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Em documento juntado em processo contra a Apple, Epic diz que perdeu mais de US$ 450 mi nos últimos 2 anos com a Epic Game Store

Waters_PF

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Vi este tópico no ResetEra, achei curioso e trouxe pra cá, traduzindo e copiando na cara dura mesmo.

Alguns dados trazidos pela Epic




Pra quem quiser ler o documento tem 300 páginas e traz algumas informações destacadas abaixo


  • Atualmente a EGS tem mais de 160 milhões de usuários registrados e 56 milhões ativos por mês
  • 400 jogos publicados por mais de 200 developers
  • EGS trabalha com 29 moedas distintas e tem definições de preço em mais de 190 países e 30 regiões
  • EPIC espera que a EGS se torne lucrativa em 2023
  • Atualmente não é lucrativa pois aumentou muito os custos para assim dominar fatias de mercado
  • O 12% que eles cobram seriam suficiente para cobrir seus custos operacionais
  • EPIC perdeu aproximadamente US$181 milhões com a EGS em 2019, e cerca de US$273 mi em 2020, e estima as perdas para 2021 em US$139 mi
  • A Apple estaria usando o processo de avaliar os apps para dar prioridade aos seus próprios apps em detrimento dos demais e usa isso contra os competidores
  • A Apple não usaria suas próprias regras em seus próprios apps
E de acordo com esta informação:

1vxWkaF.png


Isto dá a entender que a maioria dos exclusivos da EGS não estão vendendo tanto pois não estariam atingindo os valores de garantia mínima que ela dá, gerando estes custos destacados

Bom pra entender algumas estratégias de mercado
 
Ultima Edição:

Link_1998

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Não tem mistério, ganhar mercado sem cobrar o valor real dos games é esse o resultado mesmo. É um projeto a longo prazo que pode quebrar empresa que não tiver cacife pra aguentar.
 

billpower

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Conseguir chamar a atenção de DEV's já funcionou. Agora precisa trabalhar recursos. O problema é que o steam levou eras para por tudo que tem hoje em prática e funcional. A EPIC tem uma pressão muito grande do fator tempo contra ela. Implementar uma série de recursos com pouco tempo para testar e aperfeiçoar é a receita para o fracasso. O que noto é que o Steam ainda não vê a EPIC como uma desafiante de fato, haja vista ele não ter mexido na política de preços ou qualquer outra coisa a fim de capitalizar jogadores. Essa base que a EPIC tem hoje certamente é compartilhada com o Steam e por isso não o abala.

Eu nunca torci contra a EPIC, mas relutei até começar a usar a plataforma e ela ainda não é minha primeira opção quando vou comprar um jogo, justamente por causa de tudo que o Steam agrega em torno dele. Agora torço para que eles prosperem e realmente coloquem uma pressão para que possamos ter uma concorrência real, o que no final beneficiará a nós consumidores. :rox
 


Monogo

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Perderam em 2 anos o que o Fortnite lucra em 2 meses.

Ademais a epic precisa comecar a regular essa metrica de sair dando jogo de graça adoidado, pq pode criar um estigma que pode ser dificil de largar.
 

EgonRunner

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a Epic está cagando pra venda de jogos, essa é a verdade.
ela sabe que o dinheiro não está mais em vender jogos dos outros.
 

billpower

Power Poster
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Na verdade, eles mudaram:

  • Até US$ 10 milhões arrecadados - 70% para publicadores/30% para a Valve;
  • Entre US$ 10 milhões e US$ 50 milhões - 75% para a publicadora/25% para a Valve, sob o montante excedido de US$ 10 milhões;
  • Acima de US$ 50 milhões - 80% para a publicadora/20% para a Valve, também sob o excedente de US$ 50 milhões.

Na ponta das Dev's falava mais para nós jogadores.
 

Giant Enemy Crab

Wyrd biõ ful ãræd
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Preguiça de ler tudo, não entendi bem porque a Epic Game Store está tendo prejuízos por causa da Apple.

não foi o processo que a Epic moveu contra a Apple?


Basicamente.
-> Epic violou as regras de uso da Apple Store colocando transação in app dentro do Fortnite. Deu olé na Apple deixando ta função escondida no código e o ativou assim que a atualização do jogo foi liberado.
-> No Fortnite pra iPhone, passou a ter 2 preços de tudo, 1 com a taxa da Apple, se não me engano, 30%, e outro sem a taxa da Apple (pagamento direto).
-> Apple tira o Fortnite da AppStore alegando violação dos termos de uso da plataforma.
-> Epic arranca um bloco de papel do cu ja processando a Apple por monopólio dentro da própria plataforma. Achando que a Apple é peixe pequeno.

No meio tempo, a Epic tentou fazer a Apple virar vilã com o publico geral, mas geral flagrou a jogada mal feita deles e ninguém ligou. Além do publico que jogava Fortnite no iOS.


Todo mundo se questionou porque a Epic não processou a Google também, ja que os termos de uso de ambas as empresas são semelhantes.



O tiro saiu pela culatra, Processo continua arrancando dinheiro de ambas as empresas.
 

BmX Burner

Supra-sumo
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Se levar em conta que a taxa baixa da EGS para devs é uma das bandeiras do serviço e essa taxa só paga custos operacionais, impossível eles manterem esse diferencial e ainda obter lucro.

Parece que as taxas do Steam e demais lojas não eram tão draconicas assim né?


Enviado do meu iPhone usando Tapatalk
 

nominedomine

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É o mesmo caso do Game Pass onde a empresa fica queimando dinheiro para tentar ganhar espaço. A Epic já me deu uma porrada de jogos e tudo que eu gastei foi uns 20 reais comprando um expansão de Civ 6 com um cupom lá. Não tenho vontade nenhuma de comprar qualquer jogo lá.

Mesmo caso do gamepass onde eu simplesmente fico usando trials de 5 reais(na verdade de graça) e outras promoções quando da vontade de jogar alguma coisa que esta lá.

No caso da Epic eu nem entendo qual é a dos caras, os caras realmente acham que vão ocupar o lugar do Steam? Faria muito mais sentido, e seria muito menos arriscado a Epic ao invés de ter feito isso sozinha ter feito junto com outras publishers, tipo montando um consórcio para pagarem uma porcentagem bem menor ao invés de cada uma ficar tentando fazer o seu.
 

itesch

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Nem conta na Epic Store eu tenho :klol

Alguém sabe se a Steam vem lucrando? Porque pelo visto a Epic perdeu muita grana, bizarro.
 

iusearchbtw

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Apple tá dando bobeira em não ter seu iPlay.
Já tem, se chama Apple TV.

A Apple está investindo $500 mi no Apple Arcade, e o próximo Apple TV deve ter uma performance um pouco inferior ao PS4 Pro, segundo os rumores virá até com um gamepad.
 
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SamasosukE

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Sony Group Corporation investe mais US $ 200 milhões na Epic Games"[Novo investimento] baseia-se no relacionamento já estreito entre as duas empresas."

181833

Epic Games has completed a $1 billion round of funding that will allow the company to support future growth opportunities, including an additional $200 million strategic investment from Sony Group Corporation, the company announced.

“[The investment] builds on the already close relationship between the two companies and reinforces their shared mission to advance the state of the art in technology, entertainment, and socially-connected online services,” Epic Games said.

Sony Group Corporation previously invested $250 million in Epic Games back in July 2020 to acquire a minority stake in the company.

Outros parceiros de investimento incluem Appaloosa, Baillie Gifford, Fidelity Management & Research Company LLC, GIC, fundos e contas assessorados por T. Rowe Price Associates, Ontario Teachers 'Pension Plan Board, fundos e contas administrados por BlackRock, Park West, KKR, AllianceBernstein, Altímetro, Franklin Templeton e Luxor Capital.

“Somos gratos aos nossos investidores novos e existentes que apóiam nossa visão para a Epic e o Metaverso”, disse o CEO e fundador da Epic Games, Tim Sweeny, em um comunicado. “O investimento deles ajudará a acelerar nosso trabalho em torno da construção de experiências sociais conectadas em Fortnite , Rocket League e Fall Guys , enquanto capacita desenvolvedores e criadores de jogos com Unreal Engine, Epic Online Services e Epic Games Store.”

O presidente, presidente e CEO do Sony Group Corporation, Kenichiro Yoshida, acrescentou: “A Epic continua a oferecer experiências revolucionárias por meio de sua gama de tecnologias de ponta que oferecem suporte aos criadores de jogos e em toda a indústria de entretenimento digital. Estamos entusiasmados em fortalecer nossa colaboração para trazer novas experiências de entretenimento para pessoas ao redor do mundo. Acredito fortemente que isso se alinha ao nosso propósito de encher o mundo de emoção, por meio do poder da criatividade e da tecnologia. ”

O patrimônio da Epic Games agora está avaliado em US $ 28,7 bilhões.
 

LucianoBraga

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Outros parceiros de investimento incluem Appaloosa, Baillie Gifford, Fidelity Management & Research Company LLC, GIC, fundos e contas assessorados por T. Rowe Price Associates, Ontario Teachers 'Pension Plan Board, fundos e contas administrados por BlackRock, Park West, KKR, AllianceBernstein, Altímetro, Franklin Templeton e Luxor Capital.

Só gente que gosta de perder dinheiro, rs
 

GTric

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Epic é boa, me deu quase 200 jogos até hj sem ter gasto um centavo lá
1
 

Waters_PF

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e a preguiça de escrever epic games store e não saber o q é EGS me fez entrar uma semana atrasado no tópico haha

Era pro título não ficar muito gigante mas vocês tão falando tanto que mudei rs
Sony Group Corporation investe mais US $ 200 milhões na Epic Games"[Novo investimento] baseia-se no relacionamento já estreito entre as duas empresas."

Visualizar anexo 181833

Epic Games has completed a $1 billion round of funding that will allow the company to support future growth opportunities, including an additional $200 million strategic investment from Sony Group Corporation, the company announced.

“[The investment] builds on the already close relationship between the two companies and reinforces their shared mission to advance the state of the art in technology, entertainment, and socially-connected online services,” Epic Games said.

Sony Group Corporation previously invested $250 million in Epic Games back in July 2020 to acquire a minority stake in the company.

Outros parceiros de investimento incluem Appaloosa, Baillie Gifford, Fidelity Management & Research Company LLC, GIC, fundos e contas assessorados por T. Rowe Price Associates, Ontario Teachers 'Pension Plan Board, fundos e contas administrados por BlackRock, Park West, KKR, AllianceBernstein, Altímetro, Franklin Templeton e Luxor Capital.

“Somos gratos aos nossos investidores novos e existentes que apóiam nossa visão para a Epic e o Metaverso”, disse o CEO e fundador da Epic Games, Tim Sweeny, em um comunicado. “O investimento deles ajudará a acelerar nosso trabalho em torno da construção de experiências sociais conectadas em Fortnite , Rocket League e Fall Guys , enquanto capacita desenvolvedores e criadores de jogos com Unreal Engine, Epic Online Services e Epic Games Store.”

O presidente, presidente e CEO do Sony Group Corporation, Kenichiro Yoshida, acrescentou: “A Epic continua a oferecer experiências revolucionárias por meio de sua gama de tecnologias de ponta que oferecem suporte aos criadores de jogos e em toda a indústria de entretenimento digital. Estamos entusiasmados em fortalecer nossa colaboração para trazer novas experiências de entretenimento para pessoas ao redor do mundo. Acredito fortemente que isso se alinha ao nosso propósito de encher o mundo de emoção, por meio do poder da criatividade e da tecnologia. ”

O patrimônio da Epic Games agora está avaliado em US $ 28,7 bilhões.

E curioso que não foi a SIE, mas a holding
 

Aigaion

Hunter of Hunters
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Todo mundo se questionou porque a Epic não processou a Google também, ja que os termos de uso de ambas as empresas são semelhantes.
Porque no Android você instala aplicativos sem precisar da Play Store. Eles ensinaram os jogadores a baixar e ganharam o que queriam.

No iOS, só com Jailbreak.
 

bróðir

Master Distiller
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Era pro título não ficar muito gigante mas vocês tão falando tanto que mudei rs


E curioso que não foi a SIE, mas a holding
é q ficou parecido com BGS e TGS. "Game show". um evento da epic lol. E o interesse é zero tudo q vem dela a não ser o unreal engine e twinmotion
 

Waters_PF

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Me perguntando pq ainda não processou MS, Nintendo e Sony, seria a segunda etapa?

Falaram que meio que a Epic entende que os consoles muitas vezes são vendidos com prejuízo, diferente dos celulares... mas se esse processo der certo eu acho que será inevitável
 
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