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[DLCDAY 3 NEWS] Starbreeze vai lançar Payday 3 para PS5 e Scarlett em 2022

SolidEdgard

Eu aumento, mas não invento!
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A desenvolvedora Starbreeze revelou que irá lançar o game cooperativo de tiro em primeira pessoa Payday 3 em 2022. O jogo sairá para a nova geração de consoles de Sony e Microsoft, incluindo Playstation 5 e Project Scarlett.

De acordo com o site Tweak Town, o game será uma das principais saídas para empresa em busca de se recuperar dos seus recentes problemas financeiros. O anúncio do lançamento do game inclusive veio através da publicação de um roadmap da Starbreeze onde a empresa mostra seu planejamento para manter fontes estáveis de receitas no futuro.

Os executivos da Starbreeze ainda confirmaram que estão à procura uma produtora para assumir parte do financiamento e os direitos de distribuição do novo Payday. Dentro do seu planejamento, a expectativa é de que um negócio para a produção do game será fechado até o ano que vem.

Payday 3 chegará ao mercado entre dois e três anos depois do lançamento do PlayStation 5 e do Project Scarlett — num momento em que os desenvolvedores já estarão mais familiarizados com o hardware dos consoles. Ambos os sistemas virão com placas de vídeo AMD Navi com suporte para Ray Tracing em tempo real, assim como processadores baseados na arquitetura Zen 2.


Ambos o consoles buscarão permitir jogos com qualidade visual otimizada para televisores de resolução 4K, assim como possibilitar determinados games em taxas de 120 quadros por segundo, reduzindo consideravelmente a latência.
Payday 3 está sendo desenvolvido desde 2017, época anterior às perdas financeiras da Starbreeze. Apesar das especulações publicadas até agora, a empresa ainda não divulgou qualquer plano para comercializar novamente os direitos de propriedade da série Payday como forma de pagar seus débitos.

Como ainda lembra o site Tweak Town, a Starbreeze está vendendo os direitos de publicação de vários de seus games exatamente para poder manter a série Payday. Os games anteriores da franquia são capazes de obter receitas constantes por causa de sua natureza baseada em microtransações e valor de replay.


Fonte

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McLaren Project 4

Bam-bam-bam
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Payday sempre foi uma franquia divertida, porém com PESSIMO gerenciamento de contéudo.

É tanto DLC que desanima qualquer um a jogar. Parece aqueles jogos da paradox.
 

pavomba

Mil pontos, LOL!
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Dinheiro que a Microsoft pagou pra pegar os direitos de publishing do Psychonauts 2 deve ter salvo a empresa.
 
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