhor música e DJs, e muita música ao vivo. Bandas de todo o Japão tocam aqui para serem ouvidas e apreciadas. Os estrangeiros (gaijin) preferem os clubes de Roppongi e são bem atendidos. É um lugar muito cosmopolita. Roppongi Hills, um vasto complexo de apartamentos, lojas, escritórios, restaurantes, hotéis e até um museu. Nas proximidades do Parque Shiba fica a famosa Torre de Tóquio vermelha e branca,

Shibuya: o auge de toda a moda

Este é um distrito comercial e de diversão repleto de ação, e está sempre lotado de jovens dia e noite. A rua Koen-dori está repleta de complexos comerciais coloridos e lojas de departamentos, todos exibindo as últimas tendências da moda. O antigo Estádio Olímpico e o Santuário Meji ficam além de Koen-dori. Perto está o NHK Broadcast Center, propriedade da empresa estatal de rádio e TV japonesa. Shibuya é o lar de destaque da indústria de mídia. Celebridades são vistas aqui (e também muitos turistas) e o distrito tem muitas conexões com a indústria. Muito dinheiro se move em torno de Shibuya, a riqueza é notável. Existem lojas de moda descoladas, restaurantes, bares e pontos de encontro.

Shinjuku: compras, sexo, bares, clubes, brandance e VRcades
Este é outro dos principais distritos comerciais e de diversão de Tóquio. É também um importante centro de transporte, servido pelas ferrovias suburbanas de Keio, Seibu e Odakyu, e por duas linhas de metrô, além da Japan Rail. Um enorme terminal rodoviário de ônibus, Busta Shinjuku, fica no topo da estação ferroviária de Shinjuku. A oeste da movimentada Estação Shinjuku fica o impressionante distrito de arranha-céus, o segundo horizonte de Tóquio. Alguns desses edifícios são hotéis, outros são edifícios corporativos com galerias comerciais subterrâneas e restaurantes nos andares superiores com vistas maravilhosas. A maioria dos arranha-céus é coberta por vastas telas de publicidade em vídeo.

A leste da estação, no entanto, está Kabukicho, uma antiga seção de entretenimento onde ricos e pobres, turistas e criminosos se misturam. A área está repleta de uma variedade de lugares para beber, salões de pachinko, hotéis do amor e locais de entretenimento. No entanto, Kabukicho inclui bares e clubes que estão seriamente decadentes: os piores lugares de Tóquio são aqui em Kabukicho. Os Yakuza controlam a área com (literalmente) uma pegada semelhante a um torno. Kabukicho está cheia de drogarias, casas de massagens 'soapland', casas de jogo, ganghaunts, clubes de strip, clubes de pornografia simstim; tudo o que paga bem e é fronteiriço ou extralegal. Soho de Tóquio. Grande parte da Yakuza está localizada neste distrito.

Debaixo da ponte
O Tokyo Bay Crossway ou The Bridge foi construído na virada do século. Consiste principalmente em 10 km de túneis subaquáticos e 5 km de ponte que cruza a baía. No ano de 2010, a lei e a ordem declinaram rapidamente e um Sistema de Defesa Automática foi instalado para evitar um ataque terrorista que pudesse aparecer na Ponte. Robôs de guarda entrando e saindo dos pequenos patinhos de manutenção eram considerados poderosos o suficiente para enfrentar qualquer ataque de cabeça de um grupo terrorista. [1] [2]

No entanto, em 2018, o Ministério da Ciência e Tecnologia perdeu a comunicação com a Bridge, que então decidiu resolver o problema. Muitas teorias diferentes surgiram ao longo dos anos, uma das mais populares é que um vírus assumiu o controle da IA central e fez com que ela se tornasse desonesta, mas ainda não há uma resposta definitiva.

Primeiro, todos os semáforos foram apagados. Posteriormente, um pequeno escritório de segurança foi atacado por seus próprios drones e as pessoas foram expulsas. A polícia de Tóquio de Keishi-cho, a polícia da prefeitura de Chiba e a equipe de motim de Arasaka , a pedido do Ministério de C&T, tentaram retomar o computador central, mas não conseguiram alcançá-lo. O controle da Internet até hoje não foi estabelecido. A ponte ficou danificada.

Não muito tempo depois, os sem-teto começaram a migrar para a Ponte. Essas “Pessoas da Ponte” não são vistas como inimigas do sistema de defesa, ou seja, ficam a 200 metros da Sala de Controle. A maioria deles vive nas seções subaquáticas da ponte. Além disso, existem muitos que vivem nas ilhas artificiais que sustentam a parte aérea da ponte e as vigas da ponte. A polícia de Tóquio registrou que cerca de 8.000 pessoas vivem na ponte.

Como foi dito, as pessoas que moram aqui são geralmente tipos nômades desempregados, que não têm dinheiro para viver nas grandes cidades de Tóquio ou Chiba. Há também uma pequena porção de gaijin e Nambei-jin que são os primeiros a perder empregos. Existem também alguns criminosos que também se refugiaram. Como Arasaka é a lei em Kanagawa e a Polícia da Província de Chiba governa em Chiba, a ponte sempre foi uma zona cinzenta de jurisdição; hoje em dia é apenas um território soberano.

Contanto que não haja escaramuças acima de um certo nível, a ponte realmente não interfere com o resto do público. Em raras ocasiões, uma pequena equipe de choque irá prender um criminoso que fugiu para este local. No entanto, nem todos os crimes serão descontados aqui, os grandes, como 6 de novembro de 2018, serão esmagados com extrema força.

Hoje, as defesas parecem invencíveis. Há muita munição, já que as fábricas de automóveis ao redor das pernas da ponte continuam fazendo mais com os estoques de material de construção destinados à própria ponte. O governo e as forças policiais locais não veem a situação mudar tão cedo.

Tóquio é o coração da indústria e do consumo, encontrando algo que seja (relativamente) barato, incomum ou não exatamente legal; são todos encontrados em diferentes centros comerciais bem conhecidos. Não há nenhuma faixa de "balcão único" em Tóquio (embora Chiba chegue perto). Em vez. eles estão espalhados pelas várias áreas.

Akihabara:
Equipamentos eletrônicos e peças; Computadores, conjuntos de RV e Braindance, programas do mercado negro, Cyberware, novos e usados. A maioria das pessoas pode encontrar produtos eletrônicos legítimos e não modernos com 20% a 70% de desconto. Olhando em volta para alguns dos revendedores independentes, há até mesmo trabalhos personalizados ou tecnologia de ponta não descobertos pelo corpo. Este lugar é famoso mundialmente por sua selva de letreiros de neon e anúncios a laser da cultura otaku em Tóquio.

Akasaka:
Um bairro tradicional de gueixas, mesmo em 2020 ainda era possível ver riquixás carregando suas anfitriãs de alto preço e lindamente vestidas pelas ruas no início da noite. Akasaka também abriga as casas noturnas mais exclusivas (e também caras) de Tóquio. Muitos chineses ricos se mudaram para cá durante e depois dos recentes problemas em Hong Kong . As empresas chinesas prosperaram em Akasaka. Existem muitos clubes, shows e restaurantes sofisticados. É conhecida como uma verdadeira área 'foodie', com centenas de bares e restaurantes de comida internacional. O templo, o Santuário Hie, fica em uma pequena colina alcançada por uma escada íngreme.

Kanda, Jinbocho, Ochanomizu:
Nestes locais encontram-se livros (novos e usados), Manga, Livros Estrangeiros, Equipamentos Desportivos, Instrumentos Musicais. Qualquer livro publicado no Japão pode ser encontrado aqui. Mesmo raros, existem livros antigos por aí, alguns com endereços de Zaibatsu antigos ou escritos em escrita codificada. Ler ainda é considerado uma habilidade que vale a pena.

Ueno, Okachimachi:
Excedentes de bens militares, alimentos e bebidas com 10% -50% de desconto (à noite, sushi sintético com 90% de desconto), chips de crédito falsificados e IDs.

Harajuku:
Harajuku é o centro da moda de Tóquio. As ruas Omote Sando e Meiji Dori estão repletas de boutiques que vão desde o conservador, mas na moda, até o extremamente exótico. Todas as modas são vendidas a preços de quatro a cinco vezes o desgaste normal. Esse é o sacrifício que se deve fazer para manter o estilo. Lojas como Eji of Japan ou Tanaka Exec também são encontradas aqui. Sua relação com a cultura pop também atraiu o público mais jovem para Harajuku. Quase todas as tardes, as passarelas ficam repletas de rapazes e moças em busca de acessórios de moda. E todos os domingos, Omote Sando se torna um passeio gratuito de veículos para artistas de rua e shows improvisados.

Shinjuku:
Bens do mercado negro como Drygs, Handguns, Cyberware e Programs, Prostitutes. Este é um famoso reduto da Yakuza em Tóquio. Quase tudo que é ilegal pode ser encontrado aqui. Muitas famílias Yakuza compartilham território aqui; os limites não são em blocos, mas de prédio a prédio, cômodo por cômodo. Às vezes, os edifícios terão o Nawabari (sinal) de vários clãs diferentes. Esta área é bastante segura, já que os clãs não lutam aqui, por medo de prejudicar os negócios. Pessoas de qualquer nacionalidade podem ser encontradas aqui, negociando ou trabalhando em bares e casas noturnas de propriedade da Yakuza. Até mesmo os pampees estão seguros aqui, desde que não se aprofundem muito.

Ikebukuro:
Este distrito uma vez se tornou um novo subcentro de Tóquio depois que o caro desenvolvimento de Sunshine City apareceu a leste da Estação Ikebukuro. Há um aquário, um teatro e o Museu do Oriente dentro do complexo de Sunshine City. É uma porta de entrada para os subúrbios do noroeste de Tóquio, Ikebukuro é servida por linhas ferroviárias suburbanas, bem como linhas de metrô metropolitano para o centro de Tóquio, muitas vezes lotadas de passageiros. Ikebukuro tem sua própria 'sensação', seus próprios restaurantes e lojas e seus próprios bares e restaurantes. Tem uma grande população corporativa e, portanto, é um pouco sóbria.

Shibuya:
Bens e informações do mercado negro. Esta é uma área de gangue Teamer e, como Shinjuku, quase tudo pode ser encontrado aqui, mas com menos influência da Yakuza. Os comerciantes de lobo solitário que não querem ser dominados pela Yakuza vêm aqui, mas a guerra entre gangues é comum. VRcades e muita moda alinham-se nas ruas. Esta área é uma das mais movimentadas de Tóquio.

Ginza:
Ginza já foi a maior área do centro de Tóquio. Esta área floresceu no passado com o comércio entre a parte norte de classe alta de Tóquio e os mercadores e o comércio de pesca gerado pela Baía de Tóquio. Ginza em si significa "coleta de prata". Hoje, existem quatro grandes lojas de departamentos localizadas aqui, Matsuya, Mitsukoshi, Matsuzakaya e Hankyu, junto com várias outras lojas, restaurantes e casas noturnas. Um tradicional Teatro Kabuki também está localizado em Ginza.

Chiba:
Legal (e ilegal) Medtech, Cyberware, Bodybanks. Os melhores Medtechs do mundo estão aqui, trabalhando na vanguarda da Cybertech. Este também é um campo de teste de corpo vivo para Mega-corps; cuidado, eles não mudam seu nome para Assunto X.

Komike:
Manga, Anime, VR & movies, Braindance, Programs, Info. O maior mercado "subterrâneo" do mundo, realizado todo verão e inverno no Harumi Int'I Trade Ceneter, Tóquio. As mídias estão vendendo de tudo, desde mangás e fanzines até as últimas informações anti-Arasaka. Muitas pessoas vendem seu próprio trabalho aqui entrando como um Círculo. Uma vez que existem tantos círculos aqui, para encontrar qualquer informação realmente boa, eles precisam de habilidades de Streetwise e Expert (Círculo de Dojin), para saber com quem falar. Claro, não existem produtos ilegais vendidos aqui.

Tokyo Aerospace Port-Chiba:
Produtos isentos de impostos e contrabandeados. Este é um dos maiores portos AeroSpace do mundo. A segurança é incrivelmente rígida ... para os passageiros. Como há tantas pessoas e pacotes passando, eles só usam scanners para inspecionar bagagens. Portanto, se você empacotar grandes sacos com apenas algumas pequenas coisas ilegais (armas, drogas, etc.), as chances são boas de que elas escapem. Apenas não seja estúpido e ganancioso.

Tóquio Disney City:
Coisas da Disney. Bom lugar para trazer sua opinião. Os ianques se sentirão em casa neste país das maravilhas totalmente americano e seguro. Todos são examinados em busca de armas pela própria equipe de segurança treinada por Lazarus da Disney. Há rumores de que todos os ratos e patos são guardas profissionais. O próprio parque fica em Chiba, mas o novo VR BBS está no mainframe corporativo no centro de Tóquio.

Yokohama
Yokohama não é realmente parte de Tóquio, é a capital da Prefeitura de Kanagawa , a área da baía ao sul de Yokohama pode ser considerada parte de Tóquio. A cidade de Yokohama é o porto para o qual o Comodoro Perry e sua frota navegaram há muito tempo. Seus poderosos navios de guerra forçaram a abertura dos portos do Japão para o comércio e permitiram que o Ocidente tivesse acesso aos tesouros do Oriente. Yokohama era, na época, a maior das cidades portuárias com que os ocidentais lidavam. Yokohama prosperou com o novo comércio e continua até hoje.

Além do negócio marítimo, Yokohama dá suporte à Estação Yokohama, um grande complexo de lojas de departamentos, prédios de escritórios e terminais ferroviários. Yokohama se orgulha de sua autossuficiência e se tornou o principal local de muitas empresas. As fábricas de armas de Arasaka estão localizadas em uma área de 500 acres fortemente protegida, assim como a escola de Segurança Marítima e Combate.

Chiba
Chiba é a capital da província de Chiba , no Japão. Fica a cerca de 40 quilômetros a sudeste do centro de Tóquio, na Baía de Tóquio. A cidade de Chiba tornou-se uma cidade designada pelo governo em 1992. Chiba era uma cidade-castelo controlada pela família Chiba entre os séculos 12 e 15 e, durante o período Edo (Tokugawa), serviu como uma cidade pós-estação para várias estradas principais. A cidade cresceu após a construção de uma ferrovia ligando-a a Tóquio na segunda metade do século XIX.

Chiba é um novo centro de negócios. Tem um porto próspero e atrás dele uma vasta área de cúpulas de fábricas e arqueólogo corporativo assistente. Mas o aspecto mais interessante de Chiba são as clínicas, hospitais e instalações de pesquisa médica de ponta. Os melhores cirurgiões, geneticistas, cibernéticos e cirurgiões plásticos estão todos aqui com os melhores equipamentos e instalações. Mas a riqueza criou um mercado negro centrado em Ninsei (perto de Shiga e Baiitsu), preso entre o porto e as zonas corporativas. Aqui, negócios e negócios duplos mantêm vivo um mercado negro inteiro de contrabando, roubo e abuso de drogas. Produtos farmacêuticos das clínicas e laboratórios encontram seu caminho para a rua e à venda - para serem enviados para todo o mundo. Produtos experimentais alcançam os preços mais altos.

Tokyo Disney City
Tokyo Disneyland é um parque temático de 115 acres no Tokyo Disney Resort em Urayasu, província de Chiba , Japão , perto de Tóquio. Seu portão principal fica ao lado da Estação Maihama e da Estação Tokyo Disneyland. Foi o primeiro parque da Disney a ser construído fora dos Estados Unidos e foi inaugurado em 15 de abril de 1983. Atualmente é o lugar perfeito para os ianques desfrutarem das tradições americanas e boas compras baratas. Disney City também é conhecida por sua tecnologia inovadora e segurança fora do mundo.

As docas
As docas de Tóquio são vastas e compostas por cais, cais, complexos de armazenamento, fábricas e parques industriais. Muito disso é cercado e em um dia perpétuo de arco voltaico. As pessoas também moram lá, mas os conjuntos habitacionais são bastante degradados e indesejáveis. Geralmente, as pessoas se mudaram e a indústria leve, o armazenamento e as máquinas do porto de contêineres se mudaram.

Cultura popular
Como o maior centro populacional do Japão e o local das maiores emissoras e estúdios do país, Tóquio é frequentemente o cenário de muitos filmes japoneses, programas de televisão, séries animadas ( anime ), quadrinhos da web, novelas leves, videogames e histórias em quadrinhos ( manga ). No gênero kaiju (filme de monstro), os marcos de Tóquio são geralmente destruídos por monstros gigantes como Gojira e Gamera .

Cultura "GERAL"
Tóquio tem muitos museus. No Parque Ueno, fica o Museu Nacional de Tóquio, o maior museu do país e especializado em arte tradicional japonesa; o Museu Nacional de Arte Ocidental e o Zoológico de Ueno. Outros museus incluem o Museu Nacional de Ciência Emergente e Inovação em Odaiba; o Museu Edo-Tokyo em Sumida, do outro lado do rio Sumida a partir do centro de Tóquio; o Museu Nezu em Aoyama; e a Biblioteca Nacional da Dieta, Arquivos Nacionais e o Museu Nacional de Arte Moderna, que ficam próximos ao Palácio Imperial.

Tóquio tem muitos teatros para performances artisticas. Isso inclui teatros nacionais e privados para formas tradicionais de drama japonês. Dignos de nota são o Teatro Nacional Noh para o noh e o Kabuki-za para o Kabuki. Orquestras sinfônicas e outras organizações musicais executam música moderna e tradicional. Tóquio também hospeda pop moderno japonês e internacional, e rock em locais que variam em tamanho, de clubes íntimos a áreas internacionalmente conhecidas, como o Nippon Budokan.

Muitos festivais diferentes ocorrem em Tóquio. Os principais eventos incluem o Santuário Sannō at Hie, o Santuário Sanja at Asakusa e os festivais bienais de Kanda. O último apresenta um desfile com carros alegóricos elaboradamente decorados e milhares de pessoas. Anualmente, no último sábado de julho, uma enorme exibição de fogos de artifício sobre o rio Sumida atrai mais de um milhão de espectadores. Assim que as flores de cerejeira florescem na primavera, muitos residentes se reúnem no Parque Ueno, no Parque Inokashira e no Jardim Nacional Shinjuku Gyoen para piqueniques sob as flores. Harajuku, um bairro em Shibuya, é conhecido internacionalmente por seu estilo jovem, moda, ciberware e cosplay.

Shinka Tenno (125º Imperador do Japão )
Jinkyoku Tenno (a 128ª Imperatriz do Japão )
Jirou Kikuchi (O Primeiro Ministro do Japão em 2022 a 2023)
Daijiro Adachi (O Primeiro Ministro do Japão em 1996 a 1997)
Sasai Arasaka (o fundador e ex-CEO da Arasaka Corporation , pai de Saburo Arasaka e marido de Yui Arasaka )
Saburo Arasaka (atual CEO da Arasaka e filho de Sasai Arasaka )
Kei Arasaka (filho mais velho de Saburo Arasaka e CEO da Arasaka Corporation de 1997 a 2025, morou em Night City , Estados Unidos da América até sua morte)
Kenji Arasaka (o principal acionista da Arasaka Corporation e ex-CEO)
Toshiro Arasaka
Yorinobu Arasaka (o filho do meio de Saburo Arasaka , o herdeiro da Corporação Arasaka, meio -irmão mais novo de Kei Arasaka e irmão mais velho de Hanako Arasaka )
Hanako Arasaka ( filha mais nova de Saburo Arasaka , chefe da Facção Kiji da Arasaka Corporation , meia -irmã mais nova de Kei Arasaka e irmã mais nova de Yorinobu Arasaka )
Seicho Harada (o segundo em comando de segurança do complexo Arasaka no Parque Industrial)
Kaminia Kanzaki (empregada doméstica do cônsul japonês em Night City , atualmente baseada em Night City , Estados Unidos da América )
Azakuchi Toranoga (artista Techno)
Michiko Arasaka (filha de Kei) ( filha de Kei Arasaka e chefe da Facção Princesa da Arasaka Corporation, atualmente baseada em Night City , Estados Unidos da América )
Kamina Wazashi (investigador de seguros, atualmente baseado em Night City , Estados Unidos da América )
Yoshiuki "The Yosh" Koriyama (jogador de basquete do The Night City Heat, atualmente baseado em Night City , Estados Unidos da América )
Ninja Corporativo
Okiyo ( ajudante de Yorinobu Arasaka na gangue de bosozoku Steel Dragons )
Yamiko Kuramoto (membro da família Kuramoto e um dos proprietários das Galerias Kuramoto em Night City , atualmente com sede em Night City , Estados Unidos da América )
Mitshiko Anasho (empreiteiro corporativo, atualmente baseado em Night City , Estados Unidos da América )
Tomiko Tomobiki (a mão esquerda da gangue Go! Go! Go! Em Tóquio )
Hazumi Ihara (o líder dos otaku posergang Go! Go! Go! )
Jigen Kyusho (o líder do ramo Night City do clã Winter Dragon Yakuza , atualmente baseado em Night City , Estados Unidos da América )
Tammi-Lu Honganji ( Fixer , atualmente baseado na cidade de Nova York , Estados Unidos da América )
Toshiro Hikaru (gerente regional de segurança de Arasaka na França , Holanda, Luxemburgo, Alemanha , Holanda e Dinamarca, atualmente baseado em Osaka )
Kagekaze (Jo-nin Shinobi, atualmente baseado no Centro de Treinamento da Ilha Benkei )
Mihoshi Oni ( Solo , atualmente baseado em Night City , Estados Unidos da América )
Yoshitune ( companheiro de Yorinobu Arasaka na gangue de bosozoku dos Dragões de Aço )
Natsumi Kiyoshi (empreiteiro corporativo, atualmente baseado em Night City , Estados Unidos da América )
Michiko Yashida (proprietária da Michikos, atualmente baseada em Night City , Estados Unidos da América )


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Xenoblade

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TÓQUIO

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Tóquio (東京), além da Prefeitura de Tóquio e oficialmente da Metrópole de Tóquio (東京 都), é a capital do Japão . É a capital japonesa desde 1869, e sua área urbana abriga o imperador do Japão e o governo japonês.

Tóquio faz parte da região de Kanto no lado sudeste da ilha principal do Japão, Honshu, e inclui as ilhas Izu e as ilhas Ogasawara. Continuou sendo o centro cultural do país e teve um fluxo de refugiados que elevou a população de sua metrópole para 57 milhões. Tóquio também é o lar de vários zaibatsus, como: Arasaka , Kendachi , FACS , Fujiwara ,
SegAtari e muitas outras grandes corporações.

Plot twist do futuro: Nintendo faliu (a profecia se cumpriu) e a Sega ressurgiu como uma gigante.
 

LuffyKurosaki

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Oloco, pistola é quebrado demais. Provavelmente vc deve ter pego alguma ruim ou estão está tentando matar inimigos de nível elevado.
Pra parar de ser hackeado vc precisa matar o netrunner que está provavelmente escondido em algum canto.
Os atributos q são bons pra vc upar, dependem do seu estilo de jogo e do tipo de arma de pretende usar. Mas saiba q no final do jogo, independente do q vc resolveu focar, vc vai passar o rodo em geral.

Abçs.

Eu sofri um pouco também até entender como funciona ser hackeado. Durante o combate, quando um netrunner começar a lhe invadir, usa sua Kiroshi optics e entre em modo analise, você conseguirá ver o fluxo de dados saindo do inimigo e indo em sua direção. Como precisa estar com visão livre para alguém lhe hackear ou vc hackear alguem, repare que sempre que vc está sendo hackeado, aparece na sua tela, aquele efeito de indicação de posição igual quando vc toma tiro, só que invés de ser vermelho, é amarelo......assim, vc sabe mais ou menos a direção. Geralmente, o agressor vai estar usando alguma câmera para te hackear. Assim sendo, se você ver que não vai conseguir cruzar o campo de batalha e matar o netrunner a tempo, tente atirar na camera e desabilitar ela, que vc corta o fluxo de dados e o daemon vai parar de ser usado contra você.

PS: tem uma perk que vc pode habilitar depois, que o inimigo que estiver lhe hackeando, fica brilhando em amarelo por entre as paredes quando vc usa a sua Kiroshi.

eu zerei o jogo todo só com pistolas, tá upando algo errado aí hein
Resolvi aqui tirar uns prints pra mostrar a build atual que está:
mdBBkPl.jpg

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Krion

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Aviso para ficarem de olho
O novo update (1.1) parece que "introduziu" um novo bug que pode travar o desenvolvimento da progressão do jogo na história.



(tradução by google)

Cyberpunk 2077 1.1 bug de quebra de jogo detalhada

O patch Cyberpunk 2077 1.1 que foi lançado na semana passada apresenta um bug de quebra de jogo que impede o progresso da história. A CD Projekt Red confirmou que está investigando o problema e detalhou uma possível solução alternativa.

O novo bug de quebra de jogo acontece na missão Down on the Street e evita uma holocall com Takemura que é necessária para prosseguir na missão. Você pode encontrar a solução alternativa fornecida pelo desenvolvedor Cyberpunk 2077 abaixo.

No momento, estamos investigando o problema em que a conversa com Takemura pode não começar durante a missão "Down on the Street".
Para uma possível solução alternativa, siga as etapas abaixo (observe que um jogo anterior é necessário):
  1. Carregue um gameave antes que Takemura e V deixem o escritório de Wakako.
  2. Termine a conversa com Takemura fora do escritório imediatamente
  3. Logo após o término da conversa e quando a missão for atualizada, pule 23h.
  4. Veja se o holocall dispara e o diálogo com Takemura começa

O patch Cyberpunk 2077 1.1 é o primeiro grande patch lançado para o jogo. Ele introduziu melhorias de estabilidade e desempenho, bem como toneladas de outras correções.
Nesta atualização, nos concentramos em várias melhorias de estabilidade, que você pode encontrar descritas nas notas de patch abaixo. Continuaremos esse trabalho no patch 1.2 e em outras atualizações futuras. Ao mesmo tempo, continuaremos corrigindo os bugs que você encontrar e ouviremos seus comentários sobre como melhorar a experiência geral do jogo.
Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia.
 

Xenoblade

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Deveria ser possível equipar o elmo do Oda ou encontrar modelo semelhante ao longo do jogo.

Os melhores equipamentos para a cabeça que encontrei até agora são visualmente ridículos. Meu V fica parecendo um cafetão carnavalesco sem qualquer aspecto de seriedade na aparência.

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Hiperbrain

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Engraçado como Cyberpunk conseguiu dividir ainda mais opiniões que The Last of Us 2, porque eu vejo opiniões completamente diferentes referentes ao jogo. Geralmente as opiniões seguem um padrão, e mesmo que nem todo mundo goste de um jogo, as pessoas tendem a achar bom ou mediano. Cyberpunk não, ele atinge os dois extremos. Claro, tem gente que nem jogou e só quer hatear pra surfar na onda do momento, mas mesmo entre os que jogaram, eu vejo desde gente que considera uma masterpiece a gente que achou um completo lixo. Não lembro de outro jogo provocar sensações tão opostas.

Falo facilmente que Cyberpunk já entrou no meu top 3 da geração, e eu só não dou certeza porque quero processar o jogo por alguns meses até decidir o quanto gostei dele. Mas sim, tá fácil no meu "top 10 da vida". Hoje ouvi um podcast sem pretensão alguma e o carinha dizia que Cyberpunk é o melhor jogo de mundo aberto que ele jogou na vida, e que divide o posto de "jogo da geração" com Persona 5, na opinião dele. Fora gente que jogou e passou das 100, 200h sem nem ver a hora passar, mesmo com o jogo em um estado problemático. E tem gente que achou um lixo, fraquíssimo, um flop absurdo, um dos piores jogos da história, um jogo que não deveria existir. É definitivamente um jogo que, apesar dos problemas técnicos (fps, bugs, crashes etc), acho que só jogando pra formar uma opinião, porque elas são absurdamente diversificadas. Só ler na internet é algo que não serve quando uma pessoa coloca o produto em um pedestal e outra diz que ele é uma bomba.

Posso dizer o mesmo.

Peguei ele para PC no dia do lançamento.

Saldo até hoje: 1 crash e 4 ou 5 bugs de npc em cima do outro.

Ontem, conheci a Evelyn e a Judy.

Pelo amor de deus. Não existem interações de conversa mais impressionantes e visualmente bem feitas na história dos games. Não existem.

A dublagem está excelente, a atmosfera é envolvente e imersiva e os gráficos dos npcs são embasbacantes.
 

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

Zima Blue
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Posso dizer o mesmo.

Peguei ele para PC no dia do lançamento.

Saldo até hoje: 1 crash e 4 ou 5 bugs de npc em cima do outro.

Ontem, conheci a Evelyn e a Judy.

Pelo amor de deus. Não existem interações de conversa mais impressionantes e visualmente bem feitas na história dos games. Não existem.

A dublagem está excelente, a atmosfera é envolvente e imersiva e os gráficos dos npcs são embasbacantes.
As conversas são realmente muito boas. Os detalhes, as expressões faciais, o diálogo em si. Personagens bem carismáticos e que exalam personalidade. Zerei o jogo e ainda lembro de vários NPC, lembro até de NPC de quest secundária, como os Perález ou o "Jesus". Nenhum outro jogo me provocou tamanha imersão. Até os emails ou diálogos por celular são carregados de personalidade.

O próprio The Witcher 3 eu acho bem sem carisma, não encontro personagens marcantes naquele jogo, mas isso provavelmente é uma opinião impopular.

Voltei ao Cyberpunk e viciei de novo. Pegando alguns troféus, talvez anime a platinar. O jogo é bom demais, vai provocar até um vazio quando eu encostar. Já quero uma DLC de história.
 

hunter.andalbrsk

Supra-sumo
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Finalmente terminei o jogo com as 3 backstories e só tenho uma coisa a dizer167044

Até foi divertido mas o esperava outra coisa. Nunca imaginei que estaria falando isso mas Assassin's Creed Valhalla é melhor que Cyberpunk 2077 :kkk Isso porque o último Assassin's Creed que joguei e gostei foi o 2.

No mais, Panam melhor personagem do jogo.
 

Krion

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Para quem quer melhorar um pouco a "jogabilidade" e controle de veículos (carros/motos) no jogo, estão elogiando bastante este mod:


Better Vehicle Handling
A WIP .ini configuration file to try and make the handling less frustrating, the mod is non intrusive as it doesn't modify any files, just try it and let me know.




no mais :klol

6bdqwmmf79561.jpg


Saiu uma nova versão do mod que mencionei acima.
Melhorou ainda mais a jogabilidade, principalmente com as motos.


Realistic Driving Experience
What you get:
  • better curvebeahvior
  • possibility to drift
  • better suspension with working shock absorber
  • better breaking behavior
  • better handling for bikes





E também saiu um update do mod de melhorar o minimapa


Better Minimap

Options:
  • Bigger Minimap
  • Transparent Minimap
  • No Minimap Border
  • Compass Only Mode

Zoom options (Most zoomed-in => Most zoomed out):
  • Low
  • Normal
  • High
  • Ultra

 

LuffyKurosaki

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Joguei até conhecer a Judy, e fazer a quest lá da
investigação no video
. Só que fiquei afim de partir pra fazer sidequests, só que ao olhar o mapa achei bem confuso, cheio de icones. Fui inventar de ir numa luta de boxe, e era com uns gemeos, levei uma surra braba.
 

Krion

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Joguei até conhecer a Judy, e fazer a quest lá da
investigação no video
. Só que fiquei afim de partir pra fazer sidequests, só que ao olhar o mapa achei bem confuso, cheio de icones. Fui inventar de ir numa luta de boxe, e era com uns gemeos, levei uma surra braba.


Este site abaixo, estilo um google maps, é bom para se organizar e marcar pontos encontrados no mapa e outras coisas. Já o havia indicado aqui e é o mapa mais completo do jogo até agora.

 

HonkaHonka

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Parece que os caras se perderam ainda mais nesse último patch.

Enquanto isso, pausei a jogatina desse jogo aqui, sem pressa pra retomar.

Abraços!

Enviado de meu SM-G9650 usando o Tapatalk
 

Marcelodoom

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Eu fiquei bravo, que logo a quest que tá me impedindo a fazer 1000G, não foi consertada. Comecei outra campanha e aí consegui fazer a bendita quest. No meu save principal, não tem jeito.
Mas, paciência............por isso, estou jogando com personagem feminina, em outro lifepath e tomando decisões contrárias ao que fiz da outra vez. Já até descobri personagens novos que não tinha conhecido e até quests novas. Sem dizer, detalhes que tinha deixado passar batido.
Esse jogo, vai deixar saudades.
 

Warrior94

Ser evoluído
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Deveria ser possível equipar o elmo do Oda ou encontrar modelo semelhante ao longo do jogo.

Os melhores equipamentos para a cabeça que encontrei até agora são visualmente ridículos. Meu V fica parecendo um cafetão carnavalesco sem qualquer aspecto de seriedade na aparência.

cuuolh17p6z51.jpg

Aquela aba de "trajes" não serve para nada.. eles podiam deixar fazermos transmog das roupas que gostamos para ficar no visual do personagem... também acho que a aparência do char fica ridícula, pro photo mode tenho que ficar trocando equipamento para dar uma aparência legal..

Ainda não superei o inicio do game.. terminei e fui jogar de corp.

O persongem começa com um grana a mais, porem nos primeiros minutos de jogo perde tudo e volta a mesma historia que para os outros, achei que pelo menos nisso os caras mudariam, teria um "tutor" para cada começo como o Jackie foi pro street kid ( eu acreditava que ele era).. mas é a mesma coisa..
 

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

Zima Blue
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Aquela aba de "trajes" não serve para nada.. eles podiam deixar fazermos transmog das roupas que gostamos para ficar no visual do personagem... também acho que a aparência do char fica ridícula, pro photo mode tenho que ficar trocando equipamento para dar uma aparência legal..

Ainda não superei o inicio do game.. terminei e fui jogar de corp.

O persongem começa com um grana a mais, porem nos primeiros minutos de jogo perde tudo e volta a mesma historia que para os outros, achei que pelo menos nisso os caras mudariam, teria um "tutor" para cada começo como o Jackie foi pro street kid ( eu acreditava que ele era).. mas é a mesma coisa..
Geralmente eu compro roupas que acho bonitas com slots pra melhorias, aí melhoro os stats aumentando o shield, sem precisar usar roupas horríveis ou que não combinam. Só chapéu que eu realmente acho horrível, todos ficam feios, então deixo sem.

EsrVCBpXEAAEziV
 
Ultima Edição:

Krion

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Saiu a ferramenta oficial da CD Projekt de mods do Cyberpunk 2077

Modding Support Tools
Below you will find official tools and resources that will help you modify and create your own experiences in the world of Cyberpunk 2077. Tools will be continuously updated alongside with game patches to ensure compatibility.
Before downloading and diving in, please make sure you have read the Licence Agreement


 
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