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Tópico oficial Cyberpunk 2077 | Ultimate Edition

Setzer1

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Não sei se procede, pois não vi nenhum teste concreto ainda dos grandes sites,
Mas aparentemente o game "escala" melhor com placas RTX (não estou levando em conta efeitos RT ou DLSS).

Vi comentários no reddit, e alguns nos fóruns (steam e gog) que a mesma config gráfica (com RT e DLSS desabilitados) em uma RTX 2060 o game roda melhor que uma GTX 1080. Dizem que chega até a se igualar ao desemprenho de uma GTX 1080 Ti (e ate superando em muitos pontos).

Lembrando que tirando o RT e DLSS uma RTX 2060 seria "ligeiramente" superior a uma GTX 1070 Ti


:kpensa

faz sentido ja que o game foi total pró Nvidia (O que fode AMD o que automaticamente fode consoles, ambos obrigados a esperar patchs).
E tb foi pró RTX.

Isso é ruim pro lançamento mas ótima noticia pra gente na verdade pq significa que tem muita coisa pra se ganhar apenas dando fix em driver agora que eles podem de fato começar a ajudar a AMD e as Nvidia mais velhas .
 

MR ARCADE

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Por enquanto sim.
Não vi nada de interessante no jogo, e li umas reviews no fórum da CD Projekt que não me deixaram empolgado, portanto não vejo motivo pra comprar agora.
Talvez no futuro, se pelo menos consertarem os bugs.
Espera o patch next gen ou se tiver um PC decente pega sim vc vai curtir. Até lá os bugs vão ser corrigidos e terá um desempenho melhor.
 

MR ARCADE

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O foda mesmo é que essa praga de ray tracing é pesado demais. Sem RT o jogo roda muito bem no PC. Com RT sem DLSS ligado só uma 3090 mesmo pra dar conta pra rodar a um fps aceitável.
 

Setzer1

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Primeiro.
Jogo lanço com 70% na Steam.
48h depois ja está 77% (70mil reviews).

Agora que acabo os trolls e a campanha "Não comprem pq o jogo é transfobico" os reviews tão subindo horrores nos PC´s.


Sobre vendas .
Pra terem uma ideia. Isso ja é mais de 1/3 das vendas de Witcher 3 até hoje, (24 milhões de copias).
Red Dead redemption e Skyrim venderam 34 milhões e 30 milhões respectivamente.

Tendência é que passe fácil todos os 3 games.
Lembrar que foi dezembro, considerado um dos piores meses de lançamento pra jogo.

Agora é a vez de Cyberpunk 2077 ser o jogo para PC mais vendido de todos os tempos

WoW: O recorde de Shadowlands já foi quebrado.

Há poucos dias, a Blizzard anunciou a expansão recém-lançada Shadowlands de World of Warcraft como o jogo para PC mais vendido de todos os tempos, mas já, o opus de mundo aberto da CD Projekt, Cyberpunk 2077, roubou essa coroa.
Quando a Blizzard proclamou a conquista de Shadowlands no início desta semana , ela revelou que a expansão vendeu mais de 3,7 milhões de unidades globalmente em seu primeiro dia completo de lançamento.

Conforme relatado por GamesIndustry.biz , no entanto, a conta do Twitter de relações com investidores da CD Projekt agora compartilhou algumas estatísticas de vendas iniciais para Cyberpunk 2077, revelando que o jogo conseguiu deslocar um total de 8 milhões de pré-vendas em todas as plataformas .

No total, 59% de todas as pré-encomendas foram no PC (e 74% foram para as versões digitais do Cyberpunk 2077, se você estiver curioso sobre essa divisão em particular), o que significa que o CD Projekt já transferiu aproximadamente 4,72 milhões de cópias no PC, superando O dia de lançamento de Shadowlands totalizou um milhão - e isso mesmo sem levar em consideração as vendas restantes do dia de lançamento de Cyberpunk.
Não é particularmente surpreendente saber que Cyberpunk já está fazendo os números, é claro, dado o hype astronômico que cresceu em torno do primeiro jogo blockbuster de CD Projekt desde The Witcher 3 nos oito anos após seu anúncio original .

A boa notícia é que Cyberpunk 2077 é outra entrada forte no catálogo cada vez mais impressionante da CD Projekt, embora nem sempre seja fácil ignorar os problemas de desempenho e, às vezes, bugs hilariantes que perseguem o jogo no dia do lançamento.
Chris Tapsell da Eurogamer ficou impressionado o suficiente com os fundamentos, no entanto, para conceder a ele um distintivo de Recomendado , dizendo: "a intensa e inebriante humanidade em seu coração é quase engolfada por todo o barulho. Mas acho que ainda posso ouvir, apenas sobre."
 
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Pingu77

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Lembrando também que nesta pasta ("BonusContent"), tem os seguintes extras
(além dos wallpapers, posters e o livro básico do RPG de mesa Cyberpunk 2020)


PARA QUEM COMPROU NO GOG TEM A HISTÓRIA EM QUADRINHOS ABAIXO

a.jpg
b.jpg





PARA QUEM COMPROU NA STEAM TEM O ROMANCE ABAIXO

image.jpg
1.jpg
Tu ainda tem o link daquele livro?

c
 

MR ARCADE

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Agora é a vez de Cyberpunk 2077 ser o jogo para PC mais vendido de todos os tempos

WoW: O recorde de Shadowlands já foi quebrado.

Há poucos dias, a Blizzard anunciou a expansão recém-lançada Shadowlands de World of Warcraft como o jogo para PC mais vendido de todos os tempos, mas já, o opus de mundo aberto da CD Projekt, Cyberpunk 2077, roubou essa coroa.
Quando a Blizzard proclamou a conquista de Shadowlands no início desta semana , ela revelou que a expansão vendeu mais de 3,7 milhões de unidades globalmente em seu primeiro dia completo de lançamento.

Conforme relatado por GamesIndustry.biz , no entanto, a conta do Twitter de relações com investidores da CD Projekt agora compartilhou algumas estatísticas de vendas iniciais para Cyberpunk 2077, revelando que o jogo conseguiu deslocar um total de 8 milhões de pré-vendas em todas as plataformas .

No total, 59% de todas as pré-encomendas foram no PC (e 74% foram para as versões digitais do Cyberpunk 2077, se você estiver curioso sobre essa divisão em particular), o que significa que o CD Projekt já transferiu aproximadamente 4,72 milhões de cópias no PC, superando O dia de lançamento de Shadowlands totalizou um milhão - e isso mesmo sem levar em consideração as vendas restantes do dia de lançamento de Cyberpunk.
Não é particularmente surpreendente saber que Cyberpunk já está fazendo os números, é claro, dado o hype astronômico que cresceu em torno do primeiro jogo blockbuster de CD Projekt desde The Witcher 3 nos oito anos após seu anúncio original .

A boa notícia é que Cyberpunk 2077 é outra entrada forte no catálogo cada vez mais impressionante da CD Projekt, embora nem sempre seja fácil ignorar os problemas de desempenho e, às vezes, bugs hilariantes que perseguem o jogo no dia do lançamento.
Chris Tapsell da Eurogamer ficou impressionado o suficiente com os fundamentos, no entanto, para conceder a ele um distintivo de Recomendado , dizendo: "a intensa e inebriante humanidade em seu coração é quase engolfada por todo o barulho. Mas acho que ainda posso ouvir, apenas sobre."
Mas segundo alguns especialistas o PC é irrelevante...
 

ELTORO

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Parti para o desespero, vou formatar o PC aqui, se a performance não melhorar devolvo o jogo.


Resolveram virar a nova Bethesda: RPG em primeira pessoa, absurdamente hypado com mentiras e com a imprensa ignorando os defeitos graves do jogo. Até papo de que modders vão consertar o jogo já esta rolando.
Que RPG?
Segundo a CD Projekt Cyberpunk não é mais RPG:
158128

158129


Importante ressaltar que ela mudou isso de última hora, então é mais uma vez a empresa fazendo marketing enganoso em cima do jogo.
 

Setzer1

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Tá bugadaço mesmo?

Nos PS4/Pro e Xbox base sim. Tem que esperar Patch.
Consoles parecem estar no patch 1.02 que é mais instável que o patch do PC. (1.03).
Fora gráfico que foi remendado as pressas, etc.

No Ps5/Xbox X ta jogavel. Muita gordura pra melhorar gráficos e sem o jogo travar vc elimina 50% dos bugs do jogo. (Sim, mto bug ocorre quando o jogo fica instável como NPC aparecer quebrado, esse jogo te pune por jogar abaixo de 30FPS e isso vale pra PC tb).

No PC não esta pior que o Assassins creed da vida em modo 1.0 ou mesmo Witcher 3 no 1.0 que tb era aquela coisa XD.

Maioria dos bugs que encontrei foram irrelevantes e sem impacto no meu gameplay/Imersão!
E ja gastei 8h fazendo sidequest e nenhuma delas quebrou até agora.
 

nominedomine

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Jogadô

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Tá bugadaço mesmo?








tão irrelevante que até devs japas estão sempre lançando no PC, dizem que é por caridade, vai saber :klol
Cara, vi uns bugs pequenos irrelevantes, mas o problema de desempenho é real... acho que é memory leak... deve ser fácil de resolver se for.
 

ELTORO

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Outra propaganda enganosa então, o jogo é uma falação infernal e claramente um RPG. Não tem nada de GTA ou coisa do tipo.
Não posso falar por mim mas quem jogou está relatando justamente o contrário, que o jogo é muito limitado no aspecto RPG.
É só aqui no fórum que estou vendo pessoal defendendo isso.
 

Shinobi4OS

Ex-doador
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Ryzen 3600 + RTX 2060 aqui

Rodando em 1080p com tudo no ultra e DLSS no modo Quality, to pegando 50 a 60 frames com GPU na casa dos 80% e 75 graus.
Lugarzin fechado né?

Se já estiver na parte open world, proporcionalmente sua 2060 tá melhor que a minha 3080
 

Axor

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Aqui o jogo não rodou no meu i5 , 1060gtx e 8gb de ram :(
Coloquei tudo no minino em 1080p e ficou em 25fps...
Não jogo nada a baixo de 40 ;/

Sera que vao lançar um patch de otimizacao ?
 

Setzer1

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Não posso falar por mim mas quem jogou está relatando justamente o contrário, que o jogo é muito limitado no aspecto RPG.
É só aqui no fórum que estou vendo pessoal defendendo isso.

Infelizmente não posso muito falar do aspecto RPG pq eu não to jogando a Main Quest ainda.

Por via de regra Sidequests tem apenas 1 final. São contratos então é pra vc cumpri-los ou larga-los.
A algumas exceções. teve quest que eu podia ter resolvido pacificamente mas falhei por falta de atributo!

Agora COMO resolver cada quest eu nunca vi um jogo tão detalhado.
Quase todas elas tem 3+ formas de resolver usando 1 ou mais atributos.

A variedade de sidequests tb é impressionante.

Eu encontrei

Assassinato
Assassinato em massa
Sequestro
Libertar refém
Infiltração (sem ser detectado)
Destruição de base/item
Convencer NPC
Implantar item em local X.

deve ter + mas nã oto lembrando agora.


E eu fiz apenas 25% do que tem na area INICIAL do jogo.
 
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charles_monkey

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Mas segundo alguns especialistas o PC é irrelevante...
larga o osso bicho
PC nao é irrelevante, é a melhor plataforma quando o assunto é grafico e desempenho
Mas PC é minoria perto dos consoles, dá um google ai e tire suas conclusoes. Nao da pra ignorar uma base de milhoes de usuarios q tem PS4 e Xbox.
Se toda produtora focasse em PC, ja teriamos tido graficos que estao sendo vistos hj, lá no ano de 2015, mas ponto central sao os consoles.
Se esse jogo só vendesse pra PC, nao pagaria os custos de desenvolvimento da CDPR. E se pagasse, nao chegaria nem perto da meta de lucro estipulado por ela.
 

Setzer1

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CrivesRaid

Bam-bam-bam
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E esta notícia de menos de um mês atrás?:kduvida


Cyberpunk 2077 on Base PS4 and Xbox One is “Surprisingly Good for Such a Huge World” – CDPR
The developer says it was able to “achieve a lot” during the three extra weeks of polish.

Posted By Shubhankar Parijat | On 26th, Nov. 2020 Under News

Cyberpunk 2077_08

Whether or not Cyberpunk 2077 will be able to hit an acceptable level of performance on the base PS4 and Xbox One is something that many have been concerned about for a while now. CD Projekt RED themselves – who’re intent on releasing a 90+ Metascore game – delayed the game by three weeks to optimize it further on the base consoles. So with that delay under their belt, how is the game now performing on the machines?

CD Projekt CEO Adam Kicisnki recently spoke about the same during the company’s recent quarterly investors call, and said that those three additional weeks have helped the developer get the game to a better level of performance on the base machines.

I mean, PS5 is great. PS4 is still very good,” he said (via Seeking Alpha). “I mean, we had those extra three weeks and we achieved a lot by — within this final stretch. So, we believe that the game is performing great on every platform.”

It’s worth noting that even though we have seen Cyberpunk 2077 running on an Xbox One X and on a PS4 Pro, we haven’t seen any gameplay yet on the base machines. Kicisnki, however, says that the game performs “surprisingly good” on those two machines- for a game of its size.

Of course, a bit lower than on pros, but surprisingly good, I would say for such a huge world,” Kicisnki said about Cyberpunk 2077’s performance on base consoles.
“So, bit lower, but very good. That’s the answer
.”
Cyberpunk 2077 is due out on December 10 for the PS4, Xbox One, PC, and Stadia, and will be playable on PS5 and Xbox Series X/S via backward compatibility, with next-gen ports coming next year. You can check out its PC requirements through here.

On PS4, the game will ship on two Blu-ray discs.
CD Projekt RED have also insisted that the game won’t be delayed past its December 10 release date (though they said that for the November 19 date as well, so…).
Isso serve para vermos o quanto vale essas entrevistas...
Marketing puro.
 
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ELTORO

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Infelizmente não posso muito falar do aspecto RPG pq eu não to jogando a Main Quest ainda.

Por via de regra Sidequests tem apenas 1 final. São contratos então é pra vc cumpri-los ou larga-los.
A algumas exceções. teve quest que eu podia ter resolvido pacificamente mas falhei por falta de atributo!

Agora COMO resolver cada quest eu nunca vi um jogo tão detalhado.
Quase todas elas tem 3+ formas de resolver usando 1 ou mais atributos.

A variedade de sidequests tb é impressionante.

Eu encontrei

Assassinato
Assassinato em massa
Sequestro
Libertar refém
Infiltração (sem ser detectado)
Destruição de base/item
Convencer NPC
Implantar item em local X.


E eu fiz apenas 25% do que tem na area INICIAL do jogo.
Acho que isso aí foi a única coisa que me interessou no jogo.
 

Trig0

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Eles deveriam ter cancelado as versões de PS4/One e focado somente no PC/PS5/XSX.

Está muito claro que esse game não foi feito para a geração antiga, e eu com um PS4 FAT fico bem triste com isso.

Ainda bem que ao menos deram o Upgrade Gratuito, mas se a CD Red Projekt antes era uma empresa onde eu comprei tudo de The Witcher com os olhos fechados, agora já vou começar a pensar 2x.
 

firmino_666

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PC nao é irrelevante, é a melhor plataforma quando o assunto é grafico e desempenho
Mas PC é minoria perto dos consoles, dá um google ai e tire suas conclusoes. Nao da pra ignorar uma base de milhoes de usuarios q tem PS4 e Xbox.
Se toda produtora focasse em PC, ja teriamos tido graficos que estao sendo vistos hj, lá no ano de 2015, mas ponto central sao os consoles.
Se esse jogo só vendesse pra PC, nao pagaria os custos de desenvolvimento da CDPR. E se pagasse, nao chegaria nem perto da meta de lucro estipulado por ela.
Msm assim ele tá se saindo melhor q os 2 consoles juntos, igual The Witcher III q vendeu mais no PC. Isto pq a CDPR é uma empresa primariamente de PC, além de ser dona da GOG. Os jogos q ela faz o foco é no PC (the witcher só chegou a partir do 2 nos consoles e somente no xbox o 2), pra ae então otimizar para os consoles, por isso seria melhor , como falaram ae já, ter lançado primeiro no PC, e ano q vem na next-gen já com o patch de ray tracing. Visualmente não ficaria essa discrepância q está atualmente no ps5 e series.

 

pinheadhell

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Todo mundo falando de gráficos e bugs mas eu estava no hype forte pra esse jogo e pelas 4 horas que joguei ontem não foi nada demais. Espero que melhore daqui pra frente.
 

Mochilador

O Roswell brasileiro
GOLD
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Eu desinstalei aqui e vou esperar pela versão next gen (quem comprou agora vai receber grátis).
A performance é muito boa no XSS, não vi nenhuma queda de framerate, mas o jogo é muito mal polido.
Em todo lugar você acha algo "errado". Carro meio que flutuando/inclinado, pessoas falando sem abrir a boca, armas flutuando (parecendo aqueles jogos antigos), animações estranhas.
Vou esperar o jogo sair desse "early access".
 

Krion

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Pelo menos parece que começaram a fazer alguma coisa para a galera do Xbox :viraolho

 
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