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Tópico oficial Emulação: Cemu / RPCS3 / Yuzu / Xenia / Vita3K / shadPS4 / KytyPS5 / SharpEmu [+Infos na Pág. 1]

Johnny McLoud

Ei mãe, 500 pontos!
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Galera arrumei uma tv tubão e o conversor de hdmi para rca, e tô impressionado como os jogos ficam melhores na tv, sério os shaders do retroarch são legais mas não chegam perto disso. :kwow

Eu não jogava numa tv tubão desde os meus 17 anos e não lembrava como era a experiencia, as cores, contraste, mas principalmente os pixels ficam muito mais bonitos! :kluv

Agora vou montar um cantinho retrô no meu quarto, a patroa não curtiu muito a tv (mas que se fueda :coolface) pois é um trambolho, mas sério vale cada centavo o investimento. :rox
Como deve ser.:kkong:rox
 

FatallKill

Bam-bam-bam
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Galera arrumei uma tv tubão e o conversor de hdmi para rca, e tô impressionado como os jogos ficam melhores na tv, sério os shaders do retroarch são legais mas não chegam perto disso. :kwow

Eu não jogava numa tv tubão desde os meus 17 anos e não lembrava como era a experiencia, as cores, contraste, mas principalmente os pixels ficam muito mais bonitos! :kluv

Agora vou montar um cantinho retrô no meu quarto, a patroa não curtiu muito a tv (mas que se fueda :coolface) pois é um trambolho, mas sério vale cada centavo o investimento. :rox

Qual conversor você usou? Tem input lag perceptível?

Eu pensei em comprar também, mas eu queria mesmo é um conversor HDMI para componente com suporte a 480i (minha wega nao aceita 480p).
 

watershed

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De fato, os shaders não chegam perto. Eu descreveria uma TV de tubo como algo que pega uma imagem pequena em 240 linhas e faz gerar como se tivesse densidade de pixels de 480 linhas. Os scanlines não são tão visíveis quanto os shaders, a imagem não fica escura por conta deles. Faz muito tempo que infelizmente não jogo numa TV de tubo.
A maioria dos filtros tem opção de regular scanlines e regular o brilho. Se reduzir a intensidade, a imagem fica com mais brilho e com cores mais vivas. E você pode tacar um Reshade por cima pra regular o contraste, saturação, etc.

Jogo numa tela LCD velha e a imagem não fica escura não.

IMG20260207073702034.jpg


IMG20260204033938124.jpg
 

no4mat

Supra-sumo
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Galera arrumei uma tv tubão e o conversor de hdmi para rca, e tô impressionado como os jogos ficam melhores na tv, sério os shaders do retroarch são legais mas não chegam perto disso. :kwow

Eu não jogava numa tv tubão desde os meus 17 anos e não lembrava como era a experiencia, as cores, contraste, mas principalmente os pixels ficam muito mais bonitos! :kluv

Agora vou montar um cantinho retrô no meu quarto, a patroa não curtiu muito a tv (mas que se fueda :coolface) pois é um trambolho, mas sério vale cada centavo o investimento. :rox

Bem-vindo ao time!
Só cuidado para não se perder na busca da perfeição tuboística.
 


Polivalente

Bam-bam-bam
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De fato, os shaders não chegam perto. Eu descreveria uma TV de tubo como algo que pega uma imagem pequena em 240 linhas e faz gerar como se tivesse densidade de pixels de 480 linhas. Os scanlines não são tão visíveis quanto os shaders, a imagem não fica escura por conta deles. Faz muito tempo que infelizmente não jogo numa TV de tubo.
Na verdade não chegavam até a criação do filtro abaixo, mas agora da pra emular certinho uma tv de tubo.
Mas precisa de uma OLED com HDR. e dá um trabalhinho configurar.

1772044302860.png

 

Mr. Odyssey

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Na verdade não chegavam até a criação do filtro abaixo, mas agora da pra emular certinho uma tv de tubo.
Mas precisa de uma OLED com HDR. e dá um trabalhinho configurar.

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Ah mas ai tem que ter uma tv Oled, acho legal, mas eu ainda acho que na tv tubo a experiencia é completa. E tem um detalhe cada tv daquela época tinha uma tecnologia que tornava a experiencia nela única, por exemplo essa que eu arrumei ela é da linha Diamond Vision da Mitsubishi (sim a fabricante de carros) e era uma tecnologia exclusiva dela.

Já usei esses e inclusive usava os shaders desse cara do Retro Crisis, são muito bons.
 

Azeon

Lenda da internet
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ahhh ainda estou no comecinho, após a Meryl liberar aquela porta grande do Hangar....estou jogando aos poucos pra ir relembrando....e com gráficos limpos.

Mas eu já vi uma cutscene aqui que eu me perguntei "Isso não tinha não" kkkkkkk quando o Snake interroga o diretor da Armstech, Kenneth Baker, e o cara diz "esqueci X y z" e o Snake dá tipo um "piti" se jogando pra trás e colocando um palm face e apontando a arma pro véio quase morto...... realmente ridículo.

Mas pelo visto tem mais kkkkkkkkkk. Vou jogar sem neura, mas que é uma furada, é.

Imagino a cara do Kojima vendo essas coisas.
A Silicone Knights exagerou? Sim, a galera devia estar empolgada assistindo Matrix mas do jeito que falam MGS era um jogo ultra realista e super pé no chão, Cyborg Ninja refletir todos os tiros com a espada? Suave, balas do Ocelot ricochetearem nas paredes? Plausível, Vulkan Raven atirando do tanque e o Snake esquivando no pulo? Uma terça feira qualquer agora o Snake "correr" em cima de um míssel? Aí não meu camarada... Tudo tem limite.

Daí chega no Mgs3 e toda aquelas loucuras do Kojima? Tá suave...

Todo Metal Gear tem dessas loucuras, faz parte da série.
 

chubilubi

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A Silicone Knights exagerou? Sim, a galera devia estar empolgada assistindo Matrix mas do jeito que falam MGS era um jogo ultra realista e super pé no chão, Cyborg Ninja refletir todos os tiros com a espada? Suave, balas do Ocelot ricochetearem nas paredes? Plausível, Vulkan Raven atirando do tanque e o Snake esquivando no pulo? Uma terça feira qualquer agora o Snake "correr" em cima de um míssel? Aí não meu camarada... Tudo tem limite.

Daí chega no Mgs3 e toda aquelas loucuras do Kojima? Tá suave...

Todo Metal Gear tem dessas loucuras, faz parte da série.
é exatamente esse o problema.... sinceramente não entendi HOJE o hate que esse jogo sofreu na época. Talvez pq havia saído pro Cube, e quebrado a hegemonia Sony? Talvez.....

Mas o game original é cheio de peripécias já..... enfim continuo jogando.

NINHA GRANDE DÚVIDA É........como diabos vou derrotar o Psycho Mantis num emulador sem segundo joystick :keehk:eek:
 

ELTORO

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sim, isso tá claro kkkk mas só de eu mudar o slot, o jogo vai interpretar igual era fisicamente? É só uma dúvida prática msm pois nunca rejoguei pra saber.
Sim.
A Silicone Knights exagerou? Sim, a galera devia estar empolgada assistindo Matrix mas do jeito que falam MGS era um jogo ultra realista e super pé no chão, Cyborg Ninja refletir todos os tiros com a espada? Suave, balas do Ocelot ricochetearem nas paredes? Plausível, Vulkan Raven atirando do tanque e o Snake esquivando no pulo? Uma terça feira qualquer agora o Snake "correr" em cima de um míssel? Aí não meu camarada... Tudo tem limite.

Daí chega no Mgs3 e toda aquelas loucuras do Kojima? Tá suave...

Todo Metal Gear tem dessas loucuras, faz parte da série.
Maior problema de Twin Snakes é o gameplay, ele não foi feito pra aquele level design, deixa o jogo muito facilitado.
 

firmino_666

Ei mãe, 500 pontos!
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16 working titles on shadPS4 v0.14.1 WIP​

With the upcoming release of 0.15.0 to be less than a month away here is a new video demonstrating some of the working titles of shadPS4



The games in the video are
  • Aarus Awakening
  • Alienation
  • Anomaly 2
  • Amplitude
  • Art Of Balance
  • Castlevania Anniversary Collection
  • Asterix & Obelix Slap Them All
  • Commands 3 HD Remaster
  • Garfield Lasagna Party
  • Need For Speed Hot Pursuit Remastered
  • Middle-earth Shadow Of Mordor
  • Need For Speed Rivals
  • Dead Or Alive 5 Last Round
  • Shrelock Holmes: The Devil’s Daughter
  • Resident Evil Revelations 2
  • Resident Evil 6
Stay tuned for more updates soon , we working on something special to come soon :)
 

nobrusl314

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Por que 95% dos vídeos desse Driveclub desde a época do ps4 são na chuva ? A discrepância para quando joga no tempo seco é tão grande assim?
 

chubilubi

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Por que 95% dos vídeos desse Driveclub desde a época do ps4 são na chuva ? A discrepância para quando joga no tempo seco é tão grande assim?
Só dar play no vídeo e tem cenas com sol tb. Usam cenas na chuva pq até hoje é uma das chuvas mais bem implementadas num jogo de corrida, seja qual for a plataforma.
 

geladeiranova

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Código fonte das versões de console (legacy console edition) de Minecraft vazaram.
Há inclusive uma versão de windows no código vazado.
A maior vantagem que vejo é poder jogar split screen nativo no winddows sem precisar emular X360/PS3 etc.
 

@_@

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Blue Dragon usando ReXGlue



Port do Twilight Pricess ta progredindo bem rapido também, se mantiverem o ritmo não duvido que saia ainda esse ano.



Eu fiz bem em não ter jogado o Sonic Unleashed no PS2/X360 na época, jogando em 4K no PC é outro nível
Eu zerei ano passado por esse port e ficou muito bem feito.
 
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